エンピリオン・ギャラクティック・サバイバル・サーバー・ホスティング

GTX主催の別の試合。 エンピリオン・ギャラクティック・サバイバルはすでに設定済みで、すぐにご利用いただけます。

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  • インスタント・セットアップ

  • 返金保証

  • オフサイト・バックアップ

  • 24時間365日サポート

  • DDOSプロテクト

  • 全世界をカバー

エンピリオン・ギャラクティック・サバイバル・コントロールパネル・ショーケース

私たちのコントロールパネルは、何千時間にも及ぶコーディングと開発が行われています。 ゲームホスティングが初めての方でも、ベテランの方でも、当社のコントロールパネルには必要なツールが揃っています。

エンピリオン・ギャラクティック・サバイバル・サーバー・ホスティングの 豊富な機能

GTXGamingは、世界中で500 以上のエンピリオンギャラクティックサバイバルゲームサーバーを ホストしています。

エンピリオン・サーバー・ホスティング

Empyrionサーバーホスティングでは、お客様独自のサーバーを簡単にホスティングすることができます。 使いやすいコンフィギュレーション・エディターと、万が一行き詰ったときのための24時間サポートがあります。 Empyrionコントロールパネルに期待されることの一例を、このページの上部にあるビデオでご確認ください。 私たちは常に約束を守ります。

スペース・サバイバル・アドベンチャーの3Dワールドへようこそ。 エンピリオン・ビデオゲームは、宇宙と惑星の探検、採掘と資源収集、建築と建設、クラフト、サバイバル、そして陸地と宇宙での戦闘を特徴とする。 EmpyrionはUnity 3Dエンジンを使用し、建築ゲーム、スペースシミュレーション、エゴシューティング、サバイバルゲームの要素を独自に組み合わせています。 このゲームは現在エレオン・スタジオが開発中である。

エンピリオンは、敵対的な環境での建設と生き残りがすべてだ。 小さな宇宙船、大きな宇宙船、惑星ステーションや宇宙ステーション、ソーラーパネルや採掘ロボットなどのインフラなど、あらゆるものをブロックから組み立て、マインクラフトで見られるようなパーツを作ることができる。

  • 24時間365日サポート

    昼夜、祝祭日、週末を問わず、雨の日も晴れの日も、私たちのサポートはいつでもオープンです。

  • DDOSプロテクト

    当社のデータセンターはすべて、エンタープライズレベルのDDOSプロテクションを備えています。 常時オンラインサーバー。

  • 全世界をカバー

    私たちは全世界をカバーしています。 ロサンゼルス(アメリカ)、ダラス(アメリカ)、ニューヨーク(アメリカ)、オレゴン(アメリカ)、シャーロット(アメリカ)、マイアミ(フロリダ)、ケベック(カナダ)、ロンドン(イギリス)、パリ(フランス)、マドリード(スペイン)、フランクフルト(ドイツ)、モスクワ(ロシア)、ストックホルム(スウェーデン)、シンガポール(マレーシア)、シドニー(オーストラリア)。

  • エンタープライズ・ハードウェア

    私たちは、インテルとRyzenのCPUレンジを幅広く活用しています。 インテル用には2288Gや13900K、Ryzen用には5800xから79503DXまで幅広いモデルを実装しています。

  • 24時間払い戻し

    何らかの理由で当社のサービスにご満足いただけない場合は、返金させていただきます。 ノーリスクのお買い物をお楽しみください。

  • すべての地図に対応

    私たちはEmpyrion Galactic Survivalのすべてのマップをサポートしており、新しいマップがリリースされた場合は、誰も私たちに尋ねることなくすぐに追加します。

  • オフサイト・バックアップ

    サーバーが再起動されるたびに、クローンバックアップがオフサイトバックアップマシンに自動保存されます。

エンピリオン銀河サバイバルゲーム情報

スペース・サバイバル・アドベンチャーの3Dワールドへようこそ。 エンピリオン・ビデオゲームは、宇宙と惑星の探検、採掘と資源収集、建築と建設、クラフト、サバイバル、そして陸地と宇宙での戦闘を特徴とする。 EmpyrionはUnity 3Dエンジンを使用し、建築ゲーム、スペースシミュレーション、エゴシューティング、サバイバルゲームの要素を独自に組み合わせています。 このゲームは現在エレオン・スタジオが開発中。

エンピリオン銀河系サバイバル・イメージ1
エンピリオンは、敵対的な環境での建設と生き残りがすべてだ。 小さな宇宙船、大きな宇宙船、惑星ステーションや宇宙ステーション、ソーラーパネルや採掘ロボットなどのインフラなど、あらゆるものをブロックから組み立て、マインクラフトで見られるようなパーツを作ることができる。

あなたの母船(移動基地を自作した宇宙船)は惑星から惑星へと飛ぶことができる(まだ導入されていない複数の太陽系間をワープすることもできる)。 惑星にアクセスして探索するには、地球の軌道を通過して地表に着陸できる小型宇宙船を1隻または数隻建造する必要がある。 宇宙船や母船に防御兵器を装備して、NPCの敵や他のプレイヤーから身を守りましょう。
建築や建設のために資源を集め、採掘しなければならない。 そのような資源は惑星や小惑星で見つかるだろう。 エンピリオンには、氷惑星、砂漠惑星、不毛の惑星、溶岩惑星、温帯惑星、海洋惑星、ガス惑星などの惑星タイプがある。 これらの惑星はそれぞれ異なり、独自の特徴を持ち、おそらく無慈悲な条件を持っている。 生き続けるためには、惑星の制限された環境に適応しなければならない。 初期段階では、未知の宇宙に直面し、自由に使える情報は惑星とその資源、そして(おそらく危険な)生命体に関するものだけだ。 初めての惑星着陸の前には何が待っているかわからない。

パラダイスの探求は、人類そのものと同じくらい古い。 パラダイス的な概念はたくさんあり、文化的な違いもある。 たとえば、古いエジプトの信仰では、あの世はアールであり、裁きの後に亡者が暮らす理想的な漁場や狩場の葦原である。 エンピリオンは、古代の宇宙論では、大空を超えた最高天界の場所だった。 そこは純粋な光でできた天界の存在によって占められ、創造の源であると信じられていた。 しかし、楽園という概念は常に伝説であり、近い将来、地球は楽園のような住処から遠ざかるだろう。

世界の人口は24世紀末までに180億人を超え、地球の資源のほとんどを使い果たしてしまった。 滑走路気候は、猛烈なハリケーンのような悪天候を引き起こし、広範囲に壊滅的な被害をもたらした。 地球温暖化はまた、極地の氷をほとんど減少させ、海面上昇を30メートル以上引き起こし、惑星の低地を水没させ、沿岸都市を浸水させた。
その結果、政治的不安定、資源をめぐる戦争、暴動、略奪、多くの種の大量絶滅、何億人もの難民、深刻な干ばつ、飢饉、生態系の崩壊が起こった。 人類連合評議会」(UCH)は、人類が産業文明を完全に崩壊させるまで100年もないと主張した。

西暦2402年、研究者グループが南極で宇宙船の残骸を発見した。 その船は高度に発達した異星人のもので、未知のエネルギーを動力源としている。 古代のシンボルが描かれた星図も発見された。 やがて科学者たちは、この星図のシンボルが、古代の宇宙論で「エンピリオン」(豊穣の国)を説明するために使われていた記号に似ていることを突き止めた。
研究者たちは、エイリアンのエネルギー細胞の機能を理解し、地図を解読するのに20年を費やした。 しかし解読は部分的に成功し、得られた座標は曖昧なままだった。 星図は、アンドロメダ銀河の約250万光年離れた場所を指しているように見えた。

地球の状況が悪化したため、UCHは残りの地球の資源を投入して宇宙船艦隊を建造することにした。 この構想は、奇妙な異星人との接触を確立し、エンピリオンを見つけることを目的としていた。 アポカリプスから地球を救いたいという希望が、"オペレーション・フェニックス "と名付けられたこの試みを導いた。 すべての船は、実験的なハイパードライブの燃料となる別のエネルギー・セルを備えていた。 艦隊の建設と準備には50年以上かかった。 参加者は若くして、優れた遺伝学的特性、顕著な認知能力、身体的特性に基づいて選ばれた。 彼らはまた、十分な戦闘訓練と広範なエンジニアリング技術を持っていた。

そして2473年、ついに宇宙船の艦隊が出揃い、あなたは帆船「MSタイタン」の初代司令官となる。 船団がエンピリオンを探すミッションに出発するとき、人類は団結してこのイベントに向かっていた。 ハイパードライブが起動した後、何かがおかしくなり、未知のパワーがあなたの船をコントロールする。

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