Servidor Assetto Corsa Competizione
Aluga o teu servidor dedicado Assetto Corsa Competizione
Sobre o alojamento de servidores Assetto Corsa Competizione
Hosting de servidores Assetto Corsa Competizione premium da GTX Gaming, a partir do nosso centro de dados em Paris, com boa latência para Portugal, e dos nossos centros de dados pelo mundo. Aluga um servidor Assetto Corsa Competizione para a tua liga, o teu clube ou os teus amigos, com ativação instantânea, fins de semana de corrida completos com treinos livres, qualificação e corrida, meteorologia e regras de pit stop, listas de inscritos e Balance of Performance, até 5 GB de RAM e 100 GB de armazenamento NVMe incluídos, backups automáticos diários, proteção DDoS de nível empresarial e suporte 24/7. Aluga o teu servidor dedicado Assetto Corsa Competizione a partir de 4,44 €/mês.
Aluga o teu servidor Assetto Corsa Competizione: planos e preços
- Ativação instantânea
- Até 5 GB de RAM incluídos
- Até 100 GB de armazenamento NVMe
- Backups automáticos diários
- Suporte 24/7
- Os teus próprios fins de semana de corrida
- Meteorologia e hora do dia
- Backups automáticos diários
- Proteção DDoS de nível empresarial
- Listas de inscritos e pinturas personalizadas
- Regras de pit stop e trocas de piloto
- Backups automáticos diários
- Proteção DDoS de nível empresarial
- O nosso plano com mais jogadores
- RAM expansível até 32 GB
- Backups automáticos diários
- Proteção DDoS de nível empresarial
- Suporte 24/7
- Proteção DDoS
- Ativação instantânea
Um servidor Assetto Corsa Competizione, com preço pelo número de jogadores. Todos os planos incluem até 5 GB de RAM, até 100 GB de armazenamento NVMe e proteção DDoS, e podes mudar o número de jogadores quando quiseres sem perder as tuas definições.
O painel de controlo do teu servidor Assetto Corsa Competizione
O nosso painel próprio põe as definições, os ficheiros e os backups do teu servidor ACC no browser, por isso montar um fim de semana de corrida nunca te obriga a usar a linha de comandos.
- 🎛️Controlos com um cliquePara e reinicia o teu servidor com um só botão, e vê de relance o estado, o número de jogadores online e os dados de ligação.
- ⚙️Configuration FilesEdita no browser o nome do servidor, as passwords, a pista, as sessões, a meteorologia, as regras de pit stop e a lista de inscritos.
- 📂File Manager e SFTPNavega pelos ficheiros do teu servidor e envia listas de inscritos, ficheiros de carros personalizados e resultados pelo browser, com acesso SFTP para as transferências maiores.
- 🔄Steam UpdateAtualiza o servidor dedicado no painel quando a Kunos lançar uma nova versão do Assetto Corsa Competizione.
- 💾Backups e Scheduled TasksBackups automáticos diários que restauras em dois cliques, e ainda Scheduled Tasks para reinícios e outras tarefas programadas.
- 📊Web Console, logs e Server Admin HandbookAcompanha o output do servidor na Web Console e no Log Viewer, vigia a CPU, a memória e a largura de banda em gráficos em tempo real, e abre o Server Admin Handbook da Kunos a partir do painel.
- 🧩ACC Server Manager PremiumTens uma licença do ACC Server Manager Premium? Instala-o no Mod Manager com um clique, envia o ficheiro da tua licença e gere o teu servidor a partir da interface web dele.
Servidor dedicado Assetto Corsa Competizione: fins de semana de corrida e regras
O servidor dedicado oficial de ACC, pronto para correr. Monta o teu próprio fim de semana de corrida, escolhe a meteorologia e organiza uma liga com as suas próprias regras, o seu grid e o seu BoP.
Escolhe a pista e monta o fim de semana com sessões de treinos livres, qualificação e corrida, cada uma com a sua duração, hora de início e multiplicador de tempo.
P, Q & RDefine a temperatura, as nuvens e a chuva, ou deixa a meteorologia mudar sozinha. A pista ganha borracha e fica molhada ou seca à medida que o fim de semana avança.
Do estável ao dramáticoNum servidor privado, define pit stops obrigatórios, janelas de pit stop e regras de reabastecimento e troca de pneus, e partilha um carro entre vários pilotos nas corridas de endurance.
Pronto para enduranceLiga cada piloto à sua conta Steam, fixa os números dos carros e as pinturas personalizadas, marca os admins do servidor e fecha um servidor privado ao grid da tua liga.
Grids de ligaJunta lastro e restritor por combinação de carro e pista, ou por inscrito, para manter um grid misto equilibrado.
Corridas disputadasMonta um servidor público com os teus próprios requisitos de Safety Rating, Racecraft Rating e track medals, ou define uma password para teres um servidor privado, com passwords de admin e de espectador.
O teu grid, as tuas regrasJá tens o ACC a correr no teu PC ou noutro host? Envia os teus ficheiros de configuração e listas de inscritos pelo File Manager ou por SFTP e segue para a próxima ronda. A nossa equipa 24/7 ajuda-te na mudança ou trata de tudo por ti.
De quantos jogadores precisa o meu servidor Assetto Corsa Competizione?
Conta um jogador por cada piloto e espectador ligado ao mesmo tempo. Todos os servidores incluem até 5 GB de RAM, e podes juntar mais jogadores sempre que o teu grid crescer.
| Jogadores | Ideal para | Desde |
|---|---|---|
| 8 jogadoresComeça aqui | Hotlapping, sessões de coaching e corridas com alguns amigos | 4,44 €/mês |
| 16 jogadores | O grid habitual do teu clube, com lugar para um ou dois espectadores | 8,49 €/mês |
| 24 jogadores | Noites de corridas sprint com o servidor cheio | 9,55 €/mês |
| 32 jogadores | Um grid público completo de 30 carros, ou uma noite de corrida da liga | 10,81 €/mês |
| 48 jogadores | Campeonatos privados grandes, com espectadores e comissários | 14,48 €/mês |
| 64 jogadores | Grids privados grandes nos circuitos maiores e eventos de endurance | 17,76 €/mês |
Sobre o tamanho do grid: o Server Admin Handbook da Kunos limita um servidor público ao número de boxes da pista ou a 30 carros, o que for menor, enquanto um servidor privado pode usar todas as boxes: 50 na maioria das pistas, 60 em Monza e Silverstone, 82 em Spa-Francorchamps e 110 no traçado 24h do Nürburgring. Os espectadores não ocupam nenhuma box. Quanto à memória, os 5 GB incluídos chegam e sobram para o servidor ACC; acompanha o uso em tempo real no painel de controlo e muda os jogadores ou a memória quando quiseres na tua área de cliente.
Servidor Assetto Corsa Competizione: ping baixo para Portugal e todo o mundo
Os servidores Assetto Corsa Competizione ficam disponíveis em 18 localizações: Paris, Londres, Frankfurt, Amesterdão e Madrid na Europa; Nova Iorque, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Quebec na América do Norte; Sydney, Tóquio, Singapura e Mumbai na Ásia-Pacífico; e ainda Moscovo. Faz um teste rápido para veres a tua latência até à nossa rede.
O que está incluído no teu servidor Assetto Corsa Competizione?
Cada servidor vem completo. Faz upgrade a qualquer parte quando quiseres.
| Recurso | Incluído | Upgrade opcional |
|---|---|---|
| Número de jogadores | De 8 a 64 jogadores, à escolha na encomenda | Muda o número de jogadores quando quiseres |
| Memória | Até 5 GB de RAM em todos os servidores | Níveis de 8 GB a 32 GB, mudas quando quiseres |
| Armazenamento | Até 100 GB NVMe grátis | Níveis até 200 GB, mais NVMe extremo a 14000 MB/s |
| Definições de corrida | Fins de semana de corrida, meteorologia, regras de pit stop, listas de inscritos e BoP | Incluído em todos os servidores |
| Prioridade de CPU | Prioridade normal em núcleos de alta frequência | Níveis High e Realtime |
| Frequência da CPU | Frequências altas de série | Níveis de boost de frequência de +5 %, +10 % e +20 % |
| Proteção | Mitigação DDoS de nível empresarial | Incluído em todos os servidores |
| Backups | Backups automáticos diários | Incluído em todos os servidores |
Jogadores, RAM, armazenamento, prioridade de CPU e boosts de frequência escolhem-se na encomenda e podem ser mudados depois sem perderes as tuas definições. Cada piloto precisa da sua própria cópia do Assetto Corsa Competizione no Steam para entrar.
Servidor Assetto Corsa Competizione: tudo incluído
Cada servidor vem com todas as funcionalidades da GTX, sem extras escondidos.
Servidor Assetto Corsa Competizione: o essencial
Servidor Assetto Corsa Competizione: perguntas frequentes
Quanto tempo demora a ativar o servidor Assetto Corsa Competizione?
+O que é o hosting de servidores Assetto Corsa Competizione?
+Como entro no meu servidor Assetto Corsa Competizione?
+Como ponho o meu servidor Assetto Corsa Competizione privado?
+Posso organizar uma liga ou um campeonato no meu servidor Assetto Corsa Competizione?
+Posso definir a meteorologia e a hora do dia no meu servidor Assetto Corsa Competizione?
+Quantos pilotos podem correr no meu servidor Assetto Corsa Competizione?
+De quanta RAM precisa um servidor Assetto Corsa Competizione?
+Posso fazer upgrade ao meu servidor Assetto Corsa Competizione mais tarde?
+Em que localizações posso ter um servidor Assetto Corsa Competizione?
+Os jogadores de PlayStation ou Xbox podem entrar no meu servidor Assetto Corsa Competizione?
+Os meus pilotos precisam do DLC para entrar no meu servidor Assetto Corsa Competizione?
+Devo ter um servidor Assetto Corsa Competizione no meu próprio PC?
+Quanto custa alugar um servidor Assetto Corsa Competizione em Portugal?
+Qual é a vossa política de reembolso?
+Têm hosting de servidores Assetto Corsa Competizione mensal sem fidelização?
+O guia completo do servidor Assetto Corsa Competizione em Portugal e no mundo
Tudo o que precisas de saber antes de alugar um servidor Assetto Corsa Competizione em Paris, com boa latência para Portugal, ou em qualquer centro de dados da GTX Gaming pelo mundo: desde entrar no servidor e montar um fim de semana de corrida até servidores públicos e privados, listas de inscritos, regras de pit stop, Balance of Performance, jogadores, preços e localizações.
O que é o hosting de servidores Assetto Corsa Competizione?
O hosting de servidores Assetto Corsa Competizione é um serviço gerido que corre o servidor dedicado oficial de ACC em hardware profissional num centro de dados, dia e noite, para o teu grid poder correr estejas ou não ao PC. Cada servidor Assetto Corsa Competizione da GTX Gaming inclui até 5 GB de RAM, até 100 GB de armazenamento NVMe, backups automáticos diários, proteção DDoS de nível empresarial e um painel de controlo web que transforma tarefas como reiniciar o servidor, mudar a pista ou editar a lista de inscritos em meia dúzia de cliques.
Há quem procure por servidor dedicado Assetto Corsa Competizione, Assetto Corsa Competizione server, servidor de jogo ACC ou simplesmente servidor ACC para alugar, e é tudo a mesma coisa: uma casa privada e sempre ligada para o teu próprio servidor Assetto Corsa Competizione, com as tuas sessões, as tuas regras e os teus pilotos. Se corres no Assetto Corsa original, vê o nosso hosting de servidores Assetto Corsa.
O que é o Assetto Corsa Competizione?
O Assetto Corsa Competizione é o jogo oficial do GT World Challenge, um simulador de corridas GT desenvolvido pelo estúdio italiano Kunos Simulazioni e editado pela 505 Games. Saiu no Steam a 29 de maio de 2019, seguido das versões para PlayStation 4 e Xbox One em junho de 2020 e para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em fevereiro de 2022.
- Corridas de GT3 e GT4: os carros e os circuitos do GT World Challenge, com mais carros e pistas em packs de DLC como o British GT Pack, o GT4 Pack e o 24H Nürburgring Pack.
- Fins de semana de corrida a sério: sessões de treinos livres, qualificação e corrida, desde sprints curtos a corridas de endurance com pit stops e trocas de piloto.
- Meteorologia e uma pista viva: meteorologia dinâmica, corridas noturnas e um piso que muda à medida que ganha borracha e que fica molhado ou seca.
- Corridas online: um sistema de ratings para a segurança e o racecraft (Safety Rating e Racecraft Rating), lobbies públicos e servidores privados para ligas e amigos.
Porquê alugar um servidor Assetto Corsa Competizione?
O servidor dedicado de ACC vem com o jogo no Steam, por isso podias corrê-lo num PC que tenhas parado em casa. A maioria das ligas e clubes prefere alugar um servidor Assetto Corsa Competizione, por razões que aparecem logo na primeira noite de corrida:
- Sempre online: o servidor corre 24 horas por dia, por isso os pilotos podem treinar antes de uma corrida sem esperar que alguém o ligue.
- Nada ligado em casa: sem portas para abrir no router nem um PC ligado o dia todo, e o teu PC fica livre para pilotar.
- Hardware a sério: CPUs de alta frequência e armazenamento NVMe num centro de dados, com proteção DDoS na entrada da rede, para nenhuma corrida ser decidida por uma ligação de casa.
- Backups e suporte: com backups automáticos diários e uma equipa de suporte 24/7, um ficheiro de configuração estragado é só um incómodo, não uma ronda cancelada.
Primeiros passos e como entrar no teu servidor Assetto Corsa Competizione
O teu servidor fica pronto no momento da encomenda e arranca com um fim de semana de corrida já preparado. A partir daí, pôr o teu grid em pista costuma ser assim:
- Encomenda: escolhe os jogadores e a localização, e o teu servidor é ativado na hora.
- Dá-lhe um nome: define o nome do servidor no ficheiro de definições para os pilotos o encontrarem.
- Monta o fim de semana: escolhe a pista, as sessões e a meteorologia no ficheiro do evento.
- Entra: no Assetto Corsa Competizione, abre a lista de servidores multiplayer, procura o teu servidor pelo nome e introduz a password se definiste uma.
O endereço IP e as portas do servidor aparecem no teu painel de controlo, e a Web Console mostra o output do próprio servidor, por isso vês logo que pista e que sessão está a correr.
Fins de semana de corrida, sessões e meteorologia num servidor Assetto Corsa Competizione
Um servidor ACC configura-se com um pequeno conjunto de ficheiros JSON, que editas em Configuration Files no painel de controlo. A Kunos documenta todas as opções no Server Admin Handbook oficial, que vem com o servidor e está publicado no tópico oficial do Server Admin Handbook; o nosso painel também tem o link. O fim de semana de corrida fica no ficheiro do evento:
- Pista: o circuito onde decorre o fim de semana.
- Sessões: qualquer combinação de treinos livres, qualificação e corrida, cada uma com a sua duração, dia do fim de semana, hora de início e multiplicador de tempo.
- Meteorologia: temperatura ambiente, nível de nuvens e chuva, e ainda um valor de aleatoriedade da meteorologia: 0 para meteorologia estável, de 1 a 4 para mudanças bastante realistas e de 5 a 7 para mudanças mais dramáticas.
- Pista dinâmica: o piso ganha borracha e reage à chuva e à secagem ao longo de todo o fim de semana.
Reinicia o servidor depois de guardar e o novo fim de semana começa para toda a gente. Durante uma sessão, os admins também podem fazer avançar as coisas com comandos no chat, por exemplo saltar para a sessão seguinte ou reiniciar a atual.
Servidores públicos e privados, passwords e requisitos de entrada
Ser público ou privado decide que regras o teu servidor pode usar. O ficheiro de definições guarda as passwords e os requisitos de entrada:
- Público: sem password. Qualquer pessoa pode entrar, até ao número de boxes da pista ou 30 carros, e podes exigir um mínimo de track medals, Safety Rating e Racecraft Rating para só entrarem pilotos com experiência.
- Privado: define uma password e o servidor é declarado Private Multiplayer. A partir daí pode usar todas as boxes da pista, as tuas próprias regras de pit stop e de ajudas, e uma lista de inscritos obrigatória.
- Password de admin: deixa um piloto fazer login como admin no chat e usar os comandos de admin, incluindo expulsar, banir e penalizar pilotos.
- Password de espectador: deixa as pessoas verem uma corrida sem ocuparem um carro.
Os pilotos da tua lista de inscritos ficam sempre isentos dos requisitos de rating, o que dá jeito numa liga cujos membros ainda estão a subir os ratings.
Ligas, listas de inscritos, pit stops e Balance of Performance
Para uma liga ou um campeonato, um servidor privado dá-te as ferramentas que as séries reais usam:
- Lista de inscritos: liga cada piloto à sua conta Steam, fixa os números de corrida e as pinturas personalizadas, marca os admins do servidor e força a lista de inscritos para só os teus pilotos poderem entrar.
- Regras de pit stop: paragens obrigatórias nas boxes, a duração da janela de pit stop e se é obrigatório reabastecer, trocar de pneus ou trocar de piloto.
- Trocas de piloto: põe vários pilotos no mesmo carro e partilha-o ao longo de uma corrida de endurance.
- Balance of Performance: junta lastro e restritor por combinação de carro e pista, ou para um único inscrito, para manter um grid misto equilibrado.
- Volta de formação: escolhe o tipo de volta de formação com que a corrida arranca.
Se vais trazer uma liga de outro host, envia os ficheiros de configuração e a lista de inscritos pelo File Manager ou por SFTP e reinicia: a ronda seguinte corre exatamente como antes.
Quanto custa alugar um servidor Assetto Corsa Competizione em Portugal?
O preço é simples: pagas pelo número de jogadores, com até 5 GB de RAM e até 100 GB de armazenamento NVMe incluídos em todos os servidores:
- 8 jogadores: desde 4,44 €/mês. Hotlapping, coaching e corridas com alguns amigos.
- 16 jogadores: desde 8,49 €/mês. O grid habitual do teu clube.
- 24 jogadores: desde 9,55 €/mês. Noites de corridas sprint com o servidor cheio.
- 32 jogadores: desde 10,81 €/mês. Um grid público completo ou uma noite de corrida da liga.
- 48 jogadores: desde 14,48 €/mês. Campeonatos privados grandes.
- 64 jogadores: desde 17,76 €/mês. Grids privados grandes e eventos de endurance.
Todos os planos incluem ativação instantânea, proteção DDoS, backups automáticos diários e suporte 24/7, sem taxa de ativação e sem contrato. A faturação é mensal por defeito, com ciclos trimestrais, semestrais e anuais com desconto, e podes mudar de plano ou cancelar quando quiseres.
De quantos jogadores precisa um servidor Assetto Corsa Competizione?
Conta um jogador por cada piloto e espectador que vai estar ligado ao mesmo tempo. Quantos carros podem mesmo ir para a pista depende do circuito e do tipo de servidor: o Server Admin Handbook oficial limita um servidor público ao número de boxes únicas da pista ou a 30 carros, o que for menor, enquanto um servidor privado pode usar todas as boxes, que são 50 na maioria das pistas, 60 em Monza e Silverstone, 82 em Spa-Francorchamps e 110 no traçado 24h do Nürburgring. Os espectadores não ocupam nenhuma box. Por isso, para um grid público, 32 jogadores chegam bem, e para eventos privados grandes, 48 ou 64. Quanto à memória, a Kunos não publica um valor, e os até 5 GB incluídos em cada servidor chegam e sobram: o nosso próprio servidor de demonstração usava menos de 20 MB parado em Spa. O painel de controlo mostra o uso de memória em tempo real, por isso vês exatamente do que precisa um grid cheio.
Localizações para o teu servidor Assetto Corsa Competizione
Em corridas roda com roda, cada milissegundo de latência conta, por isso escolhe uma localização perto dos teus pilotos. A GTX Gaming tem hosting de servidores Assetto Corsa Competizione num centro de dados em Paris, com boa latência para Portugal, e em mais 17 localizações pelo mundo: Londres, Frankfurt, Amesterdão e Madrid na Europa; Nova Iorque, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Quebec na América do Norte; Sydney, Tóquio, Singapura e Mumbai na Ásia-Pacífico; e ainda Moscovo. Algumas localizações têm um custo extra, mostrado na encomenda. Usa o teste de ping em tempo real mais acima para encontrares a localização com menos latência para o teu grid, escolhe-a na encomenda e, se precisares de mudar mais tarde, a nossa equipa de suporte migra o teu servidor.
Glossário do servidor Assetto Corsa Competizione
Definições rápidas dos termos que vais encontrar no Assetto Corsa Competizione, no nosso painel de controlo e no Server Admin Handbook:
- ACC
- Abreviatura de Assetto Corsa Competizione, o jogo oficial do GT World Challenge da Kunos Simulazioni que corre no teu servidor.
- Servidor dedicado
- Um servidor que corre o fim de semana de corrida sozinho, dia e noite, sem um jogador a alojá-lo a partir do seu jogo.
- accServer.exe
- O programa oficial do servidor dedicado de ACC que corre no teu servidor GTX.
- settings.json
- O ficheiro com o nome do servidor, as passwords, o número de jogadores e os requisitos de entrada.
- event.json
- O ficheiro que define o fim de semana de corrida: pista, sessões e meteorologia.
- eventRules.json
- As regras de pit stop: paragens obrigatórias, janela de pit stop, reabastecimento, pneus e trocas de piloto. Só em servidores privados.
- entrylist.json
- A lista de pilotos ligados às suas contas Steam, com números de corrida, pinturas e direitos de admin.
- bop.json
- Balance of Performance: lastro e restritor por combinação de carro e pista.
- Private Multiplayer
- O modo em que fica um servidor com password. Desbloqueia grids completos, regras de pit stop e listas de inscritos obrigatórias.
- Safety Rating e Racecraft Rating
- Os ratings de piloto do ACC. Um servidor público pode exigir um mínimo de cada um.
- Boxes (pit boxes)
- As garagens de um circuito. Definem o número máximo de carros que uma pista aguenta.
- Multiplicador de tempo
- A velocidade a que a hora do dia avança numa sessão, por exemplo para correr do anoitecer pela noite dentro.
Guias de configuração e ajuda para o teu servidor Assetto Corsa Competizione
Quando o teu servidor Assetto Corsa Competizione estiver online, as Help Guides e o Server Admin Handbook do teu painel de controlo cobrem as tarefas mais comuns: dar nome ao servidor, definir passwords, montar um fim de semana de corrida, forçar uma lista de inscritos, juntar regras de pit stop e restaurar um backup. A nossa equipa de suporte 24/7 está no live chat e nos tickets para tudo o que os guias não cobrem:
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