Servidor Project Zomboid
Aluga o teu servidor dedicado Project Zomboid, pronto para a Build 42.21
Hosting de servidores Project Zomboid premium da GTX Gaming, a partir do nosso centro de dados em Paris, com boa latência para Portugal, e dos nossos centros de dados em todo o mundo. Aluga um servidor Project Zomboid que corre a Build 42.21 Stable desde o primeiro minuto, ou escolhe o nosso servidor Build 41 Legacy para manteres vivo um mundo mais antigo, com instalador do Steam Workshop com um clique, ativação instantânea, 19 localizações, até 10 GB de RAM e 100 GB de armazenamento NVMe incluídos, backups automáticos, proteção DDoS de nível empresarial e suporte 24/7. Aluga o teu servidor dedicado Project Zomboid desde 9,50 £/mês.
★★★★★ 4,7/5 no Trustpilot · mais de 1400 avaliaçõesAluga o teu servidor Project Zomboid: planos e preços
Um servidor Project Zomboid para 10 a 100 jogadores, com preço conforme o número de jogadores e a memória. Todos os servidores incluem até 10 GB de RAM, até 100 GB de armazenamento NVMe, o instalador do Steam Workshop e proteção DDoS, e podes mudar de plano quando quiseres sem perderes o teu mundo.
- Ativação instantânea
- 10 GB de RAM incluídos
- Até 100 GB de armazenamento NVMe
- Build 42.21 ou Build 41
- Suporte 24/7
- 12 GB de RAM
- Até 100 GB de armazenamento NVMe
- Instalador do Workshop com um clique
- Atualizações do Workshop agendadas
- Backups automáticos
- 16 GB de RAM
- Prioridade de CPU alta
- Espaço para modpacks pesados
- Até 100 GB de armazenamento NVMe
- De 10 a 100 jogadores
- RAM até 64 GB
- Prioridade de CPU e boost de frequência
- Armazenamento até 200 GB
Servidor Project Zomboid: servidor B42 ou Build 41
A Build 42 é a build Stable padrão do Project Zomboid desde 29 de julho de 2026, e a Build 41 continua viva como a beta legacy41. Os teus jogadores têm de estar na mesma build que o teu servidor, por isso escolhe o servidor que encaixa no teu grupo.
- Build 42.21, a build Stable atual
- Crafting renovado, animais e caves
- Inventário e ações correm no servidor
- Sistema anti-cheat integrado
- Mods do Workshop para a Build 42
- Build 41, atualizada para a versão mais recente
- Os jogadores entram pela beta legacy41
- Corre os teus saves da Build 41
- Mods do Workshop para a Build 41
- Os mesmos planos e preços do servidor B42
Os saves da Build 41 não passam para a Build 42: a The Indie Stone diz que os savegames da Build 41 não vão ser compatíveis com a Build 42. Podes mudar um servidor para a outra build mais tarde, a partir da Área de cliente, e ele recomeça com um mundo novo.
O painel de controlo do teu servidor Project Zomboid
O nosso painel próprio põe no teu browser as definições, os mods do Workshop, os ficheiros do mundo, as atualizações e as tarefas agendadas do teu servidor Project Zomboid, para passares as noites a sobreviver em Knox Country em vez de editares ficheiros à mão.
- 🎛️Controlos com um cliqueDesliga e reinicia o teu servidor com um só botão, e vê num relance o estado, o uptime, os jogadores, o endereço IP, a porta e os dados de SFTP e RCON.
- 🧩Instalador do Steam WorkshopProcura no Steam Workshop, coleções incluídas, dentro do painel e carrega em Install. Os Workshop IDs e os mod IDs ficam escritos automaticamente.
- ⚙️Configuration FilesEdita o GTXGaming.ini, as definições de sandbox, os spawn points e as spawn regions com o Config Editor ou o Text Editor, além do Start.bat para a tua palavra-passe de admin.
- 🔀Build 42 ou Build 41Corre o servidor B42 Stable ou o servidor B41 Legacy, e muda para a outra build mais tarde a partir da Área de cliente.
- ⏱️Scheduled TasksReinícios com mensagens de aviso no jogo, atualizações do Workshop e backups com horário marcado, para o servidor tratar de si próprio.
- 📊Web Console, logs e gráficos em tempo realCorre comandos na Web Console, acompanha o Log Viewer, atualiza com o Steam Update e vê os jogadores, a CPU, o disco e a memória em gráficos em tempo real.
Servidor Project Zomboid: mods do Steam Workshop e ferramentas
Joga Project Zomboid exatamente como a The Indie Stone o fez, ou monta o apocalipse com mods dos teus sonhos. O teu servidor começa vanilla, e o instalador do Steam Workshop está lá sempre que o teu grupo quiser mais.
Procura no Steam Workshop, coleções incluídas, no teu painel de controlo e carrega em Install. O instalador adiciona por ti os Workshop IDs ao WorkshopItems= e os mod IDs ao Mods=.
Um cliqueOs mods de mapas são detetados e configurados automaticamente, incluindo as spawn regions quando o mapa as suporta. Os teus próprios spawn points e spawn regions têm ficheiros de configuração próprios.
MapasUma tarefa agendada Workshop Update mantém os teus mods atualizados, por exemplo a cada 12 horas, para os jogadores não ficarem à porta quando o autor de um mod lança uma atualização.
Scheduled TasksOs mods da Build 41 e da Build 42 não são intercambiáveis, e muitos autores publicam uma versão para cada uma. O instalador trata das branches e variantes dos mods, e lista as outras branches como comentários.
B42 + B41Define a população de zombies, o loot, a duração do dia e o resto das regras do teu mundo no GTXGaming_SandboxVars.lua. As alterações de sandbox precisam de um wipe do mundo para serem aplicadas.
Regras do mundoDefine o nome do servidor, a palavra-passe, a mensagem de boas-vindas, o PvP, o número de jogadores e a whitelist no GTXGaming.ini, o ficheiro principal de definições do teu servidor.
GTXGaming.iniJá sobrevives num mundo no teu próprio PC ou noutro host? Faz backup, carrega o save com o File Manager ou por SFTP e continua a jogar. Os saves da Build 41 só correm num servidor Build 41, por isso escolhe o servidor B41 Legacy para um mundo mais antigo. A nossa equipa 24/7 pode ajudar-te com a mudança.
De quantos jogadores precisa o meu servidor dedicado Project Zomboid?
Conta um jogador por cada pessoa que vai estar online ao mesmo tempo. Vendemos de 10 a 100 jogadores, e todos os servidores incluem até 10 GB de RAM.
| Jogadores | Ideal para | Desde |
|---|---|---|
| 10 jogadores | Um grupo de amigos a sobreviver juntos | 9,50 £/mês |
| 20 jogadoresRecomendado | Grupos maiores e comunidades pequenas | 18,60 £/mês |
| 30 jogadores | Servidores movimentados, logo abaixo do padrão de 32 do jogo | 27,00 £/mês |
| 40 jogadores | Grandes comunidades com uma configuração testada | 35,20 £/mês |
| 50 jogadores | Servidores de roleplay e públicos | 43,00 £/mês |
| 100 jogadores | A definição máxima de jogadores do jogo | 75,00 £/mês |
Os preços por número de jogadores incluem até 10 GB de RAM. As próprias definições de servidor do Project Zomboid permitem até 100 jogadores, vêm com 32 por defeito e avisam que mais de 32 jogadores podem causar mau streaming do mapa e desync, por isso passa dos 32 aos poucos. No nosso próprio servidor de demonstração de 20 jogadores, um mundo novo da Build 42 usou cerca de 3,8 GB de memória sem ninguém online. Mais jogadores, um mapa explorado maior e mods do Workshop fazem tudo subir esse valor: os 10 GB incluídos chegam para um grupo pequeno a médio, e modpacks pesados ou 30 jogadores ou mais pedem 12 GB a 16 GB ou mais, até 64 GB, ao fazer a encomenda ou a qualquer momento na tua área de cliente.
Localizações do servidor Project Zomboid: ping baixo para Portugal e todo o mundo
Os servidores Project Zomboid estão disponíveis em 19 localizações: Paris, Londres, Frankfurt, Amesterdão, Estocolmo e Madrid na Europa; Nova Iorque, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Quebec na América do Norte; Sydney, Tóquio, Singapura e Mumbai na Ásia-Pacífico; e ainda Moscovo. Faz um teste rápido para veres a tua latência até à nossa rede.
O que está incluído no teu servidor Project Zomboid?
Cada servidor vem completo. Faz upgrade de qualquer componente quando quiseres.
| Recurso | Incluído | Upgrade opcional |
|---|---|---|
| Jogadores | De 10 a 100 jogadores, à escolha ao fazer a encomenda | Muda o número de jogadores quando quiseres |
| Build do jogo | Build 42 Stable ou Build 41 Legacy | Muda de build mais tarde na Área de cliente |
| Memória | Até 10 GB de RAM em todos os servidores | Níveis de 12 GB a 64 GB, que podes mudar quando quiseres |
| Armazenamento | Até 100 GB NVMe grátis | Níveis até 200 GB, mais NVMe extremo a 14000 MB/s |
| Mods | O instalador do Steam Workshop | Atualizações do Workshop agendadas |
| Prioridade de CPU | Prioridade normal em núcleos de alta frequência | Níveis High e Realtime |
| Frequência da CPU | Frequências altas de série | Níveis de boost de frequência de +5 %, +10 % e +20 % |
| Proteção | Mitigação DDoS de nível empresarial | Incluída em todos os servidores |
| Backups | Backups automáticos | Restaura-os ou descarrega-os a partir do painel |
Os jogadores, a RAM, o armazenamento, a prioridade de CPU e os boosts de frequência escolhem-se ao fazer a encomenda e podem ser alterados depois sem perderes o teu mundo. Cada jogador precisa da sua própria cópia de Project Zomboid no Steam para entrar, na mesma build do teu servidor.
Funcionalidades do servidor Project Zomboid: tudo incluído de série
Cada servidor vem com todas as funcionalidades da GTX, sem extras escondidos.
Servidor Project Zomboid: o essencial
Perguntas frequentes sobre o servidor Project Zomboid
Quanto tempo demora a ativar um servidor Project Zomboid?
+O que é o hosting de servidores Project Zomboid?
+Como entro no meu servidor Project Zomboid?
+Suportam a Build 42 do Project Zomboid?
+Posso mudar o meu servidor entre a Build 41 e a Build 42?
+Posso trazer o meu mundo Project Zomboid atual para a GTX Gaming?
+Posso instalar mods do Steam Workshop no meu servidor Project Zomboid?
+Como mantenho os mods do meu servidor Project Zomboid atualizados?
+Como mudo as definições do meu servidor Project Zomboid?
+Como me torno admin no meu servidor Project Zomboid?
+Quantos jogadores podem entrar no meu servidor Project Zomboid?
+De quanta RAM precisa um servidor Project Zomboid?
+Em que localizações posso alojar um servidor Project Zomboid?
+Quanto custa alugar um servidor Project Zomboid em Portugal?
+Qual é a vossa política de reembolso?
+Têm hosting de servidores Project Zomboid mensal sem fidelização?
+O guia completo do servidor dedicado Project Zomboid em Portugal e em todo o mundo
Tudo o que precisas de saber antes de alugar um servidor Project Zomboid em Paris, com boa latência para Portugal, ou em qualquer uma das localizações da GTX Gaming pelo mundo: da escolha entre a Build 42 e a Build 41 à entrada no servidor, às definições, aos mods do Workshop, aos admins, à mudança de um mundo, aos backups, aos jogadores, aos preços e às localizações.
O que é o hosting de servidores Project Zomboid?
O hosting de servidores Project Zomboid é um serviço gerido que corre um servidor dedicado Project Zomboid em hardware profissional num centro de dados, dia e noite, para que o teu grupo possa continuar a fazer loot, construir e sobreviver no mesmo mundo estejas ou não online. Cada servidor Project Zomboid da GTX Gaming inclui até 10 GB de RAM, até 100 GB de armazenamento NVMe, backups automáticos, proteção DDoS de nível empresarial e um painel de controlo web, por isso tarefas como mudar as regras de sandbox, adicionar mods do Workshop ou carregar um mundo levam poucos cliques, em vez de uma noite inteira de ficheiros de configuração.
Os jogadores procuram-no como servidor dedicado Project Zomboid, servidor PZ ou simplesmente servidor Project Zomboid para alugar, e tudo quer dizer o mesmo: uma casa privada e sempre ligada para o teu próprio servidor Project Zomboid, com o teu mundo, os teus mods e as tuas regras.
O que é Project Zomboid?
Project Zomboid é o jogo de sobrevivência com zombies em mundo aberto da The Indie Stone, que o desenvolve e publica. Sozinho ou em multiplayer, fazes loot, constróis, fazes crafting, lutas, cultivas e pescas para sobreviver ao surto em Knox Country, um canto de Kentucky em quarentena. Está em acesso antecipado no Steam desde 8 de novembro de 2013 e corre em Windows, macOS e Linux.
Build 42: o que muda para o teu servidor
A Build 42 passou para a branch Stable, a build padrão no Steam, a 29 de julho de 2026, como versão 42.20. A visão geral oficial das funcionalidades da Build 42 da The Indie Stone inclui, entre muito mais:
- Crafting renovado: ingredientes de crafting à escolha, bancadas de trabalho e novos métodos de crafting como alvenaria, entalhe, talhe de pedra e ferraria.
- Animais e criação: ovelhas, galinhas, porcos, vacas, ratos, coelhos e veados para criar, seguir o rasto e caçar.
- Um mundo maior e mais escuro: iluminação renovada com noites mais escuras, caves, bunkers e edifícios muito mais altos, três cidades novas (Ekron, Irvington e Brandenburg), uma superfície de mapa com o dobro do tamanho e natureza selvagem aleatória nas bordas, definida pelas seeds do mundo.
- Novas formas de jogar: a profissão Rancher e novos traits, um novo sistema de pontaria para armas de fogo e colocação de itens em 3D para decorares a tua base.
- Multiplayer mais justo: o inventário, o loot e todas as TimedActions correm agora no servidor, com um sistema anti-cheat completo (Speed, Hit, NoClip, Inventory e mais) por cima.
As atualizações continuaram desde então. O patch 42.20.3, de 17 de agosto de 2026, melhorou a forma como os servidores gerem o limite de jogadores, passou a deixar entrar os administradores quando um servidor está cheio e corrigiu fugas de memória. A build Stable mais recente quando escrevemos isto, em outubro de 2026, era a 42.21, lançada a 28 de setembro de 2026, que tratou da duplicação e do desaparecimento de zombies, mudou a forma como as árvores extragrandes são recortadas da vista e voltou a ativar os métodos Lua loadstring e loadstream para quem faz mods. O Steam Update no teu painel de controlo instala cada versão nova.
B42 Stable vs B41 Legacy: qual deve correr no teu servidor?
Para um mundo novo, corre a Build 42: é a build que todos os jogadores novos recebem do Steam. A Build 41 continua viva como a branch beta legacy41, ainda com patches (o hotfix Legacy mais recente foi o 41.78.21, a 26 de agosto de 2026), para mundos antigos e listas de mods da Build 41. Vendemos as duas como servidores separados, aos mesmos preços:
- Servidor B42: Build 42.21 Stable, para mundos novos e mods da Build 42. Os jogadores entram com a versão normal do Steam.
- Servidor B41: Build 41 Legacy, para mundos e mods da Build 41 que já tens. Os jogadores mudam o jogo para legacy41 em Properties, Game Versions & Betas no Steam.
Duas regras decidem o resto. Os teus jogadores têm de correr a mesma build que o teu servidor, senão não conseguem entrar. E os mundos não passam de uma build para a outra: a The Indie Stone diz que os savegames da Build 41 não vão ser compatíveis com a Build 42, por isso passar de B41 para B42 significa um mundo novo. O nosso guia de upgrade e migração para a Build 42 explica todos os caminhos.
Porquê alugar um servidor Project Zomboid em vez de o alojar em casa?
A The Indie Stone disponibiliza o servidor dedicado Project Zomboid de graça através do SteamCMD, por isso podias corrê-lo numa máquina que tenhas a mais em casa. A maioria dos grupos prefere alugar um:
- Sempre online: o mundo continua a correr 24 horas por dia, por isso qualquer pessoa do teu grupo pode entrar, tratar da horta e reforçar a base sem esperar pelo host.
- Nada para manter em casa: sem portas para reencaminhar no router e sem um PC ligado a noite toda. O script de arranque oficial reserva 16 GB de memória para o servidor, a não ser que mudes os valores -Xms e -Xmx.
- Hardware a sério: CPUs de alta frequência e armazenamento NVMe num centro de dados, com proteção DDoS na entrada da rede.
- Backups e suporte: backups automáticos e uma equipa 24/7 fazem de um mod estragado um incómodo, e não o fim da tua partida.
Como configurar e entrar no teu servidor dedicado Project Zomboid
O teu servidor fica pronto no momento da encomenda. A partir daí, pôr o teu grupo no mundo costuma ser assim:
- Encomenda: escolhe o servidor B42 ou B41, o teu plano e a tua localização, e o teu servidor fica pronto em segundos.
- Dá-lhe um nome: desliga o servidor, define o nome, a palavra-passe e a mensagem de boas-vindas do servidor no GTXGaming.ini e volta a ligá-lo.
- Entra: no Project Zomboid, vai a Join, introduz o endereço IP e a porta do teu servidor e liga-te, e depois escreve a palavra-passe, se definiste uma.
- Torna-te admin: quando já estiveres dentro, usa a Web Console para dar direitos de admin à tua conta.
As portas padrão do jogo são a 16261 e a 16262 UDP, mas a GTX dá a cada servidor a sua própria porta, por isso copia sempre o endereço completo do teu painel de controlo. O crossplay funciona entre as versões de Windows, macOS e Linux no Steam; o Project Zomboid não tem versão para consola.
GTXGaming.ini, definições de sandbox e spawn points
As regras do teu servidor estão em Configuration Files, no painel de controlo: todos os ficheiros abrem no Config Editor e a maioria também no Text Editor. Desliga o servidor antes de os mudares e depois volta a ligá-lo:
- GTXGaming.ini: o ficheiro principal de definições do teu servidor, o mesmo ficheiro a que o jogo chama servertest.ini. Guarda o nome do servidor, a palavra-passe do servidor, a mensagem de boas-vindas, o PvP, o número de jogadores, se o servidor está aberto ou com whitelist, e as linhas WorkshopItems=, Mods= e Map= para os mods.
- GTXGaming_SandboxVars.lua: as regras do mundo, como a população de zombies, o loot e a duração do dia. As alterações de sandbox precisam de um wipe do mundo para serem aplicadas, por isso decide-as antes de o teu grupo começar.
- GTXGaming_spawnpoints.lua e GTXGaming_spawnregions.lua: spawn points e spawn regions personalizados.
- Start.bat: define a palavra-passe de admin.
- Backup.bat: o sistema de backups automáticos do servidor e a rotação de logs.
Mods do Steam Workshop no teu servidor Project Zomboid
Os mods de Project Zomboid estão no Steam Workshop, e a ferramenta Steam Workshop do teu painel de controlo instala-os sem editares nenhum ficheiro:
- Instalar: desliga o servidor, abre o Steam Workshop, instala os mods e mapas que quiseres a partir do Workshop ou das suas coleções e depois liga o servidor, que os descarrega.
- Configuração automática: o instalador adiciona os Workshop IDs à linha WorkshopItems= e os mod IDs à linha Mods=, configura os mapas e as suas spawn regions quando o mapa as suporta, e evita entradas duplicadas.
- Branches e variantes: quando um mod tem várias branches, a primeira é carregada e as outras ficam listadas como comentários no GTXGaming.ini, prontas a trocar.
- A build certa: os mods da Build 41 e da Build 42 não são intercambiáveis. Na Build 42, cada mod ID na linha Mods= começa com uma barra invertida; na Build 41 não há nenhuma.
Os jogadores não instalam nada: o jogo descarrega os mods do Workshop do servidor quando eles entram. Quando um autor atualiza um mod, os jogadores com a versão nova não conseguem entrar num servidor que ainda corre a antiga, por isso cria uma tarefa agendada Workshop Update, por exemplo a cada 12 horas. Os nossos guias explicam como instalar mods e mapas do Steam Workshop e como automatizar as atualizações do Workshop.
Admins, reinícios e Scheduled Tasks
Para te tornares admin, entra no teu servidor, abre a Web Console no painel e corre o comando setaccesslevel com o nome de utilizador com que entraste. O mesmo comando promove outros jogadores, ou dá-lhes um nível mais baixo, como moderador, como explica o nosso guia sobre entrar como admin e promover jogadores.
As Scheduled Tasks mantêm o servidor em forma enquanto dormes. A tarefa Restart with Messages avisa os jogadores no jogo aos 10, 5, 2 e 1 minuto, guarda o mundo, reinicia o servidor e faz um backup; vê reinícios automáticos com mensagens de aviso.
Trazer um mundo Project Zomboid que já tens
Já sobrevives num mundo no teu próprio PC ou noutro host? Não tens de começar do zero:
- Faz backup: guarda uma cópia do teu mundo antes de o mudares, e faz também um backup do servidor.
- Acerta a build: um save da Build 41 só corre num servidor Build 41, por isso encomenda o servidor B41 Legacy para um mundo mais antigo.
- Carrega-o: copia a pasta do teu save para o servidor com o File Manager, ou por SFTP se preferires um cliente no PC, e passa as definições dele para o GTXGaming.ini e para o ficheiro de sandbox.
A nossa equipa de suporte 24/7 pode ajudar-te com a mudança toda. Os nossos guias explicam como aceder aos ficheiros do teu servidor e como te ligares por SFTP.
Backups, atualizações e troca de build
Uma boa rotina mantém o teu mundo seguro em cada patch:
- Backups: o Backup.bat corre os backups automáticos, e os reinícios agendados também fazem um. Podes restaurar o teu servidor a partir de um backup ou descarregar os teus backups para o teu computador.
- Atualizações: o Steam Update instala a versão mais recente da build do teu servidor.
- Trocar de build: para passares um servidor da Build 41 para a Build 42 ou vice-versa, usa o Switch Game Server na Área de cliente, como explicamos em mudar o teu servidor para outro jogo. Primeiro é feito um backup do teu servidor atual e a outra build arranca com uma instalação limpa, por isso descarrega um backup se quiseres ficar com a tua própria cópia.
Quanto custa alugar um servidor Project Zomboid em Portugal?
Os preços são simples: escolhes os jogadores e a memória, com até 10 GB de RAM e até 100 GB de armazenamento NVMe incluídos em todos os servidores:
- Basic, 10 jogadores e 10 GB: desde 9,50 £/mês. Um grupo de amigos a sobreviver juntos.
- 20 jogadores: desde 18,60 £/mês. Grupos maiores.
- Recommended, 20 jogadores e 12 GB: 25,59 £/mês. Grupos maiores e mundos com mods.
- 40 jogadores: desde 35,20 £/mês. Grandes comunidades.
- Ultra, 40 jogadores, 16 GB e prioridade de CPU alta: 51,18 £/mês. Servidores de comunidade e roleplay movimentados.
- 100 jogadores: desde 75,00 £/mês. O máximo de jogadores que o jogo permite.
O servidor Build 41 Legacy custa o mesmo, desde 9,50 £/mês. Todos os níveis de jogadores estão na lista completa de planos no topo desta página, e podes montar a tua própria combinação ao fazer a encomenda. Todos os planos incluem ativação instantânea, proteção DDoS, backups automáticos e suporte 24/7, sem taxa de instalação nem fidelização. A faturação é mensal por defeito, com ciclos trimestrais, semestrais e anuais com 5 %, 10 % e 15 % de desconto, e podes mudar de plano ou cancelar quando quiseres.
De quantos jogadores e de quanta RAM precisa um servidor Project Zomboid?
Conta um jogador por cada pessoa que vai estar online ao mesmo tempo: 10 jogadores servem para um grupo de amigos, 20 para um grupo maior e 30 a 50 para uma comunidade movimentada. As próprias definições de servidor do Project Zomboid permitem até 100 jogadores, vêm com 32 por defeito e avisam que mais de 32 jogadores podem causar mau streaming do mapa e desync, por isso passa dos 32 aos poucos. A memória conta tanto como o número de jogadores. No nosso próprio servidor de demonstração de 20 jogadores, um mundo novo da Build 42 usou cerca de 3,8 GB de memória sem ninguém online, com a CPU quase parada. Mais jogadores, um mapa explorado maior e mods do Workshop fazem tudo subir esse valor, por isso os 10 GB incluídos chegam para um grupo pequeno a médio, enquanto modpacks pesados ou 30 jogadores ou mais pedem 12 GB a 16 GB ou mais. O painel de controlo mostra o uso de memória em tempo real, e podes mudar a tua RAM quando quiseres, até 64 GB.
Localizações do hosting de servidores Project Zomboid
Lutas corpo a corpo e fugas às hordas não têm graça nenhuma com lag, por isso aloja o servidor perto dos teus jogadores. A GTX Gaming oferece hosting de servidores Project Zomboid a partir de um centro de dados em Paris, com boa latência para Portugal, e de mais 18 localizações em todo o mundo: Londres, Frankfurt, Amesterdão, Estocolmo e Madrid na Europa; Nova Iorque, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Quebec na América do Norte; Sydney, Tóquio, Singapura e Mumbai na Ásia-Pacífico; e ainda Moscovo. Algumas localizações têm um custo extra, indicado ao fazer a encomenda. Usa o teste de ping em tempo real aqui em cima para encontrares a localização com menor latência para o teu grupo e escolhe-a ao fazer a encomenda.
Glossário do servidor Project Zomboid
Definições rápidas dos termos que vais encontrar no Project Zomboid, no nosso painel de controlo e no servidor dedicado Project Zomboid:
- Servidor dedicado
- Um servidor que mantém o teu mundo a funcionar sozinho, dia e noite, sem um jogador a alojá-lo a partir do seu próprio jogo.
- Knox Country
- A parte de Kentucky em quarentena onde se passa o Project Zomboid, com cidades como Muldraugh, West Point e Riverside.
- Build 42 (B42)
- A build Stable atual do Project Zomboid e a padrão no Steam desde 29 de julho de 2026.
- legacy41
- A branch beta do Steam que mantém a Build 41. Os jogadores usam-na para entrar num servidor Build 41.
- GTXGaming.ini
- O ficheiro principal de definições do teu servidor, o servertest.ini do jogo: nome, palavras-passe, PvP, número de jogadores e linhas de mods.
- Sandbox Vars
- As regras do mundo no GTXGaming_SandboxVars.lua, como a população de zombies, o loot e a duração do dia.
- WorkshopItems= e Mods=
- As duas linhas que listam os Steam Workshop IDs de um servidor e os mod IDs a carregar. O instalador preenche-as por ti.
- SteamCMD
- O cliente Steam de linha de comandos da Valve, usado para instalar e atualizar o servidor dedicado (app 380870).
- RCON
- Acesso remoto à consola para comandos do servidor. Os teus dados de RCON estão na página inicial do painel.
- Nível de acesso
- Os direitos de um jogador no servidor, de admin e moderador até nenhum, definidos com o setaccesslevel.
Guias de instalação e ajuda para o teu servidor Project Zomboid
Quando o teu servidor Project Zomboid já estiver online, a nossa base de conhecimento cobre as tarefas habituais, e a página de servidor dedicado da PZ wiki explica a fundo as opções de servidor do próprio jogo:
- Instalar mods e mapas do Steam Workshop
- Guia de upgrade e migração para a Build 42
- Entrar como admin
- Reinícios automáticos com mensagens de aviso
- Fazer upgrade ou downgrade do número de jogadores
- Todos os guias de ajuda de Project Zomboid
A nossa equipa de suporte 24/7 está no chat ao vivo e nos tickets para tudo o que os guias não cobrem:
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Aloja mais jogos favoritos com a mesma ativação instantânea e o mesmo suporte 24/7.
Última atualização: 8 de Outubro de 2026