Hosting server Project Zomboid n. 1 in Italia

Server Project Zomboid

Hosting server Project Zomboid – affitta il tuo server dedicato, pronto per la Build 42.21

Hosting server Project Zomboid premium di GTX Gaming dal nostro data center di Francoforte, vicino all'Italia, e dai nostri data center in tutto il mondo. Affitta un server Project Zomboid che gira sulla Build 42.21 Stable fin dal primo minuto, oppure scegli il nostro server Build 41 Legacy per tenere in vita un mondo più vecchio, con installer dello Steam Workshop con un clic, attivazione istantanea, 19 location, fino a 10 GB di RAM e 100 GB di storage NVMe inclusi, backup automatici, protezione DDoS di livello enterprise e assistenza 24/7. Affitta il tuo server dedicato Project Zomboid da 9,50 £/mese.

★★★★★ 4,7/5 su Trustpilot · oltre 1400 recensioni

Hosting server Project Zomboid: piani e prezzi

Un server Project Zomboid da 10 a 100 giocatori, con il prezzo in base a giocatori e memoria. Ogni server include fino a 10 GB di RAM, fino a 100 GB di storage NVMe, l'installer dello Steam Workshop e la protezione DDoS, e puoi cambiare piano quando vuoi senza perdere il tuo mondo.

Amici e piccoli gruppi
Basic
10 giocatori
9,50 £/mese
Un mondo privato per te e i tuoi amici
  • Attivazione istantanea
  • 10 GB di RAM inclusi
  • Fino a 100 GB di storage NVMe
  • Build 42.21 o Build 41
  • Assistenza 24/7
Scegli Basic
Per grandi community
Ultra
40 giocatori
51,18 £/mese
Server di community e roleplay affollati
  • 16 GB di RAM
  • Priorità CPU High
  • Spazio per modpack pesanti
  • Fino a 100 GB di storage NVMe
Scegli Ultra
Custom
10+ giocatori
Da 9,50 £/mese
Scegli tu ogni opzione al checkout
  • Da 10 a 100 giocatori
  • RAM fino a 64 GB
  • Priorità CPU e boost di frequenza
  • Storage fino a 200 GB
Configura il tuo server
Build 42.21 Stable: il survival a tema zombie di The Indie Stone · disponibile anche il server Build 41 Legacy
Attivazione istantanea Pronto per la Build 42.21 Server B41 Legacy Da 10 a 100 giocatori Mod del Workshop in 1 clic Backup automatici 19 location Protezione DDoS
B42 vs B41

Hosting server Project Zomboid: server B42 o Build 41

Dal 29 luglio 2026 la Build 42 è la build Stable predefinita di Project Zomboid, e la Build 41 continua a vivere come beta legacy41. I tuoi giocatori devono essere sulla stessa build del server, quindi scegli il server adatto al tuo gruppo.

Branch legacy
Build 41 Legacy
B41 Server
Da 9,50 £/mese
Per mondi e liste di mod della Build 41
  • Build 41, aggiornata all'ultima versione
  • I giocatori entrano con la beta legacy41
  • Fa girare i tuoi salvataggi Build 41 esistenti
  • Mod del Workshop per la Build 41
  • Stessi piani e stessi prezzi del server B42
Affitta un server B41

I salvataggi della Build 41 non si possono spostare sulla Build 42: The Indie Stone dice che i salvataggi della Build 41 non saranno compatibili con la Build 42. Puoi passare un server all'altra build in seguito, dall'Area clienti, e ripartirà con un mondo nuovo.

Pannello di controllo

Il pannello di controllo dell'hosting server Project Zomboid

Il nostro pannello su misura ti mette in un browser impostazioni, mod del Workshop, file del mondo, aggiornamenti e attività programmate del tuo server Project Zomboid, così passi le serate a sopravvivere a Knox Country invece di modificare file a mano.

Pannello di controllo del server Project Zomboid di GTX Gaming con installer dello Steam Workshop, editor dei file di configurazione, World Manager, grafici live e Web Console ⤢ Clicca per ingrandire
  • 🎛️
    Controlli con un clic
    Ferma e riavvia il server con un solo pulsante, e controlla al volo stato, uptime, giocatori, indirizzo IP, porta e dati SFTP e RCON.
  • 🧩
    Installer dello Steam Workshop
    Sfoglia e cerca nello Steam Workshop, raccolte comprese, direttamente nel pannello e premi Install. Gli ID del Workshop e gli ID delle mod vengono scritti per te.
  • ⚙️
    Configuration Files
    Modifica GTXGaming.ini, le impostazioni sandbox, i punti di spawn e le regioni di spawn con il Config Editor o il Text Editor, più Start.bat per la tua password admin.
  • 🔀
    Build 42 o Build 41
    Fai girare il server B42 Stable o il server B41 Legacy, e passa all'altra build in seguito dall'Area clienti.
  • ⏱️
    Scheduled Tasks
    Riavvii con messaggi di avviso in gioco, aggiornamenti del Workshop e backup programmati, così il server si gestisce da solo.
  • 📊
    Web Console, log e grafici live
    Lancia comandi nella Web Console, segui il Log Viewer, aggiorna con Steam Update e tieni d'occhio giocatori, CPU, disco e memoria con i grafici live.
Mod e strumenti

Hosting server Project Zomboid: mod dello Steam Workshop e strumenti

Gioca a Project Zomboid esattamente come l'ha creato The Indie Stone, oppure costruisci l'apocalisse moddata dei tuoi sogni. Il tuo server parte vanilla, e l'installer dello Steam Workshop è lì quando il tuo gruppo vuole di più.

100
Giocatori max per server
10 GB
RAM inclusa
100 GB
Storage NVMe incluso
24/7
Team di assistenza
🧩
Installer dello Steam Workshop

Sfoglia e cerca nello Steam Workshop, raccolte comprese, dal tuo pannello di controllo e premi Install. L'installer aggiunge per te gli ID del Workshop a WorkshopItems= e gli ID delle mod a Mods=.

Un clic
🗺️
Mappe e regioni di spawn

Le mod delle mappe vengono riconosciute e configurate per te, comprese le loro regioni di spawn se la mappa le supporta. I tuoi punti di spawn e le tue regioni di spawn hanno file di configurazione dedicati.

Mappe
🔄
Aggiornamenti del Workshop

Un'attività programmata Workshop Update tiene aggiornate le tue mod, per esempio ogni 12 ore, così i giocatori non restano chiusi fuori quando l'autore di una mod pubblica un aggiornamento.

Scheduled Tasks
🔀
Mod per Build 42 e Build 41

Le mod della Build 41 e della Build 42 non sono intercambiabili, e molti autori pubblicano una versione per ciascuna. L'installer gestisce branch e varianti delle mod, ed elenca gli altri branch come commenti.

B42 + B41
🧟
Impostazioni sandbox

Imposta popolazione di zombie, loot, durata del giorno e le altre regole del mondo in GTXGaming_SandboxVars.lua. Le modifiche sandbox richiedono un wipe del mondo per essere applicate.

Regole del mondo
⚙️
Le tue regole

Imposta nome del server, password, messaggio di benvenuto, PvP, numero di giocatori e whitelist in GTXGaming.ini, il file principale delle impostazioni del tuo server.

GTXGaming.ini
Porti qui il tuo mondo?

Sopravvivi già in un mondo sul tuo PC o con un altro host? Fai un backup, carica il salvataggio con il File Manager o via SFTP e continua a giocare. I salvataggi della Build 41 girano solo su un server Build 41, quindi per un mondo più vecchio scegli il server B41 Legacy. Il nostro team 24/7 può darti una mano con il trasferimento.

Affitta il tuo server
Guida a giocatori e RAM

Per quanti giocatori deve essere il mio server dedicato Project Zomboid?

Conta un posto per ogni giocatore che sarà online nello stesso momento. Vendiamo server da 10 a 100 giocatori, e ogni server include fino a 10 GB di RAM.

GiocatoriIdeale perDa
10 giocatoriUn gruppo di amici che sopravvive insieme9,50 £/mese
30 giocatoriServer affollati, appena sotto i 32 predefiniti del gioco27,00 £/mese
40 giocatoriGrandi community con una configurazione collaudata35,20 £/mese
50 giocatoriServer roleplay e pubblici43,00 £/mese
100 giocatoriL'impostazione massima di giocatori del gioco75,00 £/mese

I prezzi per numero di giocatori includono fino a 10 GB di RAM. Le impostazioni server di Project Zomboid consentono fino a 100 giocatori, ne prevedono 32 di default e avvertono che oltre 32 giocatori lo streaming della mappa può peggiorare e possono comparire desync, quindi sali oltre i 32 un passo alla volta. Sul nostro server demo da 20 giocatori, un mondo nuovo in Build 42 ha usato circa 3,8 GB di memoria senza nessuno online. Più giocatori, una mappa esplorata più grande e le mod del Workshop fanno salire questo valore: i 10 GB inclusi bastano per un gruppo da piccolo a medio, mentre modpack pesanti o 30 e più giocatori chiedono da 12 GB a 16 GB o più, fino a 64 GB al checkout o in qualsiasi momento dalla tua area clienti.

Location dei server

Location dell'hosting server Project Zomboid: ping basso per l'Italia e nel mondo

I server Project Zomboid si attivano in 19 location: Londra, Parigi, Francoforte, Amsterdam, Stoccolma e Madrid in Europa; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Québec in Nord America; Sydney, Tokyo, Singapore e Mumbai in Asia-Pacifico; più Mosca. Fai un test veloce per vedere la tua latenza verso la nostra rete.

Cosa include

Cosa c'è di incluso nel tuo hosting server Project Zomboid?

Ogni server arriva già completo di tutto. Potenzia qualsiasi parte quando vuoi.

RisorsaInclusoUpgrade opzionale
Build del giocoBuild 42 Stable o Build 41 LegacyCambia build in seguito dall'Area clienti
MemoriaFino a 10 GB di RAM su ogni serverLivelli da 12 GB a 64 GB, modificabili quando vuoi
StorageFino a 100 GB NVMe gratisLivelli fino a 200 GB, più NVMe extreme a 14000 MB/s
ModL'installer dello Steam WorkshopAggiornamenti del Workshop programmati
Priorità CPUPriorità normale su core ad alta frequenzaLivelli High e Realtime
Frequenza CPUFrequenze elevate standardLivelli di boost della frequenza +5%, +10% e +20%
ProtezioneMitigazione DDoS di livello enterpriseIncluso su ogni server
BackupBackup automaticiRipristinali o scaricali dal pannello

Giocatori, RAM, storage, priorità CPU e boost di frequenza si scelgono al checkout e si possono cambiare in seguito senza perdere il tuo mondo. Per entrare, ogni giocatore deve avere la propria copia di Project Zomboid su Steam, sulla stessa build del tuo server.

Funzionalità

Funzionalità dell'hosting server Project Zomboid: tutto già incluso

Ogni server arriva con tutte le funzionalità GTX, senza extra nascosti.

⚡
Attivazione istantanea
Il tuo server Project Zomboid si attiva appena ordini, pronto per la tua prima notte a Knox Country.
🛡️
Protezione DDoS
Una mitigazione di livello enterprise tiene online il tuo server durante gli attacchi, anche nel bel mezzo di un'orda notturna.
🔀
Build 42 e Build 41
Gioca sulla Build 42.21 Stable, oppure tieni vivo il tuo mondo Build 41 sul nostro server Legacy.
🧩
Mod del Workshop con un clic
Installa mod e mappe dello Steam Workshop dal tuo pannello di controllo e tienile aggiornate in automatico, a orari programmati.
💾
Backup automatici
Backup automatici, più riavvii che prima salvano il mondo, da ripristinare in un paio di clic.
💬
Assistenza 24/7
Persone vere in live chat e via ticket, a qualsiasi ora.
In breve

Hosting server Project Zomboid: l'essenziale

PrezzoDa 9,50 £/mese
GiocatoriDa 10 a 100 giocatori
BuildB42 Stable + B41 Legacy
VersionePronto per la Build 42.21
ModSteam Workshop con un clic
Memoria10 GB inclusi, fino a 64 GB
Location19 in tutto il mondo (Regno Unito, UE, Nord America, Australia, Asia)
Soddisfatti o rimborsatiRimborso entro 24 ore
FAQ

Hosting server Project Zomboid: FAQ

Primi passi

Quanto ci vuole per attivare un server Project Zomboid?

+
Zero attese: è istantaneo. Il tuo server Project Zomboid si attiva appena completi il pagamento, e l'accesso al pannello di controllo e i dati di connessione arrivano in pochi secondi. Il server parte con la versione attuale della build che hai scelto, Build 42 o Build 41, così il tuo gruppo può entrare subito e aggiungere impostazioni, mod o il vostro vecchio mondo dopo.

Cos'è l'hosting server Project Zomboid?

+
L'hosting server Project Zomboid è un server dedicato in affitto, sempre online, per Project Zomboid, il survival open world a tema zombie di The Indie Stone. GTX Gaming fa girare il tuo server dedicato Project Zomboid in un data center 24 ore al giorno, con protezione DDoS, backup automatici e un pannello di controllo, così il tuo gruppo può fare loot, costruire e sopravvivere nello stesso mondo quando vuole, senza che nessuno debba ospitarlo dal proprio PC.

Come entro nel mio server Project Zomboid?

+
Avvia Project Zomboid, apri Join, inserisci indirizzo IP e porta del tuo server e connettiti, poi digita la password se ne hai impostata una. Indirizzo IP e porta li trovi nel pannello di controllo. Tutti devono essere sulla stessa build del server: la normale versione Steam per un server B42, o la beta legacy41 per un server B41. Chi gioca su Windows, macOS e Linux può giocare insieme; non esiste una versione console di Project Zomboid.

Supportate la Build 42 di Project Zomboid?

+
Sì. La Build 42 è diventata la build Stable predefinita su Steam il 29 luglio 2026, e il nostro server B42 la fa girare: l'ultima build Stable quando abbiamo scritto questa pagina, a ottobre 2026, era la 42.21, uscita il 28 settembre 2026. Steam Update nel pannello di controllo installa ogni nuova versione. I salvataggi del vecchio branch Unstable della Build 42 non passano alla Build 42 Stable, quindi inizia un mondo nuovo.

Posso passare il mio server tra Build 41 e Build 42?

+
Sì. Usa Switch Game Server nell'Area clienti per spostare il server sull'altra build. Prima viene fatto un backup del server attuale e l'altra build parte con un'installazione pulita, quindi scarica anche un tuo backup se vuoi una copia. I mondi non passano da una build all'altra: The Indie Stone dice che i salvataggi della Build 41 non saranno compatibili con la Build 42, quindi un mondo Build 41 resta su un server Build 41.

Posso spostare il mio mondo Project Zomboid esistente su GTX Gaming?

+
Sì. Prima fai un backup, poi carica la cartella del salvataggio con il File Manager o via SFTP e riporta le sue impostazioni in GTXGaming.ini e nel file sandbox. Un salvataggio Build 41 gira solo su un server Build 41, quindi per un mondo più vecchio affitta il server B41 Legacy. La nostra knowledge base spiega passo passo l'accesso ai file e l'SFTP, e il nostro team di assistenza 24/7 può darti una mano con il trasferimento.
Mod e impostazioni

Posso installare mod dello Steam Workshop sul mio server Project Zomboid?

+
Sì. Ferma il server, apri lo strumento Steam Workshop nel tuo pannello di controllo, sfoglia o cerca nel Workshop e nelle sue raccolte, installa le mod e le mappe che vuoi e riavvia il server. L'installer aggiunge per te gli ID del Workshop a WorkshopItems= e gli ID delle mod a Mods=, e configura le regioni di spawn delle mappe. Le mod della Build 41 e della Build 42 non sono intercambiabili, quindi scegli le versioni fatte per la build del tuo server. I tuoi giocatori scaricano le mod in automatico quando entrano.

Come tengo aggiornate le mod del mio server Project Zomboid?

+
Aggiungi un'attività programmata Workshop Update nel tuo pannello di controllo, per esempio ogni 12 ore. Quando l'autore di una mod pubblica un aggiornamento, chi ha la nuova versione non può entrare in un server che gira ancora quella vecchia, e l'attività programmata tiene il tuo server al passo. Per risolvere subito, riavvia il server così scarica l'aggiornamento.

Come cambio le impostazioni del mio server Project Zomboid?

+
In Configuration Files. Ferma il server, poi apri GTXGaming.ini con il Config Editor o il Text Editor per impostare nome del server, password del server, messaggio di benvenuto, PvP, numero di giocatori e whitelist. Le regole del mondo come popolazione di zombie, loot e durata del giorno stanno in GTXGaming_SandboxVars.lua e richiedono un wipe del mondo per essere applicate. Riavvia il server per applicare le modifiche.

Come divento admin sul mio server Project Zomboid?

+
Entra nel tuo server, poi apri la Web Console nel pannello di controllo e lancia il comando setaccesslevel con il nome utente con cui sei entrato e il livello admin. I tuoi permessi da admin funzionano subito e restano anche dopo un riavvio. Lo stesso comando promuove altri giocatori o gli dà un livello più basso, come moderatore, e la tua password admin si imposta in Start.bat.
Server e dimensioni

Quanti giocatori possono entrare nel mio server Project Zomboid?

+
Vendiamo server da 10 a 100 giocatori, e 100 è il massimo che un server Project Zomboid consente. Le impostazioni server di Project Zomboid prevedono 32 giocatori di default e avvertono che oltre 32 giocatori lo streaming della mappa può peggiorare e possono comparire desync, quindi 10 o 20 posti vanno bene per un gruppo di amici, 30 per un server affollato, e ai numeri più alti conviene arrivare un passo alla volta. Puoi cambiare il numero di giocatori in qualsiasi momento dalla tua area clienti senza perdere il tuo mondo.

Quanta RAM serve a un server Project Zomboid?

+
Ogni server include fino a 10 GB di RAM, che bastano per un gruppo da piccolo a medio. Sul nostro server demo da 20 giocatori, un mondo nuovo in Build 42 ha usato circa 3,8 GB di memoria senza nessuno online. Più giocatori, una mappa esplorata più grande e le mod del Workshop fanno salire questo valore, quindi modpack pesanti o 30 e più giocatori chiedono da 12 GB a 16 GB o più: il nostro piano Recommended ha 12 GB e Ultra 16 GB, e al checkout puoi arrivare fino a 64 GB. Il pannello di controllo mostra l'uso della memoria in tempo reale, e puoi cambiare la RAM in qualsiasi momento dalla tua area clienti.

In quali location posso ospitare un server Project Zomboid?

+
19 location in tutto il mondo: Londra, Parigi, Francoforte, Amsterdam, Stoccolma e Madrid in Europa; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Québec in Nord America; Sydney, Tokyo, Singapore e Mumbai in Asia-Pacifico; più Mosca. Alcune location hanno un sovrapprezzo, indicato al checkout. Fai il test del ping in questa pagina per trovare la location con la latenza più bassa, poi sceglila al checkout.
Prezzi e fatturazione

Quanto costa affittare un server Project Zomboid in Italia?

+
L'hosting server Project Zomboid di GTX Gaming parte da 9,50 £/mese per il piano Basic con 10 giocatori e 10 GB di RAM, con fino a 100 GB di storage NVMe inclusi, su Build 42 o Build 41. Il piano Recommended con 20 giocatori e 12 GB di RAM costa 25,59 £/mese, e Ultra, con 40 giocatori, 16 GB di RAM e priorità CPU High, costa 51,18 £/mese. Niente costi di attivazione e niente vincoli, quindi puoi fare upgrade, downgrade o disdire quando vuoi.

Qual è la vostra politica di rimborso?

+
Offriamo una garanzia soddisfatti o rimborsati di 24 ore sull'hosting server Project Zomboid. Se il server non fa per te entro le prime 24 ore dall'ordine, contattaci e ti rimborsiamo tutto, senza fare domande.

Offrite hosting server Project Zomboid mensile senza vincoli?

+
Sì. Ogni server Project Zomboid di GTX Gaming si può pagare mese per mese, senza vincolo minimo e senza costi di attivazione, e puoi cambiare giocatori, RAM, priorità CPU o storage, o disdire, in qualsiasi momento dall'area clienti. Sono disponibili anche cicli di fatturazione trimestrali, semestrali e annuali con sconti del 5%, 10% e 15%.
La guida completa

La guida completa all'hosting server Project Zomboid in Italia e nel mondo

Tutto quello che devi sapere prima di affittare un server Project Zomboid a Francoforte, vicino all'Italia, o in una qualsiasi delle location di GTX Gaming nel mondo: dalla scelta tra Build 42 e Build 41 a come entrare, impostazioni, mod del Workshop, admin, trasferimento di un mondo, backup, giocatori, prezzi e location.

Cos'è l'hosting server Project Zomboid?

L'hosting server Project Zomboid è un servizio gestito che fa girare un server dedicato Project Zomboid su hardware professionale in un data center, giorno e notte, così il tuo gruppo può continuare a fare loot, costruire e sopravvivere nello stesso mondo che tu sia online o no. Ogni server Project Zomboid di GTX Gaming include fino a 10 GB di RAM, fino a 100 GB di storage NVMe, backup automatici, protezione DDoS di livello enterprise e un pannello di controllo web, così cose come cambiare le regole sandbox, aggiungere mod del Workshop o caricare un mondo richiedono pochi clic invece di una serata passata sui file di configurazione.

I giocatori lo cercano come server dedicato Project Zomboid, server PZ o semplicemente server Project Zomboid in affitto, e intendono tutti la stessa cosa: una casa privata e sempre accesa per il tuo server Project Zomboid, con il tuo mondo, le tue mod e le tue regole.

Cos'è Project Zomboid?

Project Zomboid è il survival open world a tema zombie di The Indie Stone, che lo sviluppa e lo pubblica. Da solo o in multiplayer, fai loot, costruisci, fai crafting, combatti, coltivi e peschi per sopravvivere all'epidemia a Knox Country, un angolo del Kentucky in quarantena. È in Accesso anticipato su Steam dall'8 novembre 2013 e gira su Windows, macOS e Linux.

Build 42: cosa cambia per il tuo server

La Build 42 è passata al branch Stable, la build predefinita su Steam, il 29 luglio 2026 con la versione 42.20. La panoramica ufficiale delle funzionalità della Build 42 di The Indie Stone elenca, tra le tante novità:

  • Un crafting completamente rinnovato: input di crafting selezionabili, banchi di lavoro e nuovi metodi di crafting come muratura, intaglio, scheggiatura e forgiatura.
  • Animali e allevamento: pecore, galline, maiali, mucche, ratti, conigli e cervi da allevare, tracciare e cacciare.
  • Un mondo più grande e più cupo: un'illuminazione rinnovata con notti più buie, scantinati, bunker ed edifici molto più alti, tre nuove città (Ekron, Irvington e Brandenburg), una superficie della mappa grande il doppio e zone selvagge generate a caso ai suoi bordi, definite dai seed del mondo.
  • Nuovi modi di giocare: la professione Rancher e nuovi tratti, un nuovo sistema di mira per le armi da fuoco e il posizionamento 3D degli oggetti per arredare la tua base.
  • Multiplayer più equo: inventario, loot e tutte le TimedActions ora girano sul server, con in più una suite anti-cheat completa (Speed, Hit, NoClip, Inventory e altro).

Da allora gli aggiornamenti sono continuati. La patch 42.20.3, del 17 agosto 2026, ha migliorato la gestione del limite di giocatori sui server, fa entrare gli amministratori anche a server pieno e ha corretto dei memory leak. L'ultima build Stable quando abbiamo scritto questa pagina, a ottobre 2026, era la 42.21, uscita il 28 settembre 2026, che ha affrontato la duplicazione degli zombie e gli zombie che sparivano, ha cambiato il modo in cui gli alberi extra large vengono tagliati via dalla visuale e ha riattivato per i modder i metodi Lua loadstring e loadstream. Steam Update nel pannello di controllo installa ogni nuova versione.

B42 Stable o B41 Legacy: quale build deve far girare il tuo server?

Per un mondo nuovo, scegli la Build 42: è la build che ogni nuovo giocatore riceve da Steam. La Build 41 continua a vivere come branch beta legacy41, ancora aggiornata (l'ultimo hotfix Legacy è stato il 41.78.21, del 26 agosto 2026), per i mondi vecchi e le liste di mod della Build 41. Le vendiamo entrambe come server separati, agli stessi prezzi:

  • Server B42: Build 42.21 Stable, per mondi nuovi e mod della Build 42. I giocatori entrano con la normale versione Steam.
  • Server B41: Build 41 Legacy, per mondi e mod della Build 41 già esistenti. I giocatori passano il gioco a legacy41 in Steam, da Properties, Game Versions & Betas.

Il resto lo decidono due regole. I tuoi giocatori devono usare la stessa build del server, altrimenti non possono entrare. E i mondi non si spostano tra una build e l'altra: The Indie Stone dice che i salvataggi della Build 41 non saranno compatibili con la Build 42, quindi passare da B41 a B42 significa un mondo nuovo. La nostra guida all'upgrade e alla migrazione alla Build 42 spiega ogni percorso.

Perché affittare un server Project Zomboid invece di ospitarlo da te?

The Indie Stone rende gratuito il server dedicato di Project Zomboid tramite SteamCMD, quindi potresti farlo girare a casa su un PC che non usi. La maggior parte dei gruppi però preferisce affittarne uno:

  • Sempre online: il mondo gira 24 ore al giorno, così chiunque nel tuo gruppo può entrare, badare alla fattoria e rinforzare la base senza aspettare l'host.
  • Niente da far girare a casa: nessuna porta da aprire sul router e nessun PC acceso tutta la notte. Lo script di avvio ufficiale riserva 16 GB di memoria al server, a meno che tu non cambi i valori -Xms e -Xmx.
  • Hardware serio: CPU ad alta frequenza e storage NVMe in un data center, con la protezione DDoS ai margini della rete.
  • Backup e assistenza: con i backup automatici e un team 24/7, una mod rotta è solo un fastidio, non la fine della vostra partita.

Come configurare il tuo server dedicato Project Zomboid ed entrarci

Il tuo server è pronto nel momento in cui ordini. Da lì, far entrare il tuo gruppo nel mondo di solito va così:

  • Ordina: scegli il server B42 o B41, il piano e la location, e il tuo server è pronto in pochi secondi.
  • Dagli un nome: ferma il server, imposta nome, password e messaggio di benvenuto in GTXGaming.ini, poi riavvialo.
  • Entra: in Project Zomboid apri Join, inserisci indirizzo IP e porta del tuo server e connettiti, poi digita la password se ne hai impostata una.
  • Diventa admin: una volta dentro, usa la Web Console per dare i permessi da admin al tuo account.

Le porte predefinite del gioco sono la 16261 e la 16262 UDP, ma GTX dà a ogni server la sua porta, quindi copia sempre l'indirizzo completo dal pannello di controllo. Il crossplay funziona tra le versioni Windows, macOS e Linux su Steam; Project Zomboid non ha una versione console.

GTXGaming.ini, impostazioni sandbox e punti di spawn

Le regole del tuo server stanno in Configuration Files, nel pannello di controllo: ogni file si apre con il Config Editor e quasi tutti anche con il Text Editor. Ferma il server prima di modificarli, poi riavvialo:

  • GTXGaming.ini: il file principale delle impostazioni del server, lo stesso file che il gioco chiama servertest.ini. Contiene nome del server, password del server, messaggio di benvenuto, PvP, numero di giocatori, se il server è aperto o in whitelist, e le righe WorkshopItems=, Mods= e Map= per le mod.
  • GTXGaming_SandboxVars.lua: le regole del mondo, come popolazione di zombie, loot e durata del giorno. Le modifiche sandbox richiedono un wipe del mondo per essere applicate, quindi decidile prima che il tuo gruppo inizi a giocare.
  • GTXGaming_spawnpoints.lua e GTXGaming_spawnregions.lua: punti di spawn e regioni di spawn personalizzati.
  • Start.bat: imposta la password admin.
  • Backup.bat: il sistema di backup automatico del server e la rotazione dei log.

Mod dello Steam Workshop sul tuo server Project Zomboid

Le mod di Project Zomboid stanno sullo Steam Workshop, e lo strumento Steam Workshop nel tuo pannello di controllo le installa senza dover modificare nessun file:

  • Installa: ferma il server, apri Steam Workshop, installa le mod e le mappe che vuoi dal Workshop o dalle sue raccolte, poi avvia il server, che le scarica.
  • Configurazione automatica: l'installer aggiunge gli ID del Workshop alla riga WorkshopItems= e gli ID delle mod alla riga Mods=, configura le mappe e le loro regioni di spawn se la mappa le supporta, ed evita le voci duplicate.
  • Branch e varianti: quando una mod offre più branch, si carica il primo e gli altri vengono elencati come commenti in GTXGaming.ini, pronti da attivare.
  • La build giusta: le mod della Build 41 e della Build 42 non sono intercambiabili. Sulla Build 42 ogni ID mod nella riga Mods= inizia con un backslash; sulla Build 41 no.

I giocatori non installano niente: il gioco scarica le mod del Workshop del server quando entrano. Quando un autore aggiorna una mod, chi ha la nuova versione non può entrare in un server che gira ancora quella vecchia, quindi imposta un'attività programmata Workshop Update, per esempio ogni 12 ore. Le nostre guide spiegano come installare mod e mappe dello Steam Workshop e come automatizzare gli aggiornamenti del Workshop.

Admin, riavvii e Scheduled Tasks

Per diventare admin, entra nel tuo server, apri la Web Console nel pannello e lancia il comando setaccesslevel con il nome utente con cui sei entrato. Lo stesso comando promuove altri giocatori, o gli dà un livello più basso come moderatore, come spiega la nostra guida su come accedere come admin e promuovere i giocatori.

Le Scheduled Tasks tengono in salute il server mentre dormi. L'attività Restart with Messages avvisa i giocatori in gioco a 10, 5, 2 e 1 minuto, salva il mondo, riavvia il server e fa un backup; leggi riavvii automatici con messaggi di avviso.

Spostare un mondo Project Zomboid esistente

Sopravvivi già in un mondo sul tuo PC o con un altro host? Non devi ricominciare da zero:

  • Fai un backup: tieni una copia del tuo mondo prima di spostarlo, e fai anche un backup del server.
  • Usa la stessa build: un salvataggio Build 41 gira solo su un server Build 41, quindi per un mondo più vecchio affitta il server B41 Legacy.
  • Caricalo: copia sul server la cartella del salvataggio con il File Manager, o via SFTP se preferisci un client desktop, e riporta le sue impostazioni in GTXGaming.ini e nel file sandbox.

Il nostro team di assistenza 24/7 può aiutarti con tutto il trasloco. Le nostre guide spiegano come accedere ai file del server e come connetterti via SFTP.

Backup, aggiornamenti e cambio di build

Una buona routine tiene al sicuro il tuo mondo a ogni patch:

  • Backup: Backup.bat gestisce i backup automatici, e anche i riavvii programmati ne fanno uno. Puoi ripristinare il server da un backup o scaricare i tuoi backup sul tuo computer.
  • Aggiornamenti: Steam Update installa l'ultima versione della build del tuo server.
  • Cambio di build: per spostare un server dalla Build 41 alla Build 42 o viceversa, usa Switch Game Server nell'Area clienti, come spiegato in passare il server a un altro gioco. Prima viene fatto un backup del server attuale e l'altra build parte con un'installazione pulita, quindi scarica un backup se vuoi una tua copia.

Quanto costa affittare un server Project Zomboid in Italia?

Il prezzo è semplice: scegli giocatori e memoria, con fino a 10 GB di RAM e fino a 100 GB di storage NVMe inclusi su ogni server:

  • Basic, 10 giocatori e 10 GB: da 9,50 £/mese. Un gruppo di amici che sopravvive insieme.
  • 20 giocatori: da 18,60 £/mese. Gruppi più grandi.
  • Recommended, 20 giocatori e 12 GB: 25,59 £/mese. Gruppi più grandi e mondi moddati.
  • 40 giocatori: da 35,20 £/mese. Grandi community.
  • Ultra, 40 giocatori, 16 GB e priorità CPU High: 51,18 £/mese. Server di community e roleplay affollati.
  • 100 giocatori: da 75,00 £/mese. Il massimo dei giocatori che il gioco consente.

Il server Build 41 Legacy costa uguale, da 9,50 £/mese. Ogni livello di giocatori è nella lista completa dei piani in cima a questa pagina, e al checkout puoi creare il tuo mix. Tutti i piani includono attivazione istantanea, protezione DDoS, backup automatici e assistenza 24/7, senza costi di attivazione e senza vincoli. La fatturazione è mensile di default, con cicli trimestrali, semestrali e annuali scontati del 5%, 10% e 15%, e puoi cambiare piano o disdire quando vuoi.

Quanti giocatori e quanta RAM servono a un server Project Zomboid?

Conta un posto per ogni giocatore che sarà online nello stesso momento: 10 posti vanno bene per un gruppo di amici, 20 per un gruppo più grande e da 30 a 50 per una community affollata. Le impostazioni server di Project Zomboid consentono fino a 100 giocatori, ne prevedono 32 di default e avvertono che oltre 32 giocatori lo streaming della mappa può peggiorare e possono comparire desync, quindi sali oltre i 32 un passo alla volta. La memoria conta quanto i posti. Sul nostro server demo da 20 giocatori, un mondo nuovo in Build 42 ha usato circa 3,8 GB di memoria senza nessuno online, con la CPU quasi a riposo. Più giocatori, una mappa esplorata più grande e le mod del Workshop fanno salire questo valore, quindi i 10 GB inclusi bastano per un gruppo da piccolo a medio, mentre modpack pesanti o 30 e più giocatori chiedono da 12 GB a 16 GB o più. Il pannello di controllo mostra l'uso della memoria in tempo reale, e puoi cambiare la RAM in qualsiasi momento, fino a 64 GB.

Location per l'hosting server Project Zomboid

Combattimenti corpo a corpo e fughe dalle orde non sono divertenti con il lag, quindi tieni il server vicino ai tuoi giocatori. GTX Gaming offre hosting server Project Zomboid da un data center a Francoforte, vicino all'Italia, con ping basso per chi gioca dall'Italia, più altre 18 location nel mondo: Londra, Parigi, Amsterdam, Stoccolma e Madrid in Europa; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Québec in Nord America; Sydney, Tokyo, Singapore e Mumbai in Asia-Pacifico; più Mosca. Alcune location hanno un sovrapprezzo, indicato al checkout. Usa il test del ping live qui sopra per trovare la location con la latenza più bassa per il tuo gruppo e sceglila al checkout.

Glossario dell'hosting server Project Zomboid

Definizioni rapide dei termini che incontri in Project Zomboid, nel nostro pannello di controllo e nel server dedicato Project Zomboid:

Server dedicato
Un server che fa girare da solo il tuo mondo, giorno e notte, senza che un giocatore debba ospitarlo dal proprio gioco.
Knox Country
La zona del Kentucky in quarantena in cui si svolge Project Zomboid, con città come Muldraugh, West Point e Riverside.
Build 42 (B42)
L'attuale build Stable di Project Zomboid, predefinita su Steam dal 29 luglio 2026.
legacy41
Il branch beta di Steam che mantiene la Build 41. I giocatori lo usano per entrare in un server Build 41.
GTXGaming.ini
Il file principale delle impostazioni del server, il servertest.ini del gioco: nome, password, PvP, numero di giocatori e righe delle mod.
Sandbox Vars
Le regole del mondo in GTXGaming_SandboxVars.lua, come popolazione di zombie, loot e durata del giorno.
WorkshopItems= e Mods=
Le due righe che elencano gli ID dello Steam Workshop di un server e gli ID delle mod da caricare. Le compila l'installer.
SteamCMD
Il client Steam a riga di comando di Valve, usato per installare e aggiornare il server dedicato (app 380870).
RCON
Accesso alla console remota per i comandi del server. I tuoi dati RCON sono nella home del pannello.
Access Level
I permessi di un giocatore sul server, da admin e moderatore fino a nessuno, impostati con setaccesslevel.

Guide e aiuto per il tuo server Project Zomboid

Quando il tuo server Project Zomboid è online, la nostra knowledge base copre le operazioni più comuni, e la pagina della PZ wiki sul server dedicato spiega a fondo le opzioni server del gioco:

Per tutto quello che le guide non coprono, il nostro team di assistenza 24/7 ti aspetta in live chat e via ticket:

Hai domande? Contattaci

Pannello di controllo del server Project Zomboid di GTX Gaming con installer dello Steam Workshop, editor dei file di configurazione, World Manager, grafici live e Web Console

Ultimo aggiornamento: 8 Ottobre 2026