Hébergement serveur Project Zomboid

Hébergement serveur Project Zomboid

Loue ton serveur Project Zomboid dédié, prêt pour le Build 42.21

À propos de l’hébergement serveur Project Zomboid

Un hébergement serveur Project Zomboid premium signé GTX Gaming, depuis Paris et nos datacenters dans le monde entier. Loue un serveur Project Zomboid qui tourne sur le Build 42.21 Stable dès la première minute, ou choisis notre serveur Build 41 Legacy pour garder un ancien monde en vie, avec un installateur Steam Workshop en un clic, une installation instantanée, 19 emplacements, jusqu'à 10 Go de RAM et 100 Go de stockage NVMe inclus, des sauvegardes automatiques, une protection anti-DDoS de niveau entreprise et un support 24/7. Loue ton serveur dédié Project Zomboid à partir de 9,50 £/mois.

Loue ton serveur Project Zomboid : offres & tarifs

EUR €
Potes & petits groupes
Basic
10 joueurs
10 Go de RAM inclus
9,50 £/mois
Facturé chaque mois
Un monde privé pour toi et tes potes
  • Installation instantanée
  • 10 Go de RAM inclus
  • Jusqu'à 100 Go de stockage NVMe
  • Build 42.21 ou Build 41
  • Support 24/7
Choisir BasicLouer
Grandes communautés
Ultra
40 joueurs
16 Go de RAM
51,18 £/mois
Facturé chaque mois
Serveurs communautaires et roleplay bien animés
  • 16 Go de RAM
  • Priorité CPU High
  • De la place pour les gros modpacks
  • Jusqu'à 100 Go de stockage NVMe
Choisir UltraLouer
Custom
10+ joueurs
RAM jusqu'à 64 Go
À partir de 9,50 £/mois
Facturé chaque mois
Choisis chaque option toi-même à la commande
  • 10 à 100 joueurs
  • RAM jusqu'à 64 Go
  • Priorité CPU & boost de fréquence
  • Stockage jusqu'à 200 Go
Configure ton serveurLouer
  • Support 24/7
  • Protection anti-DDoS
  • Installation instantanée
19 emplacements · Paris par défaut★★★★★ 4,7/5 sur Trustpilot · plus de 1400 avis

Un seul serveur Project Zomboid pour 10 à 100 joueurs, facturé au nombre de joueurs et à la mémoire. Chaque serveur inclut jusqu'à 10 Go de RAM, jusqu'à 100 Go de stockage NVMe, l'installateur Steam Workshop et la protection anti-DDoS, et tu peux changer d'offre à tout moment sans perdre ton monde.

Build 42.21 Stable : le jeu de survie zombie de The Indie Stone · serveur Build 41 Legacy aussi dispo
Installation instantanée Prêt pour le Build 42.21 Serveur B41 Legacy 10 à 100 joueurs Mods Workshop en 1 clic Sauvegardes automatiques 19 emplacements Protection anti-DDoS
Hébergement serveur Project ZomboidServeurs dès 9,50 £/mois
Choisir RecommendedLouer
B42 vs B41

Hébergement serveur Project Zomboid : serveur B42 ou Build 41

Le Build 42 est le build Stable par défaut de Project Zomboid depuis le 29 juillet 2026, et le Build 41 continue sous la forme de la bêta legacy41. Tes joueurs doivent être sur le même build que ton serveur, alors choisis le serveur qui correspond à ton groupe.

Branche Legacy
Build 41 Legacy
B41 Serveur
À partir de 9,50 £/mois
Pour les mondes et listes de mods Build 41
  • Build 41, à jour avec la dernière version
  • Les joueurs rejoignent via la bêta legacy41
  • Fait tourner tes sauvegardes Build 41 existantes
  • Mods Workshop Build 41
  • Mêmes offres et mêmes prix que le B42
Loue un serveur B41

Les sauvegardes Build 41 ne peuvent pas passer au Build 42 : The Indie Stone indique que les sauvegardes du Build 41 ne seront pas compatibles avec le Build 42. Tu peux basculer un serveur sur l'autre build plus tard, depuis l'espace client, et il repart alors sur un monde tout neuf.

Panneau de contrôle

Le panneau de contrôle de l'hébergement serveur Project Zomboid

Notre panneau de contrôle maison met les réglages, les mods Workshop, les fichiers de monde, les mises à jour et les tâches programmées de ton serveur Project Zomboid dans ton navigateur, pour que tu passes tes soirées à survivre dans Knox Country plutôt qu'à éditer des fichiers à la main.

Panneau de contrôle du serveur Project Zomboid chez GTX Gaming avec installateur Steam Workshop, éditeurs de fichiers de config, World Manager, graphiques en direct et Web Console ⤢ Clique pour agrandir
  • 🎛️
    Contrôles en un clic
    Arrête et redémarre ton serveur d'un seul bouton, et vois d'un coup d'œil son statut, son uptime, les joueurs, l'adresse IP, le port et les infos SFTP et RCON.
  • 🧩
    Installateur Steam Workshop
    Parcours le Steam Workshop et fais tes recherches, collections comprises, directement dans le panneau, puis clique sur Install. Les ID Workshop et les ID des mods sont renseignés pour toi.
  • ⚙️
    Configuration Files
    Modifie GTXGaming.ini, les réglages sandbox, les points de spawn et les régions de spawn avec le Config Editor ou le Text Editor, plus Start.bat pour ton mot de passe admin.
  • 🔀
    Build 42 ou Build 41
    Fais tourner le serveur B42 Stable ou le serveur B41 Legacy, et passe sur l'autre build plus tard depuis l'espace client.
  • ⏱️
    Scheduled Tasks
    Des redémarrages avec messages d'avertissement en jeu, des mises à jour Workshop et des sauvegardes programmés, pour que le serveur se gère tout seul.
  • 📊
    Web Console, logs & graphiques en direct
    Lance des commandes dans la Web Console, suis le Log Viewer, mets à jour avec Steam Update, et surveille les joueurs, le CPU, le disque et la mémoire sur des graphiques en direct.
Mods & outils

Hébergement serveur Project Zomboid : mods Steam Workshop & outils

Joue à Project Zomboid exactement comme The Indie Stone l'a conçu, ou monte l'apocalypse moddée de tes rêves. Ton serveur démarre en vanilla, et l'installateur Steam Workshop est là dès que ton groupe en veut plus.

100
Joueurs max par serveur
10 Go
RAM incluse
100 Go
Stockage NVMe inclus
24/7
Équipe support
🧩
Installateur Steam Workshop

Parcours le Steam Workshop et fais tes recherches, collections comprises, dans ton panneau de contrôle, puis clique sur Install. L'installateur ajoute pour toi les ID Workshop à WorkshopItems= et les ID des mods à Mods=.

En un clic
🗺️
Cartes & régions de spawn

Les mods de cartes sont détectés et configurés pour toi, y compris leurs régions de spawn quand la carte le permet. Tes propres points de spawn et régions de spawn ont leurs propres fichiers de config.

Cartes
🔄
Mises à jour Workshop

Une tâche programmée Workshop Update garde tes mods à jour, par exemple toutes les 12 heures, pour que les joueurs ne restent pas bloqués dehors quand l'auteur d'un mod sort une mise à jour.

Scheduled Tasks
🔀
Mods Build 42 & Build 41

Les mods Build 41 et Build 42 ne sont pas interchangeables, et beaucoup d'auteurs publient une version pour chacun. L'installateur gère les branches et variantes de mods, et liste les autres branches en commentaires.

B42 + B41
🧟
Réglages sandbox

Règle la population de zombies, le loot, la durée du jour et le reste des règles de ton monde dans GTXGaming_SandboxVars.lua. Les changements sandbox demandent un wipe du monde pour s'appliquer.

Règles du monde
⚙️
Tes règles

Définis le nom du serveur, le mot de passe, le message de bienvenue, le PvP, le nombre de joueurs et la whitelist dans GTXGaming.ini, le fichier de réglages principal de ton serveur.

GTXGaming.ini
Tu déménages ton monde ?

Tu survis déjà dans un monde sur ton PC ou chez un autre hébergeur ? Sauvegarde-le, importe la sauvegarde avec le File Manager ou en SFTP et continue à jouer. Les sauvegardes Build 41 ne tournent que sur un serveur Build 41, alors choisis le serveur B41 Legacy pour un ancien monde. Notre équipe 24/7 peut t'aider pour le transfert.

Lance ton serveur
Guide joueurs & RAM

Combien de joueurs pour mon serveur dédié Project Zomboid ?

Compte un joueur pour chaque survivant connecté en même temps. On propose de 10 à 100 joueurs, et chaque serveur inclut jusqu'à 10 Go de RAM.

JoueursIdéal pourÀ partir de
10 joueursUn groupe de potes qui survit ensemble9,50 £/mois
30 joueursServeurs animés, juste sous les 32 par défaut du jeu27,00 £/mois
40 joueursGrandes communautés avec une config testée35,20 £/mois
50 joueursServeurs roleplay et publics43,00 £/mois
100 joueursLe réglage max de joueurs du jeu75,00 £/mois

Les prix par nombre de joueurs incluent jusqu'à 10 Go de RAM. Les réglages serveur de Project Zomboid autorisent jusqu'à 100 joueurs, sont sur 32 par défaut et préviennent que plus de 32 joueurs peuvent entraîner un mauvais streaming de la carte et de la désync, alors dépasse les 32 petit à petit. Sur notre propre serveur de démo 20 joueurs, un monde Build 42 tout neuf utilisait environ 3,8 Go de mémoire sans personne de connecté. Plus de joueurs, une carte explorée plus grande et des mods Workshop font tous grimper ça : les 10 Go inclus conviennent à un groupe petit à moyen, et les gros modpacks ou 30 joueurs et plus demandent 12 Go à 16 Go ou plus, jusqu'à 64 Go à la commande ou à tout moment depuis ton espace client.

Emplacements des serveurs

Hébergement serveur Project Zomboid : ping bas en France & dans le monde

Les serveurs Project Zomboid se déploient dans 19 emplacements : Paris, Londres, Francfort, Amsterdam, Stockholm et Madrid en Europe ; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland et Québec en Amérique du Nord ; Sydney, Tokyo, Singapour et Mumbai en Asie-Pacifique ; plus Moscou. Lance un test rapide pour voir ta latence vers notre réseau.

Ce qui est inclus

Qu'est-ce qui est inclus quand tu loues ton serveur Project Zomboid ?

Chaque serveur est livré tout équipé. Upgrade ce que tu veux, quand tu veux.

RessourceInclusOptions d'upgrade
Build du jeuBuild 42 Stable ou Build 41 LegacyChange de build plus tard depuis l'espace client
MémoireJusqu'à 10 Go de RAM sur chaque serveurPaliers de 12 Go à 64 Go, modifiables à tout moment
StockageJusqu'à 100 Go de NVMe offertsPaliers jusqu'à 200 Go, plus du NVMe extrême à 14000 Mo/s
ModsL'installateur Steam WorkshopMises à jour Workshop programmées
Priorité CPUPriorité normale sur des cœurs haute fréquencePaliers High et Realtime
Fréquence CPUHautes fréquences de sériePaliers de boost de fréquence +5 %, +10 % et +20 %
ProtectionProtection anti-DDoS avancéeInclus sur chaque serveur
SauvegardesSauvegardes automatiquesRestaure-les ou télécharge-les depuis le panneau

Nombre de joueurs, RAM, stockage, priorité CPU et boost de fréquence se choisissent tous à la commande et se changent plus tard sans perdre ton monde. Chaque joueur a besoin de sa propre copie de Project Zomboid sur Steam pour rejoindre, sur le même build que ton serveur.

Fonctionnalités

Hébergement serveur Project Zomboid : tout est intégré

Chaque serveur est livré avec toutes les fonctionnalités GTX, sans options cachées.

⚡
Installation instantanée
Ton serveur Project Zomboid est installé dès ta commande, prêt pour ta première nuit dans Knox Country.
🛡️
Protection anti-DDoS
Une protection anti-DDoS haut de gamme garde ton serveur en ligne pendant les attaques, même en pleine nuit de horde.
🔀
Build 42 & Build 41
Fais tourner le Build 42.21 Stable, ou garde ton monde Build 41 en vie sur notre serveur Legacy.
🧩
Mods du Workshop en un clic
Installe des mods et des cartes du Steam Workshop depuis ton panneau de contrôle et garde-les à jour avec des mises à jour programmées.
💾
Sauvegardes automatiques
Des sauvegardes automatiques, plus des redémarrages qui enregistrent d'abord le monde, restaurées en quelques clics.
💬
Support 24/7
De vrais humains sur le chat en direct et par ticket, à toute heure.
En bref

Hébergement serveur Project Zomboid : l'essentiel

PrixÀ partir de 9,50 £/mois
Joueurs10 à 100 joueurs
BuildsB42 Stable + B41 Legacy
VersionPrêt pour le Build 42.21
ModsSteam Workshop en un clic
Mémoire10 Go inclus, jusqu'à 64 Go
Emplacements19 dans le monde (France, Royaume-Uni, Europe, Amérique du Nord, Océanie, Asie)
Satisfait ou remboursé24 h pour changer d'avis
FAQ

Hébergement serveur Project Zomboid : FAQ

Pour bien démarrer

En combien de temps mon serveur Project Zomboid est-il installé ?

+
Instantanément. Ton serveur Project Zomboid est activé dès que le paiement est validé, et tes identifiants du panneau de contrôle et tes infos de connexion arrivent en quelques secondes. Le serveur démarre sur la version actuelle du build que tu as choisi, Build 42 ou Build 41, donc ton groupe peut rejoindre tout de suite et ajouter les réglages, les mods ou ton ancien monde ensuite.

C'est quoi l'hébergement serveur Project Zomboid ?

+
L'hébergement serveur Project Zomboid, c'est un serveur dédié loué et toujours en ligne pour Project Zomboid, le jeu de survie zombie en monde ouvert de The Indie Stone. GTX Gaming fait tourner ton serveur dédié Project Zomboid dans un datacenter 24 heures par jour, avec protection anti-DDoS, sauvegardes automatiques et un panneau de contrôle, pour que ton groupe puisse looter, construire et survivre dans le même monde quand il veut, sans que personne ait à l'héberger sur son propre PC.

Comment je rejoins mon serveur Project Zomboid ?

+
Lance Project Zomboid, ouvre Join, entre l'adresse IP et le port de ton serveur et connecte-toi, puis tape le mot de passe si tu en as défini un. L'adresse IP et le port sont affichés dans ton panneau de contrôle. Tout le monde doit être sur le même build que le serveur : la version Steam normale pour un serveur B42, ou la bêta legacy41 pour un serveur B41. Les joueurs sur Windows, macOS et Linux peuvent jouer ensemble ; il n'existe pas de version console de Project Zomboid.

Le Build 42 de Project Zomboid est pris en charge ?

+
Oui. Le Build 42 est devenu le build Stable par défaut sur Steam le 29 juillet 2026, et notre serveur B42 tourne dessus : le dernier build Stable au moment où on a écrit ces lignes, en octobre 2026, était la 42.21, sortie le 28 septembre 2026. Steam Update dans ton panneau de contrôle installe chaque nouvelle version. Les sauvegardes de l'ancienne branche Build 42 Unstable ne passent pas au Build 42 Stable, donc commence un nouveau monde dessus.

Je peux passer mon serveur du Build 41 au Build 42 et inversement ?

+
Oui. Utilise Switch Game Server dans l'espace client pour passer ton serveur sur l'autre build. Ton serveur actuel est d'abord sauvegardé et l'autre build démarre sur une installation propre, alors télécharge aussi ta propre sauvegarde si tu veux en garder une copie. Les mondes ne suivent pas : The Indie Stone indique que les sauvegardes du Build 41 ne seront pas compatibles avec le Build 42, donc un monde Build 41 reste sur un serveur Build 41.

Je peux transférer mon monde Project Zomboid existant chez GTX Gaming ?

+
Oui. Fais d'abord une sauvegarde, puis importe ton dossier de sauvegarde avec le File Manager ou en SFTP et reporte ses réglages dans GTXGaming.ini et le fichier sandbox. Une sauvegarde Build 41 ne tourne que sur un serveur Build 41, alors commande le serveur B41 Legacy pour un ancien monde. Notre base de connaissances explique pas à pas l'accès aux fichiers et le SFTP, et notre équipe support 24/7 peut t'aider pour le transfert.
Mods & réglages

Je peux installer des mods Steam Workshop sur mon serveur Project Zomboid ?

+
Oui. Arrête le serveur, ouvre l'outil Steam Workshop dans ton panneau de contrôle, parcours le Workshop et ses collections ou fais une recherche, installe les mods et les cartes que tu veux, puis relance le serveur. L'installateur ajoute pour toi les ID Workshop à WorkshopItems= et les ID des mods à Mods=, et configure les régions de spawn des cartes. Les mods Build 41 et Build 42 ne sont pas interchangeables, alors choisis des versions faites pour le build de ton serveur. Tes joueurs téléchargent les mods automatiquement en rejoignant.

Comment je garde mes mods Project Zomboid à jour ?

+
Ajoute une tâche programmée Workshop Update dans ton panneau de contrôle, par exemple toutes les 12 heures. Quand l'auteur d'un mod sort une mise à jour, les joueurs qui ont la nouvelle version ne peuvent pas rejoindre un serveur qui tourne encore avec l'ancienne, et la tâche programmée garde ton serveur synchro. Pour régler ça tout de suite, redémarre le serveur pour qu'il télécharge la mise à jour.

Comment je change les réglages de mon serveur Project Zomboid ?

+
Dans Configuration Files. Arrête le serveur, puis ouvre GTXGaming.ini avec le Config Editor ou le Text Editor pour définir le nom de ton serveur, le mot de passe serveur, le message de bienvenue, le PvP, le nombre de joueurs et la whitelist. Les règles du monde comme la population de zombies, le loot et la durée du jour se trouvent dans GTXGaming_SandboxVars.lua et demandent un wipe du monde pour s'appliquer. Relance le serveur pour appliquer tes changements.

Comment je deviens admin sur mon serveur Project Zomboid ?

+
Rejoins ton serveur, puis ouvre la Web Console dans ton panneau de contrôle et lance la commande setaccesslevel avec le pseudo que tu as utilisé pour te connecter et le niveau admin. Tes droits admin marchent tout de suite et restent après un redémarrage. La même commande promeut d'autres joueurs ou leur donne un niveau inférieur, comme modérateur, et ton mot de passe admin se définit dans Start.bat.
Serveur & capacité

Combien de joueurs peuvent rejoindre mon serveur Project Zomboid ?

+
On propose de 10 à 100 joueurs, et 100, c'est le maximum qu'un serveur Project Zomboid autorise. Les réglages serveur de Project Zomboid sont sur 32 joueurs par défaut et préviennent que plus de 32 joueurs peuvent entraîner un mauvais streaming de la carte et de la désync, donc 10 ou 20 joueurs conviennent à une bande de potes, 30 à un serveur animé, et mieux vaut monter petit à petit pour les plus grands nombres. Tu peux changer ton nombre de joueurs à tout moment depuis ton espace client sans perdre ton monde.

Combien de RAM faut-il pour un serveur Project Zomboid ?

+
Chaque serveur inclut jusqu'à 10 Go de RAM, ce qui convient à un groupe petit à moyen. Sur notre propre serveur de démo 20 joueurs, un monde Build 42 tout neuf utilisait environ 3,8 Go de mémoire sans personne de connecté. Plus de joueurs, une carte explorée plus grande et des mods Workshop font tous grimper ça, donc les gros modpacks ou 30 joueurs et plus demandent 12 Go à 16 Go ou plus : notre offre Recommended a 12 Go et Ultra 16 Go, et tu peux choisir jusqu'à 64 Go à la commande. Le panneau de contrôle affiche l'utilisation de la mémoire en direct, et tu peux changer ta RAM à tout moment depuis ton espace client.

Dans quels emplacements je peux héberger un serveur Project Zomboid ?

+
19 emplacements dans le monde : Paris, Londres, Francfort, Amsterdam, Stockholm et Madrid en Europe ; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland et Québec en Amérique du Nord ; Sydney, Tokyo, Singapour et Mumbai en Asie-Pacifique ; plus Moscou. Certains emplacements ont un supplément, affiché à la commande. Lance le test de ping sur cette page pour trouver l'emplacement avec la latence la plus basse, puis choisis-le à la commande.
Tarifs & facturation

Combien coûte l'hébergement serveur Project Zomboid en France ?

+
L'hébergement serveur Project Zomboid de GTX Gaming commence à 9,50 £/mois pour l'offre Basic avec 10 joueurs et 10 Go de RAM, avec jusqu'à 100 Go de stockage NVMe inclus, en Build 42 ou Build 41. L'offre Recommended avec 20 joueurs et 12 Go de RAM coûte 25,59 £/mois, et Ultra, avec 40 joueurs, 16 Go de RAM et la priorité CPU High, coûte 51,18 £/mois. Pas de frais d'installation ni d'engagement, donc tu peux upgrader, downgrader ou résilier à tout moment.

C'est quoi la politique de remboursement ?

+
On offre une garantie satisfait ou remboursé de 24 heures sur l'hébergement serveur Project Zomboid. Si ton serveur ne te convient pas dans les 24 premières heures après ta commande, contacte-nous pour un remboursement intégral, sans te justifier.

Je peux louer un serveur Project Zomboid au mois, sans engagement ?

+
Oui. Chaque serveur Project Zomboid de GTX Gaming peut être facturé au mois, sans durée minimale ni frais d'installation, et tu peux changer ton nombre de joueurs, ta RAM, ta priorité CPU ou ton stockage, ou résilier, à tout moment depuis ton espace client. Des cycles de facturation de trois mois, six mois et un an sont aussi dispo, avec des remises de 5 %, 10 % et 15 %.
Le guide complet

Le guide complet de l'hébergement serveur Project Zomboid en France & dans le monde

Tout ce que tu dois savoir avant de louer un serveur Project Zomboid à Paris ou dans l'un des emplacements de GTX Gaming dans le monde : le choix entre Build 42 et Build 41, la connexion, les réglages, les mods Workshop, les admins, le transfert d'un monde, les sauvegardes, le nombre de joueurs, les tarifs et les emplacements.

C'est quoi l'hébergement serveur Project Zomboid ?

L'hébergement serveur Project Zomboid est un service infogéré qui fait tourner un serveur dédié Project Zomboid sur du matériel pro dans un datacenter, non-stop, pour que ton groupe puisse continuer à looter, construire et survivre dans le même monde, que tu sois en ligne ou pas. Chaque serveur Project Zomboid de GTX Gaming inclut jusqu'à 10 Go de RAM, jusqu'à 100 Go de stockage NVMe, des sauvegardes automatiques, une protection anti-DDoS de niveau entreprise et un panneau de contrôle web, donc des tâches comme changer les règles sandbox, ajouter des mods Workshop ou importer un monde prennent quelques clics au lieu d'une soirée entière dans les fichiers de config.

On le cherche sous le nom de serveur dédié Project Zomboid, serveur PZ ou tout simplement serveur Project Zomboid à louer, et tout ça veut dire la même chose : un repaire privé et toujours en ligne pour ton propre serveur Project Zomboid, avec ton monde, tes mods et tes règles.

C'est quoi Project Zomboid ?

Project Zomboid est le jeu de survie zombie en monde ouvert de The Indie Stone, qui le développe et l'édite. En solo ou en multijoueur, tu lootes, construis, craftes, te bats, cultives et pêches pour survivre à l'épidémie dans Knox Country, un coin du Kentucky mis en quarantaine. Il est en accès anticipé sur Steam depuis le 8 novembre 2013 et tourne sous Windows, macOS et Linux.

Build 42 : ce que ça change pour ton serveur

Le Build 42 est passé sur la branche Stable, le build par défaut sur Steam, le 29 juillet 2026 en version 42.20. Le récapitulatif officiel des fonctionnalités du Build 42 de The Indie Stone liste, entre autres :

  • Une refonte du craft : des ingrédients de craft au choix, des postes de travail, et de nouvelles méthodes de craft comme la maçonnerie, la sculpture, la taille de pierre et la forge.
  • Animaux et élevage : moutons, poules, cochons, vaches, rats, lapins et cerfs à élever, pister et chasser.
  • Un monde plus grand et plus sombre : une refonte de l'éclairage avec des nuits plus sombres, des sous-sols, des bunkers et des bâtiments bien plus hauts, trois nouvelles villes (Ekron, Irvington et Brandenburg), une surface de carte deux fois plus grande et une nature sauvage générée aléatoirement sur ses bords, définie par des seeds de monde.
  • De nouvelles façons de jouer : la profession Rancher et de nouveaux traits, un nouveau système de visée pour les armes à feu et le placement d'objets en 3D pour décorer ta base.
  • Un multijoueur plus juste : l'inventaire, le loot et toutes les TimedActions tournent maintenant sur le serveur, avec en plus une suite anti-cheat complète (Speed, Hit, NoClip, Inventory et plus).

Les mises à jour ont continué depuis. Le patch 42.20.3, du 17 août 2026, a amélioré la gestion de la limite de joueurs par les serveurs, a laissé entrer les administrateurs quand un serveur est plein et a corrigé des fuites de mémoire. Le dernier build Stable au moment où on a écrit ces lignes, en octobre 2026, était la 42.21, sortie le 28 septembre 2026, qui s'est attaquée à la duplication et à la disparition des zombies, a modifié la découpe d'affichage (cutaway) des très grands arbres et a réactivé les méthodes Lua loadstring et loadstream pour les moddeurs. Steam Update dans ton panneau de contrôle installe chaque nouvelle version.

B42 Stable ou B41 Legacy : lequel choisir pour ton serveur ?

Pour un nouveau monde, prends le Build 42 : c'est le build que chaque nouveau joueur reçoit sur Steam. Le Build 41 continue sous la forme de la branche bêta legacy41, toujours patchée (le dernier hotfix Legacy était la 41.78.21, le 26 août 2026), pour les anciens mondes et les listes de mods Build 41. On propose les deux en serveurs séparés, aux mêmes prix :

  • Serveur B42 : Build 42.21 Stable, pour les nouveaux mondes et les mods Build 42. Les joueurs rejoignent avec la version Steam normale.
  • Serveur B41 : Build 41 Legacy, pour les mondes et mods Build 41 existants. Les joueurs passent leur jeu sur legacy41 dans Steam, sous Propriétés, Game Versions & Betas.

Deux règles décident du reste. Tes joueurs doivent tourner sur le même build que ton serveur, sinon ils ne peuvent pas rejoindre. Et les mondes ne passent pas d'un build à l'autre : The Indie Stone indique que les sauvegardes du Build 41 ne seront pas compatibles avec le Build 42, donc passer du B41 au B42 veut dire repartir sur un monde neuf. Notre guide de mise à niveau et de migration vers le Build 42 détaille chaque cas de figure.

Pourquoi louer un serveur Project Zomboid plutôt que l'héberger toi-même ?

The Indie Stone fournit le serveur dédié Project Zomboid gratuitement via SteamCMD, donc tu pourrais le faire tourner sur une machine qui traîne chez toi. La plupart des groupes en louent plutôt un :

  • Toujours en ligne : le monde tourne 24 heures par jour, donc n'importe qui dans ton groupe peut se connecter, s'occuper de la ferme et renforcer la base sans attendre l'hôte.
  • Rien à faire tourner chez toi : pas de ports à ouvrir sur ta box ni de PC allumé toute la nuit. Le script de démarrage officiel réserve 16 Go de mémoire au serveur, sauf si tu changes ses valeurs -Xms et -Xmx.
  • Du vrai matériel : des CPU haute fréquence et du stockage NVMe dans un datacenter, avec une protection anti-DDoS en bordure de réseau.
  • Sauvegardes et support : avec des sauvegardes automatiques et une équipe 24/7, un mod cassé devient un contretemps, pas la fin de ta run.

Comment installer & rejoindre ton serveur dédié Project Zomboid

Ton serveur est installé dès ta commande. Ensuite, pour amener ton groupe dans le monde, ça se passe en général comme ça :

  • Commande : choisis le serveur B42 ou B41, ton offre et ton emplacement, et ton serveur est prêt en quelques secondes.
  • Donne-lui un nom : arrête le serveur, définis son nom, son mot de passe et son message de bienvenue dans GTXGaming.ini, puis relance-le.
  • Rejoins : dans Project Zomboid, ouvre Join, entre l'adresse IP et le port de ton serveur et connecte-toi, puis tape le mot de passe si tu en as défini un.
  • Passe admin : une fois connecté, utilise la Web Console pour donner les droits admin à ton compte.

Les ports par défaut du jeu sont 16261 et 16262 UDP, mais GTX donne à chaque serveur son propre port, donc copie toujours l'adresse complète depuis ton panneau de contrôle. Le crossplay fonctionne entre les versions Windows, macOS et Linux sur Steam ; Project Zomboid n'a pas de version console.

GTXGaming.ini, réglages sandbox & points de spawn

Les règles de ton serveur se trouvent dans Configuration Files, dans le panneau de contrôle : chaque fichier s'ouvre avec le Config Editor, et la plupart aussi avec le Text Editor. Arrête le serveur avant de les modifier, puis relance-le :

  • GTXGaming.ini : le fichier de réglages principal de ton serveur, le même fichier que le jeu appelle servertest.ini. Il contient le nom du serveur, le mot de passe serveur, le message de bienvenue, le PvP, le nombre de joueurs, le fait que le serveur soit ouvert ou en whitelist, et les lignes WorkshopItems=, Mods= et Map= pour les mods.
  • GTXGaming_SandboxVars.lua : les règles du monde, comme la population de zombies, le loot et la durée du jour. Les changements sandbox demandent un wipe du monde pour s'appliquer, donc fixe-les avant que ton groupe commence.
  • GTXGaming_spawnpoints.lua et GTXGaming_spawnregions.lua : points de spawn et régions de spawn personnalisés.
  • Start.bat : définit le mot de passe admin.
  • Backup.bat : le système de sauvegarde automatique du serveur et la rotation des logs.

Mods Steam Workshop sur ton serveur Project Zomboid

Les mods Project Zomboid se trouvent sur le Steam Workshop, et l'outil Steam Workshop de ton panneau de contrôle les installe sans toucher à aucun fichier :

  • Installe : arrête le serveur, ouvre Steam Workshop, installe les mods et les cartes que tu veux depuis le Workshop ou ses collections, puis démarre le serveur, qui les télécharge.
  • Configuration automatique : l'installateur ajoute les ID Workshop à la ligne WorkshopItems= et les ID des mods à la ligne Mods=, configure les cartes et leurs régions de spawn quand la carte le permet, et évite les doublons.
  • Branches et variantes : quand un mod propose plusieurs branches, la première se charge et les autres sont listées en commentaires dans GTXGaming.ini, prêtes à être activées.
  • Le bon build : les mods Build 41 et Build 42 ne sont pas interchangeables. Sur le Build 42, chaque ID de mod de la ligne Mods= commence par un antislash ; sur le Build 41, il n'y en a pas.

Les joueurs n'installent rien : le jeu télécharge les mods Workshop du serveur quand ils rejoignent. Quand un auteur met à jour un mod, les joueurs qui ont la nouvelle version ne peuvent pas rejoindre un serveur qui tourne encore avec l'ancienne, alors configure une tâche programmée Workshop Update, par exemple toutes les 12 heures. Nos guides expliquent l'installation des mods et cartes Steam Workshop et l'automatisation des mises à jour Workshop.

Admins, redémarrages & Scheduled Tasks

Pour passer admin, rejoins ton serveur, ouvre la Web Console dans le panneau et lance la commande setaccesslevel avec le pseudo que tu as utilisé pour te connecter. La même commande promeut d'autres joueurs, ou leur donne un niveau inférieur comme modérateur, comme l'explique notre guide pour se connecter en admin et promouvoir des joueurs.

Les Scheduled Tasks gardent le serveur en forme pendant que tu dors. La tâche Restart with Messages prévient les joueurs en jeu à 10, 5, 2 et 1 minute, enregistre le monde, redémarre le serveur et fait une sauvegarde ; voir redémarrages automatiques avec messages d'avertissement.

Transférer un monde Project Zomboid existant

Tu survis déjà dans un monde sur ton PC ou chez un autre hébergeur ? Pas besoin de tout recommencer :

  • Sauvegarde-le : garde une copie de ton monde avant de le déplacer, et fais aussi une sauvegarde du serveur.
  • Choisis le bon build : une sauvegarde Build 41 ne tourne que sur un serveur Build 41, alors commande le serveur B41 Legacy pour un ancien monde.
  • Importe-le : copie ton dossier de sauvegarde sur le serveur avec le File Manager, ou en SFTP si tu préfères un client sur ton PC, et reporte ses réglages dans GTXGaming.ini et le fichier sandbox.

Notre équipe support 24/7 peut t'aider pour tout le transfert. Nos guides expliquent l'accès aux fichiers de ton serveur et la connexion en SFTP.

Sauvegardes, mises à jour & changement de build

Une bonne routine garde ton monde en sécurité à chaque patch :

  • Sauvegardes : Backup.bat lance les sauvegardes automatiques, et les redémarrages programmés en font aussi une. Tu peux restaurer ton serveur depuis une sauvegarde ou télécharger tes sauvegardes sur ton propre ordi.
  • Mises à jour : Steam Update installe la dernière version du build de ton serveur.
  • Changer de build : pour passer un serveur du Build 41 au Build 42 ou l'inverse, utilise Switch Game Server dans l'espace client, comme expliqué dans passer ton serveur sur un autre jeu. Ton serveur actuel est d'abord sauvegardé et l'autre build démarre sur une installation propre, alors télécharge une sauvegarde si tu veux ta propre copie.

Combien coûte l'hébergement serveur Project Zomboid en France ?

Les tarifs sont simples : tu choisis ton nombre de joueurs et ta mémoire, avec jusqu'à 10 Go de RAM et jusqu'à 100 Go de stockage NVMe inclus sur chaque serveur :

  • Basic, 10 joueurs et 10 Go : à partir de 9,50 £/mois. Un groupe de potes qui survit ensemble.
  • 20 joueurs : à partir de 18,60 £/mois. Des groupes plus grands.
  • Recommended, 20 joueurs et 12 Go : 25,59 £/mois. Grands groupes et mondes moddés.
  • 40 joueurs : à partir de 35,20 £/mois. Grandes communautés.
  • Ultra, 40 joueurs, 16 Go et priorité CPU High : 51,18 £/mois. Serveurs communautaires et roleplay bien animés.
  • 100 joueurs : à partir de 75,00 £/mois. Le max de joueurs que le jeu autorise.

Le serveur Build 41 Legacy coûte pareil, à partir de 9,50 £/mois. Tous les paliers de joueurs sont dans la liste complète des offres en haut de cette page, et tu peux composer ta propre config à la commande. Toutes les offres incluent l'installation instantanée, la protection anti-DDoS, les sauvegardes automatiques et le support 24/7, sans frais d'installation ni engagement. La facturation est mensuelle par défaut, avec des cycles de trois mois, six mois et un an avec 5 %, 10 % et 15 % de remise, et tu peux changer d'offre ou résilier à tout moment.

Combien de joueurs et combien de RAM pour un serveur Project Zomboid ?

Compte un joueur pour chaque survivant connecté en même temps : 10 joueurs conviennent à une bande de potes, 20 à un groupe plus grand et 30 à 50 à une communauté animée. Les réglages serveur de Project Zomboid autorisent jusqu'à 100 joueurs, sont sur 32 par défaut et préviennent que plus de 32 joueurs peuvent entraîner un mauvais streaming de la carte et de la désync, alors dépasse les 32 petit à petit. La mémoire compte autant que le nombre de joueurs. Sur notre propre serveur de démo 20 joueurs, un monde Build 42 tout neuf utilisait environ 3,8 Go de mémoire sans personne de connecté, avec le CPU presque au repos. Plus de joueurs, une carte explorée plus grande et des mods Workshop font tous grimper ça, donc les 10 Go inclus conviennent à un groupe petit à moyen, tandis que les gros modpacks ou 30 joueurs et plus demandent 12 Go à 16 Go ou plus. Le panneau de contrôle affiche l'utilisation de la mémoire en direct, et tu peux changer ta RAM à tout moment, jusqu'à 64 Go.

Emplacements pour l'hébergement serveur Project Zomboid

Les combats au corps à corps et les fuites devant la horde avec du lag, c'est pas fun, alors héberge ton serveur près de tes joueurs. GTX Gaming propose l'hébergement serveur Project Zomboid depuis un datacenter à Paris, avec un ping bas pour les joueurs en France, plus 18 autres emplacements dans le monde : Londres, Francfort, Amsterdam, Stockholm et Madrid en Europe ; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland et Québec en Amérique du Nord ; Sydney, Tokyo, Singapour et Mumbai en Asie-Pacifique ; plus Moscou. Certains emplacements ont un supplément, affiché à la commande. Utilise le test de ping en direct plus haut pour trouver l'emplacement avec la latence la plus basse pour ton groupe et choisis-le à la commande.

Glossaire de l'hébergement serveur Project Zomboid

Des définitions rapides des termes que tu croiseras dans Project Zomboid, dans notre panneau de contrôle et sur le serveur dédié Project Zomboid :

Serveur dédié
Un serveur qui fait tourner ton monde tout seul, non-stop, sans qu'un joueur l'héberge depuis son propre jeu.
Knox Country
La partie du Kentucky en quarantaine où se déroule Project Zomboid, avec des villes comme Muldraugh, West Point et Riverside.
Build 42 (B42)
Le build Stable actuel de Project Zomboid, par défaut sur Steam depuis le 29 juillet 2026.
legacy41
La branche bêta Steam qui garde le Build 41. Les joueurs l'utilisent pour rejoindre un serveur Build 41.
GTXGaming.ini
Le fichier de réglages principal de ton serveur, le servertest.ini du jeu : nom, mots de passe, PvP, nombre de joueurs et lignes de mods.
Sandbox Vars
Les règles du monde dans GTXGaming_SandboxVars.lua, comme la population de zombies, le loot et la durée du jour.
WorkshopItems= et Mods=
Les deux lignes qui listent les ID Steam Workshop d'un serveur et les ID des mods à charger. L'installateur les remplit pour toi.
SteamCMD
Le client Steam en ligne de commande de Valve, utilisé pour installer et mettre à jour le serveur dédié (app 380870).
RCON
Accès console à distance pour les commandes serveur. Tes infos RCON sont sur la page d'accueil du panneau.
Niveau d'accès
Les droits d'un joueur sur le serveur, d'admin et modérateur jusqu'à aucun, définis avec setaccesslevel.

Guides d'installation & aide pour ton serveur Project Zomboid

Une fois ton serveur Project Zomboid en ligne, notre base de connaissances couvre les tâches courantes, et la page serveur dédié du wiki PZ explique en détail les options serveur du jeu :

Notre équipe support 24/7 est dispo sur le chat en direct et par ticket pour tout ce que les guides ne couvrent pas :

Des questions ? Contacte-nous

Panneau de contrôle du serveur Project Zomboid chez GTX Gaming avec installateur Steam Workshop, éditeurs de fichiers de config, World Manager, graphiques en direct et Web Console

Dernière mise à jour : 8 octobre 2026