Hébergement serveur Rust
Loue ton serveur Rust dédié, prêt pour le wipe day
À propos de l’hébergement serveur Rust
Un hébergement serveur Rust premium signé GTX Gaming, depuis Paris et nos datacenters dans le monde entier. Loue un serveur Rust avec Oxide (uMod) et Carbon installés en un clic, un navigateur intégré avec plus de 1500 plugins uMod, des maps custom, des outils de wipe pour le forced wipe day, le support de l'appli Rust+, une installation instantanée, des offres avec les 12 Go de RAM demandés par Facepunch, jusqu'à 100 Go de stockage NVMe, des sauvegardes automatiques, une protection anti-DDoS de niveau entreprise et un support 24/7 dans 18 emplacements. Loue ton serveur dédié Rust à partir de 9,99 £/mois.
Loue ton serveur Rust : offres & tarifs
- Installation instantanée
- 12 Go de RAM
- Jusqu'à 100 Go de stockage NVMe
- Oxide & Carbon en un clic
- Support 24/7
- 16 Go de RAM
- Jusqu'à 100 Go de stockage NVMe
- Navigateur de plugins
- Maps custom
- Sauvegardes automatiques
- 20 Go de RAM
- Priorité CPU High
- 160 joueurs
- Jusqu'à 100 Go de stockage NVMe
- De 50 à 1000 joueurs
- 10 Go inclus, jusqu'à 32 Go
- Priorité CPU & boost de fréquence
- Stockage jusqu'à 200 Go
- Support 24/7
- Protection anti-DDoS
- Installation instantanée
Un seul serveur Rust, facturé au nombre de joueurs et à la mémoire. Nos offres prêtes à l'emploi associent chaque nombre de joueurs à au moins 12 Go de RAM, le chiffre demandé par le guide serveur de Facepunch, chaque serveur inclut jusqu'à 100 Go de stockage NVMe et la protection anti-DDoS, et tu peux changer d'offre à tout moment sans perdre ta map.
Le panneau de contrôle de l'hébergement serveur Rust
Notre panneau de contrôle maison met les réglages, les plugins, la map, les wipes, les mises à jour et les sauvegardes de ton serveur Rust dans ton navigateur, pour que tu passes le wipe day à jouer plutôt qu'à bidouiller des fichiers via un bureau à distance.
- 🎛️Contrôles en un clicDémarre et arrête ton serveur, copie ses infos de connexion, de query et RCON, retrouve tes accès SFTP, et surveille les joueurs, le CPU et la mémoire sur les Live Graphs.
- 🧩Mod ManagerInstalle Carbon ou uMod (Oxide) en un clic, plus les extensions Discord et Rust Edit et une MySQL Database avec phpMyAdmin.
- 🔌UMod/Carbon PluginsUn navigateur intégré avec plus de 1500 plugins uMod : cherche, trie et installe chacun d'un seul clic.
- 🧨Outils du wipe dayMonthly Update and Wipe et Wipe Server pour le wipe day, et les Scheduled Tasks pour les redémarrages, mises à jour et sauvegardes automatiques.
- ⚙️Configuration Filesserver.cfg pour ton nom, ta description, ta bannière et ta map, users.cfg pour les owners et les modérateurs, bans.cfg et Start.bat.
- 💾Sauvegardes, Web Console & Web RCONBackup Server, Restore Server et le Backup Manager, plus la Web Console, le Web RCON et le Log Viewer dans ton navigateur.
Hébergement serveur Rust : Oxide, Carbon & plugins
Joue à Rust exactement comme Facepunch l'a conçu, ou transforme ton serveur en ce que tu veux, d'un serveur 2x avec kits à une communauté PvE. Rien n'est préinstallé, donc ton serveur reste vanilla jusqu'à ce que tu choisisses ; ensuite, le Mod Manager installe Carbon ou uMod (Oxide) en un clic et le navigateur de plugins intégré ajoute des plugins uMod.
Un remplaçant drop-in d'Oxide qui se met à jour tout seul et fait tourner la plupart des plugins Oxide. Installe-le depuis le Mod Manager en un clic, avec une branche staging pour tester.
Framework de pluginsLe framework de plugins Rust historique, à un clic dans le Mod Manager, avec des branches staging pour tester. Il doit être mis à jour après chaque mise à jour de Rust.
Framework de pluginsUMod/Carbon Plugins liste plus de 1500 plugins uMod dans ton panneau, avec recherche, tri et un bouton Install en un clic pour chacun.
1500+ pluginsL'extension Rust Edit rend ton serveur compatible avec les maps custom RustEdit. Elle a besoin d'Oxide ou de Carbon.
MapsAjoute le support Discord à tes plugins en un clic, en version Carbon ou uMod.
ExtensionCertains plugins uMod ont besoin d'une MySQL Database : installe-la depuis le Mod Manager, avec phpMyAdmin pour la gérer.
Base de donnéesTu fais déjà tourner Rust chez toi ou chez un autre hébergeur ? Uploade le dossier d'identité de ton serveur, avec la sauvegarde de ta map, les blueprints et les dossiers de plugins, via le File Manager ou en SFTP, et reprends là où tu t'étais arrêté. Notre équipe 24/7 peut t'aider pour le transfert.
De combien de joueurs a besoin mon serveur Rust ?
Prévois une place pour chaque joueur connecté en même temps lors de ta soirée la plus chargée, en général le wipe day. Les prix ci-dessous incluent 12 Go de RAM, le chiffre demandé par le guide serveur de Facepunch.
| Joueurs | Idéal pour | Avec 12 Go de RAM |
|---|---|---|
| 50 joueurs | Un clan ou une petite communauté | 16,89 £/mois |
| 100 joueursRecommandé | Serveurs communautaires actifs | 26,27 £/mois |
| 160 joueurs | Serveurs communautaires populaires | 36,72 £/mois |
| 200 joueurs | Gros serveurs publics | 43,24 £/mois |
| 300 joueurs | Grosse affluence le jour du wipe | 58,05 £/mois |
| 500 joueurs | Très grands serveurs publics | 81,90 £/mois |
Le guide serveur de Facepunch demande 12 Go de RAM libre, et plus pour une map 6k, et précise que ces chiffres dépendent fortement de l'utilisation du serveur et de son nombre de joueurs. Les maps plus grandes, plus de joueurs et les packs de plugins demandent plus de mémoire : choisis de 14 Go jusqu'à 32 Go à la commande, ou à tout moment depuis ton espace client. Sur notre propre serveur de démo 50 joueurs, une map par défaut toute neuve utilisait environ 3,3 Go de mémoire après le démarrage, sans personne de connecté. Chaque serveur inclut 10 Go de RAM, ce qui convient à un petit serveur vanilla peu peuplé sur une map plus petite.
Hébergement serveur Rust : ping bas en France & dans le monde
Les serveurs Rust se déploient dans 18 emplacements : Paris, Londres, Francfort, Amsterdam et Stockholm en Europe ; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland et Québec en Amérique du Nord ; Sydney, Tokyo, Singapour et Mumbai en Asie-Pacifique ; plus Moscou. Lance un test rapide pour voir ta latence vers notre réseau.
Qu'est-ce qui est inclus avec ton hébergement serveur Rust ?
Chaque serveur est livré tout équipé. Upgrade ce que tu veux, quand tu veux.
| Ressource | Inclus | Options d'upgrade |
|---|---|---|
| Nombre de joueurs | De 50 à 1000 joueurs, au choix à la commande | Change ton nombre de joueurs quand tu veux |
| Mémoire | 10 Go de RAM sur chaque serveur ; offres de 12 Go à 20 Go | Paliers jusqu'à 32 Go, modifiables à tout moment |
| Stockage | Jusqu'à 100 Go de NVMe offerts | Paliers jusqu'à 200 Go, plus du NVMe extrême à 14000 Mo/s |
| Plugins | Carbon ou uMod (Oxide), plus un navigateur avec plus de 1500 plugins uMod | Installés en un clic quand tu en as besoin |
| Wipes | Outils Monthly Update and Wipe et Wipe Server | Scheduled Tasks pour les redémarrages, mises à jour et sauvegardes |
| Priorité CPU | Priorité normale sur des cœurs haute fréquence | Paliers High et Realtime |
| Fréquence CPU | Hautes fréquences de série | Paliers de boost de fréquence +5 %, +10 % et +20 % |
| Protection | Protection anti-DDoS avancée | Inclus sur chaque serveur |
| Sauvegardes | Sauvegardes automatiques, Backup Server et Restore Server | Sauvegardes offsite quotidiennes, conservées 6 mois |
Nombre de joueurs, RAM, stockage, priorité CPU et boost de fréquence se choisissent tous à la commande et se changent plus tard sans perdre ta map. Chaque joueur a besoin de sa propre copie de Rust sur PC (Steam) pour rejoindre.
Hébergement serveur Rust : tout est intégré
Chaque serveur est livré avec toutes les fonctionnalités GTX, sans options cachées.
Hébergement serveur Rust : l'essentiel
Hébergement serveur Rust : FAQ
En combien de temps mon serveur Rust est-il installé ?
+C'est quoi l'hébergement serveur Rust ?
+Comment je rejoins mon serveur Rust ?
+Les serveurs Rust de GTX, c'est pour PC ou console ?
+Je peux transférer mon serveur Rust existant chez GTX Gaming ?
+Oxide (uMod) et Carbon sont supportés ?
+Je peux wipe mon serveur Rust et changer la seed de la map ?
+Je peux utiliser une map custom sur mon serveur Rust ?
+Les plugins vont faire passer mon serveur Rust dans l'onglet Modded ?
+Mon serveur Rust marche avec l'appli Rust+ ?
+Combien de joueurs peuvent rejoindre mon serveur Rust ?
+Combien de RAM faut-il pour un serveur Rust ?
+Dans quels emplacements je peux héberger un serveur Rust ?
+Combien coûte l'hébergement serveur Rust en France ?
+C'est quoi la politique de remboursement ?
+Je peux louer un serveur Rust au mois, sans engagement ?
+Le guide complet de l'hébergement serveur Rust en France & dans le monde
Tout ce que tu dois savoir avant de louer un serveur Rust à Paris ou dans l'un des emplacements de GTX Gaming dans le monde : la connexion et le wipe day, les seeds de map, les maps custom, les plugins Oxide et Carbon, Rust+, les sauvegardes, le nombre de joueurs, la RAM, les tarifs et les emplacements.
C'est quoi l'hébergement serveur Rust ?
L'hébergement serveur Rust, c'est un service géré qui fait tourner un serveur dédié Rust sur du matériel pro dans un datacenter, non-stop, pour que ta communauté puisse farmer, construire et raid sur la même map jusqu'au wipe day, que tu sois en ligne ou pas. Chaque serveur Rust de GTX Gaming inclut jusqu'à 100 Go de stockage NVMe, des sauvegardes automatiques, une protection anti-DDoS de niveau entreprise et un panneau de contrôle web, et nos offres prêtes à l'emploi associent chaque nombre de joueurs à au moins 12 Go de RAM, donc installer des plugins, wipe la map ou charger une map custom se fait en quelques clics au lieu d'une soirée passée dans les fichiers de config.
On le cherche sous le nom de serveur dédié Rust, serveur de jeu Rust, location de serveur Rust ou tout simplement serveur Rust à louer, et tout ça veut dire la même chose : un serveur Rust toujours en ligne, avec ta map, tes plugins et tes règles.
C'est quoi Rust ?
Rust est le jeu de survie multijoueur de Facepunch Studios, qui le développe et l'édite : récolte des ressources, crafte, construis une base et défends-la contre les autres joueurs, ou raide la leur. Il est sorti en version finale le 8 février 2018, et Facepunch a sorti une mise à jour de contenu chaque mois depuis, avec plus d'un million d'évaluations d'utilisateurs Steam au passage.
- La survie rencontre le PvP : chaque base peut se faire raid, donc les clans, les alliances et les rancunes façonnent chaque wipe.
- Maps procédurales ou custom : chaque wipe peut amener une nouvelle map générée de façon procédurale, ou une map créée par la communauté.
- Mises à jour mensuelles : la dernière au moment où on a écrit ces lignes, en octobre 2026, était la Livestock Update du 1er octobre 2026, qui a ajouté des vaches et des moutons, une économie de l'élevage aux Stables et le Biofuel Generator.
Pourquoi louer un serveur Rust ?
Facepunch fournit le serveur dédié Rust gratuitement, donc tu pourrais le faire tourner sur une machine qui traîne chez toi. La plupart des communautés louent plutôt un serveur Rust :
- Toujours en ligne : les bases, l'upkeep et le decay tournent 24 heures par jour, et tes joueurs s'attendent à ce que le serveur soit up dès qu'ils se connectent.
- Assez de mémoire : le guide serveur de Facepunch demande 12 Go de RAM libre, plus pour une map 6k, en plus de tout ce que la machine fait déjà.
- Rien à faire tourner chez toi : pas de ports à ouvrir sur ta box, pas de PC allumé toute la nuit, et pas de connexion perso exposée aux attaques.
- Sauvegardes et support : avec des sauvegardes automatiques et une équipe support 24/7, un plugin cassé ou un wipe raté devient un contretemps, pas la fin de ton serveur.
Comment installer & rejoindre ton serveur Rust
Ton serveur est installé dès ta commande. Ensuite, pour amener ta communauté sur la map, ça se passe en général comme ça :
- Commande : choisis ton offre et ton emplacement, et ton serveur est prêt en quelques secondes.
- Donne-lui un nom : définis le nom du serveur (server.hostname), sa description et sa bannière dans server.cfg sous Configuration Files : c'est le nom que tes joueurs voient dans le navigateur de serveurs.
- Passe admin : ajoute ton SteamID64 comme owner dans users.cfg, comme le montre notre guide pour devenir admin sur ton serveur Rust.
- Rejoins : lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console, tape connect [IP]:[port] et appuie sur Entrée, ou trouve ton serveur dans le navigateur de serveurs en jeu.
Le port de jeu par défaut de Rust est UDP 28015, mais ton serveur peut en utiliser un autre, donc copie toujours l'adresse complète depuis ton panneau de contrôle. Un serveur apparaît dans le navigateur dès que son port de query est joignable, sous Community ou Modded selon tes plugins. Ces serveurs sont pour Rust sur PC (Steam). Rust Console Edition est un jeu à part, développé et édité par Double Eleven pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec ses propres serveurs et son propre calendrier de wipes.
Wipe day sur Rust : forced wipes, blueprints & calendrier
Le wipe day, c'est le cœur de Rust. Facepunch sort sa mise à jour mensuelle le premier jeudi du mois, et cette mise à jour impose un wipe de la map sur tous les serveurs. Le timer de wipe intégré au serveur suit le même rythme : par défaut, il fait le compte à rebours jusqu'au premier jeudi de chaque mois à 19:00, heure de Londres, et il peut aussi être réglé sur chaque semaine ou toutes les deux semaines.
- Forced wipe : remet la map à zéro. Les blueprints survivent, sauf si tu supprimes aussi le fichier player.blueprints, ce que beaucoup de serveurs font une fois par mois pour un full wipe.
- Tes propres wipes : beaucoup de communautés ajoutent des wipes de map chaque semaine ou toutes les deux semaines entre les forced wipes, pour garder une map fraîche.
- Préviens tes joueurs : ajoute ton calendrier de wipe à tes tags serveur (monthly, biweekly ou weekly), pour que les joueurs le voient dans le navigateur de serveurs.
Ton panneau de contrôle a les outils Monthly Update and Wipe et Wipe Server pour le wipe day, et les Scheduled Tasks pour les redémarrages, mises à jour et sauvegardes automatiques. Le guide de notre base de connaissances pour mettre à jour et wipe ton serveur avec un changement de seed le jour du forced wipe t'explique tout pas à pas.
Seeds de map, taille du monde & maps custom
La plupart des serveurs tournent sur une map procédurale, générée à partir de deux réglages : la seed (server.seed, n'importe quel nombre de 0 à 2147483647) et la taille du monde (server.worldsize, de 1000 à 6000). La même seed et la même taille donnent toujours la même map, donc changer la seed au moment du wipe en génère une toute nouvelle. Le guide de Facepunch précise que plus la map est grande, plus il te faut d'espace disque et de mémoire.
Les maps custom, créées par la communauté, se chargent depuis un lien de téléchargement direct : uploade le fichier .map sur un hébergeur public en ligne 24/7, mets son lien dans server.levelurl et retire les réglages de seed et de taille du monde. Les nouveaux joueurs téléchargent la map depuis ce lien quand ils rejoignent, donc il doit rester en ligne. Les maps créées avec RustEdit ont aussi besoin de l'extension Rust Edit, installée depuis le Mod Manager par-dessus Oxide ou Carbon. Notre guide explique comment ajouter une map custom à ton serveur Rust.
Oxide (uMod) vs Carbon : quel framework de plugins ?
Les plugins transforment un serveur vanilla en ce que tu veux, d'un serveur 2x avec kits à une vraie communauté PvE. Rust a deux frameworks de plugins, et un serveur n'en fait tourner qu'un à la fois :
- Oxide (uMod) : le framework de modding communautaire historique, aujourd'hui distribué via uMod. Le guide de Facepunch précise qu'après chaque mise à jour du serveur Rust, Oxide doit être mis à jour aussi. Voir installer et configurer les plugins Oxide.
- Carbon : un remplaçant drop-in d'Oxide, conçu pour que la plupart des plugins Oxide y fonctionnent. Il se met à jour tout seul, stocke les permissions en SQL et a une interface en jeu pour installer, mettre à jour et configurer les plugins.
Oxide et Carbon ne peuvent pas tourner en même temps sur le même serveur. Passer d'Oxide à Carbon est simple, car Carbon garde la même structure de dossiers et de plugins, mais teste tes plugins après le changement. Rien n'est préinstallé : le Mod Manager installe Carbon ou uMod (Oxide) en un clic, avec des branches staging pour tester, et UMod/Carbon Plugins est un navigateur intégré avec plus de 1500 plugins uMod, chacun avec un bouton Install en un clic. Le Mod Manager ajoute aussi les extensions Discord et Rust Edit et une MySQL Database avec phpMyAdmin pour les plugins qui en ont besoin. Les permissions des plugins Oxide sont expliquées dans configurer les permissions des plugins, et les gather rates dans régler des gather rates personnalisés.
Community ou Modded : l'impact des plugins sur ton listing
Les règles de Facepunch décident dans quel onglet du navigateur de serveurs ton serveur apparaît. Un serveur avec des plugins doit être listé sous Modded, mais certains plugins passent sous Community : les plugins d'admin qui ne changent pas le gameplay, les plugins de skip-queue et de couleur du chat, les maps custom, et les changements de convars vanilla comme la taille des teams ou le decay. Les plugins qui changent le gameplay, comme les gather rates, les kits ou le spawn d'items, et tout plugin qui crée ou modifie l'UI, vont sous Modded. Ton serveur ne doit jamais se présenter comme officiel, car les serveurs officiels sont ceux que Facepunch fait tourner. Notre guide pour régler le decay montre une de ces convars vanilla.
Tags du navigateur, nom & image d'en-tête du serveur
Utilise server.tags pour décrire ton serveur : le navigateur affiche jusqu'à quatre tags, comme ton calendrier de wipe (monthly, biweekly ou weekly), la difficulté (vanilla, hardcore ou softcore), ta région, et des styles comme PvE ou roleplay. Les tags Modded, Oxide et Carbon sont ajoutés automatiquement. Ajoute une image d'en-tête et une icône de serveur en 256x256 (server.logoimage), qui s'affiche aussi dans Rust+. Voir ajouter des tags serveur et ajouter une image d'en-tête.
L'appli compagnon Rust+ sur ton serveur
Rust+ est l'appli compagnon officielle de Facepunch pour iOS et Android. Une fois que tes joueurs l'ont appairée avec ton serveur, ils peuvent checker leur base, chatter avec leur team, suivre sur la map leurs coéquipiers, les vending machines et les events en direct, et contrôler les Smart Switches et les Smart Alarms depuis leur téléphone. Le serveur a besoin que son port companion, 28082 par défaut (le port de jeu plus 67), soit joignable, et il désactive Rust+ tout seul si son test de connectivité échoue. Notre guide explique comment utiliser l'appli Rust+ sur ton serveur.
Sauvegardes, mises à jour, redémarrages & RCON
Une bonne routine garde ta map et ta communauté en sécurité :
- Sauvegardes : des sauvegardes programmées tournent pour toi, Backup Server et Restore Server font et restaurent une sauvegarde quand tu veux, et le Backup Manager les conserve. Les sauvegardes offsite sont faites chaque jour et conservées 6 mois.
- Mises à jour : Steam Update installe la dernière version du serveur Rust, et Oxide doit suivre chaque mise à jour du serveur ; voir mettre à jour Rust et Oxide.
- Scheduled Tasks : redémarrages, mises à jour et sauvegardes automatiques programmés, avec des messages d'avertissement pour tes joueurs, comme le montre redémarrages automatiques avec messages d'avertissement.
- Web Console et Web RCON : lance des commandes serveur depuis ton navigateur sans être en jeu, comme expliqué dans utiliser RCON et WebRCON, et suis le Log Viewer et les Live Graphs.
Combien coûte l'hébergement serveur Rust en France ?
Les tarifs sont simples : tu choisis ton nombre de joueurs et ta mémoire, avec jusqu'à 100 Go de stockage NVMe inclus sur chaque serveur :
- 50 joueurs et 10 Go : à partir de 9,99 £/mois. Un petit serveur vanilla peu peuplé sur une map plus petite.
- Survivor, 50 joueurs et 12 Go : 16,89 £/mois. Un serveur de clan ou une petite communauté.
- Raider, 100 joueurs et 16 Go : 30,27 £/mois. Communautés actives et packs de plugins.
- Warlord, 160 joueurs, 20 Go et priorité CPU High : 49,71 £/mois. Serveurs publics blindés et pics du wipe day.
- 200 joueurs et 12 Go : 43,24 £/mois. Grands serveurs publics, avec plus de mémoire à la commande.
Tous les paliers de 50 à 500 joueurs sont dans la liste complète des offres en haut de cette page, et tu peux composer ta propre config à la commande, jusqu'à 1000 joueurs et 32 Go de RAM. Toutes les offres incluent l'installation instantanée, la protection anti-DDoS, les sauvegardes automatiques et le support 24/7, sans frais d'installation ni engagement. La facturation est mensuelle par défaut, avec des cycles de trois mois, six mois et un an avec 5 %, 10 % et 15 % de remise, et tu peux changer d'offre ou résilier à tout moment.
Combien de joueurs & combien de RAM pour un serveur Rust ?
Prévois une place pour chaque joueur connecté en même temps lors de ta soirée la plus chargée, en général le wipe day. Le guide de Facepunch ne fixe aucune limite de joueurs, mais note que plus un serveur a de joueurs, plus son CPU doit être rapide, c'est pour ça que Warlord inclut la priorité CPU High. Côté mémoire, le guide demande 12 Go de RAM libre, et plus pour une map 6k, et précise que ces chiffres dépendent fortement de l'utilisation du serveur et de son nombre de joueurs. Sur notre propre serveur de démo 50 joueurs, une map par défaut toute neuve utilisait environ 3,3 Go de mémoire après le démarrage, sans personne de connecté. Nos offres prêtes à l'emploi commencent donc à 12 Go : Survivor a 12 Go, Raider 16 Go et Warlord 20 Go. Les 10 Go inclus conviennent à un petit serveur vanilla peu peuplé sur une map plus petite ; les maps plus grandes, plus de joueurs et les packs de plugins demandent plus, jusqu'à 32 Go, et tu peux changer ta RAM à tout moment.
Emplacements pour l'hébergement serveur Rust
Les raids, le roof camping et les fights aux monuments avec du lag, c'est pas fun, alors héberge ton serveur près de tes joueurs. GTX Gaming propose l'hébergement serveur Rust depuis un datacenter à Paris, avec un ping bas pour les joueurs en France, plus 17 autres emplacements dans le monde : Londres, Francfort, Amsterdam et Stockholm en Europe ; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland et Québec en Amérique du Nord ; Sydney, Tokyo, Singapour et Mumbai en Asie-Pacifique ; plus Moscou. Certains emplacements ont un supplément, affiché à la commande. Utilise le test de ping en direct plus haut pour trouver l'emplacement avec la latence la plus basse pour tes joueurs, choisis-le à la commande, et si tu dois déménager plus tard, notre équipe support peut migrer ton serveur.
Glossaire de l'hébergement serveur Rust
Des définitions rapides des termes que tu croiseras dans Rust, dans notre panneau de contrôle et sur le serveur dédié Rust :
- Serveur dédié
- Un serveur qui fait tourner ta map tout seul, non-stop, sans qu'un joueur l'héberge depuis son propre PC.
- Wipe
- La remise à zéro du serveur. Un wipe de map remet à zéro le monde et les bases ; un wipe de blueprints remet aussi à zéro les blueprints appris par chaque joueur.
- Forced Wipe
- Le wipe de map qui arrive avec la mise à jour mensuelle de Facepunch, le premier jeudi du mois.
- Blueprint
- Une recette de craft apprise. Les blueprints survivent à un wipe de map, sauf si player.blueprints est supprimé aussi.
- Seed
- Le nombre qui génère une map procédurale. La même seed et la même taille de monde donnent toujours la même map.
- Taille du monde
- La taille d'une map procédurale, de 1000 à 6000. Les maps plus grandes demandent plus de mémoire et d'espace disque.
- Oxide (uMod)
- Le framework de plugins Rust historique, distribué via uMod. Il doit être mis à jour après chaque mise à jour de Rust.
- Carbon
- Un remplaçant drop-in d'Oxide qui se met à jour tout seul et fait tourner la plupart des plugins Oxide.
- Tags serveur
- De courts libellés dans le navigateur de serveurs, comme le calendrier de wipe, la difficulté et la région. Jusqu'à quatre sont affichés.
- Rust+
- L'appli compagnon officielle de Facepunch pour iOS et Android : état de ta base, chat de team, map et appareils smart.
- RCON
- Accès console à distance pour lancer des commandes serveur sans être en jeu.
- SteamID64
- Le numéro unique du compte Steam d'un joueur, utilisé pour nommer des admins et bannir des joueurs.
- SFTP
- Transfert de fichiers sécurisé pour déplacer des maps, des plugins et des fichiers de sauvegarde entre ton PC et ton serveur.
Guides d'installation & aide pour ton serveur Rust
Une fois ton serveur Rust en ligne, notre base de connaissances couvre les tâches courantes :
- Wipe avec un changement de seed le jour du forced wipe
- Installer des plugins Oxide
- Ajouter une map custom
- Devenir admin
- Augmenter ou réduire ton nombre de joueurs
- Tous les guides d'aide Rust
Notre équipe support 24/7 est dispo sur le chat en direct et par ticket pour tout ce que les guides ne couvrent pas :
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Dernière mise à jour : 8 octobre 2026

















