Hébergement serveur Rising World
Loue ton serveur dédié Rising World
Un hébergement serveur Rising World premium signé GTX Gaming, depuis Paris et nos datacenters dans le monde entier. Loue ton propre serveur Rising World de 12 à 64 joueurs avec installation instantanée, un serveur dédié Rising World toujours en ligne pour tes bâtisseurs, le nom de ton serveur, le mot de passe, la seed du monde, le mode de jeu et le PvP dans server.properties, les admins par UID, les plugins dans un seul dossier, jusqu'à 5 Go de RAM et 100 Go de stockage NVMe inclus, des sauvegardes automatiques quotidiennes, une protection anti-DDoS de niveau entreprise et un support 24/7. Loue ton serveur dédié Rising World à partir de 5,99 £/mois.
★★★★★ 4,7/5 sur Trustpilot · plus de 1400 avisLoue ton serveur Rising World : offres & tarifs
Un serveur Rising World, facturé au nombre de joueurs, de 12 joueurs pour ta propre bande de bâtisseurs jusqu'à 64 pour un monde public animé. Chaque offre inclut jusqu'à 5 Go de RAM, jusqu'à 100 Go de stockage NVMe et la protection anti-DDoS, et tu peux changer ton nombre de joueurs ou ajouter de la mémoire à tout moment sans perdre ton monde.
- Installation instantanée
- Jusqu'à 5 Go de RAM inclus
- Jusqu'à 100 Go de stockage NVMe
- Sauvegardes automatiques quotidiennes
- Support 24/7
- Groupes de permissions pour les admins
- Dossier Plugins pour la Plugin API
- Jusqu'à 5 Go de RAM inclus
- Sauvegardes automatiques quotidiennes
- Protection anti-DDoS pro
- Image d'en-tête et description dans le navigateur de serveurs
- Mises à jour et redémarrages programmés
- RAM extensible jusqu'à 32 Go
- Sauvegardes automatiques quotidiennes
- Protection anti-DDoS pro
Le panneau de contrôle de l'hébergement serveur Rising World
Notre panneau de contrôle maison met les réglages, les fichiers, les mises à jour, les redémarrages et les sauvegardes de ton serveur dans ton navigateur, pour que tu passes ton temps à construire plutôt qu'à fouiller dans des dossiers de config.
- 🎛️Contrôles en un clicDémarre, arrête et redémarre ton serveur en un seul clic, et vois d'un coup d'œil son statut, son uptime et ses infos de connexion, de query et SFTP.
- ⚙️server.properties dans Configuration FilesLe nom de ton serveur, le mot de passe, le nombre de joueurs, la seed du monde, le mode de jeu et le PvP sont tous dans server.properties, modifié dans le navigateur avec un Text Editor ou le Config Editor, à côté de default.json pour les permissions et de scheduler.txt pour les messages programmés. Arrête, modifie, enregistre, relance.
- 🧑⚖️Web Console pour les commandes adminTape les commandes de Rising World directement dans la Web Console : mets un joueur dans un groupe de permissions avec spg, kick ou ban, règle l'heure et la météo, ou sauvegarde le monde avec saveall, sans entrer dans le jeu.
- 🔄Steam Update & Scheduled TasksUn bouton met ton serveur à jour quand JIW Games sort un patch Rising World, et Scheduled Tasks lance le redémarrage quotidien que JIW Games recommande, plus les mises à jour et les sauvegardes, à heure fixe, avec un avertissement aux joueurs d'abord.
- 💾Backup Manager, File Manager & pluginsDes sauvegardes automatiques quotidiennes plus les tiennes depuis le Backup Manager, et un File Manager et un accès SFTP pour uploader un monde dans le dossier Worlds ou déposer un plugin dans le dossier Plugins.
- 📊Logs & graphiques en directSuis la sortie du serveur dans la Web Console et le Log Viewer, et surveille les joueurs, le CPU, la mémoire, le disque et la bande passante sur des graphiques en direct sous Activity and Stats.
Hébergement serveur Rising World : réglages, admins & plugins
Rising World garde tout dans un seul fichier, server.properties : nomme ton serveur et mets-lui un mot de passe, fixe le nombre de joueurs, choisis Survival ou Creative, PvP ou paix, ta seed du monde et les taux de spawn, mets tes potes sur la ligne des admins et étends le jeu avec des plugins, le tout depuis le navigateur.
Modifie server.properties sous Configuration Files pour définir Server_Name, Server_Password pour un monde privé, un Server_ShortName et une Server_Description pour la fenêtre d'infos et une Server_CustomHeaderImage, avec Settings_MaxPlayers calé sur ton nombre de joueurs et Server_Visible qui décide si la liste des serveurs t'affiche.
Ton serveurWorld_Seed et World_Name décident du monde généré, World_WorldType et World_Flatness de sa forme (Default, Superflat ou FlatIslands), World_OreAmount de la richesse du sous-sol, et World_GameMode si un nouveau monde démarre en Survival ou en Creative.
Ton mondeSettings_PvP active ou coupe le joueur contre joueur, Settings_PeacefulMode retire les PNJ hostiles, Settings_NpcSpawnrateBandits et ses cousins pour les animaux et les monstres règlent combien tu en croises, Settings_SeasonsEnabled et Settings_TimeDuration fixent les saisons et la durée du jour, et Settings_PlantGrowthDurationFactor la vitesse de pousse de tes cultures.
Tes règlesMets les UID de tes potes sur la ligne Server_Admins, séparés par des points-virgules, et ils ont toutes les commandes admin. Pour un contrôle plus fin, Rising World utilise des groupes de permissions : des fichiers JSON comme default.json et admin.json dans le dossier permissions, avec spg PlayerName admin depuis la console pour faire passer un joueur de l'un à l'autre.
Tes pouvoirsLa Plugin API officielle de Rising World étend le serveur : uploade un plugin dans son propre sous-dossier du dossier Plugins, redémarre, et il se charge. Les blueprints permettent à tes bâtisseurs de sauvegarder et de partager des bâtiments entiers, et scheduler.txt accueille les nouveaux joueurs et lance des messages et des commandes programmés en jeu.
Tes extrasJIW Games sort des mises à jour numérotées comme la 0.9.3 et recommande de redémarrer le serveur au moins toutes les 24 heures : le bouton Steam Update met ton serveur à jour en un clic, et Scheduled Tasks lance le redémarrage à heure fixe avec un avertissement aux joueurs.
En automatiqueTu fais déjà tourner un serveur Rising World chez toi ou chez un autre hébergeur ? Uploade ton monde dans le dossier Worlds avec le File Manager ou en SFTP, pointe World_Name dans server.properties dessus et démarre le serveur, et notre équipe 24/7 peut t'aider pour le déménagement ou s'en charger pour toi.
Combien de joueurs pour mon serveur Rising World ?
Prévois une place pour chaque joueur connecté en même temps. Les animaux et les PNJ ne prennent pas de place, seuls les vrais joueurs en prennent, et chaque offre inclut jusqu'à 5 Go de RAM.
| Joueurs | Idéal pour | À partir de |
|---|---|---|
| 12 joueurs | Une bande de potes qui bâtit un seul village | 5,99 £/mois |
| 16 joueurs | Deux bandes de potes qui partagent un monde | 8,00 £/mois |
| 20 joueursRecommandé | Une communauté de bâtisseurs avec plusieurs projets en cours | 10,00 £/mois |
| 24 joueurs | Communautés Discord et soirées construction | 12,00 £/mois |
| 32 joueurs | Communautés coop et survie bien actives | 16,00 £/mois |
| 40 joueurs | Serveurs publics | 20,00 £/mois |
| 48 joueurs | Grands mondes publics avec des événements | 24,00 £/mois |
| 64 joueurs | Le plus gros serveur Rising World qu'on propose | 32,00 £/mois |
Tous les paliers de 12 à 64 joueurs, de deux en deux, sont dans la liste complète des offres ci-dessus. Côté mémoire, notre propre serveur démo Rising World de 20 joueurs utilisait environ 520 Mo de RAM dix minutes après le lancement d'un monde neuf sans personne en ligne, avec un pic à environ 900 Mo pendant la génération du monde, donc la RAM incluse sur chaque serveur (jusqu'à 5 Go) laisse largement de quoi faire à un nouveau groupe. JIW Games conseille 1 Go à 2 Go pour un petit serveur et 4 Go à 8 Go pour plus de joueurs, et un monde grossit à mesure qu'on y construit, donc les serveurs très actifs en demandent plus. Surveille l'utilisation de la mémoire en direct dans le panneau de contrôle et ajoute de la mémoire de 8 Go à 32 Go à tout moment depuis ton espace client.
Hébergement serveur Rising World : ping bas en France & dans le monde
Les serveurs Rising World se déploient dans 19 emplacements : Paris, Londres, Francfort, Amsterdam, Stockholm et Madrid en Europe ; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland et Québec en Amérique du Nord ; Sydney, Tokyo, Singapour et Mumbai en Asie-Pacifique ; plus Moscou. Lance un test rapide pour voir ta latence vers notre réseau.
Qu'est-ce qui est inclus quand tu loues ton serveur Rising World ?
Chaque serveur est livré tout équipé. Upgrade ce que tu veux, quand tu veux.
| Ressource | Inclus | Options d'upgrade |
|---|---|---|
| Nombre de joueurs | De 12 à 64 joueurs, au choix à la commande | Change ton nombre de joueurs à tout moment |
| Mémoire | Jusqu'à 5 Go de RAM sur chaque serveur | Paliers de 8 Go à 32 Go, modifiables à tout moment |
| Stockage | Jusqu'à 100 Go de NVMe offerts | Paliers jusqu'à 200 Go, plus du NVMe extrême à 14000 Mo/s |
| Version du jeu | La version actuelle de Rising World | Mise à jour avec Steam Update |
| Priorité CPU | Priorité normale sur des cœurs haute fréquence | Paliers High et Realtime |
| Fréquence CPU | Hautes fréquences de série | Paliers de boost de fréquence +5 %, +10 % et +20 % |
| Protection | Protection anti-DDoS avancée | Inclus sur chaque serveur |
| Sauvegardes | Sauvegardes automatiques quotidiennes | Scheduled Tasks pour tes propres sauvegardes |
Nombre de joueurs, RAM, stockage, priorité CPU et boost de fréquence se choisissent tous à la commande et se changent plus tard sans perdre ton monde. Les joueurs ont besoin de leur propre copie de Rising World pour rejoindre ; le serveur lui-même est inclus et installé pour toi.
Hébergement serveur Rising World : tout est intégré
Chaque serveur est livré avec toutes les fonctionnalités GTX, sans options cachées.
Hébergement serveur Rising World : l'essentiel
Hébergement serveur Rising World : FAQ
En combien de temps mon serveur Rising World est-il installé ?
+C'est quoi, l'hébergement serveur Rising World ?
+Comment je rejoins mon serveur Rising World ?
+Je peux jouer à Rising World sur Xbox ou PlayStation ?
+Combien de joueurs peuvent rejoindre mon serveur Rising World ?
+Combien de RAM faut-il pour un serveur Rising World ?
+Combien coûte l'hébergement serveur Rising World en France ?
+Dans quels emplacements je peux héberger un serveur Rising World ?
+Je peux changer les réglages de mon serveur Rising World ?
+Comment je deviens admin sur mon serveur Rising World ?
+Je peux installer des plugins sur mon serveur Rising World ?
+Mon serveur Rising World se met à jour quand JIW Games patche le jeu ?
+Je peux transférer mon monde Rising World existant chez GTX Gaming ?
+Je peux upgrader mon serveur Rising World plus tard ?
+Le guide complet de l'hébergement serveur Rising World en France & dans le monde
Tout ce que tu dois savoir avant de louer un serveur Rising World à Paris ou dans l'un des datacenters de GTX Gaming dans le monde : rejoindre ton serveur, configurer server.properties, Server_Admins et les groupes de permissions, les commandes console, les plugins, les mises à jour, le nombre de joueurs, la RAM, les tarifs et les emplacements.
C'est quoi, l'hébergement serveur Rising World ?
L'hébergement serveur Rising World est un service géré qui fait tourner un serveur dédié Rising World sur du matériel pro dans un datacenter, non-stop, pour que tes bâtiments, ta ferme et tes animaux soient toujours là, que quelqu'un soit devant son PC ou non. Chaque serveur Rising World de GTX Gaming inclut jusqu'à 5 Go de RAM, jusqu'à 100 Go de stockage NVMe, des sauvegardes automatiques quotidiennes, une protection anti-DDoS de niveau entreprise et un panneau de contrôle web, donc nommer ton serveur, faire d'un pote un admin ou programmer un redémarrage se règle en quelques clics.
On le cherche sous le nom de serveur dédié Rising World, serveur privé Rising World, serveur de jeu Rising World ou location de serveur Rising World. Tout ça veut dire la même chose : ton propre serveur Rising World toujours en ligne, avec ton monde, tes bâtisseurs et tes règles.
C'est quoi, Rising World ?
Rising World est un sandbox en monde ouvert à base de voxels de JIW Games, un petit studio allemand. Son monde généré procéduralement se modifie bloc par bloc : creuse des grottes, aplanis des collines, monte une cabane ou un château avec 200 matériaux de construction ou plus, cultive, chasse, pêche, apprivoise des animaux et explore des donjons, seul ou entre potes. Il est arrivé sur Steam en Early Access le 3 décembre 2014, et la version refaite qui a remplacé le jeu Java d'origine a quitté sa branche bêta en janvier 2025.
- Construis tout ce que tu veux : blocs, poutres, planches, verre et plus encore, avec des blueprints qui sauvegardent un bâtiment entier pour le reposer ailleurs ou le partager avec la communauté.
- Survis et cultive : craft, cuisine, agriculture, pêche et, depuis les mises à jour 0.9.2 et 0.9.3, élevage, nourrissage et apprivoisement des animaux.
- Explore : forêts, montagnes, déserts, grottes, donjons et les points d'intérêt ajoutés en 0.9, avec des vagues sur l'océan et une génération des grottes améliorée en 0.9.3.
- Toujours mis à jour : JIW Games sort des mises à jour numérotées ; la 0.9.3 du 31 août 2026 a ajouté le nourrissage et l'apprivoisement des animaux, de meilleures grottes et des vagues sur l'océan, et le serveur dédié gratuit et la Plugin API évoluent avec.
Pourquoi louer ton propre serveur Rising World ?
Rising World, c'est un monde que tu façonnes pendant des mois, et ça ne vaut le coup que si le monde est toujours là. La plupart des groupes louent plutôt que d'héberger chez eux, pour des raisons qui apparaissent dès la première semaine :
- Toujours en ligne : le serveur tourne 24 heures par jour, donc tes potes dans d'autres fuseaux horaires se connectent quand ils veulent et personne n'attend l'hôte.
- Rien à faire tourner chez toi : pas de ports 4255 et 4254 à ouvrir sur ton routeur et pas de PC qui reste allumé toute la nuit avec le serveur qui bouffe sa RAM.
- De la place pour tout le monde : de 12 joueurs pour une bande de potes à 64 pour un monde public avec plusieurs projets en cours.
- Du vrai matériel : des CPU haute fréquence et du stockage NVMe dans un datacenter, avec une protection anti-DDoS en bordure de réseau.
- Sauvegardes et support : des sauvegardes automatiques quotidiennes et une équipe support 24/7 font qu'un mauvais plugin ou une mise à jour ratée est un petit souci, pas la fin de ton village.
Bien démarrer & rejoindre ton serveur Rising World
Ton serveur est installé dès ta commande. Ensuite, pour amener ton groupe dans le monde, ça se passe en général comme ça :
- Commande : choisis ton nombre de joueurs et ton emplacement, et ton serveur est installé instantanément.
- Nomme-le : arrête le serveur, ouvre server.properties sous Configuration Files, définis Server_Name et, pour un monde privé, Server_Password, enregistre et appuie sur START.
- Rejoins : dans Rising World, ouvre le menu multijoueur, cherche le nom de ton serveur dans la liste et rejoins-le, ou connecte-toi directement avec l'adresse et le port affichés sous Connection Info dans ton panneau.
- Préviens tes potes : le nom du serveur et le mot de passe, si tu en as mis un, c'est tout ce qu'il leur faut, avec leur propre copie de Rising World sur Windows, Mac ou Linux.
Le panneau GTX affiche aussi tes infos SFTP et query sur sa page d'accueil, donc tu sais toujours où vit ton serveur. Si ton serveur n'apparaît pas dans le navigateur de serveurs, vérifie qu'il tourne, ou demande à notre équipe 24/7.
server.properties : nom, mot de passe, monde & règles
Rising World lit chaque réglage dans server.properties, dans le dossier du serveur, et notre panneau l'expose sous Configuration Files avec un Text Editor et un Config Editor, donc tu ne touches jamais à une ligne de commande. Les lignes que la plupart des groupes changent en premier :
- Server_Name, Server_ShortName et Server_Description : le nom complet dans la liste des serveurs, le nom court de 32 caractères max et la description de 4096 caractères max affichée quand un joueur sélectionne ton serveur ; Server_CustomHeaderImage ajoute ta propre image en 1024x512.
- Server_Password et Server_Visible : mets un mot de passe pour un monde privé et laisse le serveur visible, ou cache-le de la liste pour un groupe sur mot de passe uniquement ; Server_UseWhitelist le réserve aux UID de ton fichier whitelist.
- Settings_MaxPlayers : le nombre de joueurs, calé sur le nombre de joueurs que tu as commandé.
- World_Name, World_Seed et World_WorldType : quel monde se charge, la seed à partir de laquelle il est généré (vide pour aléatoire) et sa forme, Default, Superflat ou FlatIslands, avec World_Flatness et World_OreAmount pour le terrain et le minerai.
- World_GameMode, Settings_PvP et Settings_PeacefulMode : Survival ou Creative pour un nouveau monde, joueur contre joueur activé ou non, et un monde paisible sans PNJ hostiles ; les lignes Settings_NpcSpawnrate, Settings_SeasonsEnabled, Settings_TimeDuration et Settings_PlantGrowthDurationFactor règlent les spawns, les saisons, la durée du jour et l'agriculture.
Arrête le serveur avant de modifier server.properties, enregistre-le, puis relance le serveur : le serveur lit le fichier au démarrage. Le port du jeu (4255 par défaut, TCP et UDP), le port de query juste en dessous et le port RCON optionnel sont réglés pour toi. Le même dossier contient default.json, le groupe de permissions par défaut, et scheduler.txt, qui accueille les nouveaux joueurs et lance des messages et des commandes programmés.
Admins & groupes de permissions
Faire tourner un serveur communautaire, c'est aussi maintenir l'ordre, et Rising World te donne deux niveaux pour ça. Les mettre en place prend une minute :
- Server_Admins : les UID de tes admins, séparés par des points-virgules, sur une ligne de server.properties ; avec Permissions_AdminsFullPermissions laissé activé, tous ceux qui y sont ont toutes les commandes.
- Groupes de permissions : chaque groupe est un fichier JSON dans le dossier permissions du serveur, et le nom du fichier est le nom du groupe. default.json s'applique à tout le monde, admin.json donne tous les droits, et tu peux ajouter les tiens, comme builder.json ou guest.json, avec seulement les droits que tu choisis.
- Déplacer un joueur : tape spg PlayerName admin dans la Web Console ou le chat en jeu, ou makeadmin PlayerName pendant que le joueur est en ligne, et les droits s'appliquent aussitôt ; revokeadmin les retire. Permissions_DefaultNewPlayerPermissionGroup nomme le groupe dans lequel chaque nouveau venu démarre.
Garde la liste des admins courte et le mot de passe du serveur pour toi : tous ceux qui y sont peuvent kick, bannir, redémarrer et éteindre le serveur et nommer d'autres admins. Notre équipe support 24/7 peut aider si un admin se retrouve lui-même à la porte.
Commandes console : heure, météo, téléportation & sauvegardes
Les commandes admin de Rising World marchent depuis le chat en jeu et depuis la Web Console de ton panneau, donc tu peux gérer le monde sans y entrer. Celles que la plupart des groupes utilisent :
- time (heures et minutes) et weather (un type de météo) règlent l'horloge et le ciel ; gamemode fait passer un joueur entre survie (0) et créatif (1).
- teleport et goto (coordonnées x, y, z) déplacent les joueurs sur la carte, et heal les remet sur pied.
- kick et ban (un nom de joueur et une durée) maintiennent l'ordre ; saveall écrit tout le monde sur le disque ; restart (avec un compte à rebours en secondes) et shutdown font ce qu'ils disent, et reloadpermissions recharge un fichier de groupe modifié sans redémarrage.
Un petit avertissement avant un redémarrage programmé, c'est plus sympa qu'une surprise, et Scheduled Tasks dans le panneau l'envoie pour toi.
Plugins & blueprints
Rising World n'a pas de Steam Workshop ; à la place, il a une Plugin API officielle, et la communauté publie plugins et blueprints sur le forum officiel. Installer un plugin sur ton serveur, c'est une affaire de fichiers :
- Un dossier par plugin : crée un sous-dossier dans le dossier Plugins du serveur, au nom du plugin, et uploade les fichiers du plugin dedans avec le File Manager ou en SFTP.
- Redémarre : le serveur charge ses plugins au démarrage, donc redémarre-le depuis le panneau et vérifie dans le Log Viewer la ligne de démarrage du plugin.
- Blueprints : les joueurs sauvegardent des bâtiments en blueprints dans le jeu et peuvent partager les fichiers ; un blueprint partagé posé sur ton serveur est un moyen rapide de donner une place de village à un monde neuf.
Les plugins tournent dans le serveur, donc un plugin cassé peut le ralentir ou le faire planter : ajoute-les un par un et garde une sauvegarde d'avant chacun, et notre équipe 24/7 peut remettre un serveur en arrière si une mise à jour casse un plugin.
Mises à jour, redémarrages & sauvegardes
JIW Games continue de sortir des mises à jour numérotées, comme la 0.9.2 en avril 2026 et la 0.9.3 le 31 août 2026, et recommande de redémarrer un serveur Rising World au moins une fois toutes les 24 heures. Trois fonctions du panneau gardent ton serveur à jour sans que tu aies à guetter les patchs :
- Steam Update : un bouton met ton serveur sur la version actuelle ; les joueurs sur la nouvelle version peuvent ensuite se reconnecter.
- Scheduled Tasks : lance le redémarrage quotidien, une mise à jour ou une sauvegarde à heure fixe, avec un message d'avertissement aux joueurs d'abord, pour que personne ne perde une session de construction à cause d'un redémarrage surprise.
- Sauvegardes : des sauvegardes automatiques quotidiennes sur chaque serveur, plus le dossier Backups dans ton File Manager et l'accès SFTP pour une copie sur ton propre PC.
Combien coûte l'hébergement serveur Rising World en France ?
Les tarifs sont simples : tu paies au nombre de joueurs, avec jusqu'à 5 Go de RAM et jusqu'à 100 Go de stockage NVMe inclus sur chaque serveur :
- 12 joueurs : à partir de 5,99 £/mois. Une bande de potes qui bâtit un seul village.
- 20 joueurs : à partir de 10,00 £/mois. Une communauté de bâtisseurs avec plusieurs projets en cours.
- 32 joueurs : à partir de 16,00 £/mois. Communautés coop et survie bien actives.
- 40 joueurs : à partir de 20,00 £/mois. Serveurs publics.
- 64 joueurs : à partir de 32,00 £/mois. Le plus gros serveur Rising World qu'on propose.
Tous les paliers intermédiaires, de deux joueurs en deux joueurs, sont dans la liste complète des offres en haut de cette page. Toutes les offres incluent l'installation instantanée, la protection anti-DDoS, des sauvegardes automatiques quotidiennes et le support 24/7, sans frais d'installation ni engagement. La facturation est mensuelle par défaut, avec des cycles de trois mois, six mois et un an disponibles à prix réduit, et tu peux changer d'offre ou résilier à tout moment.
Combien de joueurs et combien de RAM pour un serveur Rising World ?
Prévois une place pour chaque joueur connecté en même temps ; les animaux et les PNJ n'en prennent pas. 12 joueurs pour une bande de potes, 20 joueurs pour une communauté de bâtisseurs, et 40 joueurs ou plus pour un serveur public. Côté mémoire, notre propre serveur démo Rising World de 20 joueurs utilisait environ 520 Mo de RAM dix minutes après le lancement d'un monde neuf sans personne en ligne, avec un pic à environ 900 Mo pendant la génération du monde, donc la RAM incluse sur chaque serveur (jusqu'à 5 Go) laisse largement de quoi faire à un nouveau groupe. JIW Games conseille 1 Go à 2 Go pour un petit serveur et 4 Go à 8 Go pour plus de joueurs, et un monde grossit à mesure qu'on y construit, donc les serveurs très actifs en demandent plus. La RAM incluse avec chaque serveur, jusqu'à 5 Go, est le point de départ, le panneau de contrôle affiche l'utilisation de la mémoire en direct, et tu peux ajouter de la mémoire de 8 Go à 32 Go à tout moment.
Emplacements pour l'hébergement serveur Rising World
Poser des blocs et repousser un ours, c'est bien mieux sans lag, alors héberge ton serveur près de tes joueurs. GTX Gaming propose l'hébergement serveur Rising World depuis un datacenter à Paris, plus 18 autres emplacements dans le monde : Londres, Francfort, Amsterdam, Stockholm et Madrid en Europe ; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland et Québec en Amérique du Nord ; Sydney, Tokyo, Singapour et Mumbai en Asie-Pacifique ; plus Moscou. Utilise le test de ping en direct plus haut pour trouver l'emplacement avec la latence la plus basse pour ton groupe, choisis-le à la commande, et si tu dois déménager plus tard, notre équipe support peut migrer ton serveur.
Glossaire de l'hébergement serveur Rising World
Des définitions rapides des termes que tu croiseras dans Rising World, dans notre panneau de contrôle et sur ton serveur dédié Rising World :
- Serveur dédié
- Un serveur qui fait tourner ton monde tout seul, non-stop, sans qu'un joueur l'héberge depuis son propre jeu.
- server.properties
- Le fichier de config dans le dossier du serveur qui contient le nom du serveur, le mot de passe, le nombre de joueurs, la seed du monde, le mode de jeu, le PvP et la liste des admins ; notre panneau l'ouvre sous Configuration Files.
- Settings_MaxPlayers
- La ligne de server.properties qui fixe le nombre de joueurs, calée sur ton offre.
- Server_Admins
- La ligne de server.properties qui liste les UID des admins, séparés par des points-virgules.
- Groupe de permissions
- Un fichier JSON dans le dossier permissions/groups, comme default.json ou admin.json, qui liste ce que ses membres ont le droit de faire.
- spg
- La commande console qui met un joueur dans un groupe de permissions : spg PlayerName admin.
- Plugin API
- L'interface officielle de JIW Games pour les plugins serveur, qui se chargent depuis le dossier Plugins du serveur.
- Blueprint (plan)
- Un bâtiment sauvegardé qui peut être reposé ailleurs ou partagé avec d'autres joueurs.
- Port de query
- Le port juste en dessous du port du jeu (4254 par défaut) qui liste ton serveur dans le navigateur de serveurs en jeu.
- RCON
- Un accès console à distance au serveur sur son propre port, optionnel dans Rising World.
- Early Access
- L'étiquette Steam d'un jeu encore en développement ; Rising World est en Early Access depuis le 3 décembre 2014.
- Steam Update
- Le bouton du panneau qui met ton serveur sur la version actuelle de Rising World.
- Scheduled Tasks
- Des tâches du panneau qui lancent redémarrages, mises à jour et sauvegardes à heure fixe, avec des avertissements aux joueurs.
- SFTP
- Un transfert de fichiers sécurisé pour déplacer des fichiers, comme un monde ou un plugin, entre ton PC et ton serveur.
Guides d'installation & aide pour ton serveur Rising World
Une fois ton serveur Rising World en ligne, nos guides d'aide couvrent les tâches courantes du panneau, comme se connecter en SFTP, trouver les fichiers de ton serveur, programmer des redémarrages automatiques et lire les logs de ton serveur. Pour le jeu lui-même, la page Steam de JIW Games et le forum officiel hébergent le fil de configuration du serveur, les plugins et les blueprints. Pour tout le reste, notre équipe 24/7 est à un ticket ou un chat en direct de toi.
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