O servidor Insurgency Sandstorm n.º 1 em Portugal

Servidor Insurgency Sandstorm

Aluga o teu próprio servidor dedicado Insurgency Sandstorm

Hosting de servidores Insurgency Sandstorm premium da GTX Gaming, a partir do nosso centro de dados em Paris, com boa latência para Portugal, e de centros de dados em todo o mundo. Aluga o teu próprio servidor Insurgency: Sandstorm para 8 a 32 jogadores com ativação instantânea, um servidor dedicado Insurgency Sandstorm sempre ligado para Push, Firefight, Skirmish e Checkpoint em co-op, mods e mapas do mod.io, mutators e Web RCON no navegador, até 5 GB de RAM e 100 GB de armazenamento NVMe incluídos, backups automáticos diários, proteção DDoS de nível empresarial e suporte 24/7. Aluga o teu servidor dedicado Insurgency Sandstorm a partir de 3,60 £/mês.

★★★★★ 4,7/5 no Trustpilot · mais de 1400 avaliações

Servidor Insurgency Sandstorm: planos e preços

Um servidor Insurgency Sandstorm, com preço por jogador: escolhe qualquer número de jogadores de 8 a 32 no formulário de encomenda. Todos os planos incluem até 5 GB de RAM, até 100 GB de armazenamento NVMe e proteção DDoS, e podes mudar o número de jogadores ou juntar memória quando quiseres sem perder os ficheiros do teu servidor.

Co-op e amigos
Squad
8 jogadores
3,60 £/mês
O servidor de Checkpoint do teu grupo
  • Ativação instantânea
  • Até 5 GB de RAM incluídos
  • Até 100 GB de armazenamento NVMe
  • Backups automáticos diários
  • Suporte 24/7
Escolher Squad
Partidas 14 v 14
Full Match
28 jogadores
12,60 £/mês
Uma partida completa de Push ou Skirmish
  • Servidores públicos e de comunidade
  • Mods e mapas do mod.io
  • RAM expansível até 32 GB
  • Backups automáticos diários
  • Proteção DDoS de nível empresarial
Escolher Full Match
Insurgency: Sandstorm: FPS tático da New World Interactive · Focus Entertainment · PC
Ativação instantânea Mods do mod.io Mutators Até 32 jogadores Web RCON Backups diários Proteção DDoS
Painel de controlo

O painel de controlo do teu servidor Insurgency Sandstorm

O nosso painel próprio põe os mapas, os modos, os mods, os admins, o RCON, os ficheiros, os reinícios e os backups do teu servidor no navegador, para passares o tempo no meio do tiroteio e não em ficheiros de configuração.

Painel de controlo da GTX Gaming para um servidor Insurgency: Sandstorm de 16 jogadores: Configuration Files, Mod Manager, File Manager, Log Viewer, Steam Update, Web Console, Scheduled Tasks, Mod.io Account, Web RCON, gráficos de CPU e memória em tempo real, dados de ligação, de SFTP, de query e de RCON ⤢ Clica para ampliar
  • 🎛️
    Controlos com um clique
    Para e reinicia o teu servidor com um só botão e vê num instante o estado, o uptime, o endereço de ligação e os dados de SFTP, de query e de RCON.
  • ⚙️
    Configuration Files
    Define o nome do servidor, a password, o mapa inicial, o cenário, o modo de jogo e os mutators no Start.bat com o Config Editor, e afina o Game.ini, o MapCycle.txt e o Admins.txt no navegador.
  • 🧩
    Mod.io Account
    Liga a tua conta mod.io com um botão, subscreve mods e mapas no mod.io, reinicia, e o teu servidor descarrega-os sozinho.
  • 🖥️
    Web RCON e Web Console
    Dá kick ou ban, manda mensagens aos jogadores e muda de cenário a partir do navegador, com o output do teu servidor em tempo real na Web Console e no Log Viewer.
  • 🔄
    Steam Update e Scheduled Tasks
    Um botão atualiza o teu servidor quando a New World Interactive lança um patch, e as Scheduled Tasks reiniciam-no a horas marcadas, com backups automáticos diários em todos os servidores.
  • 📊
    Gráficos e estatísticas em tempo real
    Acompanha a CPU, a memória e o número de jogadores em gráficos em tempo real, e revê os dias anteriores em Activity and Stats.
Modos e mods

Servidor Insurgency Sandstorm: modos, mods e definições

O teu servidor corre o servidor dedicado oficial de Insurgency: Sandstorm. Escolhe os mapas, os modos e os mutators, junta mods e mapas do mod.io, e decide quem joga e quem manda.

32
Jogadores disponíveis
5 GB
RAM incluída
100 GB
Armazenamento NVMe incluído
24/7
Equipa de suporte
🗺️
Mapas e cenários

Escolhe o mapa inicial e o cenário no Start.bat, e monta a tua rotação no MapCycle.txt com nomes de cenário como Scenario_Refinery_Push_Security.

A tua rotação
⚔️
Modos de jogo

Push, Firefight, Skirmish e Team Deathmatch para noites de versus, ou Checkpoint em co-op contra bots, definido no campo Game Mode do Start.bat.

O teu modo
🧩
Mods do mod.io

Liga a tua conta mod.io no painel, subscreve mods e mapas no mod.io, junta mapas de mods à tua rotação ou define um como mapa inicial.

Os teus mods
🧪
Mutators

Empilha mutators como Competitive, Frenzy e Hardcore no campo Mutators do Start.bat para mudares as regras de uma partida.

As tuas regras
🤖
Bots e co-op

Afina o Checkpoint com MinimumEnemies, MaximumEnemies e FriendlyBotQuota no Game.ini, com a inserção por veículo ligada ou desligada.

A tua dificuldade
🔐
Password e admins

Tranca o servidor com uma password no Start.bat, dá direitos de admin por Steam64 ID no Admins.txt e corre comandos RCON a partir da ferramenta Web RCON.

Privado ou público
Vais mudar o teu servidor, ou procuras o Insurgency original?

Já tens um servidor Insurgency: Sandstorm noutro host? Copia o teu Game.ini, MapCycle.txt e Admins.txt por SFTP ou pelo File Manager, volta a ligar a tua conta mod.io, e a nossa equipa 24/7 pode ajudar-te na mudança ou tratar de tudo por ti. Ainda jogas o Insurgency original de 2014? Também o alojamos: aluga um servidor Insurgency clássico, com preço por jogador da mesma forma.

Aluga o teu servidor
Guia de jogadores

Quantos jogadores escolho para o meu servidor Insurgency Sandstorm?

Conta um jogador por cada pessoa que vai estar no servidor ao mesmo tempo; os bots não ocupam lugar. Pagas por jogador, por isso só pagas pelos jogadores de que precisas, e todos os planos incluem até 5 GB de RAM.

JogadoresIdeal paraDesde
8 jogadoresUm grupo de co-op a jogar Checkpoint sem parar3,60 £/mês
12 jogadoresGrupos pequenos e scrims 6 v 65,40 £/mês
20 jogadoresComunidades em crescimento9,00 £/mês
24 jogadoresServidores de Skirmish e Push movimentados10,80 £/mês
28 jogadoresUma partida completa 14 v 1412,60 £/mês
32 jogadoresO maior servidor que oferecemos14,40 £/mês

No formulário de encomenda podes escolher qualquer número de jogadores de 8 a 32. Quanto à memória, o nosso próprio servidor de teste de 16 jogadores usou cerca de 910 MB de RAM depois de arrancar no Refinery, sem ninguém online. Mais jogadores, mapas de mods maiores e mais mods usam mais. Acompanha o uso de memória em tempo real no painel de controlo e junta memória de 8 GB a 32 GB quando quiseres na tua área de cliente.

Localizações dos servidores

Localizações do servidor Insurgency Sandstorm: ping baixo para Portugal e todo o mundo

Os servidores Insurgency Sandstorm ficam disponíveis em 19 localizações: Paris, Londres, Frankfurt, Amesterdão, Estocolmo e Madrid na Europa; Nova Iorque, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Quebec na América do Norte; Sydney, Tóquio, Singapura e Mumbai na Ásia-Pacífico; e ainda Moscovo. Faz um teste rápido para veres a tua latência até à nossa rede.

O que está incluído

O que está incluído no teu servidor Insurgency Sandstorm?

Cada servidor vem completo. Faz upgrade de qualquer parte quando quiseres.

RecursoIncluídoUpgrade opcional
MemóriaAté 5 GB de RAM em todos os servidoresNíveis de 8 GB a 32 GB, que podes mudar quando quiseres
ArmazenamentoAté 100 GB NVMe grátisNíveis até 200 GB, mais NVMe extremo a 14000 MB/s
Mods e mapasOs mapas, modos e mutators originais do jogoLiga o mod.io e junta mods e mapas quando quiseres
Prioridade de CPUPrioridade normal em núcleos de alta frequênciaNíveis High e Realtime
Frequência da CPUFrequências altas de sérieNíveis de boost de frequência de +5 %, +10 % e +20 %
ProteçãoMitigação DDoS de nível empresarialIncluída em todos os servidores
BackupsBackups automáticos diáriosReinícios programados com as Scheduled Tasks

Jogadores, RAM, armazenamento, prioridade de CPU e boosts de frequência escolhem-se na encomenda e podem ser mudados depois sem perderes os ficheiros do teu servidor. Cada jogador precisa da sua própria cópia de Insurgency: Sandstorm no Steam para entrar.

Funcionalidades

Servidor Insurgency Sandstorm: tudo incluído

Cada servidor vem com todas as funcionalidades da GTX, sem extras escondidos.

⚡
Ativação instantânea
O teu servidor Insurgency Sandstorm fica pronto no momento em que fazes a encomenda, preparado para a primeira ronda.
🛡️
Proteção DDoS
Mitigação de nível empresarial que mantém o teu servidor online durante ataques, mesmo a meio de uma partida.
🌍
Servidor sempre ligado
O teu servidor fica ligado dia e noite, para os jogadores poderem entrar para um Checkpoint ou um scrim quando quiserem.
🧩
Os teus mapas e mods
Monta a tua rotação, empilha mutators e junta mods e mapas do mod.io com a tua conta ligada no painel.
💾
Backups diários
Backups automáticos diários que restauras em dois cliques.
💬
Suporte 24/7
Pessoas reais no chat em direto e por ticket, a qualquer hora.
Em resumo

Servidor Insurgency Sandstorm: o essencial

PreçoA partir de 3,60 £/mês
Jogadores8 a 32 jogadores
ModosPush, Firefight, Skirmish + Checkpoint em co-op
ModsMods e mapas do mod.io, mutators
Memória5 GB incluídos, até 32 GB
Localizações19 em todo o mundo (Europa, América do Norte, Oceânia e Ásia)
BackupsAutomáticos, todos os dias
GarantiaReembolso em 24 horas
Perguntas frequentes

Perguntas frequentes sobre o servidor Insurgency Sandstorm

Primeiros passos

Quanto tempo demora a ativar um servidor Insurgency Sandstorm?

+
De imediato. O teu servidor Insurgency: Sandstorm é ativado assim que o pagamento fica concluído, e os dados de acesso ao painel de controlo e de ligação chegam em segundos. Define o nome do servidor, o mapa inicial e o modo de jogo no Start.bat em Configuration Files, reinicia, e os teus jogadores já encontram o teu servidor na lista Community Servers do jogo.

O que é o hosting de servidores Insurgency Sandstorm?

+
O hosting de servidores Insurgency Sandstorm é um servidor dedicado alugado e sempre online para Insurgency: Sandstorm, o FPS tático da New World Interactive. A GTX Gaming mantém o teu servidor Insurgency Sandstorm num centro de dados 24 horas por dia, com proteção DDoS, backups e um painel de controlo, para que o teu clã ou a tua comunidade possa jogar Push, Firefight, Skirmish ou Checkpoint em co-op quando quiser, com os teus mapas, os teus mods e as tuas regras.

Como entro no meu servidor Insurgency Sandstorm?

+
Abre o Insurgency: Sandstorm no Steam, vai à lista Community Servers e procura o nome de servidor que definiste no Start.bat, ou usa o endereço de ligação do teu servidor que está no painel de controlo. Escreve a password, se definiste uma. Se o teu servidor não aparecer, confirma que está ligado, ou fala com a nossa equipa de suporte 24/7.

Como adiciono mods e mapas do mod.io ao meu servidor Insurgency Sandstorm?

+
Com o servidor parado, carrega no botão Mod.io Account no painel de controlo e liga a tua conta mod.io com o código de segurança que recebes por email, depois cola esse código na secção mod.io do Start.bat. Subscreve os mods e mapas que quiseres no mod.io e arranca o servidor: ele descarrega-os sozinho. Junta um mapa de mod ao MapCycle.txt para a tua rotação, ou define-o como mapa inicial com o campo Mod.io Travel Mod. O nosso guia de ajuda explica tudo passo a passo.

Posso usar mutators no meu servidor?

+
Sim. Abre o Start.bat em Configuration Files e escreve os nomes dos mutators no campo Mutators, separados por vírgulas sem espaços, por exemplo Competitive,Frenzy,Hardcore. Guarda e arranca o servidor. Os mutators que vêm com um mod do mod.io carregam assim que esse mod estiver no teu servidor.

Como me torno admin no meu servidor Insurgency: Sandstorm?

+
Abre o Admins.txt em Configuration Files e junta o teu Steam64 ID numa linha própria, um ID por linha para cada admin, e depois reinicia. Os admins têm acesso ao menu de admin dentro do jogo, e também podes correr comandos RCON a partir da ferramenta Web RCON ou da Web Console no painel: a tua password de RCON está em Server Details. Guarda essa password só para ti e nunca a partilhes em público.
Servidor e dimensionamento

Quantos jogadores podem entrar no meu servidor Insurgency Sandstorm?

+
Tantos quantos os jogadores que encomendares: qualquer número de 8 a 32, escolhido no formulário de encomenda. Os modos versus como o Push estão pensados para 14 contra 14, por isso 28 jogadores dão-te uma partida completa, enquanto um grupo de co-op em Checkpoint fica bem servido com 8 jogadores, com os bots definidos à parte no Game.ini. Podes mudar o número de jogadores quando quiseres na tua área de cliente.

Quanta RAM precisa um servidor Insurgency Sandstorm?

+
Todos os servidores incluem até 5 GB de RAM. O nosso próprio servidor de teste de 16 jogadores usou cerca de 910 MB de RAM depois de arrancar no Refinery, sem ninguém online. Mais jogadores, mapas de mods maiores e mais mods usam mais. O painel de controlo mostra o uso de memória em tempo real, e podes juntar memória de 8 GB a 32 GB quando quiseres na tua área de cliente.

Que modos de jogo pode correr o meu servidor Insurgency Sandstorm?

+
Define o modo de jogo no campo Game Mode do Start.bat e escolhe os cenários da tua rotação no MapCycle.txt. A rotação por defeito que o nosso painel instala cobre Checkpoint, Firefight, Push, Skirmish e Team Deathmatch no Refinery, e todos os nomes de cenário seguem o padrão Scenario_Map_Mode_Side. O Server Admin Guide oficial da New World Interactive lista todos os mapas, cenários e modos.

Posso jogar Checkpoint em co-op contra bots?

+
Sim. Escolhe um cenário de Checkpoint como Scenario_Refinery_Checkpoint_Security e afina os bots na secção [/Script/Insurgency.INSCoopMode] do Game.ini: MinimumEnemies e MaximumEnemies definem o número de inimigos, FriendlyBotQuota os bots aliados, e bUseVehicleInsertion se a ronda começa a partir de um veículo. O teu número de jogadores é para jogadores humanos; os bots não ocupam lugar.

Posso fazer upgrade do meu servidor Insurgency Sandstorm mais tarde?

+
Sim. Podes mudar os jogadores, a RAM, o espaço em disco, a prioridade de CPU e o boost de frequência quando quiseres na tua área de cliente, e os upgrades são aplicados sem perderes os ficheiros do teu servidor. Se fizeres downgrade, recebes crédito na conta pela diferença. A mudança para outra localização é feita pela nossa equipa de suporte, a pedido.

Em que localizações posso alojar um servidor Insurgency Sandstorm?

+
19 localizações em todo o mundo: Paris, Londres, Frankfurt, Amesterdão, Estocolmo e Madrid na Europa; Nova Iorque, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Quebec na América do Norte; Sydney, Tóquio, Singapura e Mumbai na Ásia-Pacífico; e ainda Moscovo. Algumas localizações têm um custo extra, mostrado na encomenda. Faz o teste de ping desta página para encontrares a localização com menos latência e escolhe-a na encomenda.
Preços e faturação

Devo alojar um servidor Insurgency Sandstorm no meu próprio PC?

+
Podes, mas tens de instalar os ficheiros do servidor com o SteamCMD, abrir as portas dele no router, e o servidor só está online enquanto esse PC estiver ligado. Um servidor Insurgency Sandstorm alugado funciona 24 horas por dia em hardware de centro de dados, com proteção DDoS e backups diários, para que jogadores de todos os fusos horários possam entrar quando lhes der jeito, mesmo quando estás offline.

Quanto custa alugar um servidor Insurgency Sandstorm em Portugal?

+
O hosting de servidores Insurgency Sandstorm da GTX Gaming tem preço por jogador e começa em 3,60 £/mês por um servidor de 8 jogadores, com até 5 GB de RAM e até 100 GB de armazenamento NVMe incluídos. Um servidor de 16 jogadores custa 7,20 £/mês, e um servidor de 28 jogadores para uma partida completa custa 12,60 £/mês. Não há taxa de ativação nem contratos, por isso podes fazer upgrade, downgrade ou cancelar quando quiseres.

Qual é a vossa política de reembolso?

+
Oferecemos uma garantia de reembolso de 24 horas no hosting de servidores Insurgency Sandstorm. Se o teu servidor não for o que procuras nas primeiras 24 horas após a encomenda, contacta-nos e devolvemos-te o dinheiro todo, sem perguntas.

Têm hosting de servidores Insurgency Sandstorm mensal sem fidelização?

+
Sim. Todos os servidores Insurgency Sandstorm da GTX Gaming podem ser faturados ao mês, sem contrato mínimo e sem taxa de ativação, e podes juntar ou tirar upgrades ou cancelar quando quiseres na tua área de cliente. Também há ciclos de faturação trimestral, semestral e anual com descontos de 5 %, 10 % e 15 %.
O guia completo

O guia completo do servidor Insurgency Sandstorm em Portugal e em todo o mundo

Tudo o que precisas de saber antes de alugar um servidor Insurgency Sandstorm em Paris, com boa latência para Portugal, ou em qualquer um dos centros de dados da GTX Gaming pelo mundo: de como entrar e das definições do servidor aos modos de jogo, os mods do mod.io, os mutators, os admins, o número de jogadores, os preços e as localizações.

O que é o hosting de um servidor dedicado Insurgency Sandstorm?

O hosting de servidores Insurgency Sandstorm é um serviço gerido que corre um servidor dedicado Insurgency: Sandstorm em hardware profissional num centro de dados, dia e noite, para que o teu clã possa fazer scrims, a tua comunidade possa ter noites de Push e Firefight e o teu grupo de co-op possa jogar Checkpoint sem parar, estejas tu ao PC ou não. Cada servidor Insurgency Sandstorm da GTX Gaming inclui até 5 GB de RAM, até 100 GB de armazenamento NVMe, backups automáticos diários, proteção DDoS de nível empresarial e um painel de controlo web, por isso tarefas como mudar a rotação de mapas, juntar um mapa do mod.io ou definir uma password ficam feitas em poucos cliques.

Há quem procure por servidor dedicado Insurgency Sandstorm, servidor privado Insurgency Sandstorm, servidor de jogo Insurgency Sandstorm, Insurgency Sandstorm server ou simplesmente servidor Sandstorm, e é tudo a mesma coisa: o teu próprio servidor Insurgency Sandstorm sempre ligado, com os teus mapas, os teus mods e as tuas regras.

O que é o Insurgency: Sandstorm?

Insurgency: Sandstorm é um FPS tático hardcore da New World Interactive, publicado pela Focus Entertainment e lançado no Steam a 12 de dezembro de 2018. Assenta em combate letal a curta distância: sem barras de vida, sem contador de munições à vista, e com o trabalho de equipa como único caminho para sobreviver, segundo a página do jogo no Steam.

  • Versus e co-op: modos versus por objetivos como Push, Firefight e Skirmish, mais o Checkpoint em co-op, em que um grupo avança por objetivos defendidos por bots.
  • Security contra Insurgents: duas fações com as suas próprias armas, equipamento e vozes, e cada cenário indica o lado em que os jogadores começam.
  • Feito para servidores de comunidade: a New World Interactive publica um servidor dedicado e um Server Admin Guide, e o jogo corre mods e mapas personalizados através do mod.io.
  • Ainda atualizado: continuam a chegar operações com nome, a mais recente a Update 1.21 Operation: Breachpoint em maio de 2026, com um mapa totalmente novo.

Porquê alugar o teu próprio servidor Insurgency Sandstorm?

Os servidores públicos correm a rotação e as regras de outra pessoa. Com o teu próprio servidor decides os mapas, os modos, os mutators e quem joga. A maioria dos clãs e comunidades prefere alugar a alojar em casa, por motivos que aparecem logo na primeira noite de partidas:

  • Sempre online: o servidor funciona 24 horas por dia, por isso jogadores de todos os fusos horários podem entrar quando quiserem.
  • Nada ligado em casa: sem instalações de SteamCMD, sem portas para abrir no router nem PC ligado a noite toda.
  • Espaço para uma partida completa: qualquer número de jogadores, de 8 para um grupo de co-op até 32 para um servidor público movimentado, com 28 a cobrir uma partida versus completa de 14 contra 14.
  • Hardware a sério: CPUs de alta frequência e armazenamento NVMe num centro de dados, com proteção DDoS na entrada da rede.
  • Backups e suporte: backups automáticos diários e uma equipa de suporte 24/7 fazem com que uma definição estragada ou um mod que crasha seja uma chatice e não o fim do teu servidor.

Primeiros passos e como entrar no teu servidor Insurgency Sandstorm

O teu servidor fica pronto no momento da encomenda. A partir daí, pôr os teus jogadores na primeira ronda costuma ser assim:

  • Encomenda: escolhe o número de jogadores e a tua localização, e o teu servidor fica pronto de imediato.
  • Dá-lhe um nome: abre o Start.bat em Configuration Files e define o nome do servidor e, se quiseres um servidor privado, uma password.
  • Escolhe o mapa: define o mapa inicial, o cenário e o modo de jogo no Start.bat, e edita o MapCycle.txt para a tua rotação. Depois reinicia.
  • Entra: abre o Insurgency: Sandstorm, vai à lista Community Servers, procura o teu servidor pelo nome e entra.

O teu painel de controlo mostra o endereço de ligação do teu servidor, os dados de SFTP e as portas de query e de RCON. Cada jogador precisa da sua própria cópia de Insurgency: Sandstorm no Steam. Se o teu servidor não aparecer na lista, confirma que está ligado, ou fala com a nossa equipa 24/7.

Definições do servidor: Start.bat, Game.ini e MapCycle.txt

As regras do teu servidor vivem numa mão-cheia de ficheiros, todos editáveis através de Configuration Files no painel de controlo, cada um com um Config Editor para as definições mais comuns e um Text Editor para tudo o resto:

  • Start.bat: o nome do servidor, a password, o mapa inicial e o cenário, o modo de jogo, o campo Mutators e a secção mod.io.
  • Game.ini: as regras gerais em [/Script/Insurgency.INSGameMode] e [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]: kill feed, limite de team kills, chat dos mortos, fogo amigo e o seu modificador, auto-balance, votação de mapas, o limite de inatividade, os limites de rondas e de vitórias, o limite de tempo de jogo e o supply. Cada modo também tem a sua própria secção, como [/Script/Insurgency.INSPushGameMode] para as ondas de atacantes e defensores, [/Script/Insurgency.INSCoopMode] para os bots e [/Script/Insurgency.INSCheckpointGameMode] para os temporizadores de defesa e de contra-ataque.
  • MapCycle.txt: um cenário por linha, pela ordem em que queres que seja jogado, por exemplo Scenario_Refinery_Checkpoint_Security ou Scenario_Refinery_Push_Insurgents. O nome do cenário traz o mapa, o modo e o lado em que os jogadores começam.
  • Admins.txt: um Steam64 ID por linha para todos os que têm direitos de admin.
  • Engine.ini: as definições de RCON, já configuradas para a ferramenta Web RCON.

Muda uma definição, guarda o ficheiro e reinicia o servidor para a alteração ter efeito. Faz um backup antes de grandes mudanças, para poderes sempre voltar atrás.

Modos de jogo, mapas e cenários

Tudo o que o teu servidor joga é um cenário, e o nome de um cenário traz o mapa, o modo e o lado inicial: Scenario_Refinery_Push_Security é Push no Refinery com os jogadores a começar como Security, Scenario_Refinery_Checkpoint_Insurgents é Checkpoint em co-op no Refinery como Insurgents. A rotação que o nosso painel instala cobre Checkpoint, Firefight, Push, Skirmish e Team Deathmatch no Refinery, e o Server Admin Guide oficial da New World Interactive lista todos os mapas, cenários e modos do jogo. Para mudares o que o teu servidor joga:

  • Mapa inicial e cenário: escreve o nome do mapa e o nome do cenário no Start.bat em Configuration Files e reinicia.
  • Modo de jogo: escreve o nome do modo no campo Game Mode do Start.bat.
  • Rotação: lista os teus cenários, um por linha, no MapCycle.txt e mantém bUseMapCycle=True no Game.ini. Liga o bMapVoting se quiseres que os jogadores votem.
  • A meio da partida: usa scenarios e travelscenario na ferramenta Web RCON para listar e mudar cenários sem reiniciar.

Mods e mapas personalizados do mod.io

O Insurgency: Sandstorm vai buscar os seus mods e mapas personalizados ao mod.io, e o nosso painel foi feito à volta disso. Liga a tua conta mod.io com o botão Mod.io Account, cola o código de segurança de utilização única que recebes por email na secção mod.io do Start.bat, depois subscreve os mods e mapas que quiseres no mod.io e arranca o servidor: ele descarrega-os sozinho para a sua pasta mod.io. A partir daí, um mapa de mod vai para o MapCycle.txt para a tua rotação ou para o campo Mod.io Travel Mod para arrancar o servidor nesse mapa, e um mod que vem como mutator vai para o campo Mutators. Lê primeiro a página de cada mod: muitos precisam de definições depois de instalados, e um mod desatualizado é o motivo mais comum para um servidor não arrancar.

Mutators e bots

Os mutators mudam as regras de uma partida: equipamento mais barato ou mais caro, inimigos só com armas brancas, movimento mais lento e muito mais. Escreve os nomes no campo Mutators do Start.bat, separados por vírgulas sem espaços, por exemplo Competitive,Frenzy,Hardcore, e o jogo carrega-os por essa ordem; um mutator mal escrito é simplesmente ignorado. Para o co-op, a secção [/Script/Insurgency.INSCoopMode] do Game.ini define MinimumEnemies e MaximumEnemies, o número de bots aliados com FriendlyBotQuota e se as rondas começam a partir de um veículo com bUseVehicleInsertion, enquanto [/Script/Insurgency.INSCheckpointGameMode] guarda os temporizadores de defesa e de contra-ataque. Os bots não ocupam lugar de jogador.

Admins, passwords e RCON

Gerir um servidor de comunidade é manter a ordem. O Insurgency: Sandstorm dá-te três ferramentas para isso, todas acessíveis a partir do painel de controlo:

  • Password: define uma password no Start.bat para manter o servidor privado para o teu clã ou os teus parceiros de scrim.
  • Admins.txt: junta o Steam64 ID de cada admin, um por linha, e reinicia. Os admins têm acesso ao menu de admin dentro do jogo.
  • RCON: a tua password de RCON está em Server Details. Abre a ferramenta Web RCON ou a Web Console e corre comandos como listplayers, kick, ban, permban, unban, say, restartround, maps, scenarios, travelscenario e gamemodeproperty. As alterações feitas com travelscenario e gamemodeproperty duram até à próxima mudança de mapa.

Guarda as passwords de admin e de RCON só para ti e nunca as partilhes em público.

Atualizações e versões do jogo

A New World Interactive continua a atualizar o Insurgency: Sandstorm com operações com nome: a Update 1.19 Operation: Shell Shock em outubro de 2025, a Update 1.20 Operation: Clear Sight em fevereiro de 2026, com novas miras e melhorias no editor de mods, e a Update 1.21 Operation: Breachpoint em maio de 2026, com um mapa totalmente novo, duas pistolas novas e mais personalização, seguida de um patch menor em julho de 2026. Quando sai um patch, o botão Steam Update do teu painel de controlo põe o teu servidor em dia, e o Log Viewer mostra-te o resultado. Mantém o teu servidor na mesma versão que os teus jogadores e confirma que os teus mods do mod.io também já foram atualizados para a nova versão.

Quanto custa alugar um servidor Insurgency Sandstorm em Portugal?

O preço é simples: pagas por jogador, com até 5 GB de RAM e até 100 GB de armazenamento NVMe incluídos em todos os servidores:

  • 8 jogadores: a partir de 3,60 £/mês. Um grupo de co-op a jogar Checkpoint sem parar.
  • 16 jogadores: a partir de 7,20 £/mês. Scrims de clã e noites de Firefight.
  • 24 jogadores: a partir de 10,80 £/mês. Comunidades em crescimento.
  • 28 jogadores: a partir de 12,60 £/mês. Uma partida completa de Push, 14 contra 14.
  • 32 jogadores: a partir de 14,40 £/mês. O maior servidor que oferecemos.

Qualquer número de jogadores entre estes pode ser escolhido no formulário de encomenda. Todos os planos incluem ativação instantânea, proteção DDoS, backups automáticos diários e suporte 24/7, sem taxa de ativação e sem contrato. A faturação é mensal por defeito, com ciclos trimestrais, semestrais e anuais com desconto, e podes mudar de plano ou cancelar quando quiseres.

Quantos jogadores e quanta RAM precisa um servidor Insurgency Sandstorm?

Conta um jogador por cada pessoa que vai estar no servidor ao mesmo tempo; os bots do Checkpoint não ocupam lugar. 8 jogadores servem para um grupo de co-op, 16 jogadores para scrims de clã e noites de Firefight, e 28 a 32 jogadores para uma partida completa de Push, 14 contra 14, ou um servidor público movimentado. Quanto à memória, o nosso próprio servidor de teste de 16 jogadores usou cerca de 910 MB de RAM depois de arrancar no Refinery, sem ninguém online. Mais jogadores, mapas de mods maiores e mais mods usam mais. Os até 5 GB incluídos em todos os servidores são o ponto de partida, o painel de controlo mostra o uso de memória em tempo real, e podes juntar memória de 8 GB a 32 GB quando quiseres.

Localizações para o teu servidor Insurgency Sandstorm

Um tiroteio decide-se numa fração de segundo, por isso aloja o servidor perto dos teus jogadores. A GTX Gaming oferece hosting de servidores Insurgency Sandstorm a partir de um centro de dados em Paris, com boa latência para Portugal, e de mais 18 localizações em todo o mundo: Londres, Frankfurt, Amesterdão, Estocolmo e Madrid na Europa; Nova Iorque, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Quebec na América do Norte; Sydney, Tóquio, Singapura e Mumbai na Ásia-Pacífico; e ainda Moscovo. Algumas localizações têm um custo extra, mostrado na encomenda. Usa o teste de ping em tempo real mais acima para encontrares a localização com menos latência para os teus jogadores, escolhe-a na encomenda e, se precisares de mudar mais tarde, a nossa equipa de suporte pode migrar o teu servidor.

Glossário do servidor Insurgency Sandstorm

Definições rápidas dos termos que vais encontrar no Insurgency: Sandstorm, no nosso painel de controlo e no teu servidor dedicado Insurgency Sandstorm:

Servidor dedicado
Um servidor que corre as tuas partidas sozinho, dia e noite, sem um jogador a alojá-las a partir do seu próprio jogo.
Cenário
Um mapa mais um modo mais um lado inicial, com um nome como Scenario_Refinery_Push_Security. As rotações e o RCON funcionam com cenários.
Start.bat
O ficheiro de arranque que o nosso painel edita por ti: nome do servidor, password, mapa inicial e cenário, modo de jogo, mutators e mod.io.
Game.ini
O ficheiro das regras, com uma secção por modo de jogo para fogo amigo, limites de rondas, bots e temporizadores.
MapCycle.txt
A rotação: um cenário por linha, jogados por ordem.
Admins.txt
A lista de admins: um Steam64 ID por linha.
Push
Um modo versus em que os atacantes capturam objetivos em sequência enquanto os defensores tentam mantê-los, pensado para 14 contra 14.
Checkpoint
O modo co-op: um grupo de jogadores avança por objetivos defendidos por bots e sobrevive aos contra-ataques.
Firefight
Um modo versus com três objetivos em que capturar um dá respawn a toda a tua equipa.
Mutator
Uma mudança de regras carregada no arranque, como Competitive, Frenzy ou Hardcore, empilhada por nome no Start.bat.
mod.io
A plataforma de mods que o Insurgency: Sandstorm usa para mods e mapas personalizados, ligada ao teu servidor a partir do painel.
RCON
Consola remota: os comandos que um admin corre num servidor a correr, a partir da ferramenta Web RCON do painel ou de qualquer cliente RCON.
SFTP
Transferência segura de ficheiros para mover ficheiros entre o teu PC e o teu servidor.

Guias de configuração e ajuda para o teu servidor Insurgency Sandstorm

Quando o teu servidor Insurgency Sandstorm estiver online, os nossos guias de ajuda cobrem as tarefas mais comuns, como adicionar mods e mapas do mod.io ao teu servidor Insurgency Sandstorm, usar comandos RCON, mudar o mapa inicial e o cenário e adicionar mutators, e o nosso centro de ajuda tem mais guias para o teu servidor. A nossa equipa de suporte 24/7 está no chat em direto e por ticket para tudo o que os guias não cobrem:

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Painel de controlo da GTX Gaming para um servidor Insurgency: Sandstorm de 16 jogadores: Configuration Files, Mod Manager, File Manager, Log Viewer, Steam Update, Web Console, Scheduled Tasks, Mod.io Account, Web RCON, gráficos de CPU e memória em tempo real, dados de ligação, de SFTP, de query e de RCON