Hébergement serveur Arma 3
Loue ton serveur dédié Arma 3
Un hébergement serveur Arma 3 premium signé GTX Gaming, depuis Paris et nos datacenters dans le monde entier. Loue un serveur Arma 3 pour ton escouade, ton unité milsim ou ta communauté, avec installation instantanée, de 10 à 120 joueurs, jusqu'à 5 Go de RAM offerts et évolutifs jusqu'à 32 Go, les mods du Steam Workshop et côté serveur, tes propres missions et Zeus, l'anti-cheat BattlEye, jusqu'à 100 Go de stockage NVMe, une protection anti-DDoS de niveau entreprise et un support 24/7. Loue ton serveur dédié Arma 3 à partir de 9,99 £/mois.
★★★★★ 4,7/5 sur Trustpilot · plus de 1400 avisLoue ton serveur Arma 3 : offres & tarifs
Des serveurs dédiés Arma 3, facturés au nombre de joueurs, avec jusqu'à 5 Go de RAM inclus gratuitement. Chaque offre inclut jusqu'à 100 Go de stockage NVMe, les mods du Steam Workshop et côté serveur et la protection anti-DDoS, et tu peux changer ton nombre de joueurs ou ta mémoire à tout moment sans perdre tes missions ni tes mods.
- Installation instantanée
- Jusqu'à 5 Go de RAM inclus
- Mods Steam Workshop
- Anti-cheat BattlEye
- Support 24/7
- 8 Go de RAM pour les packs de mods
- Mods Workshop + côté serveur
- Zeus et missions perso
- Anti-cheat BattlEye
- Protection anti-DDoS pro
- 12 Go de RAM
- Gros packs de mods et beaucoup d'IA
- RAM évolutive jusqu'à 32 Go
- Anti-cheat BattlEye
- Protection anti-DDoS pro
Le panneau de contrôle de l'hébergement serveur Arma 3
Notre panneau de contrôle maison met les mods, les missions, les configs et les sauvegardes de ton serveur Arma 3 dans ton navigateur, avec un outil Steam Workshop qui installe les mods en un clic.
- 🎛️Contrôles en un clicDémarre, arrête et redémarre ton serveur d'un seul bouton, et vois d'un coup d'œil son statut, ses joueurs, ses infos de connexion et ses accès SFTP, query et RCON.
- 🧩Le Steam Workshop en un clicParcours le Steam Workshop d'Arma 3 directement dans le panneau et clique sur Install. Pas d'ID de mod à copier : Workshop.mods garde tes mods Workshop et tes mods serveur dans une seule liste.
- 📦Mod ManagerAjoute Creator DLC, phpMyAdmin et Server Messages à ton serveur depuis le Mod Manager en un clic.
- 📂Configuration Files & File ManagerModifie server.cfg, basic.cfg, Start.bat (version d'Arma et outils serveur), les configs BattlEye et le profil de difficulté dans le navigateur, et importe tes missions avec le File Manager ou en SFTP.
- 💾Sauvegardes & Scheduled TasksLe Backup Manager et le système de sauvegarde automatique gardent des copies de ton serveur : un mod cassé, c'est une restauration, pas une reconstruction. Les Scheduled Tasks gèrent les redémarrages programmés.
- 📊Web Console, logs & graphiques en directSuis la sortie du serveur dans la Web Console et le Log Viewer, mets-le à jour avec Steam Update, et surveille le CPU, la mémoire et les joueurs sur des graphiques en direct.
Hébergement serveur Arma 3 : mods du Workshop, missions & Zeus
Les mods du Steam Workshop et côté serveur, tes propres missions, le game master Zeus, les Creator DLC et BattlEye : tout ce qu'il faut à ton unité pour mener sa propre guerre.
Installe les mods du Workshop en un clic depuis l'outil Steam Workshop du panneau et garde les add-ons serveur dans la même liste Workshop.mods. CBA_A3, ACE3, TFAR, ACRE2 et CUP tournent tous sur ton propre serveur.
Steam WorkshopImporte les fichiers .pbo de tes missions dans MPMissions, définis une rotation de missions dans server.cfg et garde les longues campagnes en route avec persistent = 1, même quand le dernier joueur se déconnecte.
MPMissionsLance des ops en live avec un game master Zeus qui place les ennemis à la volée, une campagne Antistasi persistante, KP Liberation ou un serveur public King of the Hill. Ton serveur, ta guerre.
Game MasterL'anti-cheat BattlEye est intégré à Arma 3. Ajoute verifySignatures et les clés des mods dans ton dossier keys, et seuls les joueurs qui ont les mods que tu autorises peuvent rejoindre.
Anti-cheatFais tourner S.O.G. Prairie Fire, Spearhead 1944, Reaction Forces et plus encore. Ceux qui ne les possèdent pas rejoignent avec les données de compatibilité gratuites, et les abonnés à l'Arma 3 Pass ont tous les DLC.
Creator DLCDe grosses ops coop avec plein d'IA ? Un Headless Client décharge ton serveur des calculs de l'IA pour les missions prévues pour en utiliser un. On le vend comme un serveur Arma 3 Headless Client à part.
Délestage de l'IAImporte ton server.cfg, tes missions, tes mods et tes clés avec le File Manager ou en SFTP, et reprends là où tu t'étais arrêté. Notre équipe 24/7 peut t'aider pour le transfert ou s'en charger pour toi.
Combien de joueurs et de RAM pour mon serveur Arma 3 ?
Prévois une place par joueur connecté en même temps. Chaque serveur inclut jusqu'à 5 Go de RAM gratuits, et tu peux augmenter ton nombre de joueurs ou ta mémoire dès que ton unité grandit.
| Joueurs | Idéal pour | À partir de (5 Go de RAM inclus) |
|---|---|---|
| 10 joueurs | Un fireteam ou quelques potes | 9,99 £/mois |
| 20 joueurs | Les soirées coop d'une escouade | 11,99 £/mois |
| 30 joueurs | Petites unités milsim | 16,99 £/mois |
| 40 joueursRecommandé | Ops d'unité moddées avec ACE3 et CBA_A3 | 21,99 £/mois |
| 50 joueurs | Grandes unités et serveurs d'entraînement | 25,99 £/mois |
| 60 joueurs | Serveurs publics coop et Antistasi | 29,99 £/mois |
| 70 joueurs | Serveurs publics bien remplis | 31,99 £/mois |
| 80 joueurs | Grandes communautés et PvP public | 35,99 £/mois |
| 90 joueurs | Gros serveurs publics | 39,99 £/mois |
| 100 joueurs | King of the Hill et gros PvP public | 41,99 £/mois |
| 110 joueurs | Très grandes communautés | 48,99 £/mois |
| 120 joueurs | Les plus gros serveurs publics | 56,99 £/mois |
| Mémoire | Quand la choisir | Supplément |
|---|---|---|
| Jusqu'à 5 Go | Offert avec chaque serveur : des missions vanilla pour une escouade | Offert |
| Jusqu'à 8 Go | Notre choix pour une unité moddée de 40 joueurs avec ACE3 et CBA_A3 | 2,99 £/mois |
| Jusqu'à 12 Go | Notre choix pour 80 joueurs ou de grosses listes de mods | 6,99 £/mois |
| Jusqu'à 16 Go | Grandes cartes, CUP et beaucoup d'IA | 10,99 £/mois |
| Jusqu'à 24 Go | Campagnes persistantes avec de gros packs de mods | 17,99 £/mois |
| Jusqu'à 32 Go | Les plus gros serveurs publics moddés | 23,99 £/mois |
Un serveur Arma 3 consomme plus de mémoire à mesure que tu ajoutes des mods, des joueurs et de l'IA. Les choix de mémoire ci-dessus sont nos propres conseils de dimensionnement, et les paliers de 14 Go et 20 Go sont aussi proposés à la commande ; change ta RAM à tout moment depuis ton espace client.
Hébergement serveur Arma 3 : ping bas en France & dans le monde
Les serveurs Arma 3 se déploient dans 19 emplacements : Paris, Londres, Francfort, Amsterdam, Stockholm et Madrid en Europe ; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland et Québec en Amérique du Nord ; Sydney, Tokyo, Singapour et Mumbai en Asie-Pacifique ; plus Moscou. Lance un test rapide pour voir ta latence vers notre réseau.
Qu'est-ce qui est inclus quand tu loues ton serveur Arma 3 ?
Chaque serveur est livré tout équipé. Upgrade ce que tu veux, quand tu veux.
| Ressource | Inclus | Options d'upgrade |
|---|---|---|
| Nombre de joueurs | De 10 à 120 joueurs, au choix à la commande | Change ton nombre de joueurs quand tu veux |
| Mémoire | Jusqu'à 5 Go de RAM sur chaque serveur | Paliers de 8 Go à 32 Go, modifiables à tout moment |
| Stockage | Jusqu'à 100 Go de NVMe à 7500 Mo/s offerts | Paliers jusqu'à 200 Go, plus du NVMe extrême à 14000 Mo/s |
| Serveur de jeu | Arma 3: Vanilla [G3], un serveur dédié propre pour tes mods et tes missions | Arma 3 Headless Client en commande séparée |
| Anti-cheat | BattlEye, intégré à Arma 3 | Vérification des signatures avec ton dossier keys |
| Priorité CPU | Priorité normale sur des cœurs haute fréquence | Paliers High et Realtime, plus boosts de fréquence |
| Protection | Protection anti-DDoS avancée | Inclus sur chaque serveur |
| Support | Chat en direct et tickets 24/7 | Priorité VIP sur les tickets |
Nombre de joueurs, RAM, stockage, priorité CPU et boost de fréquence se choisissent tous à la commande et se changent plus tard sans perdre tes missions ni tes mods. Les joueurs ont besoin de leur propre copie d'Arma 3 sur Steam pour rejoindre.
Hébergement serveur Arma 3 : tout est intégré
Chaque serveur est livré avec toutes les fonctionnalités GTX, sans options cachées.
Hébergement serveur Arma 3 : l'essentiel
Hébergement serveur Arma 3 : FAQ
En combien de temps mon serveur Arma 3 est-il installé ?
+C'est quoi l'hébergement serveur Arma 3 ?
+Comment je rejoins mon serveur Arma 3 ?
+Comment j'ajoute des mods du Steam Workshop sur mon serveur Arma 3 ?
+Comment j'importe mes propres missions sur mon serveur Arma 3 ?
+Les joueurs sans le DLC peuvent rejoindre mon serveur Arma 3 ?
+Combien de joueurs peuvent rejoindre mon serveur Arma 3 ?
+Combien de RAM faut-il pour un serveur Arma 3 ?
+C'est quoi un Headless Client Arma 3, et est-ce que j'en ai besoin ?
+Quels ports utilise un serveur Arma 3 ?
+Mon serveur Arma 3 prend en charge l'anti-cheat BattlEye ?
+Dans quels emplacements je peux héberger un serveur Arma 3 ?
+Je peux transférer mon serveur Arma 3 existant chez GTX Gaming ?
+Combien coûte l'hébergement serveur Arma 3 en France ?
+Je peux upgrader mon serveur Arma 3 plus tard ?
+C'est quoi la politique de remboursement ?
+Le guide complet de l'hébergement serveur Arma 3 en France & dans le monde
Tout ce que tu dois savoir avant de louer un serveur Arma 3 à Paris ou dans l'un des datacenters de GTX Gaming dans le monde : comment rejoindre ton serveur, les mods du Steam Workshop, les missions et Zeus, les Creator DLC, la config serveur, BattlEye, le Headless Client, le nombre de joueurs, la RAM, les tarifs et les emplacements.
C'est quoi l'hébergement serveur Arma 3 ?
L'hébergement serveur Arma 3 est un service infogéré qui fait tourner le serveur dédié Arma 3 sur du matériel pro dans un datacenter, non-stop, pour que les opérations de ton unité, tes campagnes persistantes et tes missions publiques continuent de tourner, qu'il y ait quelqu'un en ligne ou pas. Chaque serveur Arma 3 de GTX Gaming inclut jusqu'à 5 Go de RAM, jusqu'à 100 Go de stockage NVMe, une protection anti-DDoS professionnelle et un panneau de contrôle web, et il démarre en serveur vanilla propre sur lequel tu montes ton propre setup : tes mods, tes missions, tes règles.
On le cherche sous le nom de serveur dédié Arma 3, serveur de jeu Arma 3, serveur privé Arma 3 ou serveur milsim Arma 3, et tout ça veut dire la même chose : un chez-toi pour ton propre serveur Arma 3, où c'est ton escouade qui décide de la guerre, pas l'admin de quelqu'un d'autre.
C'est quoi Arma 3 ?
Arma 3 est le bac à sable militaire de Bohemia Interactive, sorti sur Steam le 12 septembre 2013. Il est taillé pour le combat interarmes à très grande échelle : infanterie, blindés, hélicoptères, avions de chasse et bateaux partagent le même champ de bataille, et la fiche boutique de Bohemia compte plus de 610 km² de terrain en monde ouvert. Le jeu de base propose Altis et Stratis, le DLC gratuit Malden 2035 ajoute une troisième île, et les extensions Apex et Contact ajoutent Tanoa et Livonia.
Plus de dix ans après, il bouge encore :
- Toujours mis à jour : la Game Update 2.22 est arrivée le 11 août 2026 avec les MH-80 Ghost Hawks, de nouvelles langues et du support de nouvelles plateformes, suivie d'un hotfix et d'une mini-mise à jour le 30 septembre 2026.
- Creator DLC : des extensions tierces publiées par Bohemia, de Global Mobilization et S.O.G. Prairie Fire à Spearhead 1944, Reaction Forces et Expeditionary Forces, qui a reçu sa mise à jour 1.2 en mars 2026.
- Arma 3 Pass : depuis le 30 avril 2026, un abonnement mensuel donne aux joueurs le jeu de base, tous les DLC et tous les Creator DLC.
- Un Workshop géant : Bohemia compte plus de 160000 contenus créés par les joueurs sur le Steam Workshop, des nouvelles cartes aux modes de jeu complets.
Bohemia présente Arma Reforger comme le successeur d'Arma 3, et on héberge aussi des serveurs Reforger, mais Arma 3 garde son énorme bibliothèque de mods, ses unités milsim et ses campagnes au long cours, et Bohemia continue de lui livrer des mises à jour.
Pourquoi louer un serveur Arma 3 ?
Tu peux faire tourner le serveur dédié Arma 3 sur un PC qui traîne chez toi, mais la plupart des unités en louent plutôt un, pour des raisons qui sautent aux yeux la première fois qu'une op démarre sans l'hôte :
- Toujours en ligne : ton serveur tourne 24 heures par jour, donc les campagnes persistantes gardent leur progression et les membres qui jouent à des horaires différents peuvent débarquer quand ils veulent.
- Rien à faire tourner chez toi : pas de cinq ports UDP à rediriger sur ta box ni de PC allumé en permanence, et ta propre machine reste libre pour jouer.
- Les mods à ta façon : les mods du Steam Workshop, les mods côté serveur et la vérification des signatures configurés une bonne fois, sur un serveur que toute l'unité rejoint.
- Tes règles : tes missions, ta difficulté, ton mot de passe et tes réglages BattlEye, sans les règles d'un serveur public.
- Du vrai matériel : des CPU haute fréquence et du stockage NVMe dans un datacenter, avec protection anti-DDoS en bordure du réseau, pour qu'une op à 60 joueurs ne se joue pas sur le débit montant de quelqu'un.
- Un vrai support : une équipe support 24/7 pour le soir où une mise à jour de mod casse le serveur juste avant l'op de la semaine.
Bien démarrer & rejoindre ton serveur Arma 3
Ton serveur est installé dès ta commande. Ensuite, pour mettre ton escouade sur le terrain, ça se passe en général comme ça :
- Commande : choisis ton nombre de joueurs, ta mémoire et ton emplacement, et ton serveur est installé instantanément.
- Nomme-le : définis le nom de ton serveur, un mot de passe si tu le veux privé et un mot de passe admin (passwordAdmin) dans server.cfg.
- Ajoute mods et missions : installe les mods de ton unité, copie la clé .bikey de chaque mod dans le dossier keys et importe les fichiers .pbo de tes missions dans MPMissions.
- Rejoins : lance Arma 3 avec les mêmes mods, ouvre Multijoueur et trouve ton serveur par son nom dans le navigateur de serveurs, ou utilise la connexion directe (Direct Connect) avec l'adresse IP et le port de ton panneau de contrôle.
Une fois dedans, tape #login avec ton mot de passe admin pour prendre les droits admin : de là, tu peux choisir la mission, gérer les joueurs et redémarrer sans toucher à un seul fichier.
Mods Steam Workshop & côté serveur sur ton serveur Arma 3
Les mods, c'est là que vit Arma 3, et le Steam Workshop d'Arma 3 en déborde, de l'arme seule aux armées entières. Chez GTX Gaming, tu le parcours dans le panneau de contrôle et tu cliques sur Install, sans ID de mod à copier. Sous le capot, un serveur Arma 3 charge les mods de deux façons et les vérifie avec des clés :
- -mod : les mods dont les joueurs ont aussi besoin, comme CBA_A3, ACE3, CUP ou une nouvelle carte, chargés sous forme de liste de dossiers de mods.
- -serverMod : les mods côté serveur, qui tournent uniquement sur le serveur et ne sont pas envoyés aux joueurs.
- Clés : les mods signés fournissent un fichier de clé .bikey dans leur dossier keys ; copie-le dans le dossier keys du serveur. Avec verifySignatures = 2, le réglage par défaut, le serveur vérifie chaque addon par rapport à ces clés, donc les joueurs avec des mods inconnus ou non signés ne peuvent pas rejoindre.
Les mods sur lesquels la plupart des unités s'appuient sont tous activement maintenus en 2026 :
- CBA_A3 : les addons de base de la communauté, dont la plupart des autres mods ont besoin.
- ACE3 : médical avancé, balistique et interactions pour du vrai milsim.
- TFAR et ACRE2 : des mods radio pour des communications réalistes entre escouades.
- CUP : les cartes, armes, unités et véhicules du Community Upgrade Project.
- Zeus Enhanced (ZEN) : des outils en plus pour les game masters Zeus.
Une règle ne change jamais : chaque joueur a besoin des mêmes mods que le serveur pour rejoindre, alors partage une collection Steam Workshop avec ton unité et mets à jour le serveur et les joueurs ensemble après une mise à jour de mod. Tu fais tourner un framework de mods plutôt qu'un setup vanilla ? Plusieurs ont leur propre page GTX : Arma 3 Exile, Arma 3 Epoch, Altis Life, A3Wasteland et Desolation Redux.
Missions, Zeus & modes de jeu populaires
Un serveur Arma 3 fait tourner des missions : une mission est un fichier .pbo qui définit la carte, les factions et les règles. Importe tes missions dans le dossier MPMissions du serveur, puis choisis-en une en jeu en tant qu'admin ou configure une rotation dans la classe Missions de server.cfg. Mets persistent = 1 et une mission avec respawn continue de tourner quand le dernier joueur part, ce qui est idéal pour les longues campagnes. Des trucs populaires à faire tourner sur ton propre serveur :
- Zeus : le mode game master gratuit. Un Zeus observe d'en haut et place ennemis, objectifs et événements en direct, pour que deux ops ne se jouent jamais pareil.
- Antistasi : une campagne de guérilla persistante pour reprendre toute une carte à une armée d'occupation. Antistasi Ultimate et la version communautaire officielle sont toutes les deux maintenues, et Antistasi Ultimate a été mis à jour en septembre 2026.
- KP Liberation : une campagne coop classique pour libérer une carte secteur par secteur, en renforçant tes forces au fil de l'avancée.
- King of the Hill : du gros PvP public où les équipes se battent pour un seul objectif ; son site officiel explique comment lancer ton propre serveur King of the Hill.
- Tes propres missions : crée-les dans l'éditeur intégré du jeu et importe-les comme n'importe quelle autre mission.
Creator DLC, Arma 3 Pass & qui peut rejoindre
Les DLC d'Arma 3 ne divisent pas ta communauté : les joueurs sans un DLC peuvent quand même jouer avec ceux qui l'ont, dans les limites fixées par Bohemia :
- Contenu premium : ceux qui ne possèdent pas le DLC ne peuvent pas ramasser ses armes et équipements premium, ni prendre la place de conducteur, de tireur ou de commandant de ses véhicules premium ; les places passagers sont ouvertes à tous.
- Cartes DLC : ceux qui ne possèdent pas le DLC ne peuvent pas jouer sur une carte DLC comme Tanoa (Apex) ou Livonia (Contact), donc une mission sur l'une d'elles demande que chaque joueur la possède.
- Creator DLC : pour Reaction Forces, S.O.G. Prairie Fire, Spearhead 1944, Expeditionary Forces et CSLA Iron Curtain, les développeurs publient des données de compatibilité gratuites sur le Steam Workshop, donc ceux qui ne les possèdent pas peuvent rejoindre un serveur qui les fait tourner ; les cartes premium, les campagnes et les scénarios solo restent réservés aux propriétaires.
- Arma 3 Pass : depuis le 30 avril 2026, l'abonnement mensuel de Bohemia inclut le jeu de base, tous les DLC et tous les Creator DLC, ce qui lève toutes ces limites pour ses abonnés.
Avant de construire le serveur de ton unité autour d'un DLC, vérifie ce que tes membres possèdent : une mission sur Altis, Stratis ou Malden laisse tout le monde entrer.
Config serveur, BattlEye & ports
Arma 3 garde les réglages de son serveur dans deux fichiers :
- server.cfg : le nom du serveur, les mots de passe et le mot de passe admin, le message du jour, maxPlayers, BattlEye, la vérification des signatures, les votes, la persistance et la rotation des missions.
- basic.cfg : les réglages réseau, comme MinBandwidth, MaxBandwidth et MaxMsgSend.
L'anti-cheat BattlEye est intégré à Arma 3. Mets BattlEye = 1 et chaque joueur doit avoir BattlEye actif pour rejoindre ; combine-le avec verifySignatures = 2 pour que seuls les mods que tu autorises passent. Le serveur utilise cinq ports UDP, tous comptés à partir du port de jeu, 2302 par défaut : 2302 pour le jeu et la voix, 2303 pour les requêtes Steam, 2304 pour le serveur master Steam, 2305 réservé à la voix et 2306 pour BattlEye. Sur un serveur GTX, ils sont configurés pour toi, donc rien à rediriger.
Le Headless Client d'Arma 3
L'IA, c'est ce qui fait bosser un serveur Arma 3 : chaque escouade ennemie sur la carte est calculée par le serveur. Un Headless Client est une instance Arma 3 supplémentaire sans joueur qui décharge le serveur des calculs de l'IA, pour que les missions avec beaucoup d'IA restent fluides pour tout le monde. Il est intégré au jeu et au serveur dédié ; le serveur liste l'adresse IP du Headless Client sous headlessClients[] dans server.cfg, la mission doit être conçue pour lui confier son IA, et le Headless Client prend une place de joueur. La plupart des serveurs vanilla et des petits serveurs coop n'en ont pas besoin. On le vend comme un produit à part : découvre l'hébergement serveur Arma 3 Headless Client.
Combien coûte l'hébergement serveur Arma 3 en France ?
Tu paies selon le nombre de joueurs et la mémoire que tu choisis, avec jusqu'à 5 Go de RAM et jusqu'à 100 Go de stockage NVMe inclus sur chaque serveur. Nos trois configs recommandées :
- Squad, 20 joueurs avec 5 Go de RAM : 11,99 £/mois. Une escouade, une petite unité ou des soirées coop entre potes.
- Platoon, 40 joueurs avec 8 Go de RAM : 24,98 £/mois. Notre taille recommandée pour les ops d'unité moddées avec ACE3 et CBA_A3.
- Company, 80 joueurs avec 12 Go de RAM : 42,98 £/mois. Serveurs publics, Antistasi et King of the Hill.
- Upgrade mémoire 8 Go : ajoute 2,99 £/mois à n'importe quel serveur.
Tous les nombres de joueurs de 10 à 120 sont dispo, voir la liste complète sous nos offres. Toutes les offres incluent l'installation instantanée, la protection anti-DDoS et le support 24/7, sans frais d'installation ni engagement. La facturation est mensuelle par défaut, avec des cycles de trois mois, six mois et un an à 5 %, 10 % et 15 % de réduction, et tu peux changer d'offre ou résilier à tout moment.
Combien de joueurs et de RAM faut-il pour un serveur Arma 3 ?
Prévois une place pour chaque joueur connecté en même temps, plus une par Headless Client. Une escouade ou une petite unité est bien servie avec 10 à 20 joueurs, une unité milsim moddée avec 30 à 50, et les serveurs publics, King of the Hill et les grosses communautés avec 60 à 120. La mission définit ses propres places jouables, et le réglage maxPlayers dans server.cfg plafonne le reste, donc la vraie limite est la plus basse des trois. La mémoire, c'est l'autre moitié : à titre indicatif, les 5 Go inclus avec chaque serveur suffisent pour des missions vanilla avec une escouade, tandis que les gros packs de mods comme ACE3, CUP ou RHS, les grandes cartes, les campagnes persistantes et beaucoup d'IA en demandent plus. On recommande 8 Go pour une unité moddée de 40 joueurs et 12 Go pour 80 joueurs ou de grosses listes de mods, avec des paliers jusqu'à 32 Go quand ton serveur en a besoin.
Emplacements pour l'hébergement serveur Arma 3
En pleine fusillade, chaque milliseconde compte, alors héberge ton serveur près de tes joueurs. GTX Gaming propose l'hébergement serveur Arma 3 depuis un datacenter à Paris, avec un ping bas pour les joueurs en France, plus 18 autres emplacements dans le monde : Londres, Francfort, Amsterdam, Stockholm et Madrid en Europe ; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland et Québec en Amérique du Nord ; Sydney, Tokyo, Singapour et Mumbai en Asie-Pacifique ; plus Moscou. Certains emplacements ont un supplément, affiché à la commande. Utilise le test de ping en direct plus haut pour trouver l'emplacement avec la latence la plus basse pour ton unité, choisis-le à la commande, et si tu dois déménager plus tard, notre équipe support peut migrer ton serveur.
Glossaire de l'hébergement serveur Arma 3
Des définitions rapides des termes que tu croiseras dans Arma 3, dans notre panneau de contrôle et dans les réglages de ton serveur :
- Serveur dédié
- Un serveur qui fait tourner tes missions tout seul, non-stop, sans qu'un joueur l'héberge depuis son propre jeu.
- server.cfg
- Le fichier principal des réglages serveur : nom, mots de passe, maxPlayers, BattlEye, vérification des signatures et rotation des missions.
- basic.cfg
- Le fichier de réglages réseau, avec les paramètres de bande passante et de messages comme MaxMsgSend.
- MPMissions
- Le dossier du serveur qui contient les fichiers de missions multijoueur. Importe une mission ici pour y jouer.
- PBO
- Le format de fichier empaqueté d'Arma. Les missions comme les addons arrivent en fichiers .pbo.
- -mod / -serverMod
- Les paramètres de lancement qui chargent les mods : -mod pour les mods dont les joueurs ont aussi besoin, -serverMod pour les mods uniquement côté serveur.
- Dossier keys
- Contient les fichiers de clé .bikey des mods que tu autorises. La vérification des signatures compare chaque addon à ces clés.
- verifySignatures
- Le réglage de server.cfg qui vérifie les addons par rapport à tes clés ; à 2, les joueurs avec des mods inconnus ou non signés ne peuvent pas rejoindre.
- BattlEye
- L'anti-cheat intégré à Arma 3, activé avec BattlEye = 1 dans server.cfg.
- Zeus
- Le mode game master gratuit : un joueur place des unités, des objectifs et des événements en direct pendant une mission.
- Headless Client
- Une instance Arma 3 supplémentaire sans joueur qui décharge le serveur des calculs de l'IA. Vendu séparément.
- Creator DLC
- Des extensions Arma 3 tierces publiées par Bohemia, comme S.O.G. Prairie Fire et Spearhead 1944.
- Arma 3 Pass
- L'abonnement mensuel de Bohemia avec le jeu de base, tous les DLC et tous les Creator DLC.
- CBA_A3
- Community Base Addons, le framework que la plupart des gros mods Arma 3 demandent de charger en premier.
- Milsim
- Simulation militaire : des unités qui jouent à Arma 3 avec de vrais grades, des rôles, une discipline radio et des ops planifiées.
- Persistent
- Le réglage de server.cfg qui garde une mission en route après le départ du dernier joueur.
Guides d'installation & aide pour ton serveur Arma 3
Notre équipe support 24/7 est dispo sur le chat en direct et par ticket pour tout, de ton premier server.cfg à un mod qui refuse de se charger :
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