Serwer Rising World
Hosting serwera Rising World – wynajmij swój dedykowany serwer Rising World
Hosting serwera Rising World klasy premium od GTX Gaming, z serwerami we Frankfurcie, blisko Polski, i w centrach danych na całym świecie. Wynajmij własny serwer Rising World dla 12 do 64 graczy: błyskawiczna aktywacja, dedykowany serwer Rising World działający non stop dla twoich budowniczych, nazwa serwera, hasło, seed świata, tryb gry i PvP w server.properties, admini po UID, pluginy w jednym folderze, do 5 GB RAM i 100 GB miejsca na NVMe w cenie, codzienne automatyczne kopie zapasowe, ochrona DDoS klasy enterprise i wsparcie 24/7. Wynajmij swój dedykowany serwer Rising World już od 5,99 £/mies.
★★★★★ 4,7/5 na Trustpilot · ponad 1400 opiniiWynajem serwera Rising World: pakiety i ceny
Jeden serwer Rising World z ceną zależną od liczby graczy: od 12 graczy dla własnej ekipy budowniczych do 64 na tętniącym życiem publicznym świecie. Każdy pakiet ma w cenie do 5 GB RAM, do 100 GB miejsca na NVMe i ochronę DDoS, a liczbę graczy czy pamięć zmienisz w każdej chwili bez utraty świata.
- Błyskawiczna aktywacja
- Do 5 GB RAM w cenie
- Do 100 GB miejsca na NVMe
- Codzienne automatyczne kopie zapasowe
- Wsparcie 24/7
- Grupy uprawnień dla adminów
- Folder Plugins dla Plugin API
- Do 5 GB RAM w cenie
- Codzienne automatyczne kopie zapasowe
- Ochrona DDoS klasy enterprise
- Obrazek nagłówka i opis na liście serwerów
- Zaplanowane aktualizacje i restarty
- RAM rozszerzalny do 32 GB
- Codzienne automatyczne kopie zapasowe
- Ochrona DDoS klasy enterprise
Panel sterowania serwera Rising World
Nasz własny panel daje ci w przeglądarce ustawienia serwera, pliki, aktualizacje, restarty i kopie zapasowe, więc czas spędzasz na budowaniu, a nie na grzebaniu w folderach z configami.
- 🎛️Sterowanie jednym kliknięciemUruchom, zatrzymaj i zrestartuj serwer jednym przyciskiem, a status, uptime oraz dane połączenia, query i SFTP masz od razu na widoku.
- ⚙️server.properties w Configuration FilesNazwa serwera, hasło, liczba graczy, seed świata, tryb gry i PvP siedzą w server.properties, który edytujesz w przeglądarce w Text Editor albo Config Editor, obok default.json z uprawnieniami i scheduler.txt z wiadomościami na timerze. Zatrzymaj, zmień, zapisz, odpal.
- 🧑⚖️Web Console do komend adminaWpisuj komendy Rising World bezpośrednio w Web Console: wrzuć gracza do grupy uprawnień przez spg, wyrzuć go albo zbanuj, ustaw porę dnia i pogodę albo zapisz świat przez saveall – bez wchodzenia do gry.
- 🔄Steam Update i Scheduled TasksJeden przycisk aktualizuje serwer, gdy JIW Games wypuści patch do Rising World, a Scheduled Tasks odpalają codzienny restart, który JIW Games zaleca, plus aktualizacje i kopie zapasowe na timerze, najpierw z ostrzeżeniem dla graczy.
- 💾Backup Manager, File Manager i pluginyCodzienne automatyczne kopie zapasowe plus twoje własne z Backup Manager, a do tego File Manager i dostęp SFTP, żeby wgrać świat do folderu Worlds albo wrzucić plugin do folderu Plugins.
- 📊Logi i wykresy na żywoŚledź, co serwer wypisuje, w Web Console i Log Viewer, a graczy, CPU, pamięć, dysk i transfer obserwuj na wykresach na żywo w Activity and Stats.
Serwer Rising World: ustawienia, admini i pluginy
Rising World trzyma wszystko w jednym pliku, server.properties: nazwij serwer i ustaw hasło, ustal liczbę graczy, wybierz Survival albo Creative, PvP albo spokój, seed świata i częstotliwość spawnów, wpisz znajomych w linię adminów i rozszerz grę pluginami – wszystko z przeglądarki.
Edytuj server.properties w Configuration Files, żeby ustawić Server_Name, Server_Password dla prywatnego świata, Server_ShortName i Server_Description dla okna z informacjami oraz Server_CustomHeaderImage; Settings_MaxPlayers odpowiada twojej liczbie graczy, a Server_Visible decyduje, czy lista serwerów cię pokaże.
Twój serwerWorld_Seed i World_Name decydują, jaki świat zostanie wygenerowany, World_WorldType i World_Flatness o jego kształcie (Default, Superflat albo FlatIslands), World_OreAmount o tym, jak bogata w rudy jest ziemia, a World_GameMode o tym, czy nowy świat startuje w trybie Survival, czy Creative.
Twój światSettings_PvP włącza albo wyłącza walkę między graczami, Settings_PeacefulMode usuwa wrogie NPC, Settings_NpcSpawnrateBandits i jego odpowiedniki dla zwierząt i potworów regulują, ilu ich spotkasz, Settings_SeasonsEnabled i Settings_TimeDuration ustawiają pory roku i długość dnia, a Settings_PlantGrowthDurationFactor to, jak szybko rosną twoje uprawy.
Twoje zasadyWpisz UID znajomych w linię Server_Admins, oddzielone średnikami, a dostaną każdą komendę admina. Do dokładniejszej kontroli Rising World używa grup uprawnień: plików JSON, takich jak default.json i admin.json w folderze permissions, a spg PlayerName admin z konsoli przenosi gracza między nimi.
Twoje uprawnieniaOficjalne Plugin API Rising World rozszerza serwer: wgraj plugin do własnego podfolderu w folderze Plugins, zrestartuj i plugin się ładuje. Blueprinty pozwalają twoim budowniczym zapisywać i udostępniać całe budynki, a scheduler.txt wita nowych graczy i odpala wiadomości i komendy w grze na timerze.
Twoje dodatkiJIW Games wypuszcza numerowane aktualizacje, takie jak 0.9.3, i zaleca restart serwera co najmniej raz na 24 godziny: przycisk Steam Update aktualizuje serwer jednym kliknięciem, a Scheduled Tasks odpalają restart na timerze, z ostrzeżeniem dla graczy.
Bez twojego udziałuMasz już serwer Rising World w domu albo u innego hosta? Wgraj swój świat do folderu Worlds przez File Manager albo SFTP, wskaż go w World_Name w server.properties i odpal serwer, a nasza ekipa 24/7 pomoże ci w przeprowadzce albo zrobi ją za ciebie.
Ilu graczy potrzebuje mój serwer Rising World?
Wybierz miejsce dla każdego gracza, który będzie online w tym samym czasie. Zwierzęta i NPC nie zajmują miejsc, tylko prawdziwi gracze, a każdy pakiet ma w cenie do 5 GB RAM.
| Gracze | Najlepsze dla | Od |
|---|---|---|
| 12 graczy | Paczka znajomych budująca jedną osadę | 5,99 £/mies. |
| 16 graczy | Dwie paczki znajomych na wspólnym świecie | 8,00 £/mies. |
| 20 graczyPolecany | Społeczność budowniczych z kilkoma projektami naraz | 10,00 £/mies. |
| 24 graczy | Społeczności z Discorda i wieczory budowania | 12,00 £/mies. |
| 32 graczy | Tłoczne społeczności co-op i survivalowe | 16,00 £/mies. |
| 40 graczy | Serwery publiczne | 20,00 £/mies. |
| 48 graczy | Duże publiczne światy z eventami | 24,00 £/mies. |
| 64 graczy | Największy serwer Rising World w naszej ofercie | 32,00 £/mies. |
Wszystkie progi od 12 do 64 graczy, co dwa miejsca, znajdziesz w pełnej liście pakietów powyżej. Pamięć: nasz własny serwer demo Rising World na 20 graczy zużywał około 520 MB RAM dziesięć minut po wystartowaniu świeżego świata bez nikogo online, a w szczycie, podczas generowania świata, około 900 MB, więc do 5 GB w cenie każdego serwera zostawia sporo zapasu nowej ekipie. JIW Games sugeruje 1 GB do 2 GB dla małego serwera i 4 GB do 8 GB dla większej liczby graczy, a świat rośnie z każdą kolejną budowlą, więc tłoczne serwery potrzebują więcej. Śledź zużycie pamięci na żywo w panelu sterowania i dokładaj pamięć od 8 GB do 32 GB w każdej chwili w strefie klienta.
Lokalizacje serwerów Rising World: niski ping dla Polski i całego świata
Serwery Rising World stawiamy w 19 lokalizacjach: Londyn, Paryż, Frankfurt, Amsterdam, Sztokholm i Madryt w Europie; Nowy Jork, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland i Quebec w Ameryce Północnej; Sydney, Tokio, Singapur i Mumbaj w regionie Azji i Pacyfiku; do tego Moskwa. Zrób szybki test, żeby sprawdzić swoje opóźnienie do naszej sieci.
Co dostajesz z hostingiem serwera Rising World?
Każdy serwer dostajesz w pełni wyposażony. Rozbudujesz dowolny element, kiedy tylko chcesz.
| Zasób | W cenie | Opcjonalna rozbudowa |
|---|---|---|
| Liczba graczy | Od 12 do 64 graczy, wybór przy zamówieniu | Liczbę graczy zmienisz w każdej chwili |
| Pamięć | Do 5 GB RAM na każdym serwerze | Progi od 8 GB do 32 GB, zmieniane w każdej chwili |
| Dysk | Do 100 GB NVMe w cenie | Pakiety do 200 GB plus ekstremalnie szybkie NVMe 14000 MB/s |
| Wersja gry | Aktualny build Rising World | Aktualizacja przez Steam Update |
| Priorytet CPU | Normalny priorytet na rdzeniach o wysokim taktowaniu | Pakiety High i Realtime |
| Taktowanie CPU | Standardowe wysokie taktowanie | Pakiety boostu taktowania +5%, +10% i +20% |
| Ochrona | Ochrona DDoS klasy enterprise | W cenie każdego serwera |
| Kopie zapasowe | Codzienne automatyczne kopie zapasowe | Scheduled Tasks do własnych kopii |
Liczbę graczy, RAM, dysk, priorytet CPU i boost taktowania wybierasz przy zamówieniu i możesz je później zmienić bez utraty swojego świata. Żeby dołączyć, każdy gracz potrzebuje własnej kopii Rising World; sam serwer jest w cenie i instalujemy go za ciebie.
Hosting serwera Rising World: wszystko w standardzie
Każdy serwer dostaje pełen zestaw funkcji GTX, bez ukrytych dodatków.
Hosting serwera Rising World: najważniejsze info
Serwer Rising World: FAQ
Jak szybko dostanę swój serwer Rising World?
+Czym jest hosting serwera Rising World?
+Jak dołączyć do swojego serwera Rising World?
+Czy w Rising World zagram na Xboxie albo PlayStation?
+Ilu graczy może dołączyć do mojego serwera Rising World?
+Ile RAM potrzebuje serwer Rising World?
+Ile kosztuje wynajem serwera Rising World w Polsce?
+W jakich lokalizacjach mogę postawić serwer Rising World?
+Czy mogę zmienić ustawienia na swoim serwerze Rising World?
+Jak zostać adminem na swoim serwerze Rising World?
+Czy mogę zainstalować pluginy na swoim serwerze Rising World?
+Czy mój serwer Rising World aktualizuje się, gdy JIW Games wypuszcza patch?
+Czy mogę przenieść swój obecny świat Rising World do GTX Gaming?
+Czy mogę później rozbudować swój serwer Rising World?
+Kompletny poradnik: hosting serwera Rising World dla graczy z Polski i całego świata
Wszystko, co musisz wiedzieć, zanim wynajmiesz serwer Rising World we Frankfurcie, blisko Polski, albo w dowolnym innym centrum danych GTX Gaming na świecie: od dołączania do serwera i ustawiania server.properties, przez Server_Admins i grupy uprawnień, komendy konsoli, pluginy, aktualizacje, po liczbę graczy, RAM, ceny i lokalizacje.
Czym jest hosting serwera Rising World?
Hosting serwera Rising World to zarządzana usługa, która uruchamia dedykowany serwer Rising World na profesjonalnym sprzęcie w centrum danych, całą dobę, więc twoje budynki, farma i zwierzęta zawsze tam są, niezależnie od tego, czy ktoś siedzi przy komputerze. Każdy serwer Rising World w GTX Gaming ma do 5 GB RAM, do 100 GB miejsca na NVMe, codzienne automatyczne kopie zapasowe, ochronę DDoS klasy enterprise i webowy panel sterowania, więc nazwanie serwera, zrobienie znajomego adminem czy zaplanowanie restartu to kilka kliknięć.
Gracze szukają tego jako serwer dedykowany Rising World, prywatny serwer Rising World, serwer gry Rising World albo wynajem serwera Rising World. Chodzi zawsze o to samo: twój własny, zawsze włączony serwer Rising World, z twoim światem, twoimi budowniczymi i twoimi zasadami.
Czym jest Rising World?
Rising World to voxelowy sandbox w otwartym świecie od JIW Games, małego niemieckiego studia. Jego proceduralnie generowany świat zmienisz blok po bloku: kop jaskinie, wyrównuj wzgórza, stawiaj chatę albo zamek z 200 lub więcej materiałów budowlanych, uprawiaj ziemię, poluj, łów ryby, oswajaj zwierzęta i eksploruj lochy, samemu albo ze znajomymi. Gra wyszła na Steamie w Early Access 3 grudnia 2014, a przebudowana wersja, która zastąpiła oryginalną grę w Javie, opuściła gałąź beta w styczniu 2025.
- Zbuduj, co chcesz: bloki, belki, deski, szkło i więcej, plus blueprinty, które zapisują cały budynek do ponownego postawienia albo udostępnienia społeczności.
- Przetrwaj i uprawiaj: crafting, gotowanie, uprawa roli, łowienie ryb, a od aktualizacji 0.9.2 i 0.9.3 także hodowla, karmienie i oswajanie zwierząt.
- Eksploruj: lasy, góry, pustynie, jaskinie, lochy i punkty zainteresowania dodane w 0.9, a w 0.9.3 fale na oceanie i lepsze generowanie jaskiń.
- Wciąż aktualizowana: JIW Games wypuszcza numerowane aktualizacje; 0.9.3 z 31 sierpnia 2026 dodała karmienie i oswajanie zwierząt, lepsze jaskinie i fale na oceanie, a darmowy serwer dedykowany i Plugin API rosną razem z grą.
Dlaczego warto wynająć własny serwer Rising World?
Rising World to świat, który kształtujesz miesiącami, a to się opłaca tylko wtedy, gdy świat jest zawsze dostępny. Większość ekip wynajmuje serwer zamiast hostować go w domu, z powodów, które wychodzą już w pierwszym tygodniu:
- Zawsze online: serwer działa 24 godziny na dobę, więc znajomi z innych stref czasowych logują się, kiedy chcą, i nikt nie czeka na hosta.
- Nic nie stoi w domu: żadnego otwierania portów 4255 i 4254 na routerze i żadnego PC włączonego całą noc, na którym serwer zjada RAM.
- Miejsce dla każdego: od 12 graczy dla jednej paczki znajomych do 64 dla publicznego świata z kilkoma projektami naraz.
- Porządny sprzęt: CPU o wysokim taktowaniu i dyski NVMe w centrum danych, z ochroną DDoS na brzegu sieci.
- Kopie zapasowe i wsparcie: codzienne automatyczne kopie zapasowe i zespół wsparcia 24/7 sprawiają, że zły plugin albo nieudana aktualizacja to tylko niedogodność, a nie koniec twojej osady.
Pierwsze kroki i dołączanie do serwera Rising World
Twój serwer instaluje się w chwili zamówienia. Od tego momentu wprowadzenie ekipy do świata wygląda zwykle tak:
- Wynajmij: wybierz liczbę graczy i lokalizację, a serwer od razu się aktywuje.
- Nazwij go: zatrzymaj serwer, otwórz server.properties w Configuration Files, ustaw Server_Name i, dla prywatnego świata, Server_Password, zapisz i kliknij START.
- Dołącz: w Rising World otwórz Multiplayer, wyszukaj na liście serwerów nazwę swojego serwera i dołącz, albo połącz się bezpośrednio adresem i portem z Connection Info w panelu.
- Daj znać znajomym: nazwa serwera i hasło, jeśli je ustawiłeś, to wszystko, czego potrzebują, plus własna kopia Rising World na Windows, Mac albo Linux.
Panel GTX pokazuje też na stronie głównej dane SFTP i query, więc zawsze wiesz, gdzie mieszka twój serwer. Jeśli serwera nie widać w przeglądarce, sprawdź, czy działa, albo napisz do naszej ekipy 24/7.
server.properties: nazwa, hasło, świat i zasady
Rising World czyta każde ustawienie z server.properties w folderze serwera, a nasz panel pokazuje go w Configuration Files z Text Editor i Config Editor, więc nigdy nie dotykasz wiersza poleceń. Linie, które większość ekip zmienia najpierw:
- Server_Name, Server_ShortName i Server_Description: pełna nazwa na liście serwerów, krótka nazwa do 32 znaków i opis do 4096 znaków, który gracz widzi po wybraniu twojego serwera; Server_CustomHeaderImage dodaje własny obrazek 1024x512.
- Server_Password i Server_Visible: ustaw hasło dla prywatnego świata i zostaw serwer widoczny albo ukryj go z listy dla ekipy grającej tylko na hasło; Server_UseWhitelist ogranicza go do UID z twojego pliku whitelisty.
- Settings_MaxPlayers: liczba graczy, ustawiona pod liczbę miejsc, które zamówiłeś.
- World_Name, World_Seed i World_WorldType: który świat się ładuje, seed, z którego jest generowany (puste = losowy), i jego kształt: Default, Superflat albo FlatIslands, z World_Flatness i World_OreAmount dla terenu i rud.
- World_GameMode, Settings_PvP i Settings_PeacefulMode: Survival albo Creative dla nowego świata, walka między graczami włączona albo wyłączona i spokojny świat bez wrogich NPC; linie Settings_NpcSpawnrate, Settings_SeasonsEnabled, Settings_TimeDuration i Settings_PlantGrowthDurationFactor regulują spawny, pory roku, długość dnia i uprawy.
Zatrzymaj serwer, zanim edytujesz server.properties, zapisz go, a potem odpal serwer ponownie: serwer czyta plik przy starcie. Port gry (domyślnie 4255, TCP i UDP), port query o jeden niżej i opcjonalny port RCON są ustawione za ciebie. W tym samym folderze siedzą default.json, czyli domyślna grupa uprawnień, i scheduler.txt, który wita nowych graczy i odpala wiadomości i komendy na timerze.
Admini i grupy uprawnień
Prowadzenie serwera społeczności to pilnowanie porządku, a Rising World daje ci do tego dwie warstwy. Ustawienie ich zajmuje minutę:
- Server_Admins: UID twoich adminów, oddzielone średnikami, w jednej linii server.properties; przy włączonym Permissions_AdminsFullPermissions każdy z nich ma wszystkie komendy.
- Grupy uprawnień: każda grupa to plik JSON w folderze permissions na serwerze, a nazwa pliku to nazwa grupy. default.json dotyczy wszystkich, admin.json ma wszystkie prawa, a własne, takie jak builder.json albo guest.json, dodasz tylko z tymi prawami, które wybierzesz.
- Przenieś gracza: wpisz spg PlayerName admin w Web Console albo na czacie w grze, albo makeadmin PlayerName, gdy gracz jest online, a prawa działają od razu; revokeadmin znów je odbiera. Permissions_DefaultNewPlayerPermissionGroup wskazuje grupę, w której startuje każdy nowy gracz.
Trzymaj listę adminów krótką, a hasło serwera dla siebie: każdy z listy może wyrzucać, banować, restartować i wyłączać serwer oraz robić innych adminami. Nasz zespół wsparcia 24/7 pomoże, jeśli admin sam się zablokuje.
Komendy konsoli: czas, pogoda, teleport i zapisy
Komendy admina Rising World działają z czatu w grze i z Web Console w panelu, więc możesz prowadzić świat bez wchodzenia do niego. Te, których większość ekip używa:
- time (godziny i minuty) i weather (typ pogody) ustawiają zegar i niebo; gamemode przełącza gracza między survival (0) a creative (1).
- teleport i goto (współrzędne x, y, z) przenoszą graczy po mapie, a heal stawia ich na nogi.
- kick i ban (nazwa gracza i czas) pilnują porządku; saveall zapisuje cały świat na dysk; restart (z odliczaniem w sekundach) i shutdown robią to, co mówią, a reloadpermissions wczytuje zmieniony plik grupy bez restartu.
Krótkie ostrzeżenie przed zaplanowanym restartem jest milsze niż niespodzianka, a Scheduled Tasks w panelu wysyłają je za ciebie.
Pluginy i blueprinty
Rising World nie ma Steam Workshop; zamiast tego ma oficjalne Plugin API, a społeczność publikuje pluginy i blueprinty na oficjalnym forum. Instalacja pluginu na serwerze to robota z plikami:
- Jeden folder na plugin: zrób podfolder w folderze Plugins na serwerze, nazwany jak plugin, i wgraj do niego pliki pluginu przez File Manager albo SFTP.
- Restart: serwer ładuje pluginy przy starcie, więc zrestartuj go z panelu i sprawdź w Log Viewer linię startową pluginu.
- Blueprinty: gracze zapisują budynki jako blueprinty w grze i mogą udostępniać pliki; udostępniony blueprint postawiony na twoim serwerze to szybki sposób, żeby dać nowemu światu rynek miasteczka.
Pluginy działają wewnątrz serwera, więc zepsuty może go spowolnić albo wywalić: dodawaj je pojedynczo i trzymaj kopię zapasową sprzed każdego, a nasza ekipa 24/7 cofnie serwer, jeśli aktualizacja zepsuje plugin.
Aktualizacje, restarty i kopie zapasowe
JIW Games wciąż wypuszcza numerowane aktualizacje, takie jak 0.9.2 w kwietniu 2026 i 0.9.3 z 31 sierpnia 2026, i zaleca restart serwera Rising World co najmniej raz na 24 godziny. Trzy funkcje panelu trzymają twój serwer na bieżąco bez wypatrywania patchy:
- Steam Update: jeden przycisk podnosi serwer do aktualnego buildu; gracze z nową wersją mogą potem znów dołączyć.
- Scheduled Tasks: odpalaj codzienny restart, aktualizację albo kopię zapasową na timerze, najpierw z ostrzeżeniem dla graczy, żeby nikt nie stracił sesji budowania przez niespodziewany restart.
- Kopie zapasowe: codzienne automatyczne kopie na każdym serwerze, plus folder Backups w File Manager i dostęp SFTP, żeby mieć kopię na własnym PC.
Ile kosztuje wynajem serwera Rising World w Polsce?
Ceny są proste: płacisz za liczbę graczy, a do 5 GB RAM i do 100 GB miejsca na NVMe masz w cenie na każdym serwerze:
- 12 graczy: od 5,99 £/mies. Paczka znajomych budująca jedną osadę.
- 20 graczy: od 10,00 £/mies. Społeczność budowniczych z kilkoma projektami naraz.
- 32 graczy: od 16,00 £/mies. Tłoczne społeczności co-op i survivalowe.
- 40 graczy: od 20,00 £/mies. Serwery publiczne.
- 64 graczy: od 32,00 £/mies. Największy serwer Rising World w naszej ofercie.
Każdy próg pośredni, co dwa miejsca, znajdziesz w pełnej liście pakietów na górze strony. Każdy pakiet ma błyskawiczną aktywację, ochronę DDoS, codzienne automatyczne kopie zapasowe i wsparcie 24/7, bez opłaty za aktywację i bez umowy. Domyślnie płacisz co miesiąc, a okresy trzymiesięczne, półroczne i roczne są dostępne ze zniżką; pakiet zmienisz albo zrezygnujesz z usługi w każdej chwili.
Ilu graczy i ile RAM potrzebuje serwer Rising World?
Wybierz miejsce dla każdego gracza, który będzie online w tym samym czasie; zwierzęta i NPC nie zajmują miejsc. 12 graczy pasuje jednej paczce znajomych, 20 – społeczności budowniczych, a 40 i więcej – serwerowi publicznemu. Pamięć: nasz własny serwer demo Rising World na 20 graczy zużywał około 520 MB RAM dziesięć minut po wystartowaniu świeżego świata bez nikogo online, a w szczycie, podczas generowania świata, około 900 MB, więc do 5 GB w cenie każdego serwera zostawia sporo zapasu nowej ekipie. JIW Games sugeruje 1 GB do 2 GB dla małego serwera i 4 GB do 8 GB dla większej liczby graczy, a świat rośnie z każdą kolejną budowlą, więc tłoczne serwery potrzebują więcej. Do 5 GB w cenie każdego serwera to dobry start, panel sterowania pokazuje zużycie pamięci na żywo, a pamięć od 8 GB do 32 GB dołożysz w każdej chwili.
Lokalizacje hostingu serwerów Rising World
Stawianie bloków i odganianie niedźwiedzia – jedno i drugie jest przyjemniejsze bez lagów, więc hostuj blisko swoich graczy. GTX Gaming prowadzi hosting serwerów Rising World z centrum danych we Frankfurcie, blisko Polski, oraz z 18 kolejnych lokalizacji na całym świecie: Londyn, Paryż, Amsterdam, Sztokholm i Madryt w Europie; Nowy Jork, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland i Quebec w Ameryce Północnej; Sydney, Tokio, Singapur i Mumbaj w regionie Azji i Pacyfiku; do tego Moskwa. Użyj testu pingu na żywo powyżej, żeby znaleźć lokalizację z najniższym opóźnieniem dla swojej ekipy, wybierz ją przy zamówieniu, a jeśli później zechcesz się przenieść, nasz zespół wsparcia zmigruje twój serwer.
Słowniczek hostingu serwera Rising World
Krótkie definicje pojęć, na które trafisz w Rising World, w naszym panelu sterowania i na swoim dedykowanym serwerze Rising World:
- Serwer dedykowany
- Serwer, który sam utrzymuje twój świat przez całą dobę, bez gracza hostującego go z własnej gry.
- server.properties
- Plik konfiguracyjny w folderze serwera, który trzyma nazwę serwera, hasło, liczbę graczy, seed świata, tryb gry, PvP i listę adminów; nasz panel otwiera go w Configuration Files.
- Settings_MaxPlayers
- Linia w server.properties, która ustawia liczbę graczy, dopasowaną do twojej liczby miejsc.
- Server_Admins
- Linia w server.properties z UID adminów, oddzielonymi średnikami.
- Grupa uprawnień
- Plik JSON w folderze permissions/groups, taki jak default.json albo admin.json, który określa, co mogą jego członkowie.
- spg
- Komenda konsoli, która wrzuca gracza do grupy uprawnień: spg PlayerName admin.
- Plugin API
- Oficjalny interfejs JIW Games dla pluginów serwera, ładowanych z folderu Plugins na serwerze.
- Blueprint
- Zapisany budynek, który można postawić ponownie albo udostępnić innym graczom.
- Port query
- Port o jeden niżej od portu gry (domyślnie 4254), dzięki któremu twój serwer jest widoczny na liście w grze.
- RCON
- Zdalny dostęp do konsoli serwera na osobnym porcie, w Rising World opcjonalny.
- Early Access
- Oznaczenie Steam dla gry wciąż w budowie; Rising World jest w Early Access od 3 grudnia 2014.
- Steam Update
- Przycisk w panelu, który podnosi serwer do aktualnego buildu Rising World.
- Scheduled Tasks
- Zadania panelu, które odpalają restarty, aktualizacje i kopie zapasowe na timerze, z ostrzeżeniami dla graczy.
- SFTP
- Bezpieczny transfer plików, na przykład świata albo pluginu, między twoim PC a serwerem.
Poradniki i pomoc w konfiguracji twojego serwera Rising World
Gdy twój serwer Rising World już działa, nasze poradniki opisują typowe zadania w panelu, takie jak łączenie przez SFTP, znajdowanie plików serwera, planowanie automatycznych restartów i czytanie logów serwera. Jeśli chodzi o samą grę, strona na Steamie od JIW Games i oficjalne forum mają wątek o konfiguracji serwera, pluginy i blueprinty. Cała reszta? Nasza ekipa 24/7 jest o jedno zgłoszenie albo czat na żywo od ciebie.
Sprawdź inne usługi
Hostuj więcej ulubionych gier z tą samą błyskawiczną aktywacją i wsparciem 24/7.