Servidor Rising World
Aluga o teu servidor dedicado Rising World
Hosting de servidores Rising World premium da GTX Gaming, a partir do nosso centro de dados em Paris, com boa latência para Portugal, e de centros de dados em todo o mundo. Aluga o teu próprio servidor Rising World para 12 a 64 jogadores com ativação instantânea, um servidor dedicado Rising World sempre ligado para os teus construtores, o nome do servidor, a password, a seed do mundo, o modo de jogo e o PvP no server.properties, admins por UID, plugins numa só pasta, até 5 GB de RAM e 100 GB de armazenamento NVMe incluídos, backups automáticos diários, proteção DDoS de nível empresarial e suporte 24/7. Aluga o teu servidor dedicado Rising World a partir de 5,99 £/mês.
★★★★★ 4,7/5 no Trustpilot · mais de 1400 avaliaçõesServidor Rising World: planos e preços
Um servidor Rising World, com preço por número de jogadores, de 12 jogadores para o teu próprio grupo de construtores até 64 para um mundo público movimentado. Todos os planos incluem até 5 GB de RAM, até 100 GB de armazenamento NVMe e proteção DDoS, e podes mudar o número de jogadores ou juntar memória quando quiseres sem perder o teu mundo.
- Ativação instantânea
- Até 5 GB de RAM incluídos
- Até 100 GB de armazenamento NVMe
- Backups automáticos diários
- Suporte 24/7
- Grupos de permissões para admins
- Pasta Plugins para a Plugin API
- Até 5 GB de RAM incluídos
- Backups automáticos diários
- Proteção DDoS de nível empresarial
- Imagem de cabeçalho e descrição na lista de servidores
- Atualizações e reinícios agendados
- RAM expansível até 32 GB
- Backups automáticos diários
- Proteção DDoS de nível empresarial
O painel de controlo do teu servidor Rising World
O nosso painel próprio põe as definições, os ficheiros, as atualizações, os reinícios e os backups do teu servidor no navegador, para passares o tempo a construir e não à procura de coisas em pastas de configuração.
- 🎛️Controlos com um cliqueLiga, para e reinicia o teu servidor com um só botão e vê num instante o estado, o uptime e os dados de ligação, query e SFTP.
- ⚙️server.properties em Configuration FilesO nome do servidor, a password, o número de jogadores, a seed do mundo, o modo de jogo e o PvP estão todos no server.properties, que editas no navegador com o Text Editor ou o Config Editor, ao lado do default.json para as permissões e do scheduler.txt para as mensagens agendadas. Desliga, muda, guarda, liga.
- 🧑⚖️Web Console para comandos de adminEscreve os comandos do próprio Rising World na Web Console: põe um jogador num grupo de permissões com spg, faz kick ou ban, acerta a hora e o tempo, ou guarda o mundo com saveall, sem entrares no jogo.
- 🔄Steam Update e Scheduled TasksUm botão atualiza o teu servidor quando a JIW Games lança um patch do Rising World, e as Scheduled Tasks correm o reinício diário que a JIW Games recomenda, mais atualizações e backups, a horas marcadas, com um aviso aos jogadores primeiro.
- 💾Backup Manager, File Manager e pluginsBackups automáticos diários mais os teus próprios no Backup Manager, e um File Manager e acesso SFTP para carregares um mundo para a pasta Worlds ou pores um plugin na pasta Plugins.
- 📊Logs e gráficos em tempo realAcompanha o output do servidor na Web Console e no Log Viewer, e vê jogadores, CPU, memória, disco e largura de banda em gráficos em tempo real em Activity and Stats.
Servidor Rising World: definições, admins e plugins
O Rising World guarda tudo num só ficheiro, o server.properties: dá nome e password ao teu servidor, define o número de jogadores, escolhe Survival ou Creative, PvP ou paz, a seed do teu mundo e as taxas de spawn, põe os teus amigos na linha de admins e alarga o jogo com plugins, tudo a partir do navegador.
Edita o server.properties em Configuration Files para definires o Server_Name, a Server_Password para um mundo privado, um Server_ShortName e uma Server_Description para a janela de informação e uma Server_CustomHeaderImage, com o Settings_MaxPlayers igual ao teu número de jogadores e o Server_Visible a decidir se apareces na lista de servidores.
O teu servidorO World_Seed e o World_Name decidem o mundo que é gerado, o World_WorldType e o World_Flatness a sua forma (Default, Superflat ou FlatIslands), o World_OreAmount a riqueza do subsolo, e o World_GameMode se um mundo novo começa em Survival ou Creative.
O teu mundoO Settings_PvP liga ou desliga o jogador contra jogador, o Settings_PeacefulMode tira os NPCs hostis, o Settings_NpcSpawnrateBandits e as suas linhas irmãs para animais e monstros ajustam quantos encontras, o Settings_SeasonsEnabled e o Settings_TimeDuration definem as estações e a duração do dia, e o Settings_PlantGrowthDurationFactor a velocidade a que as tuas colheitas crescem.
As tuas regrasPõe os UIDs dos teus amigos na linha Server_Admins, separados por ponto e vírgula, e eles recebem todos os comandos de admin. Para um controlo mais fino, o Rising World usa grupos de permissões: ficheiros JSON como o default.json e o admin.json na pasta permissions, com spg PlayerName admin na consola para mover um jogador entre eles.
Os teus poderesA Plugin API oficial do Rising World alarga o servidor: carrega um plugin para a sua própria subpasta da pasta Plugins, reinicia, e ele é carregado. Os blueprints deixam os teus construtores guardar e partilhar edifícios inteiros, e o scheduler.txt dá as boas-vindas aos novos jogadores e corre mensagens e comandos agendados dentro do jogo.
Os teus extrasA JIW Games lança atualizações numeradas como a 0.9.3 e recomenda reiniciar o servidor pelo menos a cada 24 horas: o botão Steam Update atualiza o teu servidor com um clique, e as Scheduled Tasks correm o reinício a horas marcadas, com um aviso aos jogadores.
Sem esforçoJá tens um servidor Rising World em casa ou noutro host? Carrega o teu mundo para a pasta Worlds com o File Manager ou por SFTP, aponta o World_Name no server.properties para ele e liga o servidor, e a nossa equipa 24/7 pode ajudar-te na mudança ou tratar de tudo por ti.
Quantos jogadores escolho para o meu servidor Rising World?
Conta um jogador por cada pessoa que vai estar online ao mesmo tempo. Os animais e os NPCs não ocupam lugar, só os jogadores reais, e todos os planos incluem até 5 GB de RAM.
| Jogadores | Ideal para | Desde |
|---|---|---|
| 12 jogadores | Um grupo de amigos a construir uma aldeia | 5,99 £/mês |
| 16 jogadores | Dois grupos de amigos a partilhar um mundo | 8,00 £/mês |
| 20 jogadoresRecomendado | Uma comunidade de construtores com alguns projetos em curso | 10,00 £/mês |
| 24 jogadores | Comunidades do Discord e noites de construção | 12,00 £/mês |
| 32 jogadores | Comunidades movimentadas de co-op e sobrevivência | 16,00 £/mês |
| 40 jogadores | Servidores públicos | 20,00 £/mês |
| 48 jogadores | Mundos públicos grandes com eventos | 24,00 £/mês |
| 64 jogadores | O maior servidor Rising World que oferecemos | 32,00 £/mês |
Todos os níveis de 12 a 64 jogadores, de dois em dois, estão na lista completa de planos acima. Quanto à memória, o nosso próprio servidor Rising World de demonstração com 20 jogadores usou cerca de 520 MB de RAM dez minutos depois de arrancar um mundo novo, sem ninguém online, com um pico de cerca de 900 MB enquanto gerava o mundo, por isso os até 5 GB incluídos em todos os servidores deixam muito espaço para um grupo novo. A JIW Games sugere 1 GB a 2 GB para um servidor pequeno e 4 GB a 8 GB para mais jogadores, e um mundo cresce à medida que se constrói nele, por isso servidores movimentados precisam de mais. Acompanha o uso de memória em tempo real no painel de controlo e junta memória de 8 GB a 32 GB quando quiseres na tua área de cliente.
Localizações do servidor Rising World: ping baixo para Portugal e todo o mundo
Os servidores Rising World ficam disponíveis em 19 localizações: Paris, Londres, Frankfurt, Amesterdão, Estocolmo e Madrid na Europa; Nova Iorque, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Quebec na América do Norte; Sydney, Tóquio, Singapura e Mumbai na Ásia-Pacífico; e ainda Moscovo. Faz um teste rápido para veres a tua latência até à nossa rede.
O que está incluído no teu servidor Rising World?
Cada servidor vem completo. Faz upgrade de qualquer parte quando quiseres.
| Recurso | Incluído | Upgrade opcional |
|---|---|---|
| Jogadores | De 12 a 64 jogadores, à escolha ao fazer a encomenda | Muda o número de jogadores quando quiseres |
| Memória | Até 5 GB de RAM em todos os servidores | Níveis de 8 GB a 32 GB, que podes mudar quando quiseres |
| Armazenamento | Até 100 GB NVMe grátis | Níveis até 200 GB, mais NVMe extremo a 14000 MB/s |
| Versão do jogo | A build atual do Rising World | Atualizado com o Steam Update |
| Prioridade de CPU | Prioridade normal em núcleos de alta frequência | Níveis High e Realtime |
| Frequência da CPU | Frequências altas de série | Níveis de boost de frequência de +5 %, +10 % e +20 % |
| Proteção | Mitigação DDoS de nível empresarial | Incluída em todos os servidores |
| Backups | Backups automáticos diários | Scheduled Tasks para os teus próprios backups |
Jogadores, RAM, armazenamento, prioridade de CPU e boosts de frequência escolhem-se na encomenda e podem ser mudados depois sem perderes o teu mundo. Cada jogador precisa da sua própria cópia do Rising World para entrar; o servidor em si está incluído e é instalado por nós.
Servidor Rising World: tudo incluído
Cada servidor vem com todas as funcionalidades da GTX, sem extras escondidos.
Servidor Rising World: o essencial
Perguntas frequentes sobre o servidor Rising World
Quanto tempo demora a ativar um servidor Rising World?
+O que é o hosting de servidores Rising World?
+Como entro no meu servidor Rising World?
+Posso jogar Rising World na Xbox ou na PlayStation?
+Quantos jogadores podem entrar no meu servidor Rising World?
+Quanta RAM precisa um servidor Rising World?
+Quanto custa alugar um servidor Rising World em Portugal?
+Em que localizações posso alojar um servidor Rising World?
+Posso mudar as definições do meu servidor Rising World?
+Como fico admin no meu servidor Rising World?
+Posso instalar plugins no meu servidor Rising World?
+O meu servidor Rising World atualiza-se quando a JIW Games lança um patch?
+Posso trazer o meu mundo Rising World atual para a GTX Gaming?
+Posso fazer upgrade do meu servidor Rising World mais tarde?
+O guia completo do servidor Rising World em Portugal e em todo o mundo
Tudo o que precisas de saber antes de alugar um servidor Rising World em Paris, com boa latência para Portugal, ou em qualquer um dos centros de dados da GTX Gaming pelo mundo: de como entrar no teu servidor e configurar o server.properties até ao Server_Admins e aos grupos de permissões, aos comandos de consola, aos plugins, às atualizações, ao número de jogadores, à RAM, aos preços e às localizações.
O que é o hosting de um servidor dedicado Rising World?
O hosting de servidores Rising World é um serviço gerido que corre um servidor dedicado Rising World em hardware profissional num centro de dados, dia e noite, para que os teus edifícios, a tua quinta e os teus animais estejam sempre lá, esteja alguém ao PC ou não. Cada servidor Rising World da GTX Gaming inclui até 5 GB de RAM, até 100 GB de armazenamento NVMe, backups automáticos diários, proteção DDoS de nível empresarial e um painel de controlo web, por isso tarefas como dar nome ao teu servidor, tornar um amigo admin ou agendar um reinício ficam feitas em poucos cliques.
Há quem procure por servidor dedicado Rising World, servidor privado Rising World, servidor de jogo Rising World ou alugar servidor Rising World. É tudo a mesma coisa: o teu próprio servidor Rising World sempre ligado, com o teu mundo, os teus construtores e as tuas regras.
O que é o Rising World?
Rising World é um sandbox de mundo aberto à base de voxels da JIW Games, um pequeno estúdio alemão. O seu mundo gerado proceduralmente pode ser alterado bloco a bloco: escava grutas, aplana colinas, levanta uma cabana ou um castelo com 200 ou mais materiais de construção, cultiva, caça, pesca, domestica animais e explora masmorras, sozinho ou com amigos. Chegou ao Steam em Early Access a 3 de dezembro de 2014, e a versão reconstruída que substituiu o jogo original em Java saiu do seu ramo beta em janeiro de 2025.
- Constrói o que quiseres: blocos, vigas, tábuas, vidro e muito mais, com blueprints que guardam um edifício inteiro para o voltares a colocar ou partilhares com a comunidade.
- Sobrevive e cultiva: crafting, cozinha, agricultura, pesca e, desde as atualizações 0.9.2 e 0.9.3, reprodução, alimentação e domesticação de animais.
- Explora: florestas, montanhas, desertos, grutas, masmorras e os pontos de interesse adicionados na 0.9, com ondas no oceano e melhor geração de grutas na 0.9.3.
- Ainda atualizado: a JIW Games lança atualizações numeradas; a 0.9.3, a 31 de agosto de 2026, juntou alimentação e domesticação de animais, grutas melhores e ondas no oceano, e o servidor dedicado gratuito e a Plugin API crescem com ele.
Porquê alugar o teu próprio servidor Rising World?
O Rising World é um mundo que moldas ao longo de meses, e isso só compensa se o mundo estiver sempre lá. A maioria dos grupos prefere alugar a alojar em casa, por motivos que aparecem logo na primeira semana:
- Sempre online: o servidor funciona 24 horas por dia, por isso os amigos noutros fusos horários entram quando quiserem e ninguém fica à espera do host.
- Nada ligado em casa: sem portas 4255 e 4254 para abrir no router nem PC ligado a noite toda com o servidor a comer a RAM.
- Espaço para todos: de 12 jogadores para um grupo de amigos até 64 para um mundo público com vários projetos em curso.
- Hardware a sério: CPUs de alta frequência e armazenamento NVMe num centro de dados, com proteção DDoS na entrada da rede.
- Backups e suporte: backups automáticos diários e uma equipa de suporte 24/7 fazem com que um plugin com problemas ou uma atualização que corre mal seja uma chatice e não o fim da tua aldeia.
Primeiros passos e como entrar no teu servidor Rising World
O teu servidor é instalado no momento da encomenda. A partir daí, pôr o teu grupo no mundo costuma ser assim:
- Encomenda: escolhe o número de jogadores e a tua localização, e o teu servidor fica pronto de imediato.
- Dá-lhe um nome: desliga o servidor, abre o server.properties em Configuration Files, define o Server_Name e, para um mundo privado, a Server_Password, guarda e carrega em START.
- Entra: no Rising World abre Multiplayer, procura o nome do teu servidor na lista de servidores e entra, ou liga-te diretamente com o endereço e a porta mostrados em Connection Info no teu painel.
- Avisa os teus amigos: o nome do servidor e a password, se definiste uma, são tudo o que precisam, além da sua própria cópia do Rising World em Windows, Mac ou Linux.
O painel da GTX também mostra os dados de SFTP e query na página inicial, por isso sabes sempre onde está o teu servidor. Se o teu servidor não aparecer na lista, confirma que está ligado, ou pergunta à nossa equipa 24/7.
server.properties: nome, password, mundo e regras
O Rising World lê todas as definições do server.properties na pasta do servidor, e o nosso painel mostra-o em Configuration Files com um Text Editor e um Config Editor, por isso nunca tocas numa linha de comandos. As linhas que a maioria dos grupos muda primeiro:
- Server_Name, Server_ShortName e Server_Description: o nome completo na lista de servidores, o nome curto até 32 caracteres e a descrição até 4096 caracteres mostrada quando um jogador seleciona o teu servidor; o Server_CustomHeaderImage junta a tua própria imagem de 1024x512.
- Server_Password e Server_Visible: define uma password para um mundo privado e deixa o servidor visível, ou esconde-o da lista para um grupo só com password; o Server_UseWhitelist limita-o aos UIDs do teu ficheiro de whitelist.
- Settings_MaxPlayers: o número de jogadores, igual ao número que encomendaste.
- World_Name, World_Seed e World_WorldType: que mundo é carregado, a seed a partir da qual é gerado (vazia para aleatória) e a sua forma, Default, Superflat ou FlatIslands, com o World_Flatness e o World_OreAmount para o terreno e o minério.
- World_GameMode, Settings_PvP e Settings_PeacefulMode: Survival ou Creative para um mundo novo, jogador contra jogador ligado ou desligado, e um mundo pacífico sem NPCs hostis; as linhas Settings_NpcSpawnrate, o Settings_SeasonsEnabled, o Settings_TimeDuration e o Settings_PlantGrowthDurationFactor ajustam os spawns, as estações, a duração do dia e a agricultura.
Desliga o servidor antes de editares o server.properties, guarda-o e volta a ligar o servidor: o servidor lê o ficheiro no arranque. A porta de jogo (4255 por defeito, TCP e UDP), a porta de query logo abaixo e a porta RCON opcional ficam definidas por nós. A mesma pasta guarda o default.json, o grupo de permissões por defeito, e o scheduler.txt, que dá as boas-vindas aos novos jogadores e corre mensagens e comandos agendados.
Admins e grupos de permissões
Gerir um servidor de comunidade é manter a ordem, e o Rising World dá-te duas camadas para isso. Configurá-las leva um minuto:
- Server_Admins: os UIDs dos teus admins, separados por ponto e vírgula, numa só linha do server.properties; com o Permissions_AdminsFullPermissions ligado, todos os que lá estão têm todos os comandos.
- Grupos de permissões: cada grupo é um ficheiro JSON na pasta permissions do servidor, e o nome do ficheiro é o nome do grupo. O default.json aplica-se a toda a gente, o admin.json tem todos os direitos, e podes criar os teus, como builder.json ou guest.json, só com os direitos que escolheres.
- Mover um jogador: escreve spg PlayerName admin na Web Console ou no chat do jogo, ou makeadmin PlayerName enquanto o jogador está online, e os direitos aplicam-se de imediato; revokeadmin volta a tirá-los. O Permissions_DefaultNewPlayerPermissionGroup indica o grupo em que cada recém-chegado começa.
Mantém a lista de admins curta e a password do servidor só para ti: quem lá estiver pode fazer kick, ban, reiniciar e desligar o servidor e criar outros admins. A nossa equipa de suporte 24/7 pode ajudar se um admin ficar trancado fora.
Comandos de consola: hora, tempo, teleporte e saves
Os comandos de admin do Rising World funcionam a partir do chat do jogo e da Web Console no teu painel, por isso podes gerir o mundo sem entrares nele. Os que a maioria dos grupos usa:
- time (horas e minutos) e weather (um tipo de tempo) acertam o relógio e o céu; gamemode muda um jogador entre survival (0) e creative (1).
- teleport e goto (coordenadas x, y, z) movem os jogadores pelo mapa, e heal cura-os.
- kick e ban (um nome de jogador e uma duração) mantêm a ordem; saveall grava o mundo inteiro no disco; restart (com uma contagem decrescente em segundos) e shutdown fazem o que dizem, e reloadpermissions carrega um ficheiro de grupo alterado sem reiniciar.
Um pequeno aviso antes de um reinício agendado é mais simpático do que uma surpresa, e as Scheduled Tasks no painel enviam-no por ti.
Plugins e blueprints
O Rising World não tem Steam Workshop; em vez disso tem uma Plugin API oficial, e a comunidade publica plugins e blueprints no fórum oficial. Instalar um plugin no teu servidor é uma questão de ficheiros:
- Uma pasta por plugin: cria uma subpasta dentro da pasta Plugins do servidor, com o nome do plugin, e carrega os ficheiros do plugin para lá com o File Manager ou por SFTP.
- Reinicia: o servidor carrega os plugins no arranque, por isso reinicia-o a partir do painel e confirma no Log Viewer a linha de arranque do plugin.
- Blueprints: os jogadores guardam edifícios como blueprints no jogo e podem partilhar os ficheiros; um blueprint partilhado colocado no teu servidor é uma forma rápida de dar uma praça a um mundo novo.
Os plugins correm dentro do servidor, por isso um plugin com problemas pode torná-lo lento ou fazê-lo crashar: junta-os um de cada vez e guarda um backup antes de cada um, e a nossa equipa 24/7 pode repor um servidor se uma atualização estragar um plugin.
Atualizações, reinícios e backups
A JIW Games continua a lançar atualizações numeradas, como a 0.9.2 em abril de 2026 e a 0.9.3 a 31 de agosto de 2026, e recomenda reiniciar um servidor Rising World pelo menos uma vez a cada 24 horas. Três funcionalidades do painel mantêm o teu servidor em dia sem teres de estar atento aos patches:
- Steam Update: um botão põe o teu servidor na build atual; os jogadores na nova versão podem depois voltar a entrar.
- Scheduled Tasks: corre o reinício diário, uma atualização ou um backup a horas marcadas, com uma mensagem de aviso aos jogadores primeiro, para ninguém perder uma sessão de construção por causa de um reinício surpresa.
- Backups: backups automáticos diários em todos os servidores, mais a pasta Backups no teu File Manager e acesso SFTP para uma cópia no teu próprio PC.
Quanto custa alugar um servidor Rising World em Portugal?
O preço é simples: pagas pelo número de jogadores, com até 5 GB de RAM e até 100 GB de armazenamento NVMe incluídos em todos os servidores:
- 12 jogadores: a partir de 5,99 £/mês. Um grupo de amigos a construir uma aldeia.
- 20 jogadores: a partir de 10,00 £/mês. Uma comunidade de construtores com alguns projetos em curso.
- 32 jogadores: a partir de 16,00 £/mês. Comunidades movimentadas de co-op e sobrevivência.
- 40 jogadores: a partir de 20,00 £/mês. Servidores públicos.
- 64 jogadores: a partir de 32,00 £/mês. O maior servidor Rising World que oferecemos.
Todos os níveis intermédios, de dois em dois jogadores, estão na lista completa de planos no topo desta página. Todos os planos incluem ativação instantânea, proteção DDoS, backups automáticos diários e suporte 24/7, sem taxa de ativação e sem contrato. A faturação é mensal por defeito, com ciclos trimestrais, semestrais e anuais com desconto, e podes mudar de plano ou cancelar quando quiseres.
Quantos jogadores e quanta RAM precisa um servidor Rising World?
Conta um jogador por cada pessoa que vai estar online ao mesmo tempo; os animais e os NPCs não ocupam lugar. 12 jogadores servem para um grupo de amigos, 20 jogadores para uma comunidade de construtores, e 40 jogadores ou mais para um servidor público. Quanto à memória, o nosso próprio servidor Rising World de demonstração com 20 jogadores usou cerca de 520 MB de RAM dez minutos depois de arrancar um mundo novo, sem ninguém online, com um pico de cerca de 900 MB enquanto gerava o mundo, por isso os até 5 GB incluídos em todos os servidores deixam muito espaço para um grupo novo. A JIW Games sugere 1 GB a 2 GB para um servidor pequeno e 4 GB a 8 GB para mais jogadores, e um mundo cresce à medida que se constrói nele, por isso servidores movimentados precisam de mais. Os até 5 GB incluídos em todos os servidores são o ponto de partida, o painel de controlo mostra o uso de memória em tempo real, e podes juntar memória de 8 GB a 32 GB quando quiseres.
Localizações para o teu servidor Rising World
Colocar blocos e enfrentar um urso sabem melhor sem lag, por isso aloja o servidor perto dos teus jogadores. A GTX Gaming oferece hosting de servidores Rising World a partir de um centro de dados em Paris, com boa latência para Portugal, e de mais 18 localizações em todo o mundo: Londres, Frankfurt, Amesterdão, Estocolmo e Madrid na Europa; Nova Iorque, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Quebec na América do Norte; Sydney, Tóquio, Singapura e Mumbai na Ásia-Pacífico; e ainda Moscovo. Usa o teste de ping em tempo real mais acima para encontrares a localização com menos latência para o teu grupo, escolhe-a na encomenda e, se precisares de mudar mais tarde, a nossa equipa de suporte pode migrar o teu servidor.
Glossário do servidor Rising World
Definições rápidas dos termos que vais encontrar no Rising World, no nosso painel de controlo e no teu servidor dedicado Rising World:
- Servidor dedicado
- Um servidor que mantém o teu mundo a funcionar sozinho, dia e noite, sem um jogador a alojá-lo a partir do seu próprio jogo.
- server.properties
- O ficheiro de configuração na pasta do servidor que guarda o nome do servidor, a password, o número de jogadores, a seed do mundo, o modo de jogo, o PvP e a lista de admins; o nosso painel abre-o em Configuration Files.
- Settings_MaxPlayers
- A linha do server.properties que define o número de jogadores, igual ao número que encomendaste.
- Server_Admins
- A linha do server.properties que lista os UIDs dos admins, separados por ponto e vírgula.
- Grupo de permissões
- Um ficheiro JSON na pasta permissions/groups, como o default.json ou o admin.json, que lista o que os seus membros podem fazer.
- spg
- O comando de consola que põe um jogador num grupo de permissões: spg PlayerName admin.
- Plugin API
- A interface oficial da JIW Games para plugins de servidor, que são carregados a partir da pasta Plugins do servidor.
- Blueprint
- Um edifício guardado que pode voltar a ser colocado ou partilhado com outros jogadores.
- Porta de query
- A porta logo abaixo da porta de jogo (4254 por defeito) que lista o teu servidor na lista de servidores do jogo.
- RCON
- Acesso remoto à consola do servidor numa porta própria, opcional no Rising World.
- Early Access
- A etiqueta do Steam para um jogo ainda em desenvolvimento; o Rising World está em Early Access desde 3 de dezembro de 2014.
- Steam Update
- O botão do painel que põe o teu servidor na build atual do Rising World.
- Scheduled Tasks
- Tarefas do painel que correm reinícios, atualizações e backups a horas marcadas, com avisos aos jogadores.
- SFTP
- Transferência segura de ficheiros para mover ficheiros, como um mundo ou um plugin, entre o teu PC e o teu servidor.
Guias de configuração e ajuda para o teu servidor Rising World
Quando o teu servidor Rising World estiver online, os nossos guias de ajuda cobrem as tarefas mais comuns do painel, como ligar por SFTP, encontrar os ficheiros do teu servidor, agendar reinícios automáticos e ler os logs do teu servidor. Para o jogo em si, a página Steam da JIW Games e o fórum oficial têm o tópico de configuração do servidor, os plugins e os blueprints. Para tudo o resto, a nossa equipa 24/7 está a um ticket ou a um chat em direto de distância.
Descobre outros serviços
Aloja mais jogos favoritos com a mesma ativação instantânea e o mesmo suporte 24/7.