Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting Sverige
Hyr din dedikerade Arma 2 DayZ Epoch-server
Om DayZ Epoch server hosting
Premium Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting från GTX Gaming, med låg ping från Sverige via vårt datacenter i Stockholm och fler datacenter världen över. Hyr din egen DayZ Epoch-server för 10 till 120 spelare med omedelbar installation, en dedikerad Arma 2: Operation Arrowhead-server som alltid är online och kör Epoch 1.0.7.1 med sin MySQL-databas och BattlEye, hostName, password och maxPlayers i serverns config, klockan i HiveExt.ini, plot poles, mynt, det virtuella garaget och vädret i configVariables.sqf, 17 kartor, upp till 5 GB RAM och 100 GB NVMe-lagring inkluderat, dagliga automatiska backuper, DDoS-skydd i enterprise-klass och support 24/7. Hyr din dedikerade Arma 2 DayZ Epoch-server från 9,99 £/mån.
Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting: paket & priser
- Omedelbar installation
- Upp till 5 GB RAM ingår
- Upp till 100 GB NVMe-lagring
- Dagliga automatiska backuper
- Support 24/7
- MySQL-databas ingår
- BattlEye med RCon-åtkomst
- Upp till 5 GB RAM ingår
- Dagliga automatiska backuper
- DDoS-skydd i enterprise-klass
- 17 kartor, från Chernarus till Napf
- Schemalagda omstarter och backuper
- RAM kan uppgraderas till 32 GB
- Dagliga automatiska backuper
- DDoS-skydd i enterprise-klass
- Support 24/7
- DDoS-skydd
- Omedelbar installation
En Arma 2 DayZ Epoch-server, prissatt efter slots, från 10 spelare för ditt eget gäng överlevare upp till 120 för en välbesökt publik server. Alla paket har upp till 5 GB RAM, upp till 100 GB NVMe-lagring och DDoS-skydd, och du kan ändra antalet slots eller lägga till minne när som helst utan att förlora dina baser eller din databas.
Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting: kontrollpanelen
Vår egen panel samlar serverns config-filer, mission, databas, omstarter och backuper i webbläsaren, så du lägger tiden på att driva servern i stället för att leta runt i mappar över FTP.
- 🎛️Kontroll med ett klickStarta, stoppa och starta om servern med en knapp, och se status, upptid samt anslutnings-, query- och SFTP-uppgifter på ett ögonblick.
- ⚙️Config-filer i webbläsarenServerns config (hostName, password, passwordAdmin, maxPlayers, motd-raderna och template för missionen) öppnas som config.cfg under Configuration Files, med en Config Editor för de vanligaste inställningarna och en Text Editor för allt annat, bredvid HiveExt.ini för databasen och klockan, bans.txt för BattlEye-bannlysningar, din Arma 2-profil och startraden i Start.bat. Stoppa, ändra, spara, starta.
- 🗺️Mission & scriptsFile Manager öppnar mappen MPMissions, modmapparna @DayZ_Epoch och @DayZ_Epoch_Server, BattlEye och Keys, så att du kan redigera init.sqf och configVariables.sqf i webbläsaren, ladda upp en ompackad mission eller ett script via SFTP, och Mod Manager installerar kartfilerna för Lingor, Namalsk och Taviana med ett klick, medan servern är stoppad.
- 🗄️Databas & persistensDin MySQL-databas körs på servern tillsammans med dina Epoch-filer, HiveExt.ini pekar redan på den, och Mod Manager installerar phpMyAdmin så att du kan bläddra bland karaktärer, fordon och basobjekt från webbläsaren; knappen Server Details visar databasinloggningen, Wipe Database startar en ny värld, och Switch Game flyttar servern till ett annat spel från din kundportal.
- 💾Backup Manager & Scheduled TasksDagliga automatiska backuper plus dina egna från Backup Manager, med knapparna Backup Server och Restore Server för en full kopia och en återställning, och Scheduled Tasks kör omstarter, backuper och Steam Update enligt schema med en varning till spelarna först; verktyget Server Messages i Mod Manager skickar tidsstyrda meddelanden i spelet.
- 📊Loggar & live-graferFölj serverns utdata i Web Console, med ett fält för RCon-lösenord till BattlEye-kommandon, läs Arma 2 RPT- och serverloggarna i Log Viewer, och håll koll på spelare, CPU, minne och bandbredd i live-grafer under Activity and Stats.
Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting: config, kartor & admin
DayZ Epoch håller sina regler i en handfull filer: serverns .cfg för namn, lösenord och antal spelare, HiveExt.ini för databasen och klockan, samt missionens init.sqf och configVariables.sqf för plot poles, mynt, det virtuella garaget, väder, stormar och admins, allt redigerbart från webbläsaren.
Filen .cfg för din karta under Configuration Files sätter hostName för serverlistan, password för en privat server, passwordAdmin för #login, maxPlayers anpassat till dina slots, motd-raderna spelarna ser när de ansluter, verifySignatures och BattlEye, samt template-raden som väljer mission och karta.
Din serverChernarus, Chernarus Winter, Takistan, Lingor, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland, Sauerland Winter och Ruegen har var sin missionsmapp; init.sqf sätter dayZ_instance, spawnArea, spawnShoremode för spawns vid kusten eller inåt land och de säkra trader-zonerna i DZE_SafeZonePosArray.
Din världconfigVariables.sqf innehåller Epoch-reglerna: DZE_PlotPole för plotens radie och avstånd, DZE_GodModeBase för oförstörbara baser, DZE_doorManagement, Z_SingleCurrency för att handla med mynt i stället för guldtackor, DZE_Virtual_Garage för att förvara fordon, DZE_VehicleKey_Changer och DZE_HeliLift.
Dina reglerDZE_Weather väljer statiskt eller dynamiskt sommar- eller vinterväder, DZE_EVR slår på EVR-stormarna från Namalsk, DZE_Bloodsuckers lägger till bloodsuckers, dayz_spawnselection ger Chernarus-spelare ett val av spawn, och avsnittet [Time] i HiveExt.ini ställer in klockan: Static för samma timme vid varje omstart, Local för verklig tid eller Custom för en förskjutning.
Din atmosfär#login med ditt passwordAdmin låser upp Arma 2-serverkommandona i chatten; ditt PlayerUID i DZE_PlotManagementAdmins och DZE_doorManagementAdmins låter dig hantera varje plot pole och dörr; RCon-lösenordet i BEServer.cfg driver verktyg för fjärradmin, och BattlEyes filterfiler avgör vilka scripts som får köras.
Dina krafterKaraktärer, baser, fordon, traders och låsta dörrar ligger i MySQL-databasen som HiveExt.ini pekar på, så ingenting går förlorat vid en omstart; CleanupPlacedAfterDays avgör när övergivna objekt tas bort, och databasen dayz_epoch kan backas upp och återställas som vilken fil som helst.
BeständigKör du redan en DayZ Epoch-server hemma eller hos en annan leverantör? Ladda upp din missionsmapp, din redigerade configVariables.sqf och en dump av din dayz_epoch-databas med File Manager eller SFTP, peka HiveExt.ini på den nya databasen och starta servern, så kan vårt team som finns där 24/7 hjälpa till med flytten eller sköta den åt dig.
Hur många slots behöver min Arma 2 DayZ Epoch-server?
Räkna med en slot för varje spelare som är online samtidigt. Zombier, AI och fordon tar inga slots, bara riktiga spelare gör det, och varje paket har upp till 5 GB RAM.
| Slots | Passar bäst för | Från |
|---|---|---|
| 10 slots | Ett kompisgäng på en karta | 9,99 £/mån |
| 20 slots | Två squads som delar en server | 11,99 £/mån |
| 30 slotsRekommenderad | En community med några squads och en trader-ekonomi | 16,99 £/mån |
| 40 slots | Discord-communities och eventkvällar | 21,99 £/mån |
| 60 slots | Publika servrar | 29,99 £/mån |
| 80 slots | Välbesökta publika servrar med flera squads | 35,99 £/mån |
| 100 slots | Standardmissionens gräns för maxPlayers | 41,99 £/mån |
| 120 slots | Den största Arma 2 DayZ Epoch-servern vi erbjuder (höj maxPlayers i description.ext) | 56,99 £/mån |
Alla nivåer från 10 till 120 slots, i steg om tio, finns i den fullständiga paketlistan ovan. Om minne: vår egen Arma 2 DayZ Epoch-demoserver med 20 slots använde ungefär 155 MB RAM tio minuter efter start av en ny Chernarus-värld utan någon online, så de upp till 5 GB som ingår i varje server lämnar gott om utrymme för en full server. Arma 2:s server är single-threaded, så en hög CPU-klockfrekvens betyder mer än extra kärnor, och en välbesökt karta med många basobjekt och fordon i databasen laddar mer vid varje omstart. Följ minnesanvändningen live i kontrollpanelen och lägg till minne från 8 GB till 32 GB när som helst i din kundportal.
Platser för Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting: låg ping från Sverige & världen över
Arma 2 DayZ Epoch-servrar finns på 19 platser: Stockholm, Frankfurt, London, Paris, Amsterdam och Madrid i Europa; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland och Quebec i Nordamerika; Sydney, Tokyo, Singapore och Mumbai i Asien och Stillahavsområdet; samt Moskva. Kör ett snabbtest för att se din ping till vårt nätverk.
Vad ingår när du hyr en Arma 2 DayZ Epoch-server?
Varje server kommer fullutrustad. Uppgradera det du vill, när du vill.
| Resurs | Ingår | Valfri uppgradering |
|---|---|---|
| Spelarplatser | 10 till 120 slots, väljs i kassan | Ändra antalet slots när som helst |
| Minne | Upp till 5 GB RAM på varje server | Nivåer från 8 GB till 32 GB, kan ändras när som helst |
| Lagring | Upp till 100 GB NVMe gratis | Nivåer upp till 200 GB, plus extrem NVMe med 14000 MB/s |
| Spelversion | DayZ Epoch 1.0.7.1 på Arma 2: Operation Arrowhead-servern | Hålls aktuell av vårt team |
| CPU-prioritet | Normal prioritet på högfrekventa kärnor | Nivåerna High och Realtime |
| CPU-klockfrekvens | Hög klockfrekvens som standard | Klockboost-nivåer på +5 %, +10 % och +20 % |
| Skydd | DDoS-skydd i enterprise-klass | Ingår på varje server |
| Backuper | Dagliga automatiska backuper | Scheduled Tasks för dina egna |
Slots, RAM, lagring, CPU-prioritet och klockboost väljer du i kassan, och allt kan ändras senare utan att du förlorar dina baser eller din databas. Spelarna behöver ett eget exemplar av Arma 2: Operation Arrowhead med Arma 2-innehållet och klientfilerna @DayZ_Epoch för att ansluta; själva servern ingår och installeras åt dig.
Funktioner i Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting: allt inbyggt
Alla GTX-funktioner ingår i varje server, inga dolda tillägg.
Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting: det viktigaste
Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting: vanliga frågor
Hur snabbt installeras en Arma 2 DayZ Epoch-server?
+Vad är Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting?
+Hur ansluter jag till min Arma 2 DayZ Epoch-server?
+Kan jag spela DayZ Epoch på Xbox eller PlayStation?
+Hur många spelare kan ansluta till min Arma 2 DayZ Epoch-server?
+Hur mycket RAM behöver en Arma 2 DayZ Epoch-server?
+Vad kostar Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting i Sverige?
+Vilka platser kan jag hosta en Arma 2 DayZ Epoch-server på?
+Kan jag ändra inställningarna på min Arma 2 DayZ Epoch-server?
+Vilka kartor kan min Arma 2 DayZ Epoch-server köra?
+Hur blir jag admin på min Arma 2 DayZ Epoch-server?
+Kan jag lägga till scripts och addons på min Arma 2 DayZ Epoch-server?
+Uppdateras DayZ Epoch fortfarande?
+Kan jag flytta min befintliga Arma 2 DayZ Epoch-server till GTX Gaming?
+Kan jag uppgradera min Arma 2 DayZ Epoch-server senare?
+Den kompletta guiden till Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting för Sverige & världen över
Allt du behöver veta innan du hyr en Arma 2 DayZ Epoch-server, i Stockholm med låg ping från Sverige eller i något av GTX Gamings andra datacenter världen över: från att ansluta till din server och ställa in serverns config till kartor, Epoch-reglerna i configVariables.sqf, admins och BattlEye, databasen, scripts, slots, RAM, priser och platser.
Vad är Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting?
Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting är en tjänst där en dedikerad DayZ Epoch-server, alltså Arma 2: Operation Arrowhead-servern med modfilerna @DayZ_Epoch och @DayZ_Epoch_Server, dess MySQL-databas och BattlEye, körs på professionell hårdvara i ett datacenter, dygnet runt, så dina baser, fordon och din trader-ekonomi alltid finns där oavsett om någon sitter vid sin PC eller inte. Varje Arma 2 DayZ Epoch-server hos GTX Gaming har upp till 5 GB RAM, upp till 100 GB NVMe-lagring, dagliga automatiska backuper, DDoS-skydd i enterprise-klass och en kontrollpanel i webbläsaren, så saker som att namnge servern, byta karta eller schemalägga en omstart tar några klick.
Folk söker efter det som Arma 2 DayZ Epoch dedicated server, DayZ Epoch private server, Arma 2 Epoch game server eller hyr DayZ Epoch server. Alla menar samma sak: din egen Arma 2 DayZ Epoch-server som alltid är online, med din karta, dina regler och dina överlevare.
Vad är DayZ Epoch?
DayZ Epoch är en survivalmod med öppen källkod för Arma 2: Operation Arrowhead, Bohemia Interactives militära sandbox från 2010, byggd av Epoch Mod team på communityutgåvan av DayZ-modden. Där den ursprungliga DayZ-modden var ren survival lägger Epoch till en ekonomi och en anledning att bygga: traders i säkra zoner, guldtackor eller mynt som valuta, plot poles och modulärt basbygge, låsbara dörrar och fordon med nycklar, ett virtuellt garage, helikopterlyft och bogsering, missioner, samt extra vapen, fordon och byggnader från Arma 2-communityn.
- Bygg och försvara: plot poles gör anspråk på en radie, väggar, golv och dörrar tillverkas av bärgat material, och DZE_GodModeBase kan göra baser oförstörbara om du hellre bygger än raidar.
- Handla: trader-städer som Stary Sobor, Bash och Klen på Chernarus köper och säljer vapen, fordon och byggmaterial, i guldtackor som standard eller mynt med Z_SingleCurrency.
- Sjutton kartor: Chernarus och Takistan från Arma 2, plus community-öar från Namalsk och Taviana till Napf och Lingor, var och en med sin egen missionsfil.
- Öppen källkod: hela modden finns på GitHub; Epoch Mod team släppte sin senaste version, 1.0.7.1, den 25 maj 2023, efter 1.0.7 i april 2021 och 1.0.6.2 i december 2017.
Varför hyra din egen Arma 2 DayZ Epoch-server?
En DayZ Epoch-server är mer än en spelprocess: det är en Arma 2 OA-server, en MySQL-databas, BattlEye och en missionsmapp som alla måste hänga ihop. De flesta gäng hyr i stället för att hosta hemma, av skäl som märks redan första veckan:
- Alltid online: servern körs 24 timmar om dygnet, så en bas är bara säker om servern är uppe, och kompisar i andra tidszoner kan logga in när de vill.
- Inget att köra hemma: inga portar 2302 till 2305 att öppna i routern, ingen MySQL-server att installera och hålla säker, och ingen PC som står på hela natten.
- Plats för alla: från 10 slots för ett kompisgäng till 120 för en publik server med flera squads och en livlig trader-ekonomi.
- Riktig hårdvara: högfrekventa CPU:er för Arma 2:s single-threaded-server och NVMe-lagring i ett datacenter, med DDoS-skydd direkt i nätverket.
- Backuper och support: dagliga automatiska backuper och ett supportteam som finns där 24/7 gör ett dåligt script eller en trasig databastabell till ett irritationsmoment, inte slutet för din server.
Kom igång & anslut till din Arma 2 DayZ Epoch-server
Din server installeras i samma stund som du beställer. Sedan brukar det gå till så här för att få in ditt gäng i världen:
- Beställ: välj antal slots och din plats, så installeras din server direkt.
- Namnge den: stoppa servern, öppna .cfg-filen för din karta under Configuration Files, sätt hostName och, för en privat server, password, spara och tryck på START.
- Installera klientfilerna: varje spelare behöver Arma 2: Operation Arrowhead med Arma 2-innehållet (Combined Operations) och klientmappen @DayZ_Epoch från Epoch-releaserna, startad med modden @DayZ_Epoch aktiverad.
- Anslut: öppna Multiplayer i Arma 2: Operation Arrowhead, använd Remote för att ange adressen och porten som visas under Connection Info i din panel, eller hitta ditt hostName i serverlistan, och ange lösenordet om du satte ett.
GTX-panelen visar också dina SFTP- och query-uppgifter på startsidan, så du vet alltid var din server finns. Om din server inte dyker upp i serverlistan, kolla att den är igång och att @DayZ_Epoch-versionen hos klienten matchar servern, eller fråga vårt team som finns där 24/7.
Serverns config: hostName, lösenord, slots & tid
Arma 2 läser serverinställningarna från .cfg-filen som anges i startraden, och DayZ Epoch levereras med en per karta i DZE_Server_Config. Vår panel visar den under Configuration Files, så du behöver aldrig röra en kommandorad. Raderna de flesta gäng ändrar först:
- hostName och motd[]: namnet i serverlistan och raderna i dagens meddelande som spelarna ser när de ansluter, med motdInterval för hur ofta de upprepas.
- password och passwordAdmin: ett anslutningslösenord för en privat server, och adminlösenordet du skriver efter #login i chatten i spelet.
- maxPlayers: antalet spelare, satt så att det matchar de slots du beställde; standardmissionerna deklarerar maxPlayers = 100 i sin description.ext, så höj den också för en server med 110 eller 120 slots.
- template och difficulty: missionen som servern laddar, som DayZ_Epoch_11.Chernarus, och svårighetsgraden den körs på, veteran som standard.
- verifySignatures, BattlEye och persistent: signaturkontroller som håller osignerade addons borta från din server, BattlEye-anti-cheat påslaget, och en mission som fortsätter köra utan att någon är på den.
Stoppa servern innan du redigerar configen, spara den och starta sedan servern igen: servern läser filen vid start. Spelporten (2302 som standard), Steam-portarna 2303 och 2304 och startraden med sina switchar -mod=@DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch_Server och -config, -cfg och -profiles ställs in åt dig. Klockan i spelet ligger i HiveExt.ini: Type Static med ett Hour-värde för samma tid på dygnet vid varje omstart, Local för datacentrets verkliga tid, eller Custom med en Offset.
Kartor & missioner: Chernarus, Namalsk, Taviana, Napf & fler
DayZ Epoch 1.0.7.1 levereras med 17 missionsmappar i MPMissions, en per karta, och template-raden i din serverconfig avgör vilken som laddas. Att byta karta är en config-ändring och en omstart, med två saker att veta:
- Arma 2-kartor: Chernarus (med en vinterversion och en andra Chernarus-layout) och Takistan följer med Arma 2: Operation Arrowhead och Arma 2-innehållet, så alla spelare har dem redan.
- Community-öar: Lingor, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland, Sauerland Winter och Ruegen är addons: servern behöver ön i sin -mod-rad och varje spelare installerar samma addon på sin PC.
- Inställningar per karta: varje missions init.sqf innehåller dayZ_instance, spawnreglerna spawnArea och spawnShoremode och de säkra trader-zonerna i DZE_SafeZonePosArray, så en karta behåller sina egna trader-städer och spawnpunkter.
Ett kartbyte startar en ny värld om inte databasen redan innehåller objekt för den instansen, så ta en backup först om du experimenterar.
Epoch-regler: plot poles, mynt, garage, väder & stormar
Epochs egna regler ligger i configVariables.sqf i missionsmappen, med en kommentar på varje rad. Redigera den i File Manager, starta om, så gäller reglerna för alla. De som de flesta serverägare justerar:
- DZE_PlotPole sätter plotens radie och minsta avstånd mellan plots; DZE_GodModeBase gör spelarbyggda objekt oförstörbara, och DZE_doorManagement låter ägare styra vem som kan öppna deras dörrar.
- Z_SingleCurrency byter tradersen från guldtackor till mynt; DZE_Virtual_Garage låter spelare förvara fordon säkert, och DZE_VehicleKey_Changer låter dem göra eller byta en fordonsnyckel.
- DZE_Weather väljer statiskt eller dynamiskt sommar- eller vinterväder, DZE_EVR slår på EVR-stormarna, DZE_Bloodsuckers lägger till bloodsuckers, och DZE_HeliLift låter helikoptrar lyfta fordon.
- dayz_spawnselection ger Chernarus-spelare ett val av spawn, dayz_groupSystem lägger till gruppsystemet, och DZE_DeathMsgChat avgör om dödsmeddelanden visas i chatten.
Spara en kopia av originalfilen: en uppdatering av Epoch ger en ny configVariables.sqf, och du vill föra över dina ändringar i stället för att förlora dem.
Admins & BattlEye: #login, plotadmins & RCon
Att driva en publik DayZ Epoch-server innebär att hålla ordning, och du har tre lager för det. Att sätta upp dem tar en minut:
- #login: skriv #login följt av passwordAdmin från serverns config i chatten i spelet, så är Arma 2-serverkommandona dina: #kick, #restart, #shutdown, #lock, #unlock och #mission.
- Plot- och dörradmins: lägg ditt PlayerUID, och dina medadmins, i arrayerna DZE_PlotManagementAdmins och DZE_doorManagementAdmins i configVariables.sqf, så kan du hantera varje plot pole och öppna varje dörr på servern.
- BattlEye och RCon: RCon-lösenordet i BEServer.cfg ger dig fjärrkonsolverktyg utanför spelet, med kick- och ban-kommandon och en live-vy över vem som är online, och BattlEyes filterfiler avgör vilka scripts som får köras på din server.
Håll admin-listan kort och alla lösenord för dig själv: alla som har passwordAdmin eller RCon-lösenordet kan stänga ner din server. Vårt supportteam som finns där 24/7 kan hjälpa till om en admin låser ute sig själv.
Databas, scripts & addons
Epochs persistens är en MySQL-databas: karaktärer, baser, fordon, traders och låsta dörrar skrivs till tabellerna i dayz_epoch som HiveExt.ini pekar på, och CleanupPlacedAfterDays avgör när övergivna objekt tas bort. Scripts och addons är ett filjobb:
- Mission-scripts: egna traders, loot-tabeller, säkra zoner, karttillägg och de flesta community-scripts läggs i missionsmappen med en rad i init.sqf, uppladdade med File Manager eller SFTP.
- BattlEye-filter: varje nytt script behöver matchande undantag i scripts.txt, publicvariable.txt och de andra filterfilerna i mappen BattlEye, annars kickar BattlEye dina spelare för det.
- Addons: en extra ö eller ett vapenpaket läggs i serverns -mod-rad och på varje spelares PC; det finns ingen Steam Workshop för DayZ Epoch, så spelare installerar addons för hand.
Scripts körs inuti servern, så ett trasigt script kan göra den seg eller krascha den: lägg till dem ett i taget och spara en backup innan varje, så kan vårt team som finns där 24/7 rulla tillbaka en server om ett script förstör missionen.
Vad kostar Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting i Sverige?
Prissättningen är enkel: du betalar för antalet slots, och upp till 5 GB RAM och upp till 100 GB NVMe-lagring ingår på varje server:
- 10 slots: från 9,99 £/mån. Ett kompisgäng på en karta.
- 20 slots: från 11,99 £/mån. Två squads som delar en server.
- 30 slots: från 16,99 £/mån. En community med några squads och en trader-ekonomi.
- 60 slots: från 29,99 £/mån. Publika servrar.
- 120 slots: från 56,99 £/mån. Den största Arma 2 DayZ Epoch-servern vi erbjuder.
Alla nivåer däremellan, i steg om tio slots, finns i den fullständiga paketlistan högst upp på sidan. Alla paket har omedelbar installation, DDoS-skydd, dagliga automatiska backuper och support 24/7, utan startavgift och utan bindningstid. Faktureringen sker månadsvis som standard, med fakturering per kvartal, halvår och år till rabatterat pris, och du kan byta paket eller säga upp när som helst.
Hur många slots och hur mycket RAM behöver en Arma 2 DayZ Epoch-server?
Räkna med en slot för varje spelare som är online samtidigt; zombier, AI och fordon tar inga slots. 10 slots passar ett kompisgäng, 30 slots en community med några squads, och 60 slots eller fler en publik server. Om minne: vår egen Arma 2 DayZ Epoch-demoserver med 20 slots använde ungefär 155 MB RAM tio minuter efter start av en ny Chernarus-värld utan någon online, så de upp till 5 GB som ingår i varje server lämnar gott om utrymme för en full server. Arma 2:s server är single-threaded, så en hög CPU-klockfrekvens betyder mer än extra kärnor, och en välbesökt karta med många basobjekt och fordon i databasen laddar mer vid varje omstart. De upp till 5 GB som ingår i varje server är ett bra ställe att börja, kontrollpanelen visar minnesanvändningen live, och du kan lägga till minne från 8 GB till 32 GB när som helst.
Platser för Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting
En eldstrid i en trader-stad och en helikopterlandning känns båda bättre utan lagg, så hosta nära dina spelare. GTX Gaming kör Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting från ett datacenter i Stockholm, med låg ping från Sverige, plus ytterligare 18 platser världen över: Frankfurt, London, Paris, Amsterdam och Madrid i Europa; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland och Quebec i Nordamerika; Sydney, Tokyo, Singapore och Mumbai i Asien och Stillahavsområdet; samt Moskva. Använd pingtestet ovan för att hitta platsen med lägst ping för ditt gäng, välj den i kassan, och om du behöver flytta senare kan vårt supportteam flytta din server.
Ordlista för Arma 2 DayZ Epoch Server Hosting
Snabba förklaringar av termerna du stöter på i DayZ Epoch, i vår kontrollpanel och på din dedikerade Arma 2 DayZ Epoch-server:
- Dedikerad server
- En server som kör din värld helt själv, dygnet runt, utan att en spelare behöver hosta den från sitt eget spel.
- @DayZ_Epoch
- Klientmodmappen för Epoch; spelarna laddar den i Arma 2: Operation Arrowhead, och servern laddar den tillsammans med @DayZ_Epoch_Server.
- Serverns config (.cfg)
- Arma 2-serverfilen per karta med hostName, password, passwordAdmin, maxPlayers, motd och missionens template; vår panel öppnar den under Configuration Files.
- HiveExt.ini
- Filen som kopplar servern till sin MySQL-databas och sätter tiden i spelet (Static, Local eller Custom).
- Mission (MPMissions)
- Kartmappen som servern kör, som DayZ_Epoch_11.Chernarus, med init.sqf, configVariables.sqf och description.ext.
- configVariables.sqf
- Missionsfilen som innehåller Epochs regler: plot poles, mynt, virtuellt garage, väder, stormar, admins och mer.
- Plot pole
- Objektet som gör anspråk på en byggradie åt sin ägare; DZE_PlotPole sätter radien och avståndet mellan plots.
- Trader-stad
- En säker zon med traders som köper och säljer utrustning, fordon och byggmaterial för guldtackor eller mynt.
- Virtuellt garage
- Epoch-funktionen som förvarar en spelares fordon utanför världen tills de behövs.
- #login
- Chattkommandot i spelet som låser upp admin-kommandona i Arma 2-servern med ditt passwordAdmin.
- BattlEye
- Arma 2:s anti-cheat; dess filterfiler avgör vilka scripts som får köras, och BEServer.cfg innehåller RCon-lösenordet.
- RCon
- Fjärrkonsolåtkomst till servern via BattlEye, för kickar, bans och en live-lista över spelare utanför spelet.
- Query-port
- Steams query-port (2303 som standard) som listar din server i serverlistan; spelporten är 2302.
- SFTP
- Säker filöverföring för att flytta filer, som en missionsmapp eller en databasdump, mellan din PC och din server.
Guider & hjälp för din Arma 2 DayZ Epoch-server
När din Arma 2 DayZ Epoch-server är live täcker våra hjälpguider de vanligaste paneljobben, som att ansluta via SFTP, hitta dina serverfiler, schemalägga automatiska omstarter och läsa dina serverloggar, och våra hjälpguider för Arma 2 DayZ Epoch täcker de Epoch-specifika jobben, som att öppna din MySQL-databas i phpMyAdmin och redigera din missionsfil med PBO Manager. För själva modden innehåller Epoch Mod teams GitHub-repository serverns readme, ändringsloggarna samt klient- och serverfilerna, och Bohemias Steam-sida beskriver Arma 2: Operation Arrowhead. Allt annat löser vårt team som finns där 24/7, bara ett ärende eller en livechatt bort.
Utforska andra tjänster
Hosta fler av dina favoriter med samma omedelbara installation och support 24/7.

















