Server Arma 2 DayZ Epoch
Hosting server Arma 2 DayZ Epoch – affitta il tuo server dedicato
Informazioni sull’hosting server DayZ Epoch
Hosting server Arma 2 DayZ Epoch premium di GTX Gaming dal nostro data center di Francoforte, vicino all'Italia, e dai nostri data center in tutto il mondo. Affitta il tuo server DayZ Epoch da 10 a 120 giocatori con attivazione istantanea: un server dedicato Arma 2: Operation Arrowhead sempre online con Epoch 1.0.7.1, il suo database MySQL e BattlEye, hostName, password e maxPlayers nella config del server, l'orologio in HiveExt.ini, plot pole, monete, garage virtuale e meteo in configVariables.sqf, 17 mappe, fino a 5 GB di RAM e 100 GB di storage NVMe inclusi, backup automatici giornalieri, protezione DDoS di livello enterprise e assistenza 24/7. Affitta il tuo server dedicato Arma 2 DayZ Epoch da 9,99 £/mese.
Affitta il tuo server Arma 2 DayZ Epoch: piani e prezzi
- Attivazione istantanea
- Fino a 5 GB di RAM inclusi
- Fino a 100 GB di storage NVMe
- Backup automatici giornalieri
- Assistenza 24/7
- Database MySQL incluso
- BattlEye con accesso RCon
- Fino a 5 GB di RAM inclusi
- Backup automatici giornalieri
- Protezione DDoS di livello enterprise
- 17 mappe da Chernarus a Napf
- Riavvii e backup programmati
- RAM espandibile fino a 32 GB
- Backup automatici giornalieri
- Protezione DDoS di livello enterprise
- Assistenza 24/7
- Protezione DDoS
- Attivazione istantanea
Un unico server Arma 2 DayZ Epoch, con il prezzo in base ai giocatori: da 10 per il tuo gruppo di sopravvissuti fino a 120 per un server pubblico affollato. Ogni piano include fino a 5 GB di RAM, fino a 100 GB di storage NVMe e protezione DDoS, e puoi cambiare il numero di giocatori o aggiungere memoria quando vuoi, senza perdere le tue basi né il tuo database.
Il pannello di controllo dell'hosting server Arma 2 DayZ Epoch
Il nostro pannello su misura mette nel browser file di config, missione, database, riavvii e backup del tuo server, così passi il tempo a gestire il server invece di scavare tra le cartelle via FTP.
- 🎛️Controlli con un clicAvvia, ferma e riavvia il server con un solo pulsante, e controlla a colpo d'occhio stato, uptime e dati di connessione, query e SFTP.
- ⚙️File di config nel browserLa config del server (hostName, password, passwordAdmin, maxPlayers, le righe motd e il template della missione) si apre come config.cfg in Configuration Files, con un Config Editor per le impostazioni più comuni e un Text Editor per tutto il resto, accanto a HiveExt.ini per database e orologio, bans.txt per i ban di BattlEye, il tuo profilo Arma 2 e la riga di avvio del server in Start.bat. Ferma, modifica, salva, avvia.
- 🗺️Missione e scriptIl File Manager apre la cartella MPMissions, le cartelle mod @DayZ_Epoch e @DayZ_Epoch_Server, BattlEye e Keys, così puoi modificare init.sqf e configVariables.sqf nel browser, caricare via SFTP una missione reimpacchettata o uno script, e il Mod Manager installa con un clic i file delle mappe Lingor, Namalsk e Taviana, a server fermo.
- 🗄️Database e persistenzaIl tuo database MySQL gira sul server insieme ai file Epoch, HiveExt.ini punta già a lui, e il Mod Manager installa phpMyAdmin così puoi sfogliare dal browser personaggi, veicoli e oggetti delle basi; il pulsante Server Details mostra i dati di accesso al database, Wipe Database fa partire un mondo nuovo e Switch Game sposta il server su un altro gioco dall'area clienti.
- 💾Backup Manager e Scheduled TasksBackup automatici giornalieri più i tuoi dal Backup Manager, con i pulsanti Backup Server e Restore Server per una copia completa e un ripristino, e Scheduled Tasks esegue riavvii, backup e Steam Update a orari programmati con un avviso ai giocatori prima; lo strumento Server Messages del Mod Manager manda messaggi programmati in gioco.
- 📊Log e grafici liveSegui l'output del server nella Web Console, con un campo per la password RCon per i comandi BattlEye, leggi i log RPT e del server di Arma 2 nel Log Viewer e tieni d'occhio giocatori, CPU, memoria e banda sui grafici live in Activity and Stats.
Hosting server Arma 2 DayZ Epoch: config, mappe e admin
DayZ Epoch tiene le sue regole in una manciata di file: il .cfg del server per nome, password e numero di giocatori, HiveExt.ini per database e orologio, e init.sqf e configVariables.sqf della missione per plot pole, monete, garage virtuale, meteo, tempeste e admin, tutti modificabili dal browser.
Il file .cfg della tua mappa in Configuration Files imposta hostName per la lista dei server, password per un server privato, passwordAdmin per #login, maxPlayers allineato ai tuoi giocatori, le righe motd che i giocatori vedono quando entrano, verifySignatures e BattlEye, e la riga template che sceglie missione e mappa.
Il tuo serverChernarus, Chernarus Winter, Takistan, Lingor, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland, Sauerland Winter e Ruegen hanno ciascuna la propria cartella missione; init.sqf imposta dayZ_instance, spawnArea, spawnShoremode per gli spawn sulla costa o nell'entroterra e le zone sicure dei trader in DZE_SafeZonePosArray.
Il tuo mondoconfigVariables.sqf contiene le regole di Epoch: DZE_PlotPole per raggio e distanza dei plot, DZE_GodModeBase per basi indistruttibili, DZE_doorManagement, Z_SingleCurrency per commerciare in monete invece che in lingotti d'oro, DZE_Virtual_Garage per parcheggiare i veicoli, DZE_VehicleKey_Changer e DZE_HeliLift.
Le tue regoleDZE_Weather sceglie il meteo estivo o invernale, statico o dinamico, DZE_EVR attiva le tempeste EVR di Namalsk, DZE_Bloodsuckers aggiunge i bloodsucker, dayz_spawnselection dà ai giocatori su Chernarus la scelta dello spawn, e la sezione [Time] di HiveExt.ini imposta l'orologio: Static per la stessa ora a ogni riavvio, Local per l'ora reale o Custom con un Offset.
La tua atmosfera#login con la tua passwordAdmin sblocca in chat i comandi server di Arma 2; il tuo PlayerUID in DZE_PlotManagementAdmins e DZE_doorManagementAdmins ti fa gestire ogni plot pole e ogni porta; la password RCon in BEServer.cfg alimenta gli strumenti di amministrazione remota, e i file filtro di BattlEye decidono quali script possono girare.
I tuoi poteriPersonaggi, basi, veicoli, trader e porte chiuse a chiave vivono nel database MySQL a cui punta HiveExt.ini, quindi non si perde nulla a un riavvio; CleanupPlacedAfterDays decide quando gli oggetti abbandonati vengono rimossi, e il database dayz_epoch si può salvare e ripristinare come qualsiasi altro file.
PersistenteHai già un server DayZ Epoch a casa o con un altro host? Carica la cartella della tua missione, il tuo configVariables.sqf modificato e un dump del tuo database dayz_epoch con il File Manager o via SFTP, fai puntare HiveExt.ini al nuovo database e avvia il server, e il nostro team 24/7 può aiutarti con il trasferimento o farlo al posto tuo.
Per quanti giocatori deve essere il mio server Arma 2 DayZ Epoch?
Scegli tanti giocatori quanti saranno online nello stesso momento. Zombie, AI e veicoli non occupano posti, solo i giocatori veri, e ogni piano include fino a 5 GB di RAM.
| Giocatori | Ideale per | Da |
|---|---|---|
| 10 giocatori | Un gruppo di amici su una mappa | 9,99 £/mese |
| 20 giocatori | Due squad che condividono un server | 11,99 £/mese |
| 30 giocatoriConsigliato | Una community con qualche squad e un'economia dei trader | 16,99 £/mese |
| 40 giocatori | Community Discord e serate evento | 21,99 £/mese |
| 60 giocatori | Server pubblici | 29,99 £/mese |
| 80 giocatori | Server pubblici affollati con più squad | 35,99 £/mese |
| 100 giocatori | Il limite maxPlayers della missione standard | 41,99 £/mese |
| 120 giocatori | Il server Arma 2 DayZ Epoch più grande che offriamo (alza maxPlayers in description.ext) | 56,99 £/mese |
Tutti i livelli da 10 a 120 giocatori, a passi di dieci, sono nella lista completa dei piani qui sopra. Quanto alla memoria, il nostro server demo Arma 2 DayZ Epoch da 20 giocatori usava circa 155 MB di RAM dieci minuti dopo l'avvio di un mondo Chernarus nuovo senza nessuno online, quindi con fino a 5 GB inclusi in ogni server hai tutto lo spazio che serve a un server pieno. Il server di Arma 2 è single-thread, quindi conta più una frequenza CPU alta che avere più core, e una mappa affollata con tanti oggetti delle basi e veicoli nel database carica di più a ogni riavvio. Controlla l'uso della memoria in tempo reale nel pannello di controllo e aggiungi memoria da 8 GB a 32 GB quando vuoi dall'area clienti.
Location dei server Arma 2 DayZ Epoch: ping basso per l'Italia e nel mondo
I server Arma 2 DayZ Epoch si attivano in 19 location: Londra, Parigi, Francoforte, Amsterdam, Stoccolma e Madrid in Europa; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Québec in Nord America; Sydney, Tokyo, Singapore e Mumbai in Asia-Pacifico; più Mosca. Fai un test veloce per vedere la tua latenza verso la nostra rete.
Cosa include il tuo hosting server Arma 2 DayZ Epoch?
Ogni server arriva già completo di tutto. Potenzia qualsiasi parte quando vuoi.
| Risorsa | Incluso | Upgrade opzionale |
|---|---|---|
| Giocatori | Da 10 a 120 giocatori, scelti al checkout | Cambia il numero di giocatori quando vuoi |
| Memoria | Fino a 5 GB di RAM su ogni server | Livelli da 8 GB a 32 GB, modificabili quando vuoi |
| Storage | Fino a 100 GB NVMe gratis | Livelli fino a 200 GB, più NVMe extreme a 14000 MB/s |
| Versione del gioco | DayZ Epoch 1.0.7.1 sul server Arma 2: Operation Arrowhead | Tenuto aggiornato dal nostro team |
| Priorità CPU | Priorità normale su core ad alta frequenza | Livelli High e Realtime |
| Frequenza CPU | Frequenze elevate standard | Livelli di boost della frequenza +5%, +10% e +20% |
| Protezione | Mitigazione DDoS di livello enterprise | Incluso su ogni server |
| Backup | Backup automatici giornalieri | I tuoi con Scheduled Tasks |
Giocatori, RAM, storage, priorità CPU e boost di frequenza si scelgono al checkout e si possono cambiare in seguito senza perdere le tue basi né il tuo database. Per entrare, i giocatori devono avere la propria copia di Arma 2: Operation Arrowhead con i contenuti di Arma 2 e i file client @DayZ_Epoch; il server in sé è incluso e te lo installiamo noi.
Hosting server Arma 2 DayZ Epoch: tutto incluso
Ogni server arriva con tutte le funzionalità GTX, senza extra nascosti.
Hosting server Arma 2 DayZ Epoch: l'essenziale
Hosting server Arma 2 DayZ Epoch: FAQ
Quanto ci vuole ad attivare un server Arma 2 DayZ Epoch?
+Cos'è l'hosting server Arma 2 DayZ Epoch?
+Come entro nel mio server Arma 2 DayZ Epoch?
+Posso giocare a DayZ Epoch su Xbox o PlayStation?
+Quanti giocatori possono entrare nel mio server Arma 2 DayZ Epoch?
+Quanta RAM serve a un server Arma 2 DayZ Epoch?
+Quanto costa affittare un server Arma 2 DayZ Epoch in Italia?
+In quali location posso ospitare un server Arma 2 DayZ Epoch?
+Posso cambiare le impostazioni del mio server Arma 2 DayZ Epoch?
+Quali mappe può far girare il mio server Arma 2 DayZ Epoch?
+Come divento admin sul mio server Arma 2 DayZ Epoch?
+Posso aggiungere script e addon al mio server Arma 2 DayZ Epoch?
+DayZ Epoch viene ancora aggiornato?
+Posso portare il mio server Arma 2 DayZ Epoch esistente su GTX Gaming?
+Posso potenziare il mio server Arma 2 DayZ Epoch in seguito?
+La guida completa all'hosting server Arma 2 DayZ Epoch in Italia e nel mondo
Tutto quello che devi sapere prima di affittare un server Arma 2 DayZ Epoch a Francoforte, vicino all'Italia, o in uno qualsiasi dei data center di GTX Gaming nel mondo: da come entrare nel server e configurare la config alle mappe, alle regole di Epoch in configVariables.sqf, agli admin e a BattlEye, fino a database, script, giocatori, RAM, prezzi e location.
Cos'è l'hosting server Arma 2 DayZ Epoch?
L'hosting server Arma 2 DayZ Epoch è un servizio gestito che fa girare un server dedicato DayZ Epoch, il server Arma 2: Operation Arrowhead con i file mod @DayZ_Epoch e @DayZ_Epoch_Server, il suo database MySQL e BattlEye, su hardware professionale in un data center, giorno e notte, così le tue basi, i tuoi veicoli e la tua economia dei trader ci sono sempre, che qualcuno sia al PC o no. Ogni server Arma 2 DayZ Epoch di GTX Gaming include fino a 5 GB di RAM, fino a 100 GB di storage NVMe, backup automatici giornalieri, protezione DDoS di livello enterprise e un pannello di controllo web, così cose come dare un nome al server, cambiare mappa o programmare un riavvio richiedono pochi clic.
C'è chi lo cerca come server dedicato Arma 2 DayZ Epoch, server privato DayZ Epoch, game server Arma 2 Epoch o server DayZ Epoch in affitto. Ma è sempre la stessa cosa: il tuo server Arma 2 DayZ Epoch sempre online, con la tua mappa, le tue regole e i tuoi sopravvissuti.
Cos'è DayZ Epoch?
DayZ Epoch è una mod survival open source per Arma 2: Operation Arrowhead, il sandbox militare del 2010 di Bohemia Interactive, sviluppata dall'Epoch Mod team sulla community edition della mod DayZ. Dove la mod DayZ originale era pura sopravvivenza, Epoch aggiunge un'economia e un motivo per costruire: trader nelle zone sicure, lingotti d'oro o monete come valuta, plot pole e costruzione modulare delle basi, porte e veicoli chiudibili a chiave, un garage virtuale, sollevamento e traino con gli elicotteri, missioni, e armi, veicoli ed edifici extra dalla community di Arma 2.
- Costruisci e difendi: i plot pole delimitano un raggio, muri, pavimenti e porte si creano con materiali recuperati, e DZE_GodModeBase può rendere le basi indistruttibili se preferisci costruire invece di fare raid.
- Fai affari: le città dei trader come Stary Sobor, Bash e Klen su Chernarus comprano e vendono armi, veicoli e materiali da costruzione, di default in lingotti d'oro o in monete con Z_SingleCurrency.
- Diciassette mappe: Chernarus e Takistan da Arma 2, più isole della community da Namalsk e Taviana a Napf e Lingor, ciascuna con il proprio file di missione.
- Open source: l'intera mod sta su GitHub; l'Epoch Mod team ha pubblicato la sua ultima release, la 1.0.7.1, il 25 maggio 2023, dopo la 1.0.7 di aprile 2021 e la 1.0.6.2 di dicembre 2017.
Perché affittare il tuo server Arma 2 DayZ Epoch?
Un server DayZ Epoch è più di un processo di gioco: è un server Arma 2 OA, un database MySQL, BattlEye e una cartella missione che devono andare tutti d'accordo. La maggior parte dei gruppi preferisce affittare invece di ospitare il server a casa, per motivi che saltano fuori già nella prima settimana:
- Sempre online: il server gira 24 ore al giorno, e una base resta in gioco solo se il server è acceso; gli amici in altri fusi orari possono entrare quando vogliono.
- Niente da far girare a casa: nessuna porta da 2302 a 2305 da aprire sul router, nessun server MySQL da installare e tenere al sicuro e nessun PC lasciato acceso tutta la notte.
- Spazio per tutti: da 10 giocatori per un gruppo di amici fino a 120 per un server pubblico con più squad e un'economia dei trader molto attiva.
- Hardware serio: CPU ad alta frequenza per il server single-thread di Arma 2 e storage NVMe in un data center, con protezione DDoS ai margini della rete.
- Backup e assistenza: backup automatici giornalieri e un team di assistenza 24/7 fanno sì che uno script difettoso o una tabella del database rotta siano solo un fastidio, non la fine del tuo server.
Primi passi: come entrare nel tuo server Arma 2 DayZ Epoch
Il tuo server si installa appena ordini. Da lì, portare il tuo gruppo nel mondo di solito funziona così:
- Ordina: scegli il numero di giocatori e la location, e il tuo server si attiva all'istante.
- Dagli un nome: ferma il server, apri il file .cfg della tua mappa in Configuration Files, imposta hostName e, per un server privato, password, salva e premi START.
- Installa i file client: ogni giocatore ha bisogno di Arma 2: Operation Arrowhead con i contenuti di Arma 2 (Combined Operations) e della cartella client @DayZ_Epoch dalle release di Epoch, da avviare con la mod @DayZ_Epoch attiva.
- Entra: in Arma 2: Operation Arrowhead apri Multiplayer, usa Remote per inserire l'indirizzo e la porta che trovi in Connection Info nel pannello, oppure trova il tuo hostName nella lista dei server, e inserisci la password se ne hai impostata una.
Il pannello GTX mostra anche i dati SFTP e query nella pagina iniziale, così sai sempre dove sta il tuo server. Se il server non compare nel browser, controlla che sia avviato e che la versione di @DayZ_Epoch sul client corrisponda a quella del server, oppure chiedi al nostro team 24/7.
Config del server: hostName, password, giocatori e orario
Arma 2 legge le impostazioni del server dal file .cfg indicato nella riga di avvio, e DayZ Epoch ne include uno per mappa in DZE_Server_Config. Il nostro pannello lo espone in Configuration Files, così non tocchi mai una riga di comando. Le righe che la maggior parte dei gruppi cambia per prime:
- hostName e motd[]: il nome nella lista dei server e le righe del messaggio del giorno che i giocatori vedono quando entrano, con motdInterval per ogni quanto si ripetono.
- password e passwordAdmin: una password d'accesso per un server privato, e la password admin che digiti dopo #login nella chat in gioco.
- maxPlayers: il numero di giocatori, impostato in base ai giocatori che hai ordinato; le missioni standard dichiarano maxPlayers = 100 nel loro description.ext, quindi alza anche quello per un server da 110 o 120 giocatori.
- template e difficulty: la missione che il server carica, come DayZ_Epoch_11.Chernarus, e la difficoltà con cui la fa girare, veteran di default.
- verifySignatures, BattlEye e persistent: controlli delle firme che tengono gli addon non firmati fuori dal tuo server, anti-cheat BattlEye attivo e una missione che continua a girare anche senza nessuno dentro.
Ferma il server prima di modificare la config, salvala e poi riavvia il server: il server legge il file all'avvio. La porta di gioco (2302 di default), le porte Steam 2303 e 2304 e la riga di avvio con -mod=@DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch_Server e le opzioni -config, -cfg e -profiles sono già impostate per te. L'orologio di gioco sta in HiveExt.ini: Type Static con un valore Hour per la stessa ora del giorno a ogni riavvio, Local per l'ora reale del data center o Custom con un Offset.
Mappe e missioni: Chernarus, Namalsk, Taviana, Napf e altre
DayZ Epoch 1.0.7.1 include 17 cartelle missione in MPMissions, una per mappa, e la riga template nella config del server decide quale viene caricata. Cambiare mappa vuol dire modificare la config e riavviare, con due cose da sapere:
- Mappe di Arma 2: Chernarus (con una versione invernale e un secondo layout di Chernarus) e Takistan arrivano con Arma 2: Operation Arrowhead e i contenuti di Arma 2, quindi ce le hanno già tutti i giocatori.
- Isole della community: Lingor, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland, Sauerland Winter e Ruegen sono addon: il server ha bisogno dell'isola nella sua riga -mod e ogni giocatore installa lo stesso addon sul proprio PC.
- Impostazioni per mappa: l'init.sqf di ogni missione contiene dayZ_instance, le regole di spawn spawnArea e spawnShoremode e le zone sicure dei trader DZE_SafeZonePosArray, così ogni mappa mantiene le sue città dei trader e i suoi punti di spawn.
Un cambio di mappa fa partire un mondo nuovo, a meno che il database non contenga già oggetti per quell'istanza, quindi fai prima un backup se stai sperimentando.
Regole di Epoch: plot pole, monete, garage, meteo e tempeste
Le regole di Epoch stanno in configVariables.sqf, dentro la cartella della missione, con un commento su ogni riga. Modificalo nel File Manager, riavvia, e le regole valgono per tutti. Quelle che la maggior parte dei proprietari regola:
- DZE_PlotPole imposta il raggio dei plot e la distanza minima tra un plot e l'altro; DZE_GodModeBase rende indistruttibili gli oggetti costruiti dai giocatori, e DZE_doorManagement permette ai proprietari di gestire chi può aprire le loro porte.
- Z_SingleCurrency fa passare i trader dai lingotti d'oro alle monete; DZE_Virtual_Garage permette ai giocatori di parcheggiare i veicoli al sicuro, e DZE_VehicleKey_Changer permette di creare o cambiare la chiave di un veicolo.
- DZE_Weather sceglie il meteo estivo o invernale, statico o dinamico, DZE_EVR attiva le tempeste EVR, DZE_Bloodsuckers aggiunge i bloodsucker, e DZE_HeliLift permette agli elicotteri di sollevare i veicoli.
- dayz_spawnselection dà ai giocatori su Chernarus la scelta dello spawn, dayz_groupSystem aggiunge il sistema di gruppi, e DZE_DeathMsgChat decide se i messaggi di morte compaiono in chat.
Tieni una copia del file originale: un aggiornamento di Epoch porta un nuovo configVariables.sqf, e ti conviene riportare le tue modifiche invece di perderle.
Admin e BattlEye: #login, plot admin e RCon
Gestire un server DayZ Epoch pubblico vuol dire mantenere l'ordine, e hai tre livelli per farlo. Configurarli richiede un minuto:
- #login: digita #login seguito dalla passwordAdmin della config del server nella chat in gioco, e i comandi server di Arma 2 sono tuoi: #kick, #restart, #shutdown, #lock, #unlock e #mission.
- Admin di plot e porte: metti il tuo PlayerUID, e quelli dei tuoi co-admin, negli array DZE_PlotManagementAdmins e DZE_doorManagementAdmins in configVariables.sqf e potrai gestire ogni plot pole e aprire ogni porta del server.
- BattlEye e RCon: la password RCon in BEServer.cfg ti dà strumenti di console remota da fuori dal gioco, con comandi kick e ban e una vista live di chi è online, e i file filtro di BattlEye decidono quali script possono girare sul tuo server.
Tieni corta la lista degli admin e ogni password per te: chiunque abbia passwordAdmin o la password RCon può spegnere il tuo server. Il nostro team di assistenza 24/7 può aiutarti se un admin si chiude fuori da solo.
Database, script e addon
La persistenza di Epoch è un database MySQL: personaggi, basi, veicoli, trader e porte chiuse a chiave vengono scritti nelle tabelle dayz_epoch a cui punta HiveExt.ini, e CleanupPlacedAfterDays decide quando gli oggetti abbandonati vengono rimossi. Script e addon sono questione di file:
- Script della missione: trader personalizzati, loot table, zone sicure, aggiunte alla mappa e la maggior parte degli script della community vanno nella cartella della missione con una riga in init.sqf, caricati con il File Manager o via SFTP.
- Filtri di BattlEye: ogni nuovo script ha bisogno di eccezioni corrispondenti in scripts.txt, publicvariable.txt e negli altri file filtro nella cartella BattlEye, altrimenti BattlEye espelle i tuoi giocatori.
- Addon: un'isola o un pacchetto di armi in più va nella riga -mod del server e sul PC di ogni giocatore; per DayZ Epoch non esiste uno Steam Workshop, quindi i giocatori installano gli addon a mano.
Gli script girano dentro il server, quindi uno difettoso può rallentarlo o farlo crashare: aggiungili uno alla volta e tieni un backup fatto prima di ciascuno, e il nostro team 24/7 può riportare indietro un server se uno script rompe la missione.
Quanto costa affittare un server Arma 2 DayZ Epoch in Italia?
I prezzi sono semplici: paghi in base al numero di giocatori, con fino a 5 GB di RAM e fino a 100 GB di storage NVMe inclusi su ogni server:
- 10 giocatori: da 9,99 £/mese. Un gruppo di amici su una mappa.
- 20 giocatori: da 11,99 £/mese. Due squad che condividono un server.
- 30 giocatori: da 16,99 £/mese. Una community con qualche squad e un'economia dei trader.
- 60 giocatori: da 29,99 £/mese. Server pubblici.
- 120 giocatori: da 56,99 £/mese. Il server Arma 2 DayZ Epoch più grande che offriamo.
Tutti i livelli intermedi, a passi di dieci giocatori, sono nella lista completa dei piani in cima alla pagina. Tutti i piani includono attivazione istantanea, protezione DDoS, backup automatici giornalieri e assistenza 24/7, senza costi di attivazione e senza vincoli. La fatturazione è mensile di default, con cicli trimestrali, semestrali e annuali a prezzo scontato, e puoi cambiare piano o disdire quando vuoi.
Quanti giocatori e quanta RAM servono a un server Arma 2 DayZ Epoch?
Scegli tanti giocatori quanti saranno online nello stesso momento; zombie, AI e veicoli non occupano posti. 10 vanno bene per un gruppo di amici, 30 per una community con qualche squad, e 60 o più per un server pubblico. Quanto alla memoria, il nostro server demo Arma 2 DayZ Epoch da 20 giocatori usava circa 155 MB di RAM dieci minuti dopo l'avvio di un mondo Chernarus nuovo senza nessuno online, quindi con fino a 5 GB inclusi in ogni server hai tutto lo spazio che serve a un server pieno. Il server di Arma 2 è single-thread, quindi conta più una frequenza CPU alta che avere più core, e una mappa affollata con tanti oggetti delle basi e veicoli nel database carica di più a ogni riavvio. Parti dalla RAM inclusa, fino a 5 GB su ogni server: il pannello di controllo mostra l'uso della memoria in tempo reale e puoi aggiungere memoria da 8 GB a 32 GB in qualsiasi momento.
Location per l'hosting server Arma 2 DayZ Epoch
Uno scontro a fuoco in una città dei trader e l'atterraggio di un elicottero riescono meglio senza lag, quindi ospita il server vicino ai tuoi giocatori. GTX Gaming offre hosting server Arma 2 DayZ Epoch da un data center a Francoforte, vicino all'Italia, più altre 18 location nel mondo: Londra, Parigi, Amsterdam, Stoccolma e Madrid in Europa; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Québec in Nord America; Sydney, Tokyo, Singapore e Mumbai in Asia-Pacifico; più Mosca. Usa il test del ping live qui sopra per trovare la location con la latenza più bassa per il tuo gruppo, scegliila al checkout, e se più avanti ti serve cambiare location il nostro team di assistenza può migrare il tuo server.
Glossario dell'hosting server Arma 2 DayZ Epoch
Definizioni veloci dei termini che troverai in DayZ Epoch, nel nostro pannello di controllo e nel tuo server dedicato Arma 2 DayZ Epoch:
- Server dedicato
- Un server che fa girare il tuo mondo da solo, giorno e notte, senza che un giocatore debba ospitarlo dalla propria partita.
- @DayZ_Epoch
- La cartella della mod client di Epoch; i giocatori la caricano in Arma 2: Operation Arrowhead, e il server la carica insieme a @DayZ_Epoch_Server.
- Config del server (.cfg)
- Il file server di Arma 2 per ogni mappa con hostName, password, passwordAdmin, maxPlayers, motd e il template della missione; il nostro pannello lo apre in Configuration Files.
- HiveExt.ini
- Il file che collega il server al suo database MySQL e imposta l'ora di gioco (Static, Local o Custom).
- Missione (MPMissions)
- La cartella della mappa che il server fa girare, come DayZ_Epoch_11.Chernarus, con init.sqf, configVariables.sqf e description.ext.
- configVariables.sqf
- Il file della missione che contiene le regole di Epoch: plot pole, monete, garage virtuale, meteo, tempeste, admin e altro.
- Plot pole
- L'oggetto che riserva al suo proprietario un raggio di costruzione; DZE_PlotPole imposta il raggio e la distanza tra i plot.
- Città dei trader
- Una zona sicura con trader che comprano e vendono equipaggiamento, veicoli e materiali da costruzione per lingotti d'oro o monete.
- Garage virtuale
- La funzione di Epoch che tiene i veicoli di un giocatore fuori dal mondo finché non servono.
- #login
- Il comando della chat in gioco che sblocca i comandi admin del server di Arma 2 con la tua passwordAdmin.
- BattlEye
- L'anti-cheat di Arma 2; i suoi file filtro decidono quali script possono girare, e BEServer.cfg contiene la password RCon.
- RCon
- Accesso remoto alla console del server tramite BattlEye, per kick, ban e un elenco giocatori live da fuori dal gioco.
- Porta query
- La porta query di Steam (2303 di default) che mostra il tuo server nella lista; la porta di gioco è la 2302.
- SFTP
- Trasferimento sicuro di file per spostare file, come una cartella missione o un dump del database, tra il tuo PC e il tuo server.
Guide e aiuto per il tuo server Arma 2 DayZ Epoch
Quando il tuo server Arma 2 DayZ Epoch è attivo, le nostre guide coprono i lavori più comuni nel pannello, come connetterti via SFTP, trovare i file del server, programmare i riavvii automatici e leggere i log del server, e le nostre guide su Arma 2 DayZ Epoch coprono i lavori specifici di Epoch, come aprire il tuo database MySQL in phpMyAdmin e modificare il file della missione con PBO Manager. Per la mod in sé, il repository GitHub dell'Epoch Mod team contiene il readme del server, i changelog e i file client e server, mentre la pagina Steam di Bohemia copre Arma 2: Operation Arrowhead. Per tutto il resto, il nostro team 24/7 è a un ticket o a una live chat di distanza.
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