Arma 2 DayZ Epoch Server mieten in Deutschland
Miete deinen dedizierten Arma 2 DayZ Epoch Server
Über DayZ Epoch Server-Hosting
Arma 2 DayZ Epoch Server mieten bei GTX Gaming: Premium-Server aus unseren Rechenzentren in Frankfurt und weltweit. Miete deinen eigenen DayZ Epoch Server für 10 bis 120 Spieler, mit sofortiger Einrichtung, einem dauerhaft laufenden dedizierten Arma 2: Operation Arrowhead Server mit Epoch 1.0.7.1, MySQL-Datenbank und BattlEye, hostName, password und maxPlayers in der Server-Config, der Uhrzeit in der HiveExt.ini, Plot Poles, Coins, der virtuellen Garage und dem Wetter in der configVariables.sqf, 17 Maps, bis zu 5 GB RAM und 100 GB NVMe-Speicher inklusive, täglichen automatischen Backups, Enterprise-DDoS-Schutz und 24/7-Support. Miete deinen dedizierten Arma 2 DayZ Epoch Server ab 9,99 £/Monat.
Arma 2 DayZ Epoch Server mieten: Tarife & Preise
- Sofortige Einrichtung
- Bis zu 5 GB RAM inklusive
- Bis zu 100 GB NVMe-Speicher
- Tägliche automatische Backups
- 24/7-Support
- MySQL-Datenbank inklusive
- BattlEye mit RCon-Zugang
- Bis zu 5 GB RAM inklusive
- Tägliche automatische Backups
- Enterprise-DDoS-Schutz
- 17 Maps von Chernarus bis Napf
- Geplante Neustarts und Backups
- RAM auf 32 GB erweiterbar
- Tägliche automatische Backups
- Enterprise-DDoS-Schutz
- 24/7-Support
- DDoS-Schutz
- Sofortige Einrichtung
Ein Arma 2 DayZ Epoch Server, bei dem die Slots den Preis bestimmen, von 10 Spielern für deine eigene Gruppe Survivors bis zu 120 für einen vollen öffentlichen Server. Jeder Tarif beinhaltet bis zu 5 GB RAM, bis zu 100 GB NVMe-Speicher und DDoS-Schutz, und du kannst deine Slots jederzeit ändern oder Arbeitsspeicher dazubuchen, ohne deine Bases oder deine Datenbank zu verlieren.
Kontrollpanel für deinen gemieteten Arma 2 DayZ Epoch Server
Unser eigenes Panel bringt Config-Dateien, Mission, Datenbank, Neustarts und Backups deines Servers in den Browser. So verbringst du deine Zeit mit dem Betrieb des Servers, statt per FTP durch Ordner zu wühlen.
- 🎛️Ein-Klick-SteuerungStart, Stopp und Neustart per Klick, dazu Status, Uptime sowie Verbindungs-, Query- und SFTP-Daten auf einen Blick.
- ⚙️Config-Dateien im BrowserDeine Server-Config (hostName, password, passwordAdmin, maxPlayers, die motd-Zeilen und das Mission-Template) öffnest du als config.cfg unter Configuration Files, mit einem Config Editor für die üblichen Einstellungen und einem Text Editor für alles andere, direkt neben der HiveExt.ini für Datenbank und Uhrzeit, der bans.txt für BattlEye-Bans, deinem Arma 2 Profil und der Startzeile in der Start.bat. Stoppen, ändern, speichern, starten.
- 🗺️Mission & ScriptsDer File Manager öffnet den Ordner MPMissions, die Mod-Ordner @DayZ_Epoch und @DayZ_Epoch_Server, BattlEye und Keys, sodass du init.sqf und configVariables.sqf im Browser bearbeiten und eine neu gepackte Mission oder ein Script per SFTP hochladen kannst, und der Mod Manager installiert die Map-Dateien für Lingor, Namalsk und Taviana mit einem Klick, bei gestopptem Server.
- 🗄️Datenbank & PersistenzDeine MySQL-Datenbank läuft auf dem Server mit deinen Epoch-Dateien, die HiveExt.ini zeigt schon darauf, und der Mod Manager installiert phpMyAdmin, damit du Charaktere, Fahrzeuge und Base-Objekte im Browser durchsuchen kannst; der Button Server Details zeigt die Datenbank-Zugangsdaten, Wipe Database startet eine frische Welt, und Switch Game wechselt den Server von deinem Kundenbereich aus zu einem anderen Spiel.
- 💾Backup Manager & Scheduled TasksTägliche automatische Backups plus deine eigenen aus dem Backup Manager, mit den Buttons Backup Server und Restore Server für eine komplette Kopie und einen Rollback, und Scheduled Tasks fahren Neustarts, Backups und das Steam Update per Timer, vorher mit einer Warnung an die Spieler; das Tool Server Messages aus dem Mod Manager schickt zeitgesteuerte Nachrichten ins Spiel.
- 📊Logs & Live-DiagrammeVerfolge die Ausgabe des Servers in der Web Console, mit einem RCon-Passwortfeld für BattlEye-Befehle, lies die Arma 2 RPT- und Server-Logs im Log Viewer und behalte Spieler, CPU, Arbeitsspeicher und Bandbreite auf Live-Diagrammen unter Activity and Stats im Blick.
Arma 2 DayZ Epoch Server mieten: Config, Maps & Admin
DayZ Epoch hält seine Regeln in ein paar Dateien: der Server-.cfg für Name, Passwort und Spielerzahl, der HiveExt.ini für Datenbank und Uhrzeit sowie der init.sqf und configVariables.sqf der Mission für Plot Poles, Coins, die virtuelle Garage, Wetter, Stürme und Admins, alles im Browser bearbeitbar.
Die .cfg-Datei für deine Map unter Configuration Files legt hostName für den Serverbrowser fest, password für einen privaten Server, passwordAdmin für #login, maxPlayers passend zu deinen Slots, die motd-Zeilen, die Spieler beim Beitreten sehen, verifySignatures und BattlEye sowie die template-Zeile, die Mission und Map auswählt.
Dein ServerChernarus, Chernarus Winter, Takistan, Lingor, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland, Sauerland Winter und Ruegen haben jeweils einen eigenen Mission-Ordner; die init.sqf legt dayZ_instance, spawnArea, spawnShoremode für Spawns am Strand oder im Landesinneren und die Händler-Safe-Zones in DZE_SafeZonePosArray fest.
Deine WeltDie configVariables.sqf enthält die Epoch-Regeln: DZE_PlotPole für Plot-Radius und Abstand, DZE_GodModeBase für unzerstörbare Bases, DZE_doorManagement, Z_SingleCurrency, um in Coins statt Goldbarren zu handeln, DZE_Virtual_Garage zum Einlagern von Fahrzeugen, DZE_VehicleKey_Changer und DZE_HeliLift.
Deine RegelnDZE_Weather wählt statisches oder dynamisches Sommer- oder Winterwetter, DZE_EVR schaltet die EVR-Stürme aus Namalsk ein, DZE_Bloodsuckers fügt die Bloodsucker hinzu, dayz_spawnselection gibt Chernarus-Spielern eine Spawn-Auswahl, und der Abschnitt [Time] der HiveExt.ini legt die Uhr fest: Static für dieselbe Stunde bei jedem Neustart, Local für Echtzeit oder Custom für einen Offset.
Deine Atmosphäre#login mit deinem passwordAdmin schaltet im Chat die Arma 2 Server-Befehle frei; deine PlayerUID in DZE_PlotManagementAdmins und DZE_doorManagementAdmins lässt dich jede Plot Pole und jede Tür verwalten; das RCon-Passwort in der BEServer.cfg treibt die Remote-Admin-Tools an, und die BattlEye-Filterdateien entscheiden, welche Scripts laufen dürfen.
Deine Admin-RechteCharaktere, Bases, Fahrzeuge, Händler und verschlossene Türen liegen in der MySQL-Datenbank, auf die die HiveExt.ini zeigt, sodass bei einem Neustart nichts verloren geht; CleanupPlacedAfterDays legt fest, wann verlassene Objekte entfernt werden, und die Datenbank dayz_epoch lässt sich wie jede andere Datei sichern und wiederherstellen.
DauerhaftDu betreibst schon einen DayZ Epoch Server zu Hause oder bei einem anderen Host? Lade deinen Mission-Ordner, deine bearbeitete configVariables.sqf und einen Dump deiner Datenbank dayz_epoch mit dem File Manager oder per SFTP hoch, zeig mit der HiveExt.ini auf die neue Datenbank und starte den Server, und unser 24/7-Team hilft dir beim Umzug oder übernimmt ihn für dich.
Wie viele Slots braucht mein Arma 2 DayZ Epoch Server?
Plane einen Slot für jeden Spieler ein, der gleichzeitig online ist. Zombies, KI und Fahrzeuge belegen keine Slots, nur echte Spieler, und jeder Tarif beinhaltet bis zu 5 GB RAM.
| Slots | Ideal für | Ab |
|---|---|---|
| 10 Slots | Eine Gruppe Freunde auf einer Map | 9,99 £/Monat |
| 20 Slots | Zwei Squads auf einem Server | 11,99 £/Monat |
| 30 SlotsEmpfohlen | Eine Community mit ein paar Squads und einer Händler-Wirtschaft | 16,99 £/Monat |
| 40 Slots | Discord-Communities und Event-Abende | 21,99 £/Monat |
| 60 Slots | Öffentliche Server | 29,99 £/Monat |
| 80 Slots | Volle öffentliche Server mit mehreren Squads | 35,99 £/Monat |
| 100 Slots | Das maxPlayers-Limit der Standard-Mission | 41,99 £/Monat |
| 120 Slots | Der größte Arma 2 DayZ Epoch Server, den wir anbieten (maxPlayers in der description.ext erhöhen) | 56,99 £/Monat |
Jede Stufe von 10 bis 120 Slots, in Zehnerschritten, findest du in der kompletten Tarifliste oben. Zum Arbeitsspeicher: Unser eigener Arma 2 DayZ Epoch Demo-Server mit 20 Slots brauchte zehn Minuten nach dem Start einer frischen Chernarus-Welt, mit niemandem online, etwa 155 MB RAM, die bis zu 5 GB, die bei jedem Server inklusive sind, lassen also reichlich Luft für einen vollen Server. Der Server von Arma 2 läuft auf einem einzigen Thread, ein hoher CPU-Takt zählt also mehr als zusätzliche Kerne, und eine volle Map mit vielen Base-Objekten und Fahrzeugen in der Datenbank lädt bei jedem Neustart mehr. Behalte den Arbeitsspeicher live im Kontrollpanel im Blick und buch jederzeit in deinem Kundenbereich Arbeitsspeicher von 8 GB bis 32 GB dazu.
Arma 2 DayZ Epoch Server mieten: Low-Ping-Standorte in Deutschland & weltweit
Arma 2 DayZ Epoch Server gibt es an 19 Standorten: Frankfurt, Amsterdam, Paris, London, Stockholm und Madrid in Europa; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland und Quebec in Nordamerika; Sydney, Tokio, Singapur und Mumbai im Asien-Pazifik-Raum; sowie Moskau. Mach einen kurzen Test und sieh dir deinen Ping zu unserem Netzwerk an.
Was ist enthalten, wenn du deinen Arma 2 DayZ Epoch Server mietest?
Jeder Server kommt voll ausgestattet. Rüste auf, was du willst, wann du willst.
| Ressource | Enthalten | Optionales Upgrade |
|---|---|---|
| Spieler-Slots | 10 bis 120 Slots, beim Checkout gewählt | Slot-Anzahl jederzeit änderbar |
| Arbeitsspeicher | Bis zu 5 GB RAM auf jedem Server | Stufen von 8 GB bis 32 GB, jederzeit änderbar |
| Speicherplatz | Bis zu 100 GB NVMe kostenlos | Stufen bis 200 GB, plus Extreme-NVMe mit 14.000 MB/s |
| Spielversion | DayZ Epoch 1.0.7.1 auf dem Arma 2: Operation Arrowhead Server | Von unserem Team aktuell gehalten |
| CPU-Priorität | Normale Priorität auf Hochfrequenz-Kernen | High- und Realtime-Stufen |
| CPU-Takt | Hohe Standard-Taktraten | +5 %, +10 % und +20 % Takt-Boost-Stufen |
| Schutz | Enterprise-DDoS-Schutz | Auf jedem Server enthalten |
| Backups | Tägliche automatische Backups | Scheduled Tasks für deine eigenen |
Slots, RAM, Speicherplatz, CPU-Priorität und Takt-Boosts wählst du beim Checkout und kannst sie später ändern, ohne deine Bases oder deine Datenbank zu verlieren. Zum Beitreten braucht jeder Spieler eine eigene Kopie von Arma 2: Operation Arrowhead mit den Arma 2 Inhalten und den @DayZ_Epoch Client-Dateien; der Server selbst ist inklusive und wird für dich installiert.
Arma 2 DayZ Epoch Server mieten: alle Features an Bord
Jeder Server kommt mit dem vollen GTX-Funktionsumfang – ohne versteckte Add-ons.
Arma 2 DayZ Epoch Server mieten: das Wesentliche
GTX Gaming Bewertungen
Verifizierte Trustpilot-Bewertungen von Kunden bei GTX Gaming.
Beim Kundenservice ist GTX Gaming absolute Spitze
Beim Kundenservice ist GTX Gaming spitze. Jedes Ticket wird innerhalb von Minuten beantwortet, und Probleme werden schnell und professionell gelöst. Ich kann nur Gutes über den Service von GTX sagen. Ich hatte schon mit mehreren ihrer Support-Mitarbeiter zu tun: Tom H, Rui P, Jamie R, John K, Robert P, James K, und Mann, die sind alle top! Ein großes Lob an das ganze Team und danke für euren Service für die Gaming-Community. Dank euch hatte unsere ganze Crew schon unzählige Stunden richtig Spaß.
TOP!!!
Schnelligkeit, Kompetenz und Verständnis. Es ist das erste Mal, dass ich ein so gutes Support-Team bei einem Server-Hosting-Anbieter gefunden habe. Top-Service, Top-Support!
Vielen Dank, Herr Gibbs
Ich war total begeistert von der Freundlichkeit und der schnellen Reaktionszeit. Auch wenn ich mir ein bisschen dumm vorkam, weil ich das Problem nicht selbst erkannt hatte, hat es sich doppelt gut angefühlt, dass die Lösung so einfach und klar war.
Arma 2 DayZ Epoch Server mieten: FAQ - Deutschland & weltweit
Wie schnell ist mein Arma 2 DayZ Epoch Server eingerichtet?
+Was ist Arma 2 DayZ Epoch Server-Hosting?
+Wie trete ich meinem Arma 2 DayZ Epoch Server bei?
+Kann ich DayZ Epoch auf Xbox oder PlayStation spielen?
+Wie viele Spieler können meinem Arma 2 DayZ Epoch Server beitreten?
+Wie viel RAM braucht ein Arma 2 DayZ Epoch Server?
+Was kostet es, in Deutschland einen Arma 2 DayZ Epoch Server zu mieten?
+An welchen Standorten kann ich einen Arma 2 DayZ Epoch Server hosten?
+Kann ich die Einstellungen auf meinem Arma 2 DayZ Epoch Server ändern?
+Welche Maps kann mein Arma 2 DayZ Epoch Server laufen lassen?
+Wie werde ich Admin auf meinem Arma 2 DayZ Epoch Server?
+Kann ich Scripts und Addons auf meinem Arma 2 DayZ Epoch Server hinzufügen?
+Wird DayZ Epoch noch aktualisiert?
+Kann ich meinen bestehenden Arma 2 DayZ Epoch Server zu GTX Gaming umziehen?
+Kann ich meinen Arma 2 DayZ Epoch Server später upgraden?
+Arma 2 DayZ Epoch Server mieten: der komplette Guide für Deutschland & weltweit
Alles, was du wissen musst, bevor du einen Arma 2 DayZ Epoch Server mietest, in Deutschland oder in einem der weltweiten Rechenzentren von GTX Gaming: vom Beitreten und der Server-Config über Maps, die Epoch-Regeln in der configVariables.sqf, Admins und BattlEye bis zu Datenbank, Scripts, Slots, RAM, Preisen und Standorten.
Was ist Arma 2 DayZ Epoch Server-Hosting?
Arma 2 DayZ Epoch Server-Hosting ist ein Managed Service, der einen dedizierten DayZ Epoch Server rund um die Uhr auf professioneller Hardware in einem Rechenzentrum betreibt, den Arma 2: Operation Arrowhead Server mit den Mod-Dateien @DayZ_Epoch und @DayZ_Epoch_Server, seiner MySQL-Datenbank und BattlEye, sodass deine Bases, Fahrzeuge und Händler-Wirtschaft immer da sind, egal ob jemand am PC sitzt oder nicht. Jeder Arma 2 DayZ Epoch Server von GTX Gaming beinhaltet bis zu 5 GB RAM, bis zu 100 GB NVMe-Speicher, tägliche automatische Backups, Enterprise-DDoS-Schutz und ein Web-Kontrollpanel, sodass Aufgaben wie den Server benennen, die Map wechseln oder einen Neustart planen nur ein paar Klicks brauchen.
Ob du nach „DayZ Epoch Server mieten“, einem Arma 2 DayZ Epoch Dedicated Server, einem DayZ Epoch Private Server, einem Arma 2 Epoch Gameserver oder einer DayZ Epoch Server-Miete suchst, gemeint ist immer dasselbe: dein eigener, dauerhaft erreichbarer Arma 2 DayZ Epoch Server, mit deiner Map, deinen Regeln und deinen Survivors.
Was ist DayZ Epoch?
DayZ Epoch ist eine Open-Source-Survival-Mod für Arma 2: Operation Arrowhead, die Militär-Sandbox von Bohemia Interactive aus dem Jahr 2010, gebaut vom Epoch Mod team auf der Community-Edition der DayZ Mod. Wo die ursprüngliche DayZ Mod reines Überleben war, ergänzt Epoch eine Wirtschaft und einen Grund zum Bauen: Händler in Safe Zones, Goldbarren oder Coins als Währung, Plot Poles und modularen Base-Bau, abschließbare Türen und Fahrzeuge mit Schlüsseln, eine virtuelle Garage, Heli-Lifting und Abschleppen, Missionen sowie zusätzliche Waffen, Fahrzeuge und Gebäude aus der Arma 2 Community.
- Bauen und verteidigen: Plot Poles beanspruchen einen Radius, Wände, Böden und Türen werden aus gesammelten Materialien gecraftet, und DZE_GodModeBase kann Bases unzerstörbar machen, wenn du lieber baust als raidest.
- Handeln: Händlerstädte wie Stary Sobor, Bash und Klen auf Chernarus kaufen und verkaufen Waffen, Fahrzeuge und Baumaterial, standardmäßig in Goldbarren oder mit Z_SingleCurrency in Coins.
- Siebzehn Maps: Chernarus und Takistan aus Arma 2, dazu Community-Inseln von Namalsk und Taviana bis Napf und Lingor, jede mit ihrer eigenen Mission-Datei.
- Open Source: Die ganze Mod liegt auf GitHub; das Epoch Mod team hat sein letztes Release, 1.0.7.1, am 25. Mai 2023 veröffentlicht, nach 1.0.7 im April 2021 und 1.0.6.2 im Dezember 2017.
Warum einen eigenen Arma 2 DayZ Epoch Server mieten?
Ein DayZ Epoch Server ist mehr als ein Spielprozess: Er besteht aus einem Arma 2 OA Server, einer MySQL-Datenbank, BattlEye und einem Mission-Ordner, die alle zusammenpassen müssen. Die meisten Gruppen mieten, statt zu Hause zu hosten, aus Gründen, die sich schon in der ersten Woche zeigen:
- Immer online: Der Server läuft 24 Stunden am Tag, eine Base ist also nur sicher, wenn der Server läuft, und Freunde in anderen Zeitzonen können sich einloggen, wann sie wollen.
- Nichts, was zu Hause laufen muss: Du musst keine Ports 2302 bis 2305 an deinem Router öffnen, keinen MySQL-Server installieren und absichern und keinen PC die ganze Nacht laufen lassen.
- Platz für alle: von 10 Slots für eine Gruppe Freunde bis zu 120 für einen öffentlichen Server mit mehreren Squads und einer lebhaften Händler-Wirtschaft.
- Richtige Hardware: Hochfrequenz-CPUs für den Single-Thread-Server von Arma 2 und NVMe-Speicher in einem Rechenzentrum, mit DDoS-Schutz am Netzwerkrand.
- Backups und Support: Dank täglicher automatischer Backups und eines 24/7-Support-Teams ist ein kaputtes Script oder eine defekte Datenbanktabelle nur ein Ärgernis und nicht das Ende deines Servers.
Erste Schritte: So trittst du deinem Arma 2 DayZ Epoch Server bei
Dein Server ist direkt nach der Bestellung installiert. So bringst du danach deine Gruppe in die Welt:
- Bestellen: Wähl deine Slots und deinen Standort, und dein Server wird sofort eingerichtet.
- Benennen: Stoppe den Server, öffne die .cfg-Datei für deine Map unter Configuration Files, leg hostName und, für einen privaten Server, password fest, speichere und klick auf START.
- Client-Dateien installieren: Jeder Spieler braucht Arma 2: Operation Arrowhead mit den Arma 2 Inhalten (Combined Operations) und den Client-Ordner @DayZ_Epoch aus den Epoch-Releases, gestartet mit aktivierter @DayZ_Epoch Mod.
- Beitreten: Öffne in Arma 2: Operation Arrowhead den Multiplayer, gib mit Remote die Adresse und den Port ein, die in deinem Panel unter Connection Info stehen, oder such in der Serverliste nach deinem hostName, und gib das Passwort ein, falls du eins gesetzt hast.
Das GTX-Panel zeigt außerdem SFTP- und Query-Daten auf der Startseite, du weißt also immer, wo dein Server zu Hause ist. Wenn dein Server nicht im Serverbrowser erscheint, prüf, ob er läuft und ob die @DayZ_Epoch Version auf dem Client zum Server passt, oder frag unser 24/7-Team.
Server-Config: hostName, Passwort, Slots & Uhrzeit
Arma 2 liest die Server-Einstellungen aus der .cfg-Datei, die in der Startzeile steht, und DayZ Epoch liefert pro Map eine in DZE_Server_Config mit. Unser Panel zeigt sie dir unter Configuration Files, du musst also nie eine Kommandozeile anfassen. Die Zeilen, die die meisten Gruppen zuerst ändern:
- hostName und motd[]: der Name im Serverbrowser und die Zeilen der Tagesnachricht, die Spieler beim Beitreten sehen, mit motdInterval dafür, wie oft sie sich wiederholen.
- password und passwordAdmin: ein Beitritts-Passwort für einen privaten Server und das Admin-Passwort, das du nach #login im Chat im Spiel eintippst.
- maxPlayers: die Spielerzahl, passend zu den Slots, die du bestellt hast; die Standard-Missionen deklarieren maxPlayers = 100 in ihrer description.ext, erhöhe sie also auch bei einem Server mit 110 oder 120 Slots.
- template und difficulty: die Mission, die der Server lädt, etwa DayZ_Epoch_11.Chernarus, und der Schwierigkeitsgrad, auf dem sie läuft, standardmäßig veteran.
- verifySignatures, BattlEye und persistent: Signaturprüfungen, die unsignierte Addons von deinem Server fernhalten, BattlEye-Anti-Cheat an und eine Mission, die weiterläuft, auch wenn niemand drauf ist.
Stoppe den Server, bevor du die Config bearbeitest, speichere sie und starte den Server dann wieder: Der Server liest die Datei beim Start. Der Game-Port (standardmäßig 2302), die Steam-Ports 2303 und 2304 und die Startzeile mit den Schaltern -mod=@DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch_Server sowie -config, -cfg und -profiles sind für dich gesetzt. Die Uhr im Spiel steckt in der HiveExt.ini: Type Static mit einem Hour-Wert für dieselbe Tageszeit bei jedem Neustart, Local für die Echtzeit des Rechenzentrums oder Custom mit einem Offset.
Maps & Missionen: Chernarus, Namalsk, Taviana, Napf & mehr
DayZ Epoch 1.0.7.1 liefert 17 Mission-Ordner in MPMissions mit, einen pro Map, und die template-Zeile in deiner Server-Config entscheidet, welcher geladen wird. Die Map zu wechseln ist eine Config-Änderung und ein Neustart, mit ein paar Dingen, die du wissen solltest:
- Arma 2 Maps: Chernarus (mit einer Winterversion und einem zweiten Chernarus-Layout) und Takistan gehören zu Arma 2: Operation Arrowhead und den Arma 2 Inhalten, jeder Spieler hat sie also schon.
- Community-Inseln: Lingor, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland, Sauerland Winter und Ruegen sind Addons: Der Server braucht die Insel in seiner -mod-Zeile, und jeder Spieler installiert dasselbe Addon auf seinem PC.
- Einstellungen pro Map: Die init.sqf jeder Mission enthält dayZ_instance, die Spawn-Regeln spawnArea und spawnShoremode und die Händler-Safe-Zones in DZE_SafeZonePosArray, sodass jede Map ihre eigenen Händlerstädte und Spawn-Punkte behält.
Ein Map-Wechsel startet eine frische Welt, außer die Datenbank enthält für diese Instanz schon Objekte, mach also vorher ein Backup, wenn du experimentierst.
Epoch-Regeln: Plot Poles, Coins, Garage, Wetter & Stürme
Die eigenen Regeln von Epoch stecken in der configVariables.sqf im Mission-Ordner, mit einem Kommentar in jeder Zeile. Bearbeite sie im File Manager, starte neu, und die Regeln gelten für alle. Die, die die meisten Server-Betreiber anpassen:
- DZE_PlotPole legt den Plot-Radius und den Mindestabstand zwischen Plots fest; DZE_GodModeBase macht vom Spieler gebaute Objekte unzerstörbar, und DZE_doorManagement lässt Besitzer verwalten, wer ihre Türen öffnen darf.
- Z_SingleCurrency stellt die Händler von Goldbarren auf Coins um; DZE_Virtual_Garage lässt Spieler Fahrzeuge sicher einlagern, und DZE_VehicleKey_Changer lässt sie einen Fahrzeugschlüssel herstellen oder ändern.
- DZE_Weather wählt statisches oder dynamisches Sommer- oder Winterwetter, DZE_EVR schaltet die EVR-Stürme ein, DZE_Bloodsuckers fügt Bloodsucker hinzu, und DZE_HeliLift erlaubt Helikoptern, Fahrzeuge anzuheben.
- dayz_spawnselection gibt Chernarus-Spielern eine Spawn-Auswahl, dayz_groupSystem fügt das Gruppensystem hinzu, und DZE_DeathMsgChat entscheidet, ob Todesmeldungen im Chat erscheinen.
Behalte eine Kopie der Originaldatei: Ein Update von Epoch bringt eine neue configVariables.sqf, und du willst deine Änderungen übernehmen, statt sie zu verlieren.
Admins & BattlEye: #login, Plot-Admins & RCon
Einen öffentlichen DayZ Epoch Server zu betreiben heißt, für Ordnung zu sorgen, und dafür hast du drei Ebenen. Die Einrichtung dauert eine Minute:
- #login: Tipp #login gefolgt vom passwordAdmin aus deiner Server-Config in den Chat im Spiel, und die Arma 2 Server-Befehle gehören dir: #kick, #restart, #shutdown, #lock, #unlock und #mission.
- Plot- und Tür-Admins: Trag deine PlayerUID und die deiner Co-Admins in die Arrays DZE_PlotManagementAdmins und DZE_doorManagementAdmins in der configVariables.sqf ein, und du kannst jede Plot Pole auf dem Server verwalten und jede Tür öffnen.
- BattlEye und RCon: Das RCon-Passwort in der BEServer.cfg gibt dir Remote-Konsolen-Tools von außerhalb des Spiels, mit Kick- und Ban-Befehlen und einer Live-Ansicht, wer online ist, und die Filterdateien von BattlEye entscheiden, welche Scripts auf deinem Server laufen dürfen.
Halte die Admin-Liste kurz und jedes Passwort für dich: Jeder mit passwordAdmin oder dem RCon-Passwort kann deinen Server herunterfahren. Unser 24/7-Support-Team hilft, wenn sich ein Admin selbst ausgesperrt hat.
Datenbank, Scripts & Addons
Die Persistenz von Epoch ist eine MySQL-Datenbank: Charaktere, Bases, Fahrzeuge, Händler und verschlossene Türen werden in die Tabellen dayz_epoch geschrieben, auf die die HiveExt.ini zeigt, und CleanupPlacedAfterDays entscheidet, wann verlassene Objekte entfernt werden. Scripts und Addons sind reine Dateiarbeit:
- Mission-Scripts: Eigene Händler, Loot-Tabellen, Safe Zones, Map-Erweiterungen und die meisten Community-Scripts kommen mit einer Zeile in der init.sqf in den Mission-Ordner, hochgeladen mit dem File Manager oder per SFTP.
- BattlEye-Filter: Jedes neue Script braucht passende Ausnahmen in der scripts.txt, der publicvariable.txt und den anderen Filterdateien im Ordner BattlEye, sonst kickt BattlEye deine Spieler dafür.
- Addons: Eine zusätzliche Insel oder ein Waffenpaket kommt in die -mod-Zeile des Servers und auf den PC jedes Spielers; für DayZ Epoch gibt es keinen Steam Workshop, die Spieler installieren Addons also von Hand.
Scripts laufen im Server, ein kaputtes kann ihn also ausbremsen oder abstürzen lassen: Füge sie einzeln hinzu und behalte vor jedem ein Backup, und unser 24/7-Team kann einen Server zurücksetzen, wenn ein Script die Mission kaputt macht.
Was kostet es, in Deutschland einen Arma 2 DayZ Epoch Server zu mieten?
Die Preise sind einfach: Du zahlst für die Anzahl der Slots, und bei jedem Server sind bis zu 5 GB RAM und bis zu 100 GB NVMe-Speicher inklusive:
- 10 Slots: ab 9,99 £/Monat. Eine Gruppe Freunde auf einer Map.
- 20 Slots: ab 11,99 £/Monat. Zwei Squads auf einem Server.
- 30 Slots: ab 16,99 £/Monat. Eine Community mit ein paar Squads und einer Händler-Wirtschaft.
- 60 Slots: ab 29,99 £/Monat. Öffentliche Server.
- 120 Slots: ab 56,99 £/Monat. Der größte Arma 2 DayZ Epoch Server, den wir anbieten.
Jede Stufe dazwischen, in Zehnerschritten, findest du in der kompletten Tarifliste oben auf dieser Seite. Alle Tarife beinhalten sofortige Einrichtung, DDoS-Schutz, tägliche automatische Backups und 24/7-Support, ohne Einrichtungsgebühr und ohne Vertrag. Abgerechnet wird standardmäßig monatlich. Vierteljährliche, halbjährliche und jährliche Zyklen gibt es mit Rabatt, und du kannst den Tarif jederzeit ändern oder kündigen.
Wie viele Slots und wie viel RAM braucht ein Arma 2 DayZ Epoch Server?
Plane einen Slot für jeden Spieler ein, der gleichzeitig online ist; Zombies, KI und Fahrzeuge belegen keine Slots. 10 Slots passen für eine Gruppe Freunde, 30 Slots für eine Community mit ein paar Squads und 60 Slots oder mehr für einen öffentlichen Server. Zum Arbeitsspeicher: Unser eigener Arma 2 DayZ Epoch Demo-Server mit 20 Slots brauchte zehn Minuten nach dem Start einer frischen Chernarus-Welt, mit niemandem online, etwa 155 MB RAM, die bis zu 5 GB, die bei jedem Server inklusive sind, lassen also reichlich Luft für einen vollen Server. Der Server von Arma 2 läuft auf einem einzigen Thread, ein hoher CPU-Takt zählt also mehr als zusätzliche Kerne, und eine volle Map mit vielen Base-Objekten und Fahrzeugen in der Datenbank lädt bei jedem Neustart mehr. Die bis zu 5 GB, die bei jedem Server dabei sind, sind der richtige Start, das Kontrollpanel zeigt dir den Arbeitsspeicher live, und du kannst jederzeit Arbeitsspeicher von 8 GB bis 32 GB dazubuchen.
Standorte für dein Arma 2 DayZ Epoch Server-Hosting
Ein Feuergefecht in einer Händlerstadt und eine Helikopter-Landung fühlen sich beide ohne Lag besser an, also hoste nah an deinen Spielern. GTX Gaming betreibt Arma 2 DayZ Epoch Server-Hosting von einem Rechenzentrum in Frankfurt plus 18 weiteren Standorten weltweit: Amsterdam, Paris, London, Stockholm und Madrid in Europa; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland und Quebec in Nordamerika; Sydney, Tokio, Singapur und Mumbai im Asien-Pazifik-Raum; sowie Moskau. Nutze den Live-Ping-Test oben, um den Standort mit der niedrigsten Latenz für deine Gruppe zu finden, wähl ihn beim Checkout aus, und falls du später umziehen willst, kann unser Support-Team deinen Server migrieren.
Arma 2 DayZ Epoch Server mieten: Glossar
Kurze Definitionen der Begriffe, die dir in DayZ Epoch, unserem Kontrollpanel und auf deinem dedizierten Arma 2 DayZ Epoch Server begegnen:
- Dedizierter Server
- Ein Server, der deine Welt eigenständig rund um die Uhr betreibt, ohne dass ein Spieler sie aus seinem eigenen Spiel heraus hostet.
- @DayZ_Epoch
- Der Client-Mod-Ordner von Epoch; Spieler laden ihn in Arma 2: Operation Arrowhead, und der Server lädt ihn zusammen mit @DayZ_Epoch_Server.
- Server-Config (.cfg)
- Die Arma 2 Server-Datei pro Map mit hostName, password, passwordAdmin, maxPlayers, motd und dem Mission-Template; unser Panel öffnet sie unter Configuration Files.
- HiveExt.ini
- Die Datei, die den Server mit seiner MySQL-Datenbank verbindet und die Uhrzeit im Spiel festlegt (Static, Local oder Custom).
- Mission (MPMissions)
- Der Map-Ordner, den der Server betreibt, etwa DayZ_Epoch_11.Chernarus, mit init.sqf, configVariables.sqf und description.ext.
- configVariables.sqf
- Die Mission-Datei mit den Regeln von Epoch: Plot Poles, Coins, virtuelle Garage, Wetter, Stürme, Admins und mehr.
- Plot Pole
- Das Objekt, das für seinen Besitzer einen Bau-Radius beansprucht; DZE_PlotPole legt den Radius und den Abstand zwischen Plots fest.
- Händlerstadt
- Eine Safe Zone mit Händlern, die Ausrüstung, Fahrzeuge und Baumaterial für Goldbarren oder Coins kaufen und verkaufen.
- Virtuelle Garage
- Das Epoch-Feature, das die Fahrzeuge eines Spielers aus der Welt einlagert, bis sie gebraucht werden.
- #login
- Der Chat-Befehl im Spiel, der mit deinem passwordAdmin die Admin-Befehle des Arma 2 Servers freischaltet.
- BattlEye
- Das Anti-Cheat von Arma 2; seine Filterdateien entscheiden, welche Scripts laufen dürfen, und die BEServer.cfg enthält das RCon-Passwort.
- RCon
- Fernzugriff auf die Konsole des Servers über BattlEye, für Kicks, Bans und eine Live-Spielerliste von außerhalb des Spiels.
- Query-Port
- Der Steam-Query-Port (standardmäßig 2303), der deinen Server im Browser listet; der Game-Port ist 2302.
- SFTP
- Sicherer Dateitransfer, um Dateien wie einen Mission-Ordner oder einen Datenbank-Dump zwischen deinem PC und deinem Server zu verschieben.
Einrichtungsanleitungen & Hilfe für deinen Arma 2 DayZ Epoch Server
Sobald dein Arma 2 DayZ Epoch Server live ist, decken unsere Anleitungen die gängigen Panel-Aufgaben ab, zum Beispiel per SFTP verbinden, deine Serverdateien finden, automatische Neustarts planen und deine Server-Logs lesen, und unsere Hilfe-Anleitungen zu Arma 2 DayZ Epoch decken die Epoch-spezifischen Aufgaben ab, zum Beispiel deine MySQL-Datenbank in phpMyAdmin öffnen und deine Mission-Datei mit dem PBO Manager bearbeiten. Zur Mod selbst: Das GitHub-Repository des Epoch Mod team enthält die Server-Readme, die Changelogs sowie die Client- und Server-Dateien, und die Steam-Seite von Bohemia deckt Arma 2: Operation Arrowhead ab. Bei allem anderen ist unser 24/7-Team nur ein Ticket oder einen Live-Chat entfernt.
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