Hosting serwerów DayZ Epoch

Serwer Arma 2 DayZ Epoch

Hosting serwera Arma 2 DayZ Epoch – wynajmij swój serwer dedykowany

O hostingu serwerów DayZ Epoch

Hosting serwera Arma 2 DayZ Epoch klasy premium od GTX Gaming, z serwerami we Frankfurcie, blisko Polski, i w centrach danych na całym świecie. Wynajmij własny serwer DayZ Epoch dla 10 do 120 graczy: błyskawiczna aktywacja, zawsze włączony serwer dedykowany Arma 2: Operation Arrowhead z Epoch 1.0.7.1, bazą MySQL i BattlEye, hostName, password i maxPlayers w configu serwera, zegar w HiveExt.ini, plot pole'y, monety, wirtualny garaż i pogoda w configVariables.sqf, 17 map, do 5 GB RAM i 100 GB miejsca na NVMe w cenie, codzienne automatyczne kopie zapasowe, ochrona DDoS klasy enterprise i wsparcie 24/7. Wynajmij swój dedykowany serwer Arma 2 DayZ Epoch już od 9,99 £/mies.

Wynajem serwera Arma 2 DayZ Epoch: pakiety i ceny

EUR €
Znajomi i małe ekipy
Outpost
10 graczy
Do 5 GB RAM w cenie
9,99 £/mies.
Płatność miesięczna
Twoja mapa, twoje zasady
  • Błyskawiczna aktywacja
  • Do 5 GB RAM w cenie
  • Do 100 GB miejsca na NVMe
  • Codzienne automatyczne kopie zapasowe
  • Wsparcie 24/7
Wybierz OutpostZamów
Społeczności
Stronghold
60 graczy
RAM rozszerzalny do 32 GB
29,99 £/mies.
Płatność miesięczna
Serwery publiczne i duże społeczności
  • 17 map, od Chernarus po Napf
  • Zaplanowane restarty i kopie zapasowe
  • RAM rozszerzalny do 32 GB
  • Codzienne automatyczne kopie zapasowe
  • Ochrona DDoS klasy enterprise
Wybierz StrongholdZamów
  • Wsparcie 24/7
  • Ochrona DDoS
  • Błyskawiczna aktywacja
19 lokalizacji · domyślnie Frankfurt★★★★★ 4,7/5 na Trustpilot · ponad 1400 opinii

Jeden serwer Arma 2 DayZ Epoch z ceną zależną od liczby graczy: od 10 graczy dla własnej ekipy ocalałych do 120 na tętniącym życiem serwerze publicznym. Każdy pakiet ma w cenie do 5 GB RAM, do 100 GB miejsca na NVMe i ochronę DDoS, a liczbę graczy czy pamięć zmienisz w każdej chwili bez utraty swoich baz i bazy danych.

DayZ Epoch: mod survivalowy open source do Arma 2: Operation Arrowhead od Epoch Mod team · Wydanie 1.0.7.1 · PC (Windows)
Błyskawiczna aktywacja Epoch 1.0.7.1 Do 120 graczy 17 map Baza MySQL Codzienne kopie zapasowe Ochrona DDoS
Panel sterowania

Panel sterowania serwera Arma 2 DayZ Epoch

Nasz własny panel daje ci w przeglądarce pliki konfiguracyjne serwera, misję, bazę danych, restarty i kopie zapasowe, więc czas spędzasz na prowadzeniu serwera, a nie na szukaniu po folderach przez FTP.

Panel sterowania GTX Gaming dla serwera Arma 2 DayZ Epoch na 20 graczy: działający serwer z wykresami graczy, CPU, pamięci i transferu na żywo, danymi do połączenia, SFTP i query, przyciskami stop i restart, Web Console z logiem serwera Epoch i polem RCon oraz menu Configuration Files, Updates, Mod Manager, File Manager, Log Viewer, Steam Update, Scheduled Tasks, Activity and Stats, Backup Manager, Backup Server, Restore Server, Server Details, Switch Game, Wipe Database, DayZ Launcher Connect i Official Forums ⤢ Kliknij, aby powiększyć
  • 🎛️
    Sterowanie jednym kliknięciem
    Uruchom, zatrzymaj i zrestartuj serwer jednym przyciskiem, a status, uptime oraz dane połączenia, query i SFTP masz od razu na widoku.
  • ⚙️
    Pliki konfiguracyjne w przeglądarce
    Config serwera (hostName, password, passwordAdmin, maxPlayers, linie motd i szablon misji) otwiera się jako config.cfg w Configuration Files, z Config Editor do typowych ustawień i Text Editor do reszty, obok HiveExt.ini dla bazy danych i zegara, bans.txt z banami BattlEye, twojego profilu Arma 2 i linii startowej serwera w Start.bat. Zatrzymaj, zmień, zapisz, odpal.
  • 🗺️
    Misja i skrypty
    File Manager otwiera folder MPMissions, foldery modów @DayZ_Epoch i @DayZ_Epoch_Server, BattlEye i Keys, więc init.sqf i configVariables.sqf edytujesz w przeglądarce, a przepakowaną misję albo skrypt wgrywasz przez SFTP; Mod Manager instaluje pliki map Lingor, Namalsk i Taviana jednym kliknięciem, przy zatrzymanym serwerze.
  • 🗄️
    Baza danych i trwały świat
    Twoja baza MySQL działa na serwerze razem z plikami Epoch, HiveExt.ini już na nią wskazuje, a Mod Manager instaluje phpMyAdmin, żebyś mógł przeglądać postacie, pojazdy i zbudowane bazy z przeglądarki; przycisk Server Details pokazuje login do bazy, Wipe Database zaczyna świeży świat, a Switch Game przenosi serwer na inną grę ze strefy klienta.
  • 💾
    Backup Manager i Scheduled Tasks
    Codzienne automatyczne kopie zapasowe plus twoje własne z Backup Manager, z przyciskami Backup Server i Restore Server do pełnej kopii i cofnięcia serwera, a Scheduled Tasks odpalają restarty, kopie zapasowe i Steam Update na timerze, najpierw z ostrzeżeniem dla graczy; narzędzie Server Messages z Mod Manager wysyła w grze wiadomości na timerze.
  • 📊
    Logi i wykresy na żywo
    Śledź, co serwer wypisuje, w Web Console, z polem na hasło RCon do komend BattlEye, czytaj logi RPT Arma 2 i serwera w Log Viewer, a graczy, CPU, pamięć i transfer obserwuj na wykresach na żywo w Activity and Stats.
Ustawienia serwera

Serwer Arma 2 DayZ Epoch: config, mapy i narzędzia admina

DayZ Epoch trzyma swoje zasady w kilku plikach: .cfg serwera na nazwę, hasło i liczbę graczy, HiveExt.ini na bazę danych i zegar oraz init.sqf i configVariables.sqf misji na plot pole'y, monety, wirtualny garaż, pogodę, burze i adminów – wszystko do edycji z przeglądarki.

120
Liczba graczy
5 GB
RAM w cenie
100 GB
Dysk NVMe w cenie
24/7
Zespół wsparcia
🏷️
Config serwera: nazwa, hasło i liczba graczy

Plik .cfg twojej mapy w Configuration Files ustawia hostName na liście serwerów, password dla prywatnego serwera, passwordAdmin dla #login, maxPlayers dopasowane do twojej liczby graczy, linie motd, które gracze widzą przy wejściu, verifySignatures i BattlEye oraz linię template, która wybiera misję i mapę.

Twój serwer
🗺️
17 map i spawny

Chernarus, Chernarus Winter, Takistan, Lingor, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland, Sauerland Winter i Ruegen mają każda własny folder misji; init.sqf ustawia dayZ_instance, spawnArea, spawnShoremode dla spawnów na wybrzeżu albo w głębi lądu oraz strefy bezpieczne handlarzy w DZE_SafeZonePosArray.

Twój świat
🏗️
Bazy, handlarze i pojazdy

configVariables.sqf trzyma zasady Epoch: DZE_PlotPole dla promienia i odstępów plotów, DZE_GodModeBase dla niezniszczalnych baz, DZE_doorManagement, Z_SingleCurrency, żeby handlować monetami zamiast sztabkami złota, DZE_Virtual_Garage do przechowywania pojazdów, DZE_VehicleKey_Changer i DZE_HeliLift.

Twoje zasady
🌩️
Pogoda, burze i czas

DZE_Weather wybiera statyczną albo dynamiczną pogodę letnią lub zimową, DZE_EVR włącza burze EVR znane z mapy Namalsk, DZE_Bloodsuckers dodaje bloodsuckery, dayz_spawnselection daje graczom na mapie Chernarus wybór spawnu, a sekcja [Time] w HiveExt.ini ustawia zegar: Static dla tej samej godziny po każdym restarcie, Local dla czasu rzeczywistego albo Custom z wartością Offset.

Twoja atmosfera
🧑‍⚖️
Admini i BattlEye

#login z twoim passwordAdmin odblokowuje na czacie komendy serwera Arma 2; twój PlayerUID w DZE_PlotManagementAdmins i DZE_doorManagementAdmins pozwala zarządzać każdym plot pole i każdymi drzwiami; hasło RCon w BEServer.cfg zasila narzędzia do zdalnej administracji, a pliki filtrów BattlEye decydują, jakie skrypty mogą działać.

Twoje uprawnienia
🗄️
Baza danych i trwały świat

Postacie, bazy, pojazdy, handlarze i zamknięte drzwi siedzą w bazie MySQL, na którą wskazuje HiveExt.ini, więc nic nie ginie przy restarcie; CleanupPlacedAfterDays decyduje, kiedy porzucone obiekty są usuwane, a bazę dayz_epoch można zbackupować i przywrócić jak każdy inny plik.

Trwały świat
Przenosisz swój serwer?

Masz już serwer DayZ Epoch w domu albo u innego hosta? Wgraj folder misji, swój zmodyfikowany configVariables.sqf i zrzut bazy dayz_epoch przez File Manager albo SFTP, wskaż nową bazę w HiveExt.ini i odpal serwer, a nasza ekipa 24/7 pomoże ci w przeprowadzce albo zrobi ją za ciebie.

Wynajmij swój serwer
Ilu graczy?

Ilu graczy potrzebuje mój serwer Arma 2 DayZ Epoch?

Wybierz miejsce dla każdego gracza, który będzie online w tym samym czasie. Zombie, AI i pojazdy nie zajmują miejsc, tylko prawdziwi gracze, a każdy pakiet ma w cenie do 5 GB RAM.

GraczeNajlepsze dlaOd
10 graczyPaczka znajomych na jednej mapie9,99 £/mies.
20 graczyDwa squady na wspólnym serwerze11,99 £/mies.
40 graczySpołeczności z Discorda i wieczory eventowe21,99 £/mies.
60 graczySerwery publiczne29,99 £/mies.
80 graczyTłoczne serwery publiczne z kilkoma squadami35,99 £/mies.
100 graczyLimit maxPlayers w standardowej misji41,99 £/mies.
120 graczyNajwiększy serwer Arma 2 DayZ Epoch w naszej ofercie (podnieś maxPlayers w description.ext)56,99 £/mies.

Wszystkie progi od 10 do 120 graczy, co dziesięć miejsc, znajdziesz w pełnej liście pakietów powyżej. Pamięć: nasz własny serwer demo Arma 2 DayZ Epoch na 20 graczy zużywał około 155 MB RAM dziesięć minut po wystartowaniu świeżego świata na mapie Chernarus bez nikogo online, więc do 5 GB w cenie każdego serwera zostawia sporo zapasu dla pełnego serwera. Serwer Arma 2 jest jednowątkowy, więc wysokie taktowanie CPU liczy się bardziej niż dodatkowe rdzenie, a tłoczna mapa z wieloma obiektami baz i pojazdami w bazie danych obciąża serwer mocniej przy każdym restarcie. Zużycie pamięci na żywo obserwuj w panelu sterowania i dokładaj pamięć od 8 GB do 32 GB w każdej chwili w strefie klienta.

Lokalizacje serwerów

Lokalizacje serwerów Arma 2 DayZ Epoch: niski ping dla Polski i całego świata

Serwery Arma 2 DayZ Epoch stawiamy w 19 lokalizacjach: Frankfurt, Londyn, Paryż, Amsterdam, Sztokholm i Madryt w Europie; Nowy Jork, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland i Quebec w Ameryce Północnej; Sydney, Tokio, Singapur i Mumbaj w regionie Azji i Pacyfiku; do tego Moskwa. Zrób szybki test, żeby sprawdzić swoje opóźnienie do naszej sieci.

Co dostajesz

Co dostajesz z hostingiem serwera Arma 2 DayZ Epoch?

Każdy serwer dostajesz w pełni wyposażony. Rozbudujesz dowolny element, kiedy tylko chcesz.

ZasóbW cenieOpcjonalna rozbudowa
PamięćDo 5 GB RAM na każdym serwerzeProgi od 8 GB do 32 GB, zmieniane w każdej chwili
DyskDo 100 GB NVMe w ceniePakiety do 200 GB plus ekstremalnie szybkie NVMe 14000 MB/s
Wersja gryDayZ Epoch 1.0.7.1 na serwerze Arma 2: Operation ArrowheadAktualizowane przez nasz zespół
Priorytet CPUNormalny priorytet na rdzeniach o wysokim taktowaniuPakiety High i Realtime
Taktowanie CPUStandardowe wysokie taktowaniePakiety boostu taktowania +5%, +10% i +20%
OchronaOchrona DDoS klasy enterpriseW cenie każdego serwera
Kopie zapasoweCodzienne automatyczne kopie zapasoweScheduled Tasks do własnych kopii

Liczbę graczy, RAM, dysk, priorytet CPU i boost taktowania wybierasz przy zamówieniu i możesz je później zmienić bez utraty swoich baz ani bazy danych. Żeby dołączyć, gracze potrzebują własnej kopii Arma 2: Operation Arrowhead z zawartością Arma 2 i plików klienta @DayZ_Epoch; sam serwer jest w cenie i instalujemy go za ciebie.

Funkcje

Hosting serwera Arma 2 DayZ Epoch: wszystko w standardzie

Każdy serwer dostaje pełen zestaw funkcji GTX, bez ukrytych dodatków.

⚡
Błyskawiczna aktywacja
Twój serwer Arma 2 DayZ Epoch instaluje się w chwili zamówienia. Nazwij go w configu serwera, kliknij START i podaj znajomym hostName.
🛡️
Ochrona DDoS
Ochrona klasy enterprise trzyma twój serwer online podczas ataków, nawet w środku strzelaniny.
🏚️
Świat zawsze online
Twoje bazy, pojazdy i ekonomia handlarzy siedzą w bazie danych, a serwer działa całą dobę, więc twój świat nie staje, bo host się wylogował.
🧩
Twoje zasady, twój świat
Nazwij serwer i ustaw hasło w configu serwera, ustaw zegar w HiveExt.ini, wybierz jedną z 17 map, a potem dostrój zasady Epoch w configVariables.sqf: promień plotów, niezniszczalne bazy, sztabki złota albo monety, wirtualny garaż, pogodę, burze EVR i bloodsuckery, z twoim PlayerUID na listach adminów plotów i drzwi.
💾
Codzienne kopie zapasowe
Automatyczne codzienne kopie zapasowe, które przywrócisz w kilka kliknięć.
💬
Wsparcie 24/7
Prawdziwi ludzie na czacie na żywo i w zgłoszeniach, o każdej porze dnia i nocy.
W skrócie

Hosting serwera Arma 2 DayZ Epoch: najważniejsze info

CenaOd 9,99 £/mies.
GraczeOd 10 do 120 graczy
Wersja gryDayZ Epoch 1.0.7.1 + Arma 2: Operation Arrowhead
Ustawieniaconfig.cfg, HiveExt.ini, configVariables.sqf
Pamięć5 GB w cenie, do 32 GB
Lokalizacje19 na świecie, w tym Frankfurt blisko Polski
Kopie zapasoweCodziennie, automatycznie
Zwrot pieniędzyZwrot w ciągu 24 godzin
Najczęstsze pytania

Serwer Arma 2 DayZ Epoch: FAQ

Pierwsze kroki

Jak szybko dostanę swój serwer Arma 2 DayZ Epoch?

+
Od razu. Twój serwer Arma 2 DayZ Epoch instaluje się, gdy tylko płatność przejdzie, a login do panelu sterowania i dane do połączenia dostajesz w kilka sekund. Ustaw hostName i password w configu serwera w Configuration Files, kliknij START, a znajomi znajdą twój serwer w przeglądarce multiplayer Arma 2: Operation Arrowhead albo dołączą bezpośrednio przez IP i port.

Czym jest hosting serwera Arma 2 DayZ Epoch?

+
Hosting serwera Arma 2 DayZ Epoch to wynajęty, zawsze dostępny serwer dedykowany do DayZ Epoch, moda survivalowego open source do Arma 2: Operation Arrowhead z handlarzami, budowaniem baz, zamykanymi pojazdami i trwałym światem trzymanym w bazie danych. GTX Gaming prowadzi za ciebie serwer Arma 2 OA, pliki modów @DayZ_Epoch i @DayZ_Epoch_Server, bazę danych i BattlEye w centrum danych, 24 godziny na dobę, z ochroną DDoS, kopiami zapasowymi i panelem sterowania, więc twoje bazy, pojazdy i ekonomia handlarzy przetrwają każdy restart, na twoich zasadach.

Jak dołączyć do swojego serwera Arma 2 DayZ Epoch?

+
Zainstaluj pliki klienta DayZ Epoch (folder @DayZ_Epoch) w folderze Arma 2: Operation Arrowhead, odpal Operation Arrowhead z włączonym modem @DayZ_Epoch, otwórz Multiplayer i użyj Remote, żeby wpisać adres i port z Connection Info w panelu sterowania, albo wyszukaj w przeglądarce serwerów swój hostName. Wpisz hasło, jeśli je ustawiłeś. Jeśli serwera nie widać, sprawdź w panelu, czy działa, albo napisz do naszego wsparcia 24/7.

Czy w DayZ Epoch zagram na Xboxie albo PlayStation?

+
Nie. DayZ Epoch to mod do Arma 2: Operation Arrowhead, gry na PC z Windows na Steamie, i nie ma wersji na Xboxa ani PlayStation. Każdy gracz dołącza do twojego serwera Arma 2 DayZ Epoch z PC, na którym ma Arma 2: Operation Arrowhead, potrzebną zawartość Arma 2 (Combined Operations) i pliki klienta @DayZ_Epoch.
Serwer i dobór zasobów

Ilu graczy może dołączyć do mojego serwera Arma 2 DayZ Epoch?

+
Tylu, ile miejsc zamówisz: od 10 do 120, co dziesięć miejsc. Wybierz miejsce dla każdego gracza, który będzie online w tym samym czasie: 10 graczy pasuje paczce znajomych, 30 – społeczności z kilkoma squadami, a 60 i więcej – serwerowi publicznemu. Linia maxPlayers w configu serwera jest ustawiona pod twoją liczbę graczy. Standardowe misje Epoch mają w description.ext maxPlayers = 100, więc pakiety na 110 i 120 graczy wymagają też podniesienia tej linii w pliku misji. Liczbę graczy zmienisz w każdej chwili w strefie klienta.

Ile RAM potrzebuje serwer Arma 2 DayZ Epoch?

+
Nasz własny serwer demo Arma 2 DayZ Epoch na 20 graczy zużywał około 155 MB RAM dziesięć minut po wystartowaniu świeżego świata na mapie Chernarus bez nikogo online, więc do 5 GB w cenie każdego serwera zostawia sporo zapasu dla pełnego serwera. Arma 2 zużywa więcej, gdy z bazy danych wchodzą gracze, pojazdy i obiekty baz, a baza MySQL działa obok serwera, więc tłoczne serwery z wieloma obiektami potrzebują więcej. Panel sterowania pokazuje zużycie pamięci na żywo, a pamięć od 8 GB do 32 GB dołożysz w każdej chwili w strefie klienta.

Ile kosztuje wynajem serwera Arma 2 DayZ Epoch w Polsce?

+
Hosting serwera Arma 2 DayZ Epoch w GTX Gaming zaczyna się od 9,99 £/mies. za 10 graczy, 16,99 £/mies. za 30 graczy i 29,99 £/mies. za 60 graczy, a w cenie masz do 5 GB RAM i do 100 GB miejsca na NVMe. Każdy pakiet ma błyskawiczną aktywację, ochronę DDoS, codzienne kopie zapasowe i wsparcie 24/7, bez opłaty za aktywację i bez umowy.

W jakich lokalizacjach mogę postawić serwer Arma 2 DayZ Epoch?

+
19 lokalizacji na całym świecie: Frankfurt (blisko Polski), Londyn, Paryż, Amsterdam, Sztokholm i Madryt w Europie; Nowy Jork, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland i Quebec w Ameryce Północnej; Sydney, Tokio, Singapur i Mumbaj w regionie Azji i Pacyfiku; do tego Moskwa. Niektóre lokalizacje mają dopłatę, widoczną przy zamówieniu. Zrób test pingu na tej stronie, żeby znaleźć lokalizację z najniższym opóźnieniem, i wybierz ją przy zamówieniu.
Ustawienia, mapy i admin

Czy mogę zmienić ustawienia na swoim serwerze Arma 2 DayZ Epoch?

+
Tak. Prawie wszystko trzymają trzy pliki. Config serwera (plik .cfg twojej mapy) ustawia hostName, password, passwordAdmin, maxPlayers, linie motd i szablon misji. HiveExt.ini ustawia połączenie z bazą danych i czas w grze, z Type Static dla tej samej godziny przy każdym starcie, Local dla czasu rzeczywistego albo Custom z wartością Offset. init.sqf i configVariables.sqf misji trzymają zasady Epoch: DZE_PlotPole dla promienia plotu, DZE_GodModeBase dla niezniszczalnych baz, Z_SingleCurrency dla monet zamiast sztabek złota, DZE_Virtual_Garage, DZE_VehicleKey_Changer, dayz_groupSystem, DZE_Weather dla statycznej albo dynamicznej pogody letniej i zimowej, burze DZE_EVR i DZE_Bloodsuckers. Zatrzymaj serwer, edytuj plik w przeglądarce, zapisz i odpal go ponownie: serwer czyta config przy starcie.

Jakie mapy może uruchomić mój serwer Arma 2 DayZ Epoch?

+
DayZ Epoch 1.0.7.1 ma 17 misji: Chernarus (plus zimowy Chernarus Winter i drugi układ Chernarus), Takistan, Lingor, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland, Sauerland Winter i Ruegen. Chernarus i Takistan są w Arma 2: Operation Arrowhead i zawartości Arma 2; pozostałe mapy to wyspy od społeczności, które każdy gracz instaluje jako addon po stronie klienta, a serwer potrzebuje tego samego addonu w swojej linii -mod. Zmień linię template w configu serwera i zrestartuj, żeby przełączyć mapę.

Jak zostać adminem na swoim serwerze Arma 2 DayZ Epoch?

+
Ustaw passwordAdmin w configu serwera, potem wpisz #login i to hasło na czacie w grze, a dostaniesz komendy serwera Arma 2: #kick, #restart, #shutdown, #lock i #mission. Do własnych uprawnień Epoch wpisz swój PlayerUID do tablic DZE_PlotManagementAdmins i DZE_doorManagementAdmins w configVariables.sqf, a będziesz zarządzać każdym plot pole i otwierać każde drzwi. Hasło RCon BattlEye w BEServer.cfg daje ci zdalne narzędzia admina oraz komendy kick i ban spoza gry. Trzymaj wszystkie hasła dla siebie: każdy, kto je zna, może prowadzić twój serwer.

Czy mogę dodawać skrypty i addony na swoim serwerze Arma 2 DayZ Epoch?

+
Tak. DayZ Epoch jest open source i zbudowany z myślą o modyfikowaniu: plik misji (folder MPMissions) i pliki @DayZ_Epoch_Server to zwykłe skrypty SQF, które edytujesz w File Manager albo wgrywasz przez SFTP, a skrypty od społeczności, takie jak własni handlarze, tablice lootu i dodatki do map, trafiają do misji z linią w init.sqf. Każdy nowy skrypt potrzebuje pasujących wyjątków w filtrach BattlEye w scripts.txt, publicvariable.txt i innych plikach filtrów, bo inaczej BattlEye wykopie twoich graczy, a każdy dodatkowy addon musi być w linii -mod serwera i graczy. Dodawaj skrypty pojedynczo i trzymaj kopię zapasową sprzed każdego.

Czy DayZ Epoch jest wciąż aktualizowany?

+
DayZ Epoch jest open source na GitHubie, gdzie Epoch Mod team opublikował ostatnie wydanie, 1.0.7.1, 25 maja 2023, po 1.0.7 w kwietniu 2021 i 1.0.6.2 w grudniu 2017. Arma 2: Operation Arrowhead dostała ostatnio hotfix pod Windows 11 od Bohemia Interactive w grudniu 2021. Twój serwer GTX działa na aktualnym wydaniu Epoch, a nasza ekipa 24/7 dba o aktualność plików serwera; DayZ Epoch nie ma Steam Workshop, więc aktualizacje to aktualizacje plików, a nie pobieranie jednym kliknięciem z Workshop.

Czy mogę przenieść swój obecny serwer Arma 2 DayZ Epoch do GTX Gaming?

+
Tak. Zatrzymaj nowy serwer, wgraj folder misji i swój zmodyfikowany configVariables.sqf do MPMissions przez File Manager albo SFTP, zaimportuj zrzut bazy dayz_epoch przez phpMyAdmin z Mod Manager, ustaw hostName w configu serwera i odpal serwer. Nasz zespół wsparcia 24/7 pomoże ci w przeprowadzce albo zrobi ją za ciebie.

Czy mogę później rozbudować swój serwer Arma 2 DayZ Epoch?

+
Tak. W każdej chwili w strefie klienta zmienisz liczbę graczy i dołożysz pamięć od 8 GB do 32 GB, więcej miejsca na dysku, wyższy priorytet CPU albo boost taktowania – bez utraty baz, pojazdów ani bazy danych.
Kompletny poradnik

Kompletny poradnik: hosting serwera Arma 2 DayZ Epoch dla graczy z Polski i całego świata

Wszystko, co musisz wiedzieć, zanim wynajmiesz serwer Arma 2 DayZ Epoch we Frankfurcie, blisko Polski, albo w dowolnym innym centrum danych GTX Gaming na świecie: od dołączania do serwera i ustawiania configu serwera, przez mapy, zasady Epoch w configVariables.sqf, adminów i BattlEye, po bazę danych, skrypty, liczbę graczy, RAM, ceny i lokalizacje.

Czym jest hosting serwera Arma 2 DayZ Epoch?

Hosting serwera Arma 2 DayZ Epoch to zarządzana usługa, która uruchamia dedykowany serwer DayZ Epoch, czyli serwer Arma 2: Operation Arrowhead z plikami modów @DayZ_Epoch i @DayZ_Epoch_Server, jego bazą MySQL i BattlEye, na profesjonalnym sprzęcie w centrum danych, całą dobę, więc twoje bazy, pojazdy i ekonomia handlarzy zawsze tam są, niezależnie od tego, czy ktoś siedzi przy komputerze. Każdy serwer Arma 2 DayZ Epoch w GTX Gaming ma do 5 GB RAM, do 100 GB miejsca na NVMe, codzienne automatyczne kopie zapasowe, ochronę DDoS klasy enterprise i webowy panel sterowania, więc nazwanie serwera, zmiana mapy czy zaplanowanie restartu to kilka kliknięć.

Gracze szukają tego jako serwer dedykowany Arma 2 DayZ Epoch, prywatny serwer DayZ Epoch, serwer gry Arma 2 Epoch albo wynajem serwera DayZ Epoch. Chodzi zawsze o to samo: twój własny, zawsze włączony serwer Arma 2 DayZ Epoch, z twoją mapą, twoimi zasadami i twoimi ocalałymi.

Czym jest DayZ Epoch?

DayZ Epoch to mod survivalowy open source do Arma 2: Operation Arrowhead, militarnego sandboxa Bohemia Interactive z 2010 roku, stworzony przez Epoch Mod team na bazie wersji społecznościowej moda DayZ. Oryginalny mod DayZ był czystym survivalem, a Epoch dodaje ekonomię i powód do budowania: handlarzy w strefach bezpiecznych, sztabki złota albo monety jako walutę, plot pole'y i modułowe budowanie baz, zamykane drzwi i pojazdy z kluczykami, wirtualny garaż, podnoszenie i holowanie helikopterami, misje oraz dodatkowe bronie, pojazdy i budynki od społeczności Arma 2.

  • Buduj i broń: plot pole'y wyznaczają promień działki, ściany, podłogi i drzwi craftujesz z zebranych materiałów, a DZE_GodModeBase może uczynić bazy niezniszczalnymi, jeśli wolisz budować niż raidować.
  • Handluj: miasta handlarzy, takie jak Stary Sobor, Bash i Klen na mapie Chernarus, kupują i sprzedają broń, pojazdy i materiały budowlane, domyślnie za sztabki złota albo za monety z Z_SingleCurrency.
  • Siedemnaście map: Chernarus i Takistan z Arma 2, plus wyspy od społeczności, od Namalsk i Taviana po Napf i Lingor, każda z własnym plikiem misji.
  • Open source: cały mod jest na GitHubie; Epoch Mod team opublikował ostatnie wydanie, 1.0.7.1, 25 maja 2023, po 1.0.7 w kwietniu 2021 i 1.0.6.2 w grudniu 2017.

Dlaczego warto wynająć własny serwer Arma 2 DayZ Epoch?

Serwer DayZ Epoch to coś więcej niż proces gry: to serwer Arma 2 OA, baza MySQL, BattlEye i folder misji, które muszą ze sobą grać. Większość ekip wynajmuje serwer zamiast hostować go w domu, z powodów, które wychodzą już w pierwszym tygodniu:

  • Zawsze online: serwer działa 24 godziny na dobę, więc baza jest bezpieczna tylko wtedy, gdy serwer stoi, a znajomi z innych stref czasowych logują się, kiedy chcą.
  • Nic nie stoi w domu: żadnego otwierania portów od 2302 do 2305 na routerze, żadnego serwera MySQL do zainstalowania i zabezpieczania i żadnego PC włączonego całą noc.
  • Miejsce dla każdego: od 10 graczy dla jednej paczki znajomych do 120 dla serwera publicznego z kilkoma squadami i tłoczną ekonomią handlarzy.
  • Porządny sprzęt: CPU o wysokim taktowaniu dla jednowątkowego serwera Arma 2 i dyski NVMe w centrum danych, z ochroną DDoS na brzegu sieci.
  • Kopie zapasowe i wsparcie: codzienne automatyczne kopie zapasowe i zespół wsparcia 24/7 sprawiają, że zły skrypt albo zepsuta tabela w bazie danych to tylko niedogodność, a nie koniec twojego serwera.

Pierwsze kroki i dołączanie do serwera Arma 2 DayZ Epoch

Twój serwer instaluje się w chwili zamówienia. Od tego momentu wprowadzenie ekipy do świata wygląda zwykle tak:

  • Wynajmij: wybierz liczbę graczy i lokalizację, a serwer od razu się aktywuje.
  • Nazwij go: zatrzymaj serwer, otwórz plik .cfg swojej mapy w Configuration Files, ustaw hostName i, dla prywatnego serwera, password, zapisz i kliknij START.
  • Zainstaluj pliki klienta: każdy gracz potrzebuje Arma 2: Operation Arrowhead z zawartością Arma 2 (Combined Operations) i folderu klienta @DayZ_Epoch z wydań Epoch, odpalonego z włączonym modem @DayZ_Epoch.
  • Dołącz: w Arma 2: Operation Arrowhead otwórz Multiplayer, użyj Remote, żeby wpisać adres i port z Connection Info w panelu, albo znajdź swój hostName w przeglądarce serwerów, i wpisz hasło, jeśli je ustawiłeś.

Panel GTX pokazuje też na stronie głównej dane SFTP i query, więc zawsze wiesz, gdzie mieszka twój serwer. Jeśli serwera nie widać w przeglądarce, sprawdź, czy działa i czy wersja @DayZ_Epoch u klienta zgadza się z serwerem, albo napisz do naszej ekipy 24/7.

Config serwera: hostName, hasło, liczba graczy i czas

Arma 2 czyta ustawienia serwera z pliku .cfg wskazanego w linii startowej, a DayZ Epoch dostarcza po jednym na mapę w DZE_Server_Config. Nasz panel pokazuje go w Configuration Files, więc nigdy nie dotykasz wiersza poleceń. Linie, które większość ekip zmienia najpierw:

  • hostName i motd[]: nazwa na liście serwerów i linie wiadomości dnia, które gracze widzą przy wejściu, z motdInterval określającym, jak często się powtarzają.
  • password i passwordAdmin: hasło do wejścia na prywatny serwer i hasło admina, które wpisujesz po #login na czacie w grze.
  • maxPlayers: liczba graczy, ustawiona pod zamówioną liczbę miejsc; standardowe misje deklarują maxPlayers = 100 w description.ext, więc podnieś tę wartość także dla serwera na 110 albo 120 graczy.
  • template i difficulty: misja, którą serwer ładuje, taka jak DayZ_Epoch_11.Chernarus, i poziom trudności, na którym ją uruchamia, domyślnie veteran.
  • verifySignatures, BattlEye i persistent: sprawdzanie sygnatur, które nie wpuszcza niepodpisanych addonów na twój serwer, włączony anty-cheat BattlEye i misja, która działa dalej, gdy nikogo na niej nie ma.

Zatrzymaj serwer, zanim edytujesz config, zapisz go, a potem odpal serwer ponownie: serwer czyta plik przy starcie. Port gry (domyślnie 2302), porty Steam 2303 i 2304 oraz linia startowa z przełącznikami -mod=@DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch_Server oraz -config, -cfg i -profiles są ustawione za ciebie. Zegar w grze siedzi w HiveExt.ini: Type Static z wartością Hour dla tej samej pory dnia po każdym restarcie, Local dla czasu rzeczywistego centrum danych albo Custom z wartością Offset.

Mapy i misje: Chernarus, Namalsk, Taviana, Napf i inne

DayZ Epoch 1.0.7.1 ma 17 folderów misji w MPMissions, po jednym na mapę, a linia template w configu serwera decyduje, który się ładuje. Zmiana mapy to edycja configu i restart, z dwiema rzeczami do zapamiętania:

  • Mapy Arma 2: Chernarus (z wersją zimową i drugim układem Chernarus) i Takistan są w Arma 2: Operation Arrowhead i zawartości Arma 2, więc każdy gracz już je ma.
  • Wyspy od społeczności: Lingor, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland, Sauerland Winter i Ruegen to addony: serwer potrzebuje wyspy w swojej linii -mod, a każdy gracz instaluje ten sam addon na swoim PC.
  • Ustawienia per mapa: init.sqf każdej misji zawiera dayZ_instance, zasady spawnu spawnArea i spawnShoremode oraz strefy bezpieczne handlarzy DZE_SafeZonePosArray, więc każda mapa ma własne miasta handlarzy i punkty spawnu.

Zmiana mapy zaczyna świeży świat, chyba że baza danych ma już obiekty dla tej instancji, więc zrób najpierw kopię zapasową, jeśli eksperymentujesz.

Zasady Epoch: plot pole'y, monety, garaż, pogoda i burze

Własne zasady Epoch siedzą w configVariables.sqf w folderze misji, z komentarzem przy każdej linii. Edytuj go w File Manager, zrestartuj, a zasady obowiązują wszystkich. Te, które właściciele serwerów stroją najczęściej:

  • DZE_PlotPole ustawia promień działki i minimalną odległość między plotami; DZE_GodModeBase robi obiekty zbudowane przez graczy niezniszczalnymi, a DZE_doorManagement pozwala właścicielom zarządzać tym, kto może otwierać ich drzwi.
  • Z_SingleCurrency przełącza handlarzy ze sztabek złota na monety; DZE_Virtual_Garage pozwala graczom bezpiecznie przechowywać pojazdy, a DZE_VehicleKey_Changer pozwala im robić albo zmieniać kluczyk do pojazdu.
  • DZE_Weather wybiera statyczną albo dynamiczną pogodę letnią lub zimową, DZE_EVR włącza burze EVR, DZE_Bloodsuckers dodaje bloodsuckery, a DZE_HeliLift pozwala helikopterom podnosić pojazdy.
  • dayz_spawnselection daje graczom na mapie Chernarus wybór spawnu, dayz_groupSystem dodaje system grup, a DZE_DeathMsgChat decyduje, czy komunikaty o śmierci pojawiają się na czacie.

Zachowaj kopię oryginalnego pliku: aktualizacja Epoch przynosi nowy configVariables.sqf i będziesz chciał przenieść swoje zmiany, zamiast je stracić.

Admini i BattlEye: #login, admini plotów i RCon

Prowadzenie publicznego serwera DayZ Epoch to pilnowanie porządku, a masz do tego trzy warstwy. Ustawienie ich zajmuje minutę:

  • #login: wpisz #login i passwordAdmin z configu serwera na czacie w grze, a komendy serwera Arma 2 są twoje: #kick, #restart, #shutdown, #lock, #unlock i #mission.
  • Admini plotów i drzwi: wpisz swój PlayerUID i PlayerUID współadminów do tablic DZE_PlotManagementAdmins i DZE_doorManagementAdmins w configVariables.sqf, a zarządzisz każdym plot pole i otworzysz każde drzwi na serwerze.
  • BattlEye i RCon: hasło RCon w BEServer.cfg daje ci zdalne narzędzia konsoli spoza gry, z komendami kick i ban oraz podglądem na żywo, kto jest online, a pliki filtrów BattlEye decydują, jakie skrypty mogą działać na twoim serwerze.

Trzymaj listę adminów krótką, a wszystkie hasła dla siebie: każdy, kto zna passwordAdmin albo hasło RCon, może wyłączyć twój serwer. Nasz zespół wsparcia 24/7 pomoże, jeśli admin sam się zablokuje.

Baza danych, skrypty i addony

Trwałość Epoch to baza MySQL: postacie, bazy, pojazdy, handlarze i zamknięte drzwi trafiają do tabel dayz_epoch, na które wskazuje HiveExt.ini, a CleanupPlacedAfterDays decyduje, kiedy porzucone obiekty są usuwane. Skrypty i addony to robota z plikami:

  • Skrypty misji: własni handlarze, tablice lootu, strefy bezpieczne, dodatki do map i większość skryptów od społeczności trafiają do folderu misji z linią w init.sqf, wgrywane przez File Manager albo SFTP.
  • Filtry BattlEye: każdy nowy skrypt potrzebuje pasujących wyjątków w scripts.txt, publicvariable.txt i innych plikach filtrów w folderze BattlEye, bo inaczej BattlEye wykopie za niego twoich graczy.
  • Addony: dodatkowa wyspa albo paczka broni trafia do linii -mod serwera i na PC każdego gracza; DayZ Epoch nie ma Steam Workshop, więc gracze instalują addony ręcznie.

Skrypty działają wewnątrz serwera, więc zepsuty może go spowolnić albo wywalić: dodawaj je pojedynczo i trzymaj kopię zapasową sprzed każdego, a nasza ekipa 24/7 cofnie serwer, jeśli skrypt zepsuje misję.

Ile kosztuje wynajem serwera Arma 2 DayZ Epoch w Polsce?

Ceny są proste: płacisz za liczbę graczy, a do 5 GB RAM i do 100 GB miejsca na NVMe masz w cenie na każdym serwerze:

  • 10 graczy: od 9,99 £/mies. Paczka znajomych na jednej mapie.
  • 20 graczy: od 11,99 £/mies. Dwa squady na wspólnym serwerze.
  • 30 graczy: od 16,99 £/mies. Społeczność z kilkoma squadami i ekonomią handlarzy.
  • 60 graczy: od 29,99 £/mies. Serwery publiczne.
  • 120 graczy: od 56,99 £/mies. Największy serwer Arma 2 DayZ Epoch w naszej ofercie.

Każdy próg pośredni, co dziesięć miejsc, znajdziesz w pełnej liście pakietów na górze strony. Każdy pakiet ma błyskawiczną aktywację, ochronę DDoS, codzienne automatyczne kopie zapasowe i wsparcie 24/7, bez opłaty za aktywację i bez umowy. Domyślnie płacisz co miesiąc, a okresy trzymiesięczne, półroczne i roczne są dostępne ze zniżką; pakiet zmienisz albo zrezygnujesz z usługi w każdej chwili.

Ilu graczy i ile RAM potrzebuje serwer Arma 2 DayZ Epoch?

Wybierz miejsce dla każdego gracza, który będzie online w tym samym czasie; zombie, AI i pojazdy nie zajmują miejsc. 10 graczy pasuje jednej paczce znajomych, 30 – społeczności z kilkoma squadami, a 60 i więcej – serwerowi publicznemu. Pamięć: nasz własny serwer demo Arma 2 DayZ Epoch na 20 graczy zużywał około 155 MB RAM dziesięć minut po wystartowaniu świeżego świata na mapie Chernarus bez nikogo online, więc do 5 GB w cenie każdego serwera zostawia sporo zapasu dla pełnego serwera. Serwer Arma 2 jest jednowątkowy, więc wysokie taktowanie CPU liczy się bardziej niż dodatkowe rdzenie, a tłoczna mapa z wieloma obiektami baz i pojazdami w bazie danych obciąża serwer mocniej przy każdym restarcie. Do 5 GB w cenie każdego serwera to dobry start, panel sterowania pokazuje zużycie pamięci na żywo, a pamięć od 8 GB do 32 GB dołożysz w każdej chwili.

Lokalizacje hostingu serwerów Arma 2 DayZ Epoch

Strzelanina w mieście handlarzy i lądowanie helikoptera są przyjemniejsze bez lagów, więc hostuj blisko swoich graczy. GTX Gaming prowadzi hosting serwerów Arma 2 DayZ Epoch z centrum danych we Frankfurcie, blisko Polski, oraz z 18 kolejnych lokalizacji na całym świecie: Londyn, Paryż, Amsterdam, Sztokholm i Madryt w Europie; Nowy Jork, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland i Quebec w Ameryce Północnej; Sydney, Tokio, Singapur i Mumbaj w regionie Azji i Pacyfiku; do tego Moskwa. Użyj testu pingu na żywo powyżej, żeby znaleźć lokalizację z najniższym opóźnieniem dla swojej ekipy, wybierz ją przy zamówieniu, a jeśli później zechcesz się przenieść, nasz zespół wsparcia zmigruje twój serwer.

Słowniczek hostingu serwera Arma 2 DayZ Epoch

Krótkie definicje pojęć, na które trafisz w DayZ Epoch, w naszym panelu sterowania i na swoim dedykowanym serwerze Arma 2 DayZ Epoch:

Serwer dedykowany
Serwer, który sam utrzymuje twój świat przez całą dobę, bez gracza hostującego go z własnej gry.
@DayZ_Epoch
Folder moda klienta Epoch; gracze ładują go w Arma 2: Operation Arrowhead, a serwer ładuje go razem z @DayZ_Epoch_Server.
Config serwera (.cfg)
Plik serwera Arma 2 dla danej mapy z hostName, password, passwordAdmin, maxPlayers, motd i szablonem misji; nasz panel otwiera go w Configuration Files.
HiveExt.ini
Plik, który łączy serwer z jego bazą MySQL i ustawia czas w grze (Static, Local albo Custom).
Misja (MPMissions)
Folder mapy, który uruchamia serwer, taki jak DayZ_Epoch_11.Chernarus, z init.sqf, configVariables.sqf i description.ext.
configVariables.sqf
Plik misji z zasadami Epoch: plot pole'y, monety, wirtualny garaż, pogoda, burze, admini i więcej.
Plot pole
Obiekt, który wyznacza właścicielowi promień budowania; DZE_PlotPole ustawia promień i odległość między działkami.
Miasto handlarzy
Strefa bezpieczna z handlarzami, którzy kupują i sprzedają sprzęt, pojazdy i materiały budowlane za sztabki złota albo monety.
Wirtualny garaż
Funkcja Epoch, która przechowuje pojazdy gracza poza światem, dopóki nie będą potrzebne.
#login
Komenda czatu w grze, która odblokowuje komendy admina serwera Arma 2 dzięki twojemu passwordAdmin.
BattlEye
Anty-cheat Arma 2; jego pliki filtrów decydują, jakie skrypty mogą działać, a BEServer.cfg trzyma hasło RCon.
RCon
Zdalny dostęp do konsoli serwera przez BattlEye, do kicków, banów i listy graczy na żywo spoza gry.
Port query
Port query Steam (domyślnie 2303), dzięki któremu twój serwer jest na liście w przeglądarce; port gry to 2302.
SFTP
Bezpieczny transfer plików, na przykład folderu misji albo zrzutu bazy danych, między twoim PC a serwerem.

Poradniki i pomoc w konfiguracji twojego serwera Arma 2 DayZ Epoch

Gdy twój serwer Arma 2 DayZ Epoch już działa, nasze poradniki opisują typowe zadania w panelu, takie jak łączenie przez SFTP, znajdowanie plików serwera, planowanie automatycznych restartów i czytanie logów serwera, a poradniki do Arma 2 DayZ Epoch opisują zadania specyficzne dla Epoch, takie jak otwieranie bazy MySQL w phpMyAdmin i edycja pliku misji w PBO Manager. Jeśli chodzi o samego moda, repozytorium Epoch Mod team na GitHubie ma readme serwera, changelogi oraz pliki klienta i serwera, a strona Bohemii na Steamie opisuje Arma 2: Operation Arrowhead. Cała reszta? Nasza ekipa 24/7 jest o jedno zgłoszenie albo czat na żywo od ciebie.

Masz pytania? Napisz do nas

Panel sterowania GTX Gaming dla serwera Arma 2 DayZ Epoch na 20 graczy: działający serwer z wykresami graczy, CPU, pamięci i transferu na żywo, danymi do połączenia, SFTP i query, przyciskami stop i restart, Web Console z logiem serwera Epoch i polem RCon oraz menu Configuration Files, Updates, Mod Manager, File Manager, Log Viewer, Steam Update, Scheduled Tasks, Activity and Stats, Backup Manager, Backup Server, Restore Server, Server Details, Switch Game, Wipe Database, DayZ Launcher Connect i Official Forums