Hosting servidor Project Zomboid
Alquila tu servidor dedicado Project Zomboid, listo para la Build 42.21
Sobre el hosting de servidores Project Zomboid
Hosting servidor Project Zomboid premium de GTX Gaming, desde nuestro centro de datos de París, cerca de España, y nuestros centros de datos en todo el mundo. Alquila un servidor Project Zomboid que corre la Build 42.21 Stable desde el primer minuto, o elige nuestro servidor Build 41 Legacy para mantener vivo un mundo antiguo, con instalador del Steam Workshop en un clic, activación instantánea, 19 ubicaciones, hasta 10 GB de RAM y 100 GB de almacenamiento NVMe incluidos, copias de seguridad automáticas, protección DDoS de nivel empresarial y soporte 24/7. Alquila tu servidor dedicado Project Zomboid desde 11,46 €/mes.
Hosting servidor Project Zomboid: planes y precios
- Activación instantánea
- 10 GB de RAM incluidos
- Hasta 100 GB de almacenamiento NVMe
- Build 42.21 o Build 41
- Soporte 24/7
- 12 GB de RAM
- Hasta 100 GB de almacenamiento NVMe
- Instalador del Workshop en un clic
- Actualizaciones programadas del Workshop
- Copias de seguridad automáticas
- 16 GB de RAM
- Prioridad de CPU alta
- Sitio de sobra para modpacks pesados
- Hasta 100 GB de almacenamiento NVMe
- De 10 a 100 jugadores
- RAM de hasta 64 GB
- Prioridad de CPU y boost de frecuencia
- Almacenamiento de hasta 200 GB
- Soporte 24/7
- Protección DDoS
- Activación instantánea
Un servidor Project Zomboid para entre 10 y 100 jugadores, con precio según el número de jugadores y la memoria. Todos los servidores incluyen hasta 10 GB de RAM, hasta 100 GB de almacenamiento NVMe, el instalador del Steam Workshop y protección DDoS, y puedes cambiar de plan cuando quieras sin perder tu mundo.
Hosting servidor Project Zomboid: servidor B42 o Build 41
La Build 42 es la build Stable por defecto de Project Zomboid desde el 29 de julio de 2026, y la Build 41 sigue viva como la beta legacy41. Tus jugadores tienen que estar en la misma build que tu servidor, así que elige el servidor que encaje con tu grupo.
- Build 42.21, la build Stable actual
- Crafteo renovado, animales y sótanos
- Inventario y acciones gestionados por el servidor
- Paquete anti-cheat integrado
- Mods del Workshop para Build 42
- Build 41, actualizada a la última versión
- Los jugadores entran con la beta legacy41
- Funciona con tus partidas de la Build 41
- Mods del Workshop para Build 41
- Mismos planes y precios que el B42
Las partidas de la Build 41 no se pueden pasar a la Build 42: The Indie Stone dice que las partidas guardadas de la Build 41 no serán compatibles con la Build 42. Puedes cambiar un servidor a la otra build más adelante, desde el Área de cliente, y empieza de cero con un mundo nuevo.
El panel de control del hosting servidor Project Zomboid
Nuestro panel propio pone en tu navegador los ajustes de tu servidor Project Zomboid, los mods del Workshop, los archivos del mundo, las actualizaciones y las tareas programadas, para que pases las noches sobreviviendo en Knox Country en vez de editando archivos a mano.
- 🎛️Controles con un clicPara y reinicia tu servidor con un solo botón, y mira de un vistazo su estado, uptime, jugadores, dirección IP, puerto y los datos de SFTP y RCON.
- 🧩Instalador del Steam WorkshopNavega y busca en el Steam Workshop, colecciones incluidas, dentro del panel y dale a Install. Los Workshop IDs y los mod IDs se escriben solos.
- ⚙️Configuration FilesEdita GTXGaming.ini, los ajustes de sandbox, los puntos de spawn y las regiones de spawn con el Config Editor o el Text Editor, además de Start.bat para tu contraseña de admin.
- 🔀Build 42 o Build 41Usa el servidor B42 Stable o el servidor B41 Legacy, y cambia a la otra build más adelante desde el Área de cliente.
- ⏱️Scheduled TasksReinicios con avisos dentro del juego, actualizaciones del Workshop y copias de seguridad programadas, para que el servidor se cuide solo.
- 📊Web Console, logs y gráficas en directoLanza comandos en la Web Console, sigue el Log Viewer, actualiza con Steam Update y vigila jugadores, CPU, disco y memoria en gráficas en directo.
Hosting servidor Project Zomboid: mods del Steam Workshop y herramientas
Juega a Project Zomboid tal y como lo hizo The Indie Stone, o monta el apocalipsis con mods de tus sueños. Tu servidor arranca vanilla, y el instalador del Steam Workshop está ahí cuando tu grupo quiera más.
Navega y busca en el Steam Workshop, colecciones incluidas, desde tu panel de control y dale a Install. El instalador añade los Workshop IDs a WorkshopItems= y los mod IDs a Mods= por ti.
Un clicLos mods de mapas se detectan y se configuran solos, incluidas sus regiones de spawn cuando el mapa las admite. Tus propios puntos de spawn y regiones de spawn tienen sus propios archivos de configuración.
MapasUna tarea programada Workshop Update mantiene tus mods al día, por ejemplo cada 12 horas, para que nadie se quede fuera cuando el autor de un mod saca una actualización.
Scheduled TasksLos mods de la Build 41 y de la Build 42 no son intercambiables, y muchos autores publican una versión para cada una. El instalador gestiona las ramas y variantes de los mods, y deja las demás ramas como comentarios.
B42 + B41Ajusta la población de zombis, el loot, la duración del día y el resto de reglas de tu mundo en GTXGaming_SandboxVars.lua. Los cambios de sandbox necesitan un wipe del mundo para aplicarse.
Reglas del mundoConfigura el nombre del servidor, la contraseña, el mensaje de bienvenida, el PvP, el número de jugadores y la whitelist en GTXGaming.ini, el archivo de ajustes principal de tu servidor.
GTXGaming.ini¿Ya sobrevives en un mundo en tu propio PC o con otro hosting? Haz una copia, sube la partida con el File Manager o por SFTP y sigue jugando. Las partidas de la Build 41 solo funcionan en un servidor Build 41, así que elige el servidor B41 Legacy para un mundo antiguo. Nuestro equipo 24/7 te puede echar una mano con el traslado.
¿Cuántos jugadores necesita mi servidor dedicado Project Zomboid?
Cuenta un jugador por cada persona que vaya a estar online a la vez. Vendemos servidores de 10 a 100 jugadores, y todos incluyen hasta 10 GB de RAM.
| Jugadores | Ideal para | Desde |
|---|---|---|
| 10 jugadores | Un grupo de colegas sobreviviendo juntos | 11,46 €/mes |
| 20 jugadoresRecomendado | Grupos más grandes y comunidades pequeñas | 22,44 €/mes |
| 30 jugadores | Servidores con mucha gente, justo por debajo de los 32 que trae el juego por defecto | 32,57 €/mes |
| 40 jugadores | Comunidades grandes con una configuración probada | 42,46 €/mes |
| 50 jugadores | Servidores de roleplay y públicos | 51,87 €/mes |
| 100 jugadores | El ajuste máximo de jugadores del juego | 90,47 €/mes |
Los precios por número de jugadores incluyen hasta 10 GB de RAM. Los propios ajustes de servidor de Project Zomboid permiten hasta 100 jugadores, vienen con 32 por defecto y avisan de que más de 32 jugadores pueden provocar un streaming del mapa deficiente y desync, así que pasa de 32 poco a poco. En nuestro propio servidor de demo de 20 jugadores, un mundo nuevo de la Build 42 usaba unos 3,8 GB de memoria sin nadie conectado. Más jugadores, un mapa explorado más grande y los mods del Workshop suben esa cifra: los 10 GB incluidos van bien para un grupo pequeño o mediano, y los modpacks pesados o 30 jugadores o más piden de 12 GB a 16 GB o más, hasta 64 GB al hacer el pedido o en cualquier momento desde tu área de cliente.
Hosting servidor Project Zomboid: ping bajo para España y todo el mundo
Los servidores Project Zomboid se despliegan en 19 ubicaciones: París, Londres, Fráncfort, Ámsterdam, Estocolmo y Madrid en Europa; Nueva York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Ángeles, Portland y Quebec en Norteamérica; Sídney, Tokio, Singapur y Mumbai en Asia-Pacífico; además de Moscú. Haz un test rápido para ver tu latencia a nuestra red.
¿Qué incluye tu hosting servidor Project Zomboid?
Cada servidor viene completito. Mejora cualquier parte cuando quieras.
| Recurso | Incluido | Mejora opcional |
|---|---|---|
| Jugadores | De 10 a 100 jugadores, a elegir al hacer el pedido | Cambia el número de jugadores cuando quieras |
| Build del juego | Build 42 Stable o Build 41 Legacy | Cambia de build más adelante desde el Área de cliente |
| Memoria | Hasta 10 GB de RAM en todos los servidores | Niveles de 12 GB a 64 GB, cambiables cuando quieras |
| Almacenamiento | Hasta 100 GB NVMe gratis | Niveles de hasta 200 GB, además de NVMe extremo a 14000 MB/s |
| Mods | El instalador del Steam Workshop | Actualizaciones programadas del Workshop |
| Prioridad de CPU | Prioridad normal en núcleos de alta frecuencia | Niveles High y Realtime |
| Frecuencia de CPU | Frecuencias altas estándar | Niveles de boost de frecuencia de +5 %, +10 % y +20 % |
| Protección | Mitigación DDoS de nivel empresarial | Incluido en todos los servidores |
| Copias de seguridad | Copias de seguridad automáticas | Restáuralas o descárgalas desde el panel |
Los jugadores, la RAM, el almacenamiento, la prioridad de CPU y el boost de frecuencia se eligen al hacer el pedido y se pueden cambiar después sin perder tu mundo. Cada jugador necesita su propia copia de Project Zomboid en Steam para entrar, en la misma build que tu servidor.
Funciones del hosting servidor Project Zomboid: todo incluido de serie
Cada servidor viene con todas las funciones de GTX, sin extras ocultos.
Hosting servidor Project Zomboid: lo esencial
Preguntas frecuentes sobre el hosting servidor Project Zomboid
¿Cuánto tarda en estar listo un servidor Project Zomboid?
+¿Qué es el hosting servidor Project Zomboid?
+¿Cómo entro en mi servidor Project Zomboid?
+¿Soportáis la Build 42 de Project Zomboid?
+¿Puedo cambiar mi servidor entre la Build 41 y la Build 42?
+¿Puedo traerme mi mundo de Project Zomboid a GTX Gaming?
+¿Puedo instalar mods del Steam Workshop en mi servidor Project Zomboid?
+¿Cómo mantengo al día los mods de mi servidor Project Zomboid?
+¿Cómo cambio los ajustes de mi servidor Project Zomboid?
+¿Cómo me hago admin en mi servidor Project Zomboid?
+¿Cuántos jugadores pueden entrar en mi servidor Project Zomboid?
+¿Cuánta RAM necesita un servidor Project Zomboid?
+¿En qué ubicaciones puedo alojar un servidor Project Zomboid?
+¿Cuánto cuesta el hosting servidor Project Zomboid en España?
+¿Cuál es vuestra política de reembolso?
+¿Ofrecéis hosting servidor Project Zomboid mensual sin permanencia?
+La guía completa del hosting servidor Project Zomboid en España y en todo el mundo
Todo lo que necesitas saber antes de alquilar un servidor Project Zomboid en París, cerca de España, o en cualquiera de las ubicaciones de GTX Gaming en el mundo: desde elegir entre la Build 42 y la Build 41 hasta cómo entrar, los ajustes, los mods del Workshop, los admins, cómo traer un mundo, las copias de seguridad, los jugadores, los precios y las ubicaciones.
¿Qué es el hosting servidor Project Zomboid?
El hosting servidor Project Zomboid es un servicio gestionado que mantiene un servidor dedicado Project Zomboid en hardware profesional de un centro de datos, día y noche, para que tu grupo siga saqueando, construyendo y sobreviviendo en el mismo mundo estés o no conectado. Todos los servidores Project Zomboid de GTX Gaming incluyen hasta 10 GB de RAM, hasta 100 GB de almacenamiento NVMe, copias de seguridad automáticas, protección DDoS de nivel empresarial y un panel de control web, así que cosas como cambiar las reglas de sandbox, añadir mods del Workshop o subir un mundo te llevan unos pocos clics en vez de una tarde entera con archivos de configuración.
La gente lo busca como servidor dedicado Project Zomboid, servidor PZ o simplemente servidor Project Zomboid para alquilar, y todo significa lo mismo: un hogar privado y siempre encendido para tu propio servidor Project Zomboid, con tu mundo, tus mods y tus reglas.
¿Qué es Project Zomboid?
Project Zomboid es el juego de supervivencia zombi en mundo abierto de The Indie Stone, que lo desarrolla y lo publica. Solo o en multijugador, saqueas, construyes, crafteas, luchas, cultivas y pescas para sobrevivir al brote en Knox Country, un rincón en cuarentena de Kentucky. Está en acceso anticipado en Steam desde el 8 de noviembre de 2013 y funciona en Windows, macOS y Linux.
Build 42: qué significa para tu servidor
La Build 42 pasó a la rama Stable, la build por defecto en Steam, el 29 de julio de 2026 como versión 42.20. El resumen oficial de novedades de la Build 42 de The Indie Stone incluye, entre muchas otras cosas:
- Un crafteo renovado: materiales de crafteo seleccionables, estaciones de trabajo y nuevos métodos de crafteo como la albañilería, la talla, el tallado de piedra (knapping) y la herrería.
- Animales y ganadería: ovejas, gallinas, cerdos, vacas, ratas, conejos y ciervos para criar, rastrear y cazar.
- Un mundo más grande y más oscuro: una iluminación renovada con noches más oscuras, sótanos, búnkeres y edificios mucho más altos, tres pueblos nuevos (Ekron, Irvington y Brandenburg), una superficie de mapa del doble de tamaño y naturaleza aleatoria en sus bordes, definida por semillas de mundo.
- Nuevas formas de jugar: la profesión Rancher y nuevos rasgos, un nuevo sistema de apuntado con armas de fuego y colocación de objetos en 3D para decorar tu base.
- Un multijugador más justo: el inventario, el loot y todas las TimedActions se ejecutan ahora en el servidor, con un paquete anti-cheat completo (Speed, Hit, NoClip, Inventory y más) por encima.
Las actualizaciones han seguido desde entonces. El parche 42.20.3, del 17 de agosto de 2026, mejoró cómo gestionan los servidores su límite de jugadores, dejó entrar a los administradores cuando un servidor está lleno y arregló fugas de memoria. La última build Stable cuando escribimos esto, en octubre de 2026, era la 42.21, publicada el 28 de septiembre de 2026, que atacó la duplicación de zombis y los zombis que desaparecían, cambió cómo se recortan los árboles extragrandes y volvió a activar los métodos Lua loadstring y loadstream para los modders. Steam Update en tu panel de control instala cada nueva versión.
B42 Stable vs B41 Legacy: ¿cuál debería correr tu servidor?
Para un mundo nuevo, usa la Build 42: es la build que recibe de Steam cualquier jugador nuevo. La Build 41 sigue viva como la rama beta legacy41, todavía con parches (el último hotfix de Legacy fue el 41.78.21, el 26 de agosto de 2026), para mundos antiguos y listas de mods de la Build 41. Vendemos los dos como servidores separados al mismo precio:
- Servidor B42: Build 42.21 Stable, para mundos nuevos y mods de la Build 42. Los jugadores entran con la versión normal de Steam.
- Servidor B41: Build 41 Legacy, para mundos y mods de la Build 41 que ya tengas. Los jugadores cambian su juego a legacy41 en Steam, en Propiedades, Game Versions & Betas.
Dos reglas deciden el resto. Tus jugadores tienen que usar la misma build que tu servidor, o no podrán entrar. Y los mundos no pasan de una build a otra: The Indie Stone dice que las partidas guardadas de la Build 41 no serán compatibles con la Build 42, así que pasar de B41 a B42 significa empezar un mundo nuevo. Nuestra guía de actualización y migración a la Build 42 explica cada camino.
¿Por qué alquilar un servidor Project Zomboid en vez de montarlo tú?
The Indie Stone ofrece gratis el servidor dedicado Project Zomboid a través de SteamCMD, así que podrías montarlo en un ordenador que te sobre en casa. La mayoría de grupos prefieren alquilar uno:
- Siempre online: el mundo sigue funcionando las 24 horas del día, así que cualquiera de tu grupo puede conectarse, cuidar la granja y reforzar la base sin esperar al host.
- Nada que mantener en casa: sin puertos que abrir en tu router y sin un PC encendido toda la noche. El script de arranque oficial reserva 16 GB de memoria para el servidor salvo que cambies sus valores -Xms y -Xmx.
- Hardware de verdad: CPU de alta frecuencia y almacenamiento NVMe en un centro de datos, con protección DDoS en el borde de la red.
- Copias de seguridad y soporte: las copias automáticas y un equipo 24/7 convierten un mod roto en una molestia, no en el final de tu partida.
Cómo configurar tu servidor dedicado Project Zomboid y entrar en él
Tu servidor queda listo en el momento en que haces el pedido. A partir de ahí, llevar a tu grupo al mundo suele ser así:
- Alquila: elige el servidor B42 o B41, tu plan y tu ubicación, y tu servidor estará listo en segundos.
- Ponle nombre: para el servidor, configura el nombre, la contraseña y el mensaje de bienvenida en GTXGaming.ini y vuelve a arrancarlo.
- Entra: en Project Zomboid, abre Join, escribe la dirección IP y el puerto de tu servidor y conéctate; luego pon la contraseña si has configurado una.
- Hazte admin: una vez dentro, usa la Web Console para dar permisos de admin a tu cuenta.
Los puertos por defecto del juego son 16261 y 16262 UDP, pero GTX da a cada servidor su propio puerto, así que copia siempre la dirección completa de tu panel de control. El crossplay funciona entre las versiones de Windows, macOS y Linux en Steam; Project Zomboid no tiene versión de consola.
GTXGaming.ini, ajustes de sandbox y puntos de spawn
Las reglas de tu servidor están en Configuration Files, en el panel de control, cada una con el Config Editor y la mayoría también con el Text Editor. Para el servidor antes de cambiarlas y luego vuelve a arrancarlo:
- GTXGaming.ini: el archivo de ajustes principal de tu servidor, el mismo que el juego llama servertest.ini. Guarda el nombre del servidor, la contraseña del servidor, el mensaje de bienvenida, el PvP, el número de jugadores, si el servidor es abierto o con whitelist, y las líneas WorkshopItems=, Mods= y Map= para los mods.
- GTXGaming_SandboxVars.lua: las reglas del mundo, como la población de zombis, el loot y la duración del día. Los cambios de sandbox necesitan un wipe del mundo para aplicarse, así que déjalos cerrados antes de que tu grupo empiece.
- GTXGaming_spawnpoints.lua y GTXGaming_spawnregions.lua: puntos de spawn y regiones de spawn personalizados.
- Start.bat: configura la contraseña de admin.
- Backup.bat: el sistema de copias de seguridad automáticas del servidor y la rotación de logs.
Mods del Steam Workshop en tu servidor Project Zomboid
Los mods de Project Zomboid están en el Steam Workshop, y la herramienta Steam Workshop de tu panel de control los instala sin editar ningún archivo:
- Instala: para el servidor, abre Steam Workshop, instala los mods y mapas que quieras del Workshop o de sus colecciones y luego arranca el servidor, que los descarga.
- Configuración automática: el instalador añade los Workshop IDs a la línea WorkshopItems= y los mod IDs a la línea Mods=, configura los mapas y sus regiones de spawn cuando el mapa las admite, y evita entradas duplicadas.
- Ramas y variantes: cuando un mod ofrece varias ramas, se carga la primera y las demás quedan como comentarios en GTXGaming.ini, listas para cambiar.
- La build correcta: los mods de la Build 41 y de la Build 42 no son intercambiables. En la Build 42 cada mod ID de la línea Mods= empieza con una barra invertida; en la Build 41 no lleva ninguna.
Los jugadores no instalan nada: el juego descarga los mods del Workshop del servidor cuando entran. Cuando un autor actualiza un mod, los jugadores con la versión nueva no pueden entrar en un servidor que sigue con la antigua, así que configura una tarea programada Workshop Update, por ejemplo cada 12 horas. Nuestras guías explican cómo instalar mods y mapas del Steam Workshop y cómo automatizar las actualizaciones del Workshop.
Admins, reinicios y Scheduled Tasks
Para hacerte admin, entra en tu servidor, abre la Web Console en el panel y ejecuta el comando setaccesslevel con el nombre de usuario con el que has entrado. El mismo comando asciende a otros jugadores, o les da un nivel más bajo como moderador, como explica nuestra guía para entrar como admin y ascender a jugadores.
Las Scheduled Tasks mantienen el servidor en forma mientras duermes. La tarea Restart with Messages avisa a los jugadores dentro del juego a los 10, 5, 2 y 1 minuto, guarda el mundo, reinicia el servidor y hace una copia de seguridad; échale un ojo a reinicios automáticos con mensajes de aviso.
Traer un mundo de Project Zomboid que ya tienes
¿Ya sobrevives en un mundo en tu propio PC o con otro hosting? No tienes que empezar de cero:
- Haz una copia: guarda una copia de tu mundo antes de moverlo, y haz también una copia de seguridad del servidor.
- Usa la misma build: una partida de la Build 41 solo funciona en un servidor Build 41, así que alquila el servidor B41 Legacy para un mundo antiguo.
- Súbelo: copia tu carpeta de partida al servidor con el File Manager, o por SFTP si prefieres un cliente de escritorio, y pasa sus ajustes a GTXGaming.ini y al archivo de sandbox.
Nuestro equipo de soporte 24/7 te puede ayudar con todo el traslado. Nuestras guías explican cómo acceder a los archivos de tu servidor y cómo conectarte por SFTP.
Copias de seguridad, actualizaciones y cambio de build
Una buena rutina mantiene tu mundo a salvo en cada parche:
- Copias de seguridad: Backup.bat hace las copias automáticas, y los reinicios programados también hacen una. Puedes restaurar tu servidor desde una copia o descargar tus copias de seguridad a tu propio ordenador.
- Actualizaciones: Steam Update instala la última versión de la build de tu servidor.
- Cambio de build: para pasar un servidor de la Build 41 a la Build 42 o al revés, usa Switch Game Server en el Área de cliente, como se explica en cambiar tu servidor a otro juego. Primero se hace una copia de seguridad de tu servidor actual y la otra build arranca con una instalación limpia, así que descarga una copia si quieres tener la tuya.
¿Cuánto cuesta el hosting servidor Project Zomboid en España?
Los precios son sencillos: eliges tus jugadores y tu memoria, con hasta 10 GB de RAM y hasta 100 GB de almacenamiento NVMe incluidos en todos los servidores:
- Basic, 10 jugadores y 10 GB: desde 11,46 €/mes. Un grupo de colegas sobreviviendo juntos.
- 20 jugadores: desde 22,44 €/mes. Grupos más grandes.
- Recommended, 20 jugadores y 12 GB: 30,87 €/mes. Grupos más grandes y mundos con mods.
- 40 jugadores: desde 42,46 €/mes. Comunidades grandes.
- Ultra, 40 jugadores, 16 GB y prioridad de CPU alta: 61,74 €/mes. Servidores de comunidad y de roleplay con mucha gente.
- 100 jugadores: desde 90,47 €/mes. El máximo de jugadores que permite el juego.
El servidor Build 41 Legacy cuesta lo mismo, desde 11,46 €/mes. Todos los niveles de jugadores están en la lista completa de planes al principio de esta página, y puedes montar tu propia combinación al hacer el pedido. Todos los planes incluyen activación instantánea, protección DDoS, copias de seguridad automáticas y soporte 24/7, sin gastos de alta ni permanencia. La facturación es mensual por defecto, con ciclos trimestrales, semestrales y anuales con un 5 %, 10 % y 15 % de descuento, y puedes cambiar de plan o cancelar cuando quieras.
¿Cuántos jugadores y cuánta RAM necesita un servidor Project Zomboid?
Cuenta un jugador por cada persona que vaya a estar online a la vez: 10 jugadores van bien para un grupo de colegas, 20 para un grupo más grande y de 30 a 50 para una comunidad con mucha gente. Los propios ajustes de servidor de Project Zomboid permiten hasta 100 jugadores, vienen con 32 por defecto y avisan de que más de 32 jugadores pueden provocar un streaming del mapa deficiente y desync, así que pasa de 32 poco a poco. La memoria importa tanto como los jugadores. En nuestro propio servidor de demo de 20 jugadores, un mundo nuevo de la Build 42 usaba unos 3,8 GB de memoria sin nadie conectado, con la CPU casi en reposo. Más jugadores, un mapa explorado más grande y los mods del Workshop suben esa cifra, así que los 10 GB incluidos van bien para un grupo pequeño o mediano, mientras que los modpacks pesados o 30 jugadores o más piden de 12 GB a 16 GB o más. El panel de control muestra el uso de memoria en directo, y puedes cambiar tu RAM cuando quieras, hasta 64 GB.
Ubicaciones del hosting servidor Project Zomboid
Las peleas cuerpo a cuerpo y las huidas de la horda no tienen gracia con lag, así que aloja el servidor cerca de tus jugadores. GTX Gaming ofrece hosting servidor Project Zomboid desde un centro de datos en París, cerca de España y con baja latencia para jugadores en España, además de 18 ubicaciones más en todo el mundo: Londres, Fráncfort, Ámsterdam, Estocolmo y Madrid en Europa; Nueva York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Ángeles, Portland y Quebec en Norteamérica; Sídney, Tokio, Singapur y Mumbai en Asia-Pacífico; además de Moscú. Algunas ubicaciones tienen un recargo, que se muestra al hacer el pedido. Usa el test de ping en directo de más arriba para encontrar la ubicación con menos latencia para tu grupo y elígela al hacer el pedido.
Glosario del hosting servidor Project Zomboid
Definiciones rápidas de los términos que te vas a encontrar en Project Zomboid, en nuestro panel de control y en el servidor dedicado Project Zomboid:
- Servidor dedicado
- Un servidor que mantiene tu mundo por sí solo, día y noche, sin que ningún jugador lo aloje desde su propio juego.
- Knox Country
- La parte de Kentucky en cuarentena donde transcurre Project Zomboid, con pueblos como Muldraugh, West Point y Riverside.
- Build 42 (B42)
- La build Stable actual de Project Zomboid y la build por defecto en Steam desde el 29 de julio de 2026.
- legacy41
- La rama beta de Steam que mantiene la Build 41. Los jugadores la usan para entrar en un servidor Build 41.
- GTXGaming.ini
- El archivo de ajustes principal de tu servidor, el servertest.ini del juego: nombre, contraseñas, PvP, número de jugadores y líneas de mods.
- Sandbox Vars
- Las reglas del mundo en GTXGaming_SandboxVars.lua, como la población de zombis, el loot y la duración del día.
- WorkshopItems= y Mods=
- Las dos líneas que recogen los Steam Workshop IDs de un servidor y los mod IDs que se cargan. El instalador las rellena por ti.
- SteamCMD
- El cliente de Steam por línea de comandos de Valve, que se usa para instalar y actualizar el servidor dedicado (app 380870).
- RCON
- Acceso remoto a la consola para comandos del servidor. Tus datos de RCON están en la página principal del panel.
- Nivel de acceso
- Los permisos de un jugador en el servidor, desde admin y moderador hasta ninguno, que se asignan con setaccesslevel.
Guías y ayuda para tu servidor Project Zomboid
Cuando tu servidor Project Zomboid esté en marcha, nuestra base de conocimiento cubre las tareas habituales, y la página de servidor dedicado de la PZ wiki explica a fondo las opciones de servidor del propio juego:
- Instalar mods y mapas del Steam Workshop
- Guía de actualización y migración a la Build 42
- Entrar como admin
- Reinicios automáticos con mensajes de aviso
- Subir o bajar tu número de jugadores
- Todas las guías de ayuda de Project Zomboid
Nuestro equipo de soporte 24/7 está en el chat en directo y por ticket para todo lo que no cubran las guías:
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Última actualización: 23 de octubre de 2026

















