Server Project Zomboid
Hosting server Project Zomboid – affitta il tuo server dedicato, pronto per la Build 42.21
Hosting server Project Zomboid premium di GTX Gaming dal nostro data center di Francoforte, vicino all'Italia, e dai nostri data center in tutto il mondo. Affitta un server Project Zomboid che gira sulla Build 42.21 Stable fin dal primo minuto, oppure scegli il nostro server Build 41 Legacy per tenere in vita un mondo più vecchio, con installer dello Steam Workshop con un clic, attivazione istantanea, 19 location, fino a 10 GB di RAM e 100 GB di storage NVMe inclusi, backup automatici, protezione DDoS di livello enterprise e assistenza 24/7. Affitta il tuo server dedicato Project Zomboid da 9,50 £/mese.
★★★★★ 4,7/5 su Trustpilot · oltre 1400 recensioniHosting server Project Zomboid: piani e prezzi
Un server Project Zomboid da 10 a 100 giocatori, con il prezzo in base a giocatori e memoria. Ogni server include fino a 10 GB di RAM, fino a 100 GB di storage NVMe, l'installer dello Steam Workshop e la protezione DDoS, e puoi cambiare piano quando vuoi senza perdere il tuo mondo.
- Attivazione istantanea
- 10 GB di RAM inclusi
- Fino a 100 GB di storage NVMe
- Build 42.21 o Build 41
- Assistenza 24/7
- 12 GB di RAM
- Fino a 100 GB di storage NVMe
- Installer del Workshop con un clic
- Aggiornamenti del Workshop programmati
- Backup automatici
- 16 GB di RAM
- Priorità CPU High
- Spazio per modpack pesanti
- Fino a 100 GB di storage NVMe
- Da 10 a 100 giocatori
- RAM fino a 64 GB
- Priorità CPU e boost di frequenza
- Storage fino a 200 GB
Hosting server Project Zomboid: server B42 o Build 41
Dal 29 luglio 2026 la Build 42 è la build Stable predefinita di Project Zomboid, e la Build 41 continua a vivere come beta legacy41. I tuoi giocatori devono essere sulla stessa build del server, quindi scegli il server adatto al tuo gruppo.
- Build 42.21, l'attuale build Stable
- Crafting rinnovato, animali e scantinati
- Inventario e azioni gestiti lato server
- Suite anti-cheat integrata
- Mod del Workshop per la Build 42
- Build 41, aggiornata all'ultima versione
- I giocatori entrano con la beta legacy41
- Fa girare i tuoi salvataggi Build 41 esistenti
- Mod del Workshop per la Build 41
- Stessi piani e stessi prezzi del server B42
I salvataggi della Build 41 non si possono spostare sulla Build 42: The Indie Stone dice che i salvataggi della Build 41 non saranno compatibili con la Build 42. Puoi passare un server all'altra build in seguito, dall'Area clienti, e ripartirà con un mondo nuovo.
Il pannello di controllo dell'hosting server Project Zomboid
Il nostro pannello su misura ti mette in un browser impostazioni, mod del Workshop, file del mondo, aggiornamenti e attività programmate del tuo server Project Zomboid, così passi le serate a sopravvivere a Knox Country invece di modificare file a mano.
- 🎛️Controlli con un clicFerma e riavvia il server con un solo pulsante, e controlla al volo stato, uptime, giocatori, indirizzo IP, porta e dati SFTP e RCON.
- 🧩Installer dello Steam WorkshopSfoglia e cerca nello Steam Workshop, raccolte comprese, direttamente nel pannello e premi Install. Gli ID del Workshop e gli ID delle mod vengono scritti per te.
- ⚙️Configuration FilesModifica GTXGaming.ini, le impostazioni sandbox, i punti di spawn e le regioni di spawn con il Config Editor o il Text Editor, più Start.bat per la tua password admin.
- 🔀Build 42 o Build 41Fai girare il server B42 Stable o il server B41 Legacy, e passa all'altra build in seguito dall'Area clienti.
- ⏱️Scheduled TasksRiavvii con messaggi di avviso in gioco, aggiornamenti del Workshop e backup programmati, così il server si gestisce da solo.
- 📊Web Console, log e grafici liveLancia comandi nella Web Console, segui il Log Viewer, aggiorna con Steam Update e tieni d'occhio giocatori, CPU, disco e memoria con i grafici live.
Hosting server Project Zomboid: mod dello Steam Workshop e strumenti
Gioca a Project Zomboid esattamente come l'ha creato The Indie Stone, oppure costruisci l'apocalisse moddata dei tuoi sogni. Il tuo server parte vanilla, e l'installer dello Steam Workshop è lì quando il tuo gruppo vuole di più.
Sfoglia e cerca nello Steam Workshop, raccolte comprese, dal tuo pannello di controllo e premi Install. L'installer aggiunge per te gli ID del Workshop a WorkshopItems= e gli ID delle mod a Mods=.
Un clicLe mod delle mappe vengono riconosciute e configurate per te, comprese le loro regioni di spawn se la mappa le supporta. I tuoi punti di spawn e le tue regioni di spawn hanno file di configurazione dedicati.
MappeUn'attività programmata Workshop Update tiene aggiornate le tue mod, per esempio ogni 12 ore, così i giocatori non restano chiusi fuori quando l'autore di una mod pubblica un aggiornamento.
Scheduled TasksLe mod della Build 41 e della Build 42 non sono intercambiabili, e molti autori pubblicano una versione per ciascuna. L'installer gestisce branch e varianti delle mod, ed elenca gli altri branch come commenti.
B42 + B41Imposta popolazione di zombie, loot, durata del giorno e le altre regole del mondo in GTXGaming_SandboxVars.lua. Le modifiche sandbox richiedono un wipe del mondo per essere applicate.
Regole del mondoImposta nome del server, password, messaggio di benvenuto, PvP, numero di giocatori e whitelist in GTXGaming.ini, il file principale delle impostazioni del tuo server.
GTXGaming.iniSopravvivi già in un mondo sul tuo PC o con un altro host? Fai un backup, carica il salvataggio con il File Manager o via SFTP e continua a giocare. I salvataggi della Build 41 girano solo su un server Build 41, quindi per un mondo più vecchio scegli il server B41 Legacy. Il nostro team 24/7 può darti una mano con il trasferimento.
Per quanti giocatori deve essere il mio server dedicato Project Zomboid?
Conta un posto per ogni giocatore che sarà online nello stesso momento. Vendiamo server da 10 a 100 giocatori, e ogni server include fino a 10 GB di RAM.
| Giocatori | Ideale per | Da |
|---|---|---|
| 10 giocatori | Un gruppo di amici che sopravvive insieme | 9,50 £/mese |
| 20 giocatoriConsigliato | Gruppi più grandi e piccole community | 18,60 £/mese |
| 30 giocatori | Server affollati, appena sotto i 32 predefiniti del gioco | 27,00 £/mese |
| 40 giocatori | Grandi community con una configurazione collaudata | 35,20 £/mese |
| 50 giocatori | Server roleplay e pubblici | 43,00 £/mese |
| 100 giocatori | L'impostazione massima di giocatori del gioco | 75,00 £/mese |
I prezzi per numero di giocatori includono fino a 10 GB di RAM. Le impostazioni server di Project Zomboid consentono fino a 100 giocatori, ne prevedono 32 di default e avvertono che oltre 32 giocatori lo streaming della mappa può peggiorare e possono comparire desync, quindi sali oltre i 32 un passo alla volta. Sul nostro server demo da 20 giocatori, un mondo nuovo in Build 42 ha usato circa 3,8 GB di memoria senza nessuno online. Più giocatori, una mappa esplorata più grande e le mod del Workshop fanno salire questo valore: i 10 GB inclusi bastano per un gruppo da piccolo a medio, mentre modpack pesanti o 30 e più giocatori chiedono da 12 GB a 16 GB o più, fino a 64 GB al checkout o in qualsiasi momento dalla tua area clienti.
Location dell'hosting server Project Zomboid: ping basso per l'Italia e nel mondo
I server Project Zomboid si attivano in 19 location: Londra, Parigi, Francoforte, Amsterdam, Stoccolma e Madrid in Europa; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Québec in Nord America; Sydney, Tokyo, Singapore e Mumbai in Asia-Pacifico; più Mosca. Fai un test veloce per vedere la tua latenza verso la nostra rete.
Cosa c'è di incluso nel tuo hosting server Project Zomboid?
Ogni server arriva già completo di tutto. Potenzia qualsiasi parte quando vuoi.
| Risorsa | Incluso | Upgrade opzionale |
|---|---|---|
| Giocatori | Da 10 a 100 giocatori, scelti al checkout | Cambia il numero di giocatori quando vuoi |
| Build del gioco | Build 42 Stable o Build 41 Legacy | Cambia build in seguito dall'Area clienti |
| Memoria | Fino a 10 GB di RAM su ogni server | Livelli da 12 GB a 64 GB, modificabili quando vuoi |
| Storage | Fino a 100 GB NVMe gratis | Livelli fino a 200 GB, più NVMe extreme a 14000 MB/s |
| Mod | L'installer dello Steam Workshop | Aggiornamenti del Workshop programmati |
| Priorità CPU | Priorità normale su core ad alta frequenza | Livelli High e Realtime |
| Frequenza CPU | Frequenze elevate standard | Livelli di boost della frequenza +5%, +10% e +20% |
| Protezione | Mitigazione DDoS di livello enterprise | Incluso su ogni server |
| Backup | Backup automatici | Ripristinali o scaricali dal pannello |
Giocatori, RAM, storage, priorità CPU e boost di frequenza si scelgono al checkout e si possono cambiare in seguito senza perdere il tuo mondo. Per entrare, ogni giocatore deve avere la propria copia di Project Zomboid su Steam, sulla stessa build del tuo server.
Funzionalità dell'hosting server Project Zomboid: tutto già incluso
Ogni server arriva con tutte le funzionalità GTX, senza extra nascosti.
Hosting server Project Zomboid: l'essenziale
Hosting server Project Zomboid: FAQ
Quanto ci vuole per attivare un server Project Zomboid?
+Cos'è l'hosting server Project Zomboid?
+Come entro nel mio server Project Zomboid?
+Supportate la Build 42 di Project Zomboid?
+Posso passare il mio server tra Build 41 e Build 42?
+Posso spostare il mio mondo Project Zomboid esistente su GTX Gaming?
+Posso installare mod dello Steam Workshop sul mio server Project Zomboid?
+Come tengo aggiornate le mod del mio server Project Zomboid?
+Come cambio le impostazioni del mio server Project Zomboid?
+Come divento admin sul mio server Project Zomboid?
+Quanti giocatori possono entrare nel mio server Project Zomboid?
+Quanta RAM serve a un server Project Zomboid?
+In quali location posso ospitare un server Project Zomboid?
+Quanto costa affittare un server Project Zomboid in Italia?
+Qual è la vostra politica di rimborso?
+Offrite hosting server Project Zomboid mensile senza vincoli?
+La guida completa all'hosting server Project Zomboid in Italia e nel mondo
Tutto quello che devi sapere prima di affittare un server Project Zomboid a Francoforte, vicino all'Italia, o in una qualsiasi delle location di GTX Gaming nel mondo: dalla scelta tra Build 42 e Build 41 a come entrare, impostazioni, mod del Workshop, admin, trasferimento di un mondo, backup, giocatori, prezzi e location.
Cos'è l'hosting server Project Zomboid?
L'hosting server Project Zomboid è un servizio gestito che fa girare un server dedicato Project Zomboid su hardware professionale in un data center, giorno e notte, così il tuo gruppo può continuare a fare loot, costruire e sopravvivere nello stesso mondo che tu sia online o no. Ogni server Project Zomboid di GTX Gaming include fino a 10 GB di RAM, fino a 100 GB di storage NVMe, backup automatici, protezione DDoS di livello enterprise e un pannello di controllo web, così cose come cambiare le regole sandbox, aggiungere mod del Workshop o caricare un mondo richiedono pochi clic invece di una serata passata sui file di configurazione.
I giocatori lo cercano come server dedicato Project Zomboid, server PZ o semplicemente server Project Zomboid in affitto, e intendono tutti la stessa cosa: una casa privata e sempre accesa per il tuo server Project Zomboid, con il tuo mondo, le tue mod e le tue regole.
Cos'è Project Zomboid?
Project Zomboid è il survival open world a tema zombie di The Indie Stone, che lo sviluppa e lo pubblica. Da solo o in multiplayer, fai loot, costruisci, fai crafting, combatti, coltivi e peschi per sopravvivere all'epidemia a Knox Country, un angolo del Kentucky in quarantena. È in Accesso anticipato su Steam dall'8 novembre 2013 e gira su Windows, macOS e Linux.
Build 42: cosa cambia per il tuo server
La Build 42 è passata al branch Stable, la build predefinita su Steam, il 29 luglio 2026 con la versione 42.20. La panoramica ufficiale delle funzionalità della Build 42 di The Indie Stone elenca, tra le tante novità:
- Un crafting completamente rinnovato: input di crafting selezionabili, banchi di lavoro e nuovi metodi di crafting come muratura, intaglio, scheggiatura e forgiatura.
- Animali e allevamento: pecore, galline, maiali, mucche, ratti, conigli e cervi da allevare, tracciare e cacciare.
- Un mondo più grande e più cupo: un'illuminazione rinnovata con notti più buie, scantinati, bunker ed edifici molto più alti, tre nuove città (Ekron, Irvington e Brandenburg), una superficie della mappa grande il doppio e zone selvagge generate a caso ai suoi bordi, definite dai seed del mondo.
- Nuovi modi di giocare: la professione Rancher e nuovi tratti, un nuovo sistema di mira per le armi da fuoco e il posizionamento 3D degli oggetti per arredare la tua base.
- Multiplayer più equo: inventario, loot e tutte le TimedActions ora girano sul server, con in più una suite anti-cheat completa (Speed, Hit, NoClip, Inventory e altro).
Da allora gli aggiornamenti sono continuati. La patch 42.20.3, del 17 agosto 2026, ha migliorato la gestione del limite di giocatori sui server, fa entrare gli amministratori anche a server pieno e ha corretto dei memory leak. L'ultima build Stable quando abbiamo scritto questa pagina, a ottobre 2026, era la 42.21, uscita il 28 settembre 2026, che ha affrontato la duplicazione degli zombie e gli zombie che sparivano, ha cambiato il modo in cui gli alberi extra large vengono tagliati via dalla visuale e ha riattivato per i modder i metodi Lua loadstring e loadstream. Steam Update nel pannello di controllo installa ogni nuova versione.
B42 Stable o B41 Legacy: quale build deve far girare il tuo server?
Per un mondo nuovo, scegli la Build 42: è la build che ogni nuovo giocatore riceve da Steam. La Build 41 continua a vivere come branch beta legacy41, ancora aggiornata (l'ultimo hotfix Legacy è stato il 41.78.21, del 26 agosto 2026), per i mondi vecchi e le liste di mod della Build 41. Le vendiamo entrambe come server separati, agli stessi prezzi:
- Server B42: Build 42.21 Stable, per mondi nuovi e mod della Build 42. I giocatori entrano con la normale versione Steam.
- Server B41: Build 41 Legacy, per mondi e mod della Build 41 già esistenti. I giocatori passano il gioco a legacy41 in Steam, da Properties, Game Versions & Betas.
Il resto lo decidono due regole. I tuoi giocatori devono usare la stessa build del server, altrimenti non possono entrare. E i mondi non si spostano tra una build e l'altra: The Indie Stone dice che i salvataggi della Build 41 non saranno compatibili con la Build 42, quindi passare da B41 a B42 significa un mondo nuovo. La nostra guida all'upgrade e alla migrazione alla Build 42 spiega ogni percorso.
Perché affittare un server Project Zomboid invece di ospitarlo da te?
The Indie Stone rende gratuito il server dedicato di Project Zomboid tramite SteamCMD, quindi potresti farlo girare a casa su un PC che non usi. La maggior parte dei gruppi però preferisce affittarne uno:
- Sempre online: il mondo gira 24 ore al giorno, così chiunque nel tuo gruppo può entrare, badare alla fattoria e rinforzare la base senza aspettare l'host.
- Niente da far girare a casa: nessuna porta da aprire sul router e nessun PC acceso tutta la notte. Lo script di avvio ufficiale riserva 16 GB di memoria al server, a meno che tu non cambi i valori -Xms e -Xmx.
- Hardware serio: CPU ad alta frequenza e storage NVMe in un data center, con la protezione DDoS ai margini della rete.
- Backup e assistenza: con i backup automatici e un team 24/7, una mod rotta è solo un fastidio, non la fine della vostra partita.
Come configurare il tuo server dedicato Project Zomboid ed entrarci
Il tuo server è pronto nel momento in cui ordini. Da lì, far entrare il tuo gruppo nel mondo di solito va così:
- Ordina: scegli il server B42 o B41, il piano e la location, e il tuo server è pronto in pochi secondi.
- Dagli un nome: ferma il server, imposta nome, password e messaggio di benvenuto in GTXGaming.ini, poi riavvialo.
- Entra: in Project Zomboid apri Join, inserisci indirizzo IP e porta del tuo server e connettiti, poi digita la password se ne hai impostata una.
- Diventa admin: una volta dentro, usa la Web Console per dare i permessi da admin al tuo account.
Le porte predefinite del gioco sono la 16261 e la 16262 UDP, ma GTX dà a ogni server la sua porta, quindi copia sempre l'indirizzo completo dal pannello di controllo. Il crossplay funziona tra le versioni Windows, macOS e Linux su Steam; Project Zomboid non ha una versione console.
GTXGaming.ini, impostazioni sandbox e punti di spawn
Le regole del tuo server stanno in Configuration Files, nel pannello di controllo: ogni file si apre con il Config Editor e quasi tutti anche con il Text Editor. Ferma il server prima di modificarli, poi riavvialo:
- GTXGaming.ini: il file principale delle impostazioni del server, lo stesso file che il gioco chiama servertest.ini. Contiene nome del server, password del server, messaggio di benvenuto, PvP, numero di giocatori, se il server è aperto o in whitelist, e le righe WorkshopItems=, Mods= e Map= per le mod.
- GTXGaming_SandboxVars.lua: le regole del mondo, come popolazione di zombie, loot e durata del giorno. Le modifiche sandbox richiedono un wipe del mondo per essere applicate, quindi decidile prima che il tuo gruppo inizi a giocare.
- GTXGaming_spawnpoints.lua e GTXGaming_spawnregions.lua: punti di spawn e regioni di spawn personalizzati.
- Start.bat: imposta la password admin.
- Backup.bat: il sistema di backup automatico del server e la rotazione dei log.
Mod dello Steam Workshop sul tuo server Project Zomboid
Le mod di Project Zomboid stanno sullo Steam Workshop, e lo strumento Steam Workshop nel tuo pannello di controllo le installa senza dover modificare nessun file:
- Installa: ferma il server, apri Steam Workshop, installa le mod e le mappe che vuoi dal Workshop o dalle sue raccolte, poi avvia il server, che le scarica.
- Configurazione automatica: l'installer aggiunge gli ID del Workshop alla riga WorkshopItems= e gli ID delle mod alla riga Mods=, configura le mappe e le loro regioni di spawn se la mappa le supporta, ed evita le voci duplicate.
- Branch e varianti: quando una mod offre più branch, si carica il primo e gli altri vengono elencati come commenti in GTXGaming.ini, pronti da attivare.
- La build giusta: le mod della Build 41 e della Build 42 non sono intercambiabili. Sulla Build 42 ogni ID mod nella riga Mods= inizia con un backslash; sulla Build 41 no.
I giocatori non installano niente: il gioco scarica le mod del Workshop del server quando entrano. Quando un autore aggiorna una mod, chi ha la nuova versione non può entrare in un server che gira ancora quella vecchia, quindi imposta un'attività programmata Workshop Update, per esempio ogni 12 ore. Le nostre guide spiegano come installare mod e mappe dello Steam Workshop e come automatizzare gli aggiornamenti del Workshop.
Admin, riavvii e Scheduled Tasks
Per diventare admin, entra nel tuo server, apri la Web Console nel pannello e lancia il comando setaccesslevel con il nome utente con cui sei entrato. Lo stesso comando promuove altri giocatori, o gli dà un livello più basso come moderatore, come spiega la nostra guida su come accedere come admin e promuovere i giocatori.
Le Scheduled Tasks tengono in salute il server mentre dormi. L'attività Restart with Messages avvisa i giocatori in gioco a 10, 5, 2 e 1 minuto, salva il mondo, riavvia il server e fa un backup; leggi riavvii automatici con messaggi di avviso.
Spostare un mondo Project Zomboid esistente
Sopravvivi già in un mondo sul tuo PC o con un altro host? Non devi ricominciare da zero:
- Fai un backup: tieni una copia del tuo mondo prima di spostarlo, e fai anche un backup del server.
- Usa la stessa build: un salvataggio Build 41 gira solo su un server Build 41, quindi per un mondo più vecchio affitta il server B41 Legacy.
- Caricalo: copia sul server la cartella del salvataggio con il File Manager, o via SFTP se preferisci un client desktop, e riporta le sue impostazioni in GTXGaming.ini e nel file sandbox.
Il nostro team di assistenza 24/7 può aiutarti con tutto il trasloco. Le nostre guide spiegano come accedere ai file del server e come connetterti via SFTP.
Backup, aggiornamenti e cambio di build
Una buona routine tiene al sicuro il tuo mondo a ogni patch:
- Backup: Backup.bat gestisce i backup automatici, e anche i riavvii programmati ne fanno uno. Puoi ripristinare il server da un backup o scaricare i tuoi backup sul tuo computer.
- Aggiornamenti: Steam Update installa l'ultima versione della build del tuo server.
- Cambio di build: per spostare un server dalla Build 41 alla Build 42 o viceversa, usa Switch Game Server nell'Area clienti, come spiegato in passare il server a un altro gioco. Prima viene fatto un backup del server attuale e l'altra build parte con un'installazione pulita, quindi scarica un backup se vuoi una tua copia.
Quanto costa affittare un server Project Zomboid in Italia?
Il prezzo è semplice: scegli giocatori e memoria, con fino a 10 GB di RAM e fino a 100 GB di storage NVMe inclusi su ogni server:
- Basic, 10 giocatori e 10 GB: da 9,50 £/mese. Un gruppo di amici che sopravvive insieme.
- 20 giocatori: da 18,60 £/mese. Gruppi più grandi.
- Recommended, 20 giocatori e 12 GB: 25,59 £/mese. Gruppi più grandi e mondi moddati.
- 40 giocatori: da 35,20 £/mese. Grandi community.
- Ultra, 40 giocatori, 16 GB e priorità CPU High: 51,18 £/mese. Server di community e roleplay affollati.
- 100 giocatori: da 75,00 £/mese. Il massimo dei giocatori che il gioco consente.
Il server Build 41 Legacy costa uguale, da 9,50 £/mese. Ogni livello di giocatori è nella lista completa dei piani in cima a questa pagina, e al checkout puoi creare il tuo mix. Tutti i piani includono attivazione istantanea, protezione DDoS, backup automatici e assistenza 24/7, senza costi di attivazione e senza vincoli. La fatturazione è mensile di default, con cicli trimestrali, semestrali e annuali scontati del 5%, 10% e 15%, e puoi cambiare piano o disdire quando vuoi.
Quanti giocatori e quanta RAM servono a un server Project Zomboid?
Conta un posto per ogni giocatore che sarà online nello stesso momento: 10 posti vanno bene per un gruppo di amici, 20 per un gruppo più grande e da 30 a 50 per una community affollata. Le impostazioni server di Project Zomboid consentono fino a 100 giocatori, ne prevedono 32 di default e avvertono che oltre 32 giocatori lo streaming della mappa può peggiorare e possono comparire desync, quindi sali oltre i 32 un passo alla volta. La memoria conta quanto i posti. Sul nostro server demo da 20 giocatori, un mondo nuovo in Build 42 ha usato circa 3,8 GB di memoria senza nessuno online, con la CPU quasi a riposo. Più giocatori, una mappa esplorata più grande e le mod del Workshop fanno salire questo valore, quindi i 10 GB inclusi bastano per un gruppo da piccolo a medio, mentre modpack pesanti o 30 e più giocatori chiedono da 12 GB a 16 GB o più. Il pannello di controllo mostra l'uso della memoria in tempo reale, e puoi cambiare la RAM in qualsiasi momento, fino a 64 GB.
Location per l'hosting server Project Zomboid
Combattimenti corpo a corpo e fughe dalle orde non sono divertenti con il lag, quindi tieni il server vicino ai tuoi giocatori. GTX Gaming offre hosting server Project Zomboid da un data center a Francoforte, vicino all'Italia, con ping basso per chi gioca dall'Italia, più altre 18 location nel mondo: Londra, Parigi, Amsterdam, Stoccolma e Madrid in Europa; New York, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Québec in Nord America; Sydney, Tokyo, Singapore e Mumbai in Asia-Pacifico; più Mosca. Alcune location hanno un sovrapprezzo, indicato al checkout. Usa il test del ping live qui sopra per trovare la location con la latenza più bassa per il tuo gruppo e sceglila al checkout.
Glossario dell'hosting server Project Zomboid
Definizioni rapide dei termini che incontri in Project Zomboid, nel nostro pannello di controllo e nel server dedicato Project Zomboid:
- Server dedicato
- Un server che fa girare da solo il tuo mondo, giorno e notte, senza che un giocatore debba ospitarlo dal proprio gioco.
- Knox Country
- La zona del Kentucky in quarantena in cui si svolge Project Zomboid, con città come Muldraugh, West Point e Riverside.
- Build 42 (B42)
- L'attuale build Stable di Project Zomboid, predefinita su Steam dal 29 luglio 2026.
- legacy41
- Il branch beta di Steam che mantiene la Build 41. I giocatori lo usano per entrare in un server Build 41.
- GTXGaming.ini
- Il file principale delle impostazioni del server, il servertest.ini del gioco: nome, password, PvP, numero di giocatori e righe delle mod.
- Sandbox Vars
- Le regole del mondo in GTXGaming_SandboxVars.lua, come popolazione di zombie, loot e durata del giorno.
- WorkshopItems= e Mods=
- Le due righe che elencano gli ID dello Steam Workshop di un server e gli ID delle mod da caricare. Le compila l'installer.
- SteamCMD
- Il client Steam a riga di comando di Valve, usato per installare e aggiornare il server dedicato (app 380870).
- RCON
- Accesso alla console remota per i comandi del server. I tuoi dati RCON sono nella home del pannello.
- Access Level
- I permessi di un giocatore sul server, da admin e moderatore fino a nessuno, impostati con setaccesslevel.
Guide e aiuto per il tuo server Project Zomboid
Quando il tuo server Project Zomboid è online, la nostra knowledge base copre le operazioni più comuni, e la pagina della PZ wiki sul server dedicato spiega a fondo le opzioni server del gioco:
- Installare mod e mappe dello Steam Workshop
- Guida all'upgrade e alla migrazione alla Build 42
- Accedere come admin
- Riavvii automatici con messaggi di avviso
- Aumentare o ridurre il numero di giocatori
- Tutte le guide di aiuto per Project Zomboid
Per tutto quello che le guide non coprono, il nostro team di assistenza 24/7 ti aspetta in live chat e via ticket:
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Ultimo aggiornamento: 8 Ottobre 2026