O servidor Project Zomboid n.º 1 em Portugal

Servidor Project Zomboid

Aluga o teu servidor dedicado Project Zomboid, pronto para a Build 42.21

Hosting de servidores Project Zomboid premium da GTX Gaming, a partir do nosso centro de dados em Paris, com boa latência para Portugal, e dos nossos centros de dados em todo o mundo. Aluga um servidor Project Zomboid que corre a Build 42.21 Stable desde o primeiro minuto, ou escolhe o nosso servidor Build 41 Legacy para manteres vivo um mundo mais antigo, com instalador do Steam Workshop com um clique, ativação instantânea, 19 localizações, até 10 GB de RAM e 100 GB de armazenamento NVMe incluídos, backups automáticos, proteção DDoS de nível empresarial e suporte 24/7. Aluga o teu servidor dedicado Project Zomboid desde 9,50 £/mês.

★★★★★ 4,7/5 no Trustpilot · mais de 1400 avaliações

Aluga o teu servidor Project Zomboid: planos e preços

Um servidor Project Zomboid para 10 a 100 jogadores, com preço conforme o número de jogadores e a memória. Todos os servidores incluem até 10 GB de RAM, até 100 GB de armazenamento NVMe, o instalador do Steam Workshop e proteção DDoS, e podes mudar de plano quando quiseres sem perderes o teu mundo.

Amigos e grupos pequenos
Basic
10 jogadores
9,50 £/mês
Um mundo privado para ti e para os teus amigos
  • Ativação instantânea
  • 10 GB de RAM incluídos
  • Até 100 GB de armazenamento NVMe
  • Build 42.21 ou Build 41
  • Suporte 24/7
Escolher Basic
Grandes comunidades
Ultra
40 jogadores
51,18 £/mês
Servidores de comunidade e roleplay movimentados
  • 16 GB de RAM
  • Prioridade de CPU alta
  • Espaço para modpacks pesados
  • Até 100 GB de armazenamento NVMe
Escolher Ultra
Custom
10+ jogadores
Desde 9,50 £/mês
Escolhe tu cada opção ao fazer a encomenda
  • De 10 a 100 jogadores
  • RAM até 64 GB
  • Prioridade de CPU e boost de frequência
  • Armazenamento até 200 GB
Configura o teu servidor
Build 42.21 Stable: o jogo de sobrevivência com zombies da The Indie Stone · servidor Build 41 Legacy também disponível
Ativação instantânea Pronto para a Build 42.21 Servidor B41 Legacy De 10 a 100 jogadores Mods do Workshop com 1 clique Backups automáticos 19 localizações Proteção DDoS
B42 vs B41

Servidor Project Zomboid: servidor B42 ou Build 41

A Build 42 é a build Stable padrão do Project Zomboid desde 29 de julho de 2026, e a Build 41 continua viva como a beta legacy41. Os teus jogadores têm de estar na mesma build que o teu servidor, por isso escolhe o servidor que encaixa no teu grupo.

Branch legacy
Build 41 Legacy
B41 Servidor
Desde 9,50 £/mês
Para mundos e listas de mods da Build 41
  • Build 41, atualizada para a versão mais recente
  • Os jogadores entram pela beta legacy41
  • Corre os teus saves da Build 41
  • Mods do Workshop para a Build 41
  • Os mesmos planos e preços do servidor B42
Alugar servidor B41

Os saves da Build 41 não passam para a Build 42: a The Indie Stone diz que os savegames da Build 41 não vão ser compatíveis com a Build 42. Podes mudar um servidor para a outra build mais tarde, a partir da Área de cliente, e ele recomeça com um mundo novo.

Painel de controlo

O painel de controlo do teu servidor Project Zomboid

O nosso painel próprio põe no teu browser as definições, os mods do Workshop, os ficheiros do mundo, as atualizações e as tarefas agendadas do teu servidor Project Zomboid, para passares as noites a sobreviver em Knox Country em vez de editares ficheiros à mão.

Painel de controlo do servidor Project Zomboid na GTX Gaming com instalador do Steam Workshop, editores de ficheiros de configuração, World Manager, gráficos em tempo real e consola web ⤢ Clica para ampliar
  • 🎛️
    Controlos com um clique
    Desliga e reinicia o teu servidor com um só botão, e vê num relance o estado, o uptime, os jogadores, o endereço IP, a porta e os dados de SFTP e RCON.
  • 🧩
    Instalador do Steam Workshop
    Procura no Steam Workshop, coleções incluídas, dentro do painel e carrega em Install. Os Workshop IDs e os mod IDs ficam escritos automaticamente.
  • ⚙️
    Configuration Files
    Edita o GTXGaming.ini, as definições de sandbox, os spawn points e as spawn regions com o Config Editor ou o Text Editor, além do Start.bat para a tua palavra-passe de admin.
  • 🔀
    Build 42 ou Build 41
    Corre o servidor B42 Stable ou o servidor B41 Legacy, e muda para a outra build mais tarde a partir da Área de cliente.
  • ⏱️
    Scheduled Tasks
    Reinícios com mensagens de aviso no jogo, atualizações do Workshop e backups com horário marcado, para o servidor tratar de si próprio.
  • 📊
    Web Console, logs e gráficos em tempo real
    Corre comandos na Web Console, acompanha o Log Viewer, atualiza com o Steam Update e vê os jogadores, a CPU, o disco e a memória em gráficos em tempo real.
Mods e ferramentas

Servidor Project Zomboid: mods do Steam Workshop e ferramentas

Joga Project Zomboid exatamente como a The Indie Stone o fez, ou monta o apocalipse com mods dos teus sonhos. O teu servidor começa vanilla, e o instalador do Steam Workshop está lá sempre que o teu grupo quiser mais.

100
Máximo de jogadores por servidor
10 GB
RAM incluída
100 GB
Armazenamento NVMe incluído
24/7
Equipa de suporte
🧩
Instalador do Steam Workshop

Procura no Steam Workshop, coleções incluídas, no teu painel de controlo e carrega em Install. O instalador adiciona por ti os Workshop IDs ao WorkshopItems= e os mod IDs ao Mods=.

Um clique
🗺️
Mapas e spawn regions

Os mods de mapas são detetados e configurados automaticamente, incluindo as spawn regions quando o mapa as suporta. Os teus próprios spawn points e spawn regions têm ficheiros de configuração próprios.

Mapas
🔄
Atualizações do Workshop

Uma tarefa agendada Workshop Update mantém os teus mods atualizados, por exemplo a cada 12 horas, para os jogadores não ficarem à porta quando o autor de um mod lança uma atualização.

Scheduled Tasks
🔀
Mods para Build 42 e Build 41

Os mods da Build 41 e da Build 42 não são intercambiáveis, e muitos autores publicam uma versão para cada uma. O instalador trata das branches e variantes dos mods, e lista as outras branches como comentários.

B42 + B41
🧟
Definições de sandbox

Define a população de zombies, o loot, a duração do dia e o resto das regras do teu mundo no GTXGaming_SandboxVars.lua. As alterações de sandbox precisam de um wipe do mundo para serem aplicadas.

Regras do mundo
⚙️
As tuas regras

Define o nome do servidor, a palavra-passe, a mensagem de boas-vindas, o PvP, o número de jogadores e a whitelist no GTXGaming.ini, o ficheiro principal de definições do teu servidor.

GTXGaming.ini
Vais trazer o teu mundo?

Já sobrevives num mundo no teu próprio PC ou noutro host? Faz backup, carrega o save com o File Manager ou por SFTP e continua a jogar. Os saves da Build 41 só correm num servidor Build 41, por isso escolhe o servidor B41 Legacy para um mundo mais antigo. A nossa equipa 24/7 pode ajudar-te com a mudança.

Aluga o teu servidor
Guia de jogadores e RAM

De quantos jogadores precisa o meu servidor dedicado Project Zomboid?

Conta um jogador por cada pessoa que vai estar online ao mesmo tempo. Vendemos de 10 a 100 jogadores, e todos os servidores incluem até 10 GB de RAM.

JogadoresIdeal paraDesde
10 jogadoresUm grupo de amigos a sobreviver juntos9,50 £/mês
30 jogadoresServidores movimentados, logo abaixo do padrão de 32 do jogo27,00 £/mês
40 jogadoresGrandes comunidades com uma configuração testada35,20 £/mês
50 jogadoresServidores de roleplay e públicos43,00 £/mês
100 jogadoresA definição máxima de jogadores do jogo75,00 £/mês

Os preços por número de jogadores incluem até 10 GB de RAM. As próprias definições de servidor do Project Zomboid permitem até 100 jogadores, vêm com 32 por defeito e avisam que mais de 32 jogadores podem causar mau streaming do mapa e desync, por isso passa dos 32 aos poucos. No nosso próprio servidor de demonstração de 20 jogadores, um mundo novo da Build 42 usou cerca de 3,8 GB de memória sem ninguém online. Mais jogadores, um mapa explorado maior e mods do Workshop fazem tudo subir esse valor: os 10 GB incluídos chegam para um grupo pequeno a médio, e modpacks pesados ou 30 jogadores ou mais pedem 12 GB a 16 GB ou mais, até 64 GB, ao fazer a encomenda ou a qualquer momento na tua área de cliente.

Localizações dos servidores

Localizações do servidor Project Zomboid: ping baixo para Portugal e todo o mundo

Os servidores Project Zomboid estão disponíveis em 19 localizações: Paris, Londres, Frankfurt, Amesterdão, Estocolmo e Madrid na Europa; Nova Iorque, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Quebec na América do Norte; Sydney, Tóquio, Singapura e Mumbai na Ásia-Pacífico; e ainda Moscovo. Faz um teste rápido para veres a tua latência até à nossa rede.

O que está incluído

O que está incluído no teu servidor Project Zomboid?

Cada servidor vem completo. Faz upgrade de qualquer componente quando quiseres.

RecursoIncluídoUpgrade opcional
Build do jogoBuild 42 Stable ou Build 41 LegacyMuda de build mais tarde na Área de cliente
MemóriaAté 10 GB de RAM em todos os servidoresNíveis de 12 GB a 64 GB, que podes mudar quando quiseres
ArmazenamentoAté 100 GB NVMe grátisNíveis até 200 GB, mais NVMe extremo a 14000 MB/s
ModsO instalador do Steam WorkshopAtualizações do Workshop agendadas
Prioridade de CPUPrioridade normal em núcleos de alta frequênciaNíveis High e Realtime
Frequência da CPUFrequências altas de sérieNíveis de boost de frequência de +5 %, +10 % e +20 %
ProteçãoMitigação DDoS de nível empresarialIncluída em todos os servidores
BackupsBackups automáticosRestaura-os ou descarrega-os a partir do painel

Os jogadores, a RAM, o armazenamento, a prioridade de CPU e os boosts de frequência escolhem-se ao fazer a encomenda e podem ser alterados depois sem perderes o teu mundo. Cada jogador precisa da sua própria cópia de Project Zomboid no Steam para entrar, na mesma build do teu servidor.

Funcionalidades

Funcionalidades do servidor Project Zomboid: tudo incluído de série

Cada servidor vem com todas as funcionalidades da GTX, sem extras escondidos.

⚡
Ativação instantânea
O teu servidor Project Zomboid fica ativo assim que fazes a encomenda, pronto para a tua primeira noite em Knox Country.
🛡️
Proteção DDoS
Mitigação de nível empresarial que mantém o teu servidor online durante ataques, mesmo a meio de uma noite de horda.
🔀
Build 42 e Build 41
Corre a Build 42.21 Stable, ou mantém vivo o teu mundo da Build 41 no nosso servidor Legacy.
🧩
Mods do Workshop com um clique
Instala mods e mapas do Steam Workshop a partir do teu painel de controlo e mantém-nos atualizados com horário marcado.
💾
Backups automáticos
Backups automáticos, e reinícios que guardam o mundo primeiro, com restauro em poucos cliques.
💬
Suporte 24/7
Pessoas reais no chat em direto e por ticket, a qualquer hora.
Em resumo

Servidor Project Zomboid: o essencial

PreçoDesde 9,50 £/mês
JogadoresDe 10 a 100 jogadores
BuildsB42 Stable + B41 Legacy
VersãoPronto para a Build 42.21
ModsSteam Workshop com um clique
Memória10 GB incluídos, até 64 GB
Localizações19 em todo o mundo (Europa, América do Norte, Oceânia e Ásia)
Garantia de reembolsoReembolso em 24 horas
Perguntas frequentes

Perguntas frequentes sobre o servidor Project Zomboid

Primeiros passos

Quanto tempo demora a ativar um servidor Project Zomboid?

+
É instantâneo. O teu servidor Project Zomboid fica ativo assim que o pagamento é concluído, e o acesso ao painel de controlo e os dados de ligação chegam-te em segundos. O servidor arranca na versão atual da build que escolheste, Build 42 ou Build 41, por isso o teu grupo pode entrar logo e adicionar depois definições, mods ou o teu mundo antigo.

O que é o hosting de servidores Project Zomboid?

+
O hosting de servidores Project Zomboid é um servidor dedicado alugado e sempre online para Project Zomboid, o jogo de sobrevivência com zombies em mundo aberto da The Indie Stone. A GTX Gaming mantém o teu servidor dedicado Project Zomboid num centro de dados 24 horas por dia, com proteção DDoS, backups automáticos e um painel de controlo, para que o teu grupo possa fazer loot, construir e sobreviver no mesmo mundo quando quiser, sem que ninguém tenha de o alojar no próprio PC.

Como entro no meu servidor Project Zomboid?

+
Abre o Project Zomboid, vai a Join, introduz o endereço IP e a porta do teu servidor e liga-te, e depois escreve a palavra-passe, se definiste uma. O endereço IP e a porta aparecem no teu painel de controlo. Todos têm de estar na mesma build que o servidor: a versão normal do Steam para um servidor B42, ou a beta legacy41 para um servidor B41. Jogadores em Windows, macOS e Linux podem jogar juntos; não há versão de Project Zomboid para consola.

Suportam a Build 42 do Project Zomboid?

+
Sim. A Build 42 passou a ser a build Stable padrão no Steam a 29 de julho de 2026, e o nosso servidor B42 corre-a: a build Stable mais recente quando escrevemos isto, em outubro de 2026, era a 42.21, lançada a 28 de setembro de 2026. O Steam Update no teu painel de controlo instala cada versão nova. Os saves da antiga branch Build 42 Unstable não passam para a Build 42 Stable, por isso começa um mundo novo nela.

Posso mudar o meu servidor entre a Build 41 e a Build 42?

+
Sim. Usa o Switch Game Server na Área de cliente para passar o teu servidor para a outra build. Primeiro é feito um backup do teu servidor atual e a outra build arranca com uma instalação limpa, por isso descarrega também o teu próprio backup se quiseres uma cópia. Os mundos não passam de uma build para a outra: a The Indie Stone diz que os savegames da Build 41 não vão ser compatíveis com a Build 42, por isso um mundo da Build 41 fica num servidor Build 41.

Posso trazer o meu mundo Project Zomboid atual para a GTX Gaming?

+
Sim. Faz primeiro um backup, depois carrega a pasta do teu save com o File Manager ou por SFTP e passa as definições dele para o GTXGaming.ini e para o ficheiro de sandbox. Um save da Build 41 só corre num servidor Build 41, por isso encomenda o servidor B41 Legacy para um mundo mais antigo. A nossa base de conhecimento explica passo a passo o acesso aos ficheiros e o SFTP, e a nossa equipa de suporte 24/7 pode ajudar-te com a mudança.
Mods e definições

Posso instalar mods do Steam Workshop no meu servidor Project Zomboid?

+
Sim. Desliga o servidor, abre a ferramenta Steam Workshop no teu painel de controlo, procura no Workshop e nas suas coleções, instala os mods e mapas que quiseres e volta a ligar o servidor. O instalador adiciona por ti os Workshop IDs ao WorkshopItems= e os mod IDs ao Mods=, e configura as spawn regions dos mapas. Os mods da Build 41 e da Build 42 não são intercambiáveis, por isso escolhe versões feitas para a build do teu servidor. Os teus jogadores descarregam os mods automaticamente quando entram.

Como mantenho os mods do meu servidor Project Zomboid atualizados?

+
Adiciona uma tarefa agendada Workshop Update no teu painel de controlo, por exemplo a cada 12 horas. Quando o autor de um mod lança uma atualização, os jogadores com a versão nova não conseguem entrar num servidor que ainda corre a antiga, e a tarefa agendada mantém o teu servidor em dia. Para resolver logo, reinicia o servidor para ele descarregar a atualização.

Como mudo as definições do meu servidor Project Zomboid?

+
Em Configuration Files. Desliga o servidor e depois abre o GTXGaming.ini com o Config Editor ou o Text Editor para definires o nome do servidor, a palavra-passe do servidor, a mensagem de boas-vindas, o PvP, o número de jogadores e a whitelist. As regras do mundo, como a população de zombies, o loot e a duração do dia, estão no GTXGaming_SandboxVars.lua e precisam de um wipe do mundo para serem aplicadas. Volta a ligar o servidor para aplicares as alterações.

Como me torno admin no meu servidor Project Zomboid?

+
Entra no teu servidor, depois abre a Web Console no teu painel de controlo e corre o comando setaccesslevel com o nome de utilizador com que entraste e o nível admin. Os teus direitos de admin funcionam logo e mantêm-se depois de um reinício. O mesmo comando promove outros jogadores ou dá-lhes um nível mais baixo, como moderador, e a tua palavra-passe de admin define-se no Start.bat.
Servidor e dimensionamento

Quantos jogadores podem entrar no meu servidor Project Zomboid?

+
Vendemos de 10 a 100 jogadores, e 100 é o máximo que um servidor Project Zomboid permite. As próprias definições de servidor do Project Zomboid vêm com 32 jogadores por defeito e avisam que mais de 32 jogadores podem causar mau streaming do mapa e desync, por isso 10 ou 20 jogadores servem para um grupo de amigos, 30 para um servidor movimentado, e os números maiores alcançam-se melhor aos poucos. Podes mudar o número de jogadores quando quiseres a partir da tua área de cliente, sem perderes o teu mundo.

De quanta RAM precisa um servidor Project Zomboid?

+
Todos os servidores incluem até 10 GB de RAM, o que chega para um grupo pequeno a médio. No nosso próprio servidor de demonstração de 20 jogadores, um mundo novo da Build 42 usou cerca de 3,8 GB de memória sem ninguém online. Mais jogadores, um mapa explorado maior e mods do Workshop fazem tudo subir esse valor, por isso modpacks pesados ou 30 jogadores ou mais pedem 12 GB a 16 GB ou mais: o nosso plano Recommended tem 12 GB e o Ultra 16 GB, e podes escolher até 64 GB ao fazer a encomenda. O painel de controlo mostra o uso de memória em tempo real, e podes mudar a tua RAM quando quiseres a partir da tua área de cliente.

Em que localizações posso alojar um servidor Project Zomboid?

+
19 localizações em todo o mundo: Paris, Londres, Frankfurt, Amesterdão, Estocolmo e Madrid na Europa; Nova Iorque, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Quebec na América do Norte; Sydney, Tóquio, Singapura e Mumbai na Ásia-Pacífico; e ainda Moscovo. Algumas localizações têm um custo extra, indicado ao fazer a encomenda. Faz o teste de ping desta página para encontrares a localização com menor latência e escolhe-a ao fazer a encomenda.
Preços e faturação

Quanto custa alugar um servidor Project Zomboid em Portugal?

+
O hosting de servidores Project Zomboid da GTX Gaming começa em 9,50 £/mês no plano Basic, com 10 jogadores e 10 GB de RAM, e até 100 GB de armazenamento NVMe incluídos, na Build 42 ou na Build 41. O plano Recommended, com 20 jogadores e 12 GB de RAM, custa 25,59 £/mês, e o Ultra, com 40 jogadores, 16 GB de RAM e prioridade de CPU alta, custa 51,18 £/mês. Sem taxas de instalação nem fidelização, por isso podes fazer upgrade, downgrade ou cancelar quando quiseres.

Qual é a vossa política de reembolso?

+
Oferecemos uma garantia de reembolso de 24 horas no hosting de servidores Project Zomboid. Se o teu servidor não te convencer nas primeiras 24 horas após a encomenda, contacta-nos e devolvemos-te todo o dinheiro, sem perguntas.

Têm hosting de servidores Project Zomboid mensal sem fidelização?

+
Sim. Todos os servidores Project Zomboid da GTX Gaming podem ser pagos mês a mês, sem período mínimo de fidelização nem taxa de instalação, e podes mudar os jogadores, a RAM, a prioridade de CPU ou o armazenamento, ou cancelar, quando quiseres a partir da tua área de cliente. Também há ciclos de faturação trimestrais, semestrais e anuais com descontos de 5 %, 10 % e 15 %.
O guia completo

O guia completo do servidor dedicado Project Zomboid em Portugal e em todo o mundo

Tudo o que precisas de saber antes de alugar um servidor Project Zomboid em Paris, com boa latência para Portugal, ou em qualquer uma das localizações da GTX Gaming pelo mundo: da escolha entre a Build 42 e a Build 41 à entrada no servidor, às definições, aos mods do Workshop, aos admins, à mudança de um mundo, aos backups, aos jogadores, aos preços e às localizações.

O que é o hosting de servidores Project Zomboid?

O hosting de servidores Project Zomboid é um serviço gerido que corre um servidor dedicado Project Zomboid em hardware profissional num centro de dados, dia e noite, para que o teu grupo possa continuar a fazer loot, construir e sobreviver no mesmo mundo estejas ou não online. Cada servidor Project Zomboid da GTX Gaming inclui até 10 GB de RAM, até 100 GB de armazenamento NVMe, backups automáticos, proteção DDoS de nível empresarial e um painel de controlo web, por isso tarefas como mudar as regras de sandbox, adicionar mods do Workshop ou carregar um mundo levam poucos cliques, em vez de uma noite inteira de ficheiros de configuração.

Os jogadores procuram-no como servidor dedicado Project Zomboid, servidor PZ ou simplesmente servidor Project Zomboid para alugar, e tudo quer dizer o mesmo: uma casa privada e sempre ligada para o teu próprio servidor Project Zomboid, com o teu mundo, os teus mods e as tuas regras.

O que é Project Zomboid?

Project Zomboid é o jogo de sobrevivência com zombies em mundo aberto da The Indie Stone, que o desenvolve e publica. Sozinho ou em multiplayer, fazes loot, constróis, fazes crafting, lutas, cultivas e pescas para sobreviver ao surto em Knox Country, um canto de Kentucky em quarentena. Está em acesso antecipado no Steam desde 8 de novembro de 2013 e corre em Windows, macOS e Linux.

Build 42: o que muda para o teu servidor

A Build 42 passou para a branch Stable, a build padrão no Steam, a 29 de julho de 2026, como versão 42.20. A visão geral oficial das funcionalidades da Build 42 da The Indie Stone inclui, entre muito mais:

  • Crafting renovado: ingredientes de crafting à escolha, bancadas de trabalho e novos métodos de crafting como alvenaria, entalhe, talhe de pedra e ferraria.
  • Animais e criação: ovelhas, galinhas, porcos, vacas, ratos, coelhos e veados para criar, seguir o rasto e caçar.
  • Um mundo maior e mais escuro: iluminação renovada com noites mais escuras, caves, bunkers e edifícios muito mais altos, três cidades novas (Ekron, Irvington e Brandenburg), uma superfície de mapa com o dobro do tamanho e natureza selvagem aleatória nas bordas, definida pelas seeds do mundo.
  • Novas formas de jogar: a profissão Rancher e novos traits, um novo sistema de pontaria para armas de fogo e colocação de itens em 3D para decorares a tua base.
  • Multiplayer mais justo: o inventário, o loot e todas as TimedActions correm agora no servidor, com um sistema anti-cheat completo (Speed, Hit, NoClip, Inventory e mais) por cima.

As atualizações continuaram desde então. O patch 42.20.3, de 17 de agosto de 2026, melhorou a forma como os servidores gerem o limite de jogadores, passou a deixar entrar os administradores quando um servidor está cheio e corrigiu fugas de memória. A build Stable mais recente quando escrevemos isto, em outubro de 2026, era a 42.21, lançada a 28 de setembro de 2026, que tratou da duplicação e do desaparecimento de zombies, mudou a forma como as árvores extragrandes são recortadas da vista e voltou a ativar os métodos Lua loadstring e loadstream para quem faz mods. O Steam Update no teu painel de controlo instala cada versão nova.

B42 Stable vs B41 Legacy: qual deve correr no teu servidor?

Para um mundo novo, corre a Build 42: é a build que todos os jogadores novos recebem do Steam. A Build 41 continua viva como a branch beta legacy41, ainda com patches (o hotfix Legacy mais recente foi o 41.78.21, a 26 de agosto de 2026), para mundos antigos e listas de mods da Build 41. Vendemos as duas como servidores separados, aos mesmos preços:

  • Servidor B42: Build 42.21 Stable, para mundos novos e mods da Build 42. Os jogadores entram com a versão normal do Steam.
  • Servidor B41: Build 41 Legacy, para mundos e mods da Build 41 que já tens. Os jogadores mudam o jogo para legacy41 em Properties, Game Versions & Betas no Steam.

Duas regras decidem o resto. Os teus jogadores têm de correr a mesma build que o teu servidor, senão não conseguem entrar. E os mundos não passam de uma build para a outra: a The Indie Stone diz que os savegames da Build 41 não vão ser compatíveis com a Build 42, por isso passar de B41 para B42 significa um mundo novo. O nosso guia de upgrade e migração para a Build 42 explica todos os caminhos.

Porquê alugar um servidor Project Zomboid em vez de o alojar em casa?

A The Indie Stone disponibiliza o servidor dedicado Project Zomboid de graça através do SteamCMD, por isso podias corrê-lo numa máquina que tenhas a mais em casa. A maioria dos grupos prefere alugar um:

  • Sempre online: o mundo continua a correr 24 horas por dia, por isso qualquer pessoa do teu grupo pode entrar, tratar da horta e reforçar a base sem esperar pelo host.
  • Nada para manter em casa: sem portas para reencaminhar no router e sem um PC ligado a noite toda. O script de arranque oficial reserva 16 GB de memória para o servidor, a não ser que mudes os valores -Xms e -Xmx.
  • Hardware a sério: CPUs de alta frequência e armazenamento NVMe num centro de dados, com proteção DDoS na entrada da rede.
  • Backups e suporte: backups automáticos e uma equipa 24/7 fazem de um mod estragado um incómodo, e não o fim da tua partida.

Como configurar e entrar no teu servidor dedicado Project Zomboid

O teu servidor fica pronto no momento da encomenda. A partir daí, pôr o teu grupo no mundo costuma ser assim:

  • Encomenda: escolhe o servidor B42 ou B41, o teu plano e a tua localização, e o teu servidor fica pronto em segundos.
  • Dá-lhe um nome: desliga o servidor, define o nome, a palavra-passe e a mensagem de boas-vindas do servidor no GTXGaming.ini e volta a ligá-lo.
  • Entra: no Project Zomboid, vai a Join, introduz o endereço IP e a porta do teu servidor e liga-te, e depois escreve a palavra-passe, se definiste uma.
  • Torna-te admin: quando já estiveres dentro, usa a Web Console para dar direitos de admin à tua conta.

As portas padrão do jogo são a 16261 e a 16262 UDP, mas a GTX dá a cada servidor a sua própria porta, por isso copia sempre o endereço completo do teu painel de controlo. O crossplay funciona entre as versões de Windows, macOS e Linux no Steam; o Project Zomboid não tem versão para consola.

GTXGaming.ini, definições de sandbox e spawn points

As regras do teu servidor estão em Configuration Files, no painel de controlo: todos os ficheiros abrem no Config Editor e a maioria também no Text Editor. Desliga o servidor antes de os mudares e depois volta a ligá-lo:

  • GTXGaming.ini: o ficheiro principal de definições do teu servidor, o mesmo ficheiro a que o jogo chama servertest.ini. Guarda o nome do servidor, a palavra-passe do servidor, a mensagem de boas-vindas, o PvP, o número de jogadores, se o servidor está aberto ou com whitelist, e as linhas WorkshopItems=, Mods= e Map= para os mods.
  • GTXGaming_SandboxVars.lua: as regras do mundo, como a população de zombies, o loot e a duração do dia. As alterações de sandbox precisam de um wipe do mundo para serem aplicadas, por isso decide-as antes de o teu grupo começar.
  • GTXGaming_spawnpoints.lua e GTXGaming_spawnregions.lua: spawn points e spawn regions personalizados.
  • Start.bat: define a palavra-passe de admin.
  • Backup.bat: o sistema de backups automáticos do servidor e a rotação de logs.

Mods do Steam Workshop no teu servidor Project Zomboid

Os mods de Project Zomboid estão no Steam Workshop, e a ferramenta Steam Workshop do teu painel de controlo instala-os sem editares nenhum ficheiro:

  • Instalar: desliga o servidor, abre o Steam Workshop, instala os mods e mapas que quiseres a partir do Workshop ou das suas coleções e depois liga o servidor, que os descarrega.
  • Configuração automática: o instalador adiciona os Workshop IDs à linha WorkshopItems= e os mod IDs à linha Mods=, configura os mapas e as suas spawn regions quando o mapa as suporta, e evita entradas duplicadas.
  • Branches e variantes: quando um mod tem várias branches, a primeira é carregada e as outras ficam listadas como comentários no GTXGaming.ini, prontas a trocar.
  • A build certa: os mods da Build 41 e da Build 42 não são intercambiáveis. Na Build 42, cada mod ID na linha Mods= começa com uma barra invertida; na Build 41 não há nenhuma.

Os jogadores não instalam nada: o jogo descarrega os mods do Workshop do servidor quando eles entram. Quando um autor atualiza um mod, os jogadores com a versão nova não conseguem entrar num servidor que ainda corre a antiga, por isso cria uma tarefa agendada Workshop Update, por exemplo a cada 12 horas. Os nossos guias explicam como instalar mods e mapas do Steam Workshop e como automatizar as atualizações do Workshop.

Admins, reinícios e Scheduled Tasks

Para te tornares admin, entra no teu servidor, abre a Web Console no painel e corre o comando setaccesslevel com o nome de utilizador com que entraste. O mesmo comando promove outros jogadores, ou dá-lhes um nível mais baixo, como moderador, como explica o nosso guia sobre entrar como admin e promover jogadores.

As Scheduled Tasks mantêm o servidor em forma enquanto dormes. A tarefa Restart with Messages avisa os jogadores no jogo aos 10, 5, 2 e 1 minuto, guarda o mundo, reinicia o servidor e faz um backup; vê reinícios automáticos com mensagens de aviso.

Trazer um mundo Project Zomboid que já tens

Já sobrevives num mundo no teu próprio PC ou noutro host? Não tens de começar do zero:

  • Faz backup: guarda uma cópia do teu mundo antes de o mudares, e faz também um backup do servidor.
  • Acerta a build: um save da Build 41 só corre num servidor Build 41, por isso encomenda o servidor B41 Legacy para um mundo mais antigo.
  • Carrega-o: copia a pasta do teu save para o servidor com o File Manager, ou por SFTP se preferires um cliente no PC, e passa as definições dele para o GTXGaming.ini e para o ficheiro de sandbox.

A nossa equipa de suporte 24/7 pode ajudar-te com a mudança toda. Os nossos guias explicam como aceder aos ficheiros do teu servidor e como te ligares por SFTP.

Backups, atualizações e troca de build

Uma boa rotina mantém o teu mundo seguro em cada patch:

  • Backups: o Backup.bat corre os backups automáticos, e os reinícios agendados também fazem um. Podes restaurar o teu servidor a partir de um backup ou descarregar os teus backups para o teu computador.
  • Atualizações: o Steam Update instala a versão mais recente da build do teu servidor.
  • Trocar de build: para passares um servidor da Build 41 para a Build 42 ou vice-versa, usa o Switch Game Server na Área de cliente, como explicamos em mudar o teu servidor para outro jogo. Primeiro é feito um backup do teu servidor atual e a outra build arranca com uma instalação limpa, por isso descarrega um backup se quiseres ficar com a tua própria cópia.

Quanto custa alugar um servidor Project Zomboid em Portugal?

Os preços são simples: escolhes os jogadores e a memória, com até 10 GB de RAM e até 100 GB de armazenamento NVMe incluídos em todos os servidores:

  • Basic, 10 jogadores e 10 GB: desde 9,50 £/mês. Um grupo de amigos a sobreviver juntos.
  • 20 jogadores: desde 18,60 £/mês. Grupos maiores.
  • Recommended, 20 jogadores e 12 GB: 25,59 £/mês. Grupos maiores e mundos com mods.
  • 40 jogadores: desde 35,20 £/mês. Grandes comunidades.
  • Ultra, 40 jogadores, 16 GB e prioridade de CPU alta: 51,18 £/mês. Servidores de comunidade e roleplay movimentados.
  • 100 jogadores: desde 75,00 £/mês. O máximo de jogadores que o jogo permite.

O servidor Build 41 Legacy custa o mesmo, desde 9,50 £/mês. Todos os níveis de jogadores estão na lista completa de planos no topo desta página, e podes montar a tua própria combinação ao fazer a encomenda. Todos os planos incluem ativação instantânea, proteção DDoS, backups automáticos e suporte 24/7, sem taxa de instalação nem fidelização. A faturação é mensal por defeito, com ciclos trimestrais, semestrais e anuais com 5 %, 10 % e 15 % de desconto, e podes mudar de plano ou cancelar quando quiseres.

De quantos jogadores e de quanta RAM precisa um servidor Project Zomboid?

Conta um jogador por cada pessoa que vai estar online ao mesmo tempo: 10 jogadores servem para um grupo de amigos, 20 para um grupo maior e 30 a 50 para uma comunidade movimentada. As próprias definições de servidor do Project Zomboid permitem até 100 jogadores, vêm com 32 por defeito e avisam que mais de 32 jogadores podem causar mau streaming do mapa e desync, por isso passa dos 32 aos poucos. A memória conta tanto como o número de jogadores. No nosso próprio servidor de demonstração de 20 jogadores, um mundo novo da Build 42 usou cerca de 3,8 GB de memória sem ninguém online, com a CPU quase parada. Mais jogadores, um mapa explorado maior e mods do Workshop fazem tudo subir esse valor, por isso os 10 GB incluídos chegam para um grupo pequeno a médio, enquanto modpacks pesados ou 30 jogadores ou mais pedem 12 GB a 16 GB ou mais. O painel de controlo mostra o uso de memória em tempo real, e podes mudar a tua RAM quando quiseres, até 64 GB.

Localizações do hosting de servidores Project Zomboid

Lutas corpo a corpo e fugas às hordas não têm graça nenhuma com lag, por isso aloja o servidor perto dos teus jogadores. A GTX Gaming oferece hosting de servidores Project Zomboid a partir de um centro de dados em Paris, com boa latência para Portugal, e de mais 18 localizações em todo o mundo: Londres, Frankfurt, Amesterdão, Estocolmo e Madrid na Europa; Nova Iorque, Ashburn, Chicago, Dallas, Miami, Los Angeles, Portland e Quebec na América do Norte; Sydney, Tóquio, Singapura e Mumbai na Ásia-Pacífico; e ainda Moscovo. Algumas localizações têm um custo extra, indicado ao fazer a encomenda. Usa o teste de ping em tempo real aqui em cima para encontrares a localização com menor latência para o teu grupo e escolhe-a ao fazer a encomenda.

Glossário do servidor Project Zomboid

Definições rápidas dos termos que vais encontrar no Project Zomboid, no nosso painel de controlo e no servidor dedicado Project Zomboid:

Servidor dedicado
Um servidor que mantém o teu mundo a funcionar sozinho, dia e noite, sem um jogador a alojá-lo a partir do seu próprio jogo.
Knox Country
A parte de Kentucky em quarentena onde se passa o Project Zomboid, com cidades como Muldraugh, West Point e Riverside.
Build 42 (B42)
A build Stable atual do Project Zomboid e a padrão no Steam desde 29 de julho de 2026.
legacy41
A branch beta do Steam que mantém a Build 41. Os jogadores usam-na para entrar num servidor Build 41.
GTXGaming.ini
O ficheiro principal de definições do teu servidor, o servertest.ini do jogo: nome, palavras-passe, PvP, número de jogadores e linhas de mods.
Sandbox Vars
As regras do mundo no GTXGaming_SandboxVars.lua, como a população de zombies, o loot e a duração do dia.
WorkshopItems= e Mods=
As duas linhas que listam os Steam Workshop IDs de um servidor e os mod IDs a carregar. O instalador preenche-as por ti.
SteamCMD
O cliente Steam de linha de comandos da Valve, usado para instalar e atualizar o servidor dedicado (app 380870).
RCON
Acesso remoto à consola para comandos do servidor. Os teus dados de RCON estão na página inicial do painel.
Nível de acesso
Os direitos de um jogador no servidor, de admin e moderador até nenhum, definidos com o setaccesslevel.

Guias de instalação e ajuda para o teu servidor Project Zomboid

Quando o teu servidor Project Zomboid já estiver online, a nossa base de conhecimento cobre as tarefas habituais, e a página de servidor dedicado da PZ wiki explica a fundo as opções de servidor do próprio jogo:

A nossa equipa de suporte 24/7 está no chat ao vivo e nos tickets para tudo o que os guias não cobrem:

Tens dúvidas? Contacta-nos

Painel de controlo do servidor Project Zomboid na GTX Gaming com instalador do Steam Workshop, editores de ficheiros de configuração, World Manager, gráficos em tempo real e consola web

Última atualização: 8 de Outubro de 2026