DayZ Epoch サーバーレンタル

Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタル

自分たちの Arma 2 DayZ Epoch 専用サーバーをレンタル

DayZ Epoch サーバーレンタルについて

東京データセンターをはじめ、GTX Gaming の世界各地のデータセンターで使える高品質な Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルです。10〜120人で遊べる自分たちの DayZ Epoch サーバーを即時セットアップでレンタルできます。Arma 2: Operation Arrowhead の専用サーバーが常時稼働し、Epoch 1.0.7.1、MySQL データベース、BattlEye もすべて動作します。サーバー設定の hostName・password・maxPlayers、HiveExt.ini の時刻、configVariables.sqf の Plot Pole・コイン・Virtual Garage・天候を自由に設定でき、マップは17種類から選べます。最大5GBの RAM と最大100GBの NVMe ストレージ、毎日の自動バックアップ、エンタープライズ級の DDoS 対策、24/7サポートも込みです。Arma 2 DayZ Epoch 専用サーバーは£9.99/月からレンタルできます。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルの料金プラン

JPY
フレンド・少人数向け
Outpost
10人
最大5GBの RAM 込み
£9.99/月
毎月のお支払い
自分たちのマップ、自分たちのルール
  • 即時セットアップ
  • 最大5GBの RAM 込み
  • 最大100GBの NVMe ストレージ
  • 毎日の自動バックアップ
  • 24/7サポート
Outpost をレンタルレンタル
コミュニティ向け
Stronghold
60人
RAM は32GBまで増設可能
£29.99/月
毎月のお支払い
公開サーバーや大規模コミュニティに
  • Chernarus から Napf まで17マップ
  • 再起動とバックアップをスケジュール実行
  • RAM は32GBまで増設可能
  • 毎日の自動バックアップ
  • エンタープライズ級のDDoS対策
Stronghold をレンタルレンタル
  • 24/7サポート
  • DDoS対策
  • 即時セットアップ
19ロケーション · 初期設定: 東京★★★★★ Trustpilot 4.7/5 · 1,400件以上のレビュー

Arma 2 DayZ Epoch サーバーの料金は人数で決まります。仲間内のサバイバー向けの10人から、にぎわう公開サーバー向けの120人まで選べます。どのプランにも最大5GBの RAM、最大100GBの NVMe ストレージ、DDoS 対策が含まれ、人数の変更やメモリの追加はいつでもでき、拠点やデータベースが消えることもありません。

DayZ Epoch:Epoch Mod チームによる Arma 2: Operation Arrowhead 用のオープンソースのサバイバル MOD · リリース 1.0.7.1 · PC(Windows)
即時セットアップ Epoch 1.0.7.1 最大120人 17マップ MySQL データベース 毎日バックアップ DDoS 対策済み
コントロールパネル

Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルのコントロールパネル

GTX 独自のパネルなら、サーバーの設定ファイル、ミッション、データベース、再起動、バックアップをすべてブラウザで管理できます。FTP でフォルダを探し回る必要はなく、サーバー運営に時間を使えます。

20人用 Arma 2 DayZ Epoch サーバーの GTX Gaming コントロールパネル:稼働中のサーバー、プレイヤー・CPU・メモリ・帯域幅のリアルタイムグラフ、接続・SFTP・クエリの詳細、停止・再起動ボタン、Epoch のサーバーログと RCon 欄のある Web Console、そして Configuration Files、Updates、Mod Manager、File Manager、Log Viewer、Steam Update、Scheduled Tasks、Activity and Stats、Backup Manager、Backup Server、Restore Server、Server Details、Switch Game、Wipe Database、DayZ Launcher Connect、Official Forums のメニュー ⤢ クリックで拡大
  • 🎛️
    ワンクリック操作
    サーバーの起動・停止・再起動はボタン一つ。ステータス、稼働時間、接続情報、クエリ、SFTP の詳細もひと目で確認できます。
  • ⚙️
    設定ファイルをブラウザで編集
    サーバー設定(hostName、password、passwordAdmin、maxPlayers、motd の各行、ミッションの template)は Configuration Files の config.cfg として開き、よく使う設定は Config Editor、それ以外は Text Editor で編集できます。同じ場所に、データベースと時刻を設定する HiveExt.ini、BattlEye の BAN を管理する bans.txt、Arma 2 のプロファイル、サーバー起動行の Start.bat も並んでいます。停止して、変更して、保存して、起動するだけです。
  • 🗺️
    ミッションとスクリプト
    File Manager では MPMissions フォルダ、@DayZ_Epoch と @DayZ_Epoch_Server の MOD フォルダ、BattlEye、Keys を開けるので、init.sqf や configVariables.sqf をブラウザで編集したり、リパックしたミッションやスクリプトを SFTP でアップロードしたりできます。Mod Manager なら、サーバーを停止した状態で Lingor、Namalsk、Taviana のマップファイルをワンクリックでインストールできます。
  • 🗄️
    データベースとセーブデータ
    MySQL データベースは Epoch のファイルと同じサーバーで動き、HiveExt.ini も最初から接続済みです。Mod Manager で phpMyAdmin をインストールすれば、キャラクター、車両、拠点のオブジェクトをブラウザから確認できます。Server Details ボタンでデータベースのログイン情報を表示、Wipe Database で新しいワールドを開始、Switch Game でマイページからサーバーを別のゲームに切り替えられます。
  • 💾
    Backup Manager・Scheduled Tasks
    毎日の自動バックアップに加えて、Backup Manager で自分でもバックアップを取れます。Backup Server と Restore Server のボタンで、丸ごとのコピーとロールバックもできます。Scheduled Tasks では再起動、バックアップ、Steam Update をタイマーで実行でき、事前にプレイヤーへ警告も出せます。Mod Manager の Server Messages ツールを使えば、ゲーム内に定期メッセージを流せます。
  • 📊
    ログとリアルタイムグラフ
    Web Console でサーバーの出力を追い、RCon パスワード欄から BattlEye のコマンドも使えます。Log Viewer では Arma 2 の RPT とサーバーログを読み、Activity and Stats ではプレイヤー数、CPU、メモリ、帯域幅をリアルタイムのグラフで確認できます。
サーバー設定

Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタル:設定・マップ・管理

DayZ Epoch のルールは数個のファイルにまとまっています。サーバー名・パスワード・人数はサーバーの .cfg、データベースと時刻は HiveExt.ini、Plot Pole・コイン・Virtual Garage・天候・ストーム・管理者はミッションの init.sqf と configVariables.sqf で設定し、すべてブラウザから編集できます。

120
最大人数
5GB
RAM 込み
100GB
NVMe ストレージ込み
24/7
サポートチーム
🏷️
サーバー設定:名前・パスワード・人数

Configuration Files にあるマップごとの .cfg ファイルで、サーバーブラウザに表示する hostName、非公開サーバー用の password、#login 用の passwordAdmin、人数に合わせた maxPlayers、参加時に表示される motd の各行、verifySignatures と BattlEye、そしてミッションとマップを選ぶ template 行を設定します。

自分たちのサーバー
🗺️
17マップとスポーン

Chernarus、Chernarus Winter、Takistan、Lingor、Isla Duala、Taviana、Namalsk、Panthera、Podagorsk、Caribou、Sahrani、Ovaron、Napf、Sauerland、Sauerland Winter、Ruegen には、それぞれ専用のミッションフォルダがあります。init.sqf では dayZ_instance、spawnArea、海岸か内陸かを決める spawnShoremode、トレーダーのセーフゾーンを指定する DZE_SafeZonePosArray を設定します。

自分たちのワールド
🏗️
拠点・トレーダー・車両

Epoch のルールは configVariables.sqf にあります。Plot Pole の範囲と間隔を決める DZE_PlotPole、拠点を破壊不能にする DZE_GodModeBase、DZE_doorManagement、ゴールドバーの代わりにコインで取引する Z_SingleCurrency、車両を保管する DZE_Virtual_Garage、DZE_VehicleKey_Changer、DZE_HeliLift などです。

自分たちのルール
🌩️
天候・ストーム・時刻

DZE_Weather で夏・冬の天候を固定か変動かで選び、DZE_EVR で Namalsk の EVR ストームを有効にし、DZE_Bloodsuckers で Bloodsucker を追加し、dayz_spawnselection で Chernarus のプレイヤーがスポーン地点を選べるようになります。時刻は HiveExt.ini の [Time] セクションで設定し、再起動のたびに同じ時刻にする Static、実時間の Local、時差を指定する Custom から選べます。

自分たちの空模様
🧑‍⚖️
管理者と BattlEye

passwordAdmin で #login すると、チャットで Arma 2 のサーバーコマンドが使えます。DZE_PlotManagementAdmins と DZE_doorManagementAdmins に自分の PlayerUID を入れれば、すべての Plot Pole とドアを管理できます。BEServer.cfg の RCon パスワードでリモート管理ツールが使え、BattlEye のフィルターファイルで実行を許可するスクリプトを決められます。

自分たちの権限
🗄️
データベースとセーブデータ

キャラクター、拠点、車両、トレーダー、ロックしたドアは、HiveExt.ini が接続する MySQL データベースに保存されるので、再起動しても何も失われません。放置されたオブジェクトをいつ削除するかは CleanupPlacedAfterDays で決められ、dayz_epoch データベースはほかのファイルと同じようにバックアップと復元ができます。

永続ワールド
サーバーを引っ越したい方へ

自宅やほかのホスティング会社で DayZ Epoch サーバーを運営中ですか?ミッションフォルダ、編集済みの configVariables.sqf、dayz_epoch データベースのダンプを File Manager か SFTP でアップロードし、HiveExt.ini を新しいデータベースに向けてサーバーを起動するだけです。24/7対応のチームが引っ越しをお手伝いすることも、代わりに行うこともできます。

サーバーをレンタル
人数ガイド

Arma 2 DayZ Epoch サーバーに必要な人数は?

同時にオンラインになるプレイヤーの人数分を選んでください。ゾンビ、AI、車両は人数に含まれず、数えるのは実際のプレイヤーだけです。どのプランにも最大5GBの RAM が含まれます。

人数おすすめ用途月額料金
10人同じマップで遊ぶ仲間グループ£9.99/月〜
20人二つのスクワッドで一つのサーバーを共有£11.99/月〜
40人Discord コミュニティやイベント開催に£21.99/月〜
60人公開サーバー£29.99/月〜
80人複数のスクワッドが集まる、にぎやかな公開サーバー£35.99/月〜
100人標準ミッションの maxPlayers の上限£41.99/月〜
120人GTX で最大の Arma 2 DayZ Epoch サーバー(description.ext の maxPlayers を引き上げてください)£56.99/月〜

10〜120人まで十人刻みのすべてのプランは、上のプラン一覧にあります。メモリについては、GTX の20人用 Arma 2 DayZ Epoch デモサーバーで、新しい Chernarus ワールドを起動して十分後、誰もいない状態で使用 RAM は約155MBでした。どのサーバーにも含まれる最大5GBなら、満員のサーバーでも余裕があります。Arma 2 のサーバーはシングルスレッドなので、コア数よりも CPU クロックの高さが重要です。拠点のオブジェクトや車両がデータベースに多いにぎやかなマップほど、再起動のたびの負荷が大きくなります。メモリの使用量はコントロールパネルでリアルタイムに確認でき、マイページからいつでも8GB〜32GBに増やせます。

サーバーロケーション

Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルのロケーション:東京と世界各地で低Ping

Arma 2 DayZ Epoch サーバーは19か所のロケーションに設置できます。ヨーロッパはロンドン、パリ、フランクフルト、アムステルダム、ストックホルム、マドリード。北米はニューヨーク、アッシュバーン、シカゴ、ダラス、マイアミ、ロサンゼルス、ポートランド、ケベック。アジア太平洋はシドニー、東京、シンガポール、ムンバイ。さらにモスクワもあります。かんたんなテストで、GTX のネットワークまでの Ping を確認できます。

サービス内容

Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルに含まれるものは?

どのサーバーも全部入り。必要な部分はいつでもアップグレードできます。

項目標準オプション
メモリ全サーバーに最大5GBの RAM8GB〜32GBのプラン、いつでも変更可能
ストレージ最大100GBの NVMe が無料最大200GBまで増量可能、さらに14,000MB/sの超高速 NVMe も
ゲームバージョンArma 2: Operation Arrowhead サーバー上の DayZ Epoch 1.0.7.1GTX のチームが最新の状態に維持
CPU 優先度高クロックコアで優先度 NormalHigh・Realtime を選択可能
CPU クロック標準の高クロック+5%・+10%・+20% のクロックブースト
セキュリティエンタープライズ級の DDoS 対策全サーバーに標準装備
バックアップ毎日の自動バックアップScheduled Tasks で自分でも設定可能

人数、RAM、ストレージ、CPU 優先度、クロックブーストはすべて注文時に選べて、あとから変更しても拠点やデータベースは消えません。参加するには、各プレイヤーが Arma 2: Operation Arrowhead と Arma 2 のコンテンツ、@DayZ_Epoch のクライアントファイルを用意する必要があります。サーバー本体はプランに含まれ、インストール済みでお届けします。

機能

Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルの機能:すべて標準装備

どのサーバーにも GTX の全機能が付いています。隠れたオプション料金はありません。

⚡
即時セットアップ
Arma 2 DayZ Epoch サーバーは注文と同時にインストールされます。サーバー設定で名前を付けて START を押し、仲間に hostName を伝えましょう。
🛡️
DDoS 対策
エンタープライズ級の対策で、攻撃を受けてもサーバーはオンラインのまま。撃ち合いの真っ最中でも安心です。
🏚️
常時オンラインのワールド
拠点、車両、トレーダー経済はデータベースに保存され、サーバーは常に稼働しています。ホストがログオフしても、ワールドが止まることはありません。
🧩
自分たちのルール、自分たちのワールド
サーバー設定で名前とパスワードを決め、HiveExt.ini で時刻を設定し、17のマップから一つを選んだら、configVariables.sqf で Epoch のルールを調整しましょう。Plot Pole の範囲、破壊不能な拠点、ゴールドバーかコインか、Virtual Garage、天候、EVR ストーム、Bloodsucker まで設定でき、自分の PlayerUID を Plot Pole とドアの管理者リストに登録できます。
💾
毎日バックアップ
毎日の自動バックアップを、数クリックで復元できます。
💬
24/7サポート
ライブチャットとチケットで、いつでも実際のスタッフが対応します。
ひと目でわかる

Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルの要点

料金£9.99/月〜
人数10〜120人
ゲームバージョンDayZ Epoch 1.0.7.1 + Arma 2: Operation Arrowhead
設定config.cfg、HiveExt.ini、configVariables.sqf
メモリ5GB込み、最大32GB
ロケーション世界19か所(東京、イギリス、ヨーロッパ、北米、オーストラリア、アジア)
バックアップ毎日自動
返金保証24時間返金保証
よくある質問

Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルのよくある質問

はじめに

Arma 2 DayZ Epoch サーバーのセットアップにはどれくらいかかりますか?

+
すぐに使えます。お支払いが完了した時点で Arma 2 DayZ Epoch サーバーがインストールされ、コントロールパネルのログイン情報と接続情報が数秒で届きます。Configuration Files のサーバー設定で hostName と password を設定して START を押せば、仲間は Arma 2: Operation Arrowhead のマルチプレイヤーブラウザでサーバーを見つけるか、IP とポートで直接参加できます。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルとは何ですか?

+
Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルとは、DayZ Epoch 用の常時オンラインの専用サーバーをレンタルするサービスです。DayZ Epoch は Arma 2: Operation Arrowhead 用のオープンソースのサバイバル MOD で、トレーダー、拠点建築、ロックできる車両、データベースに保存される永続ワールドが特徴です。GTX Gaming が Arma 2 OA サーバー、@DayZ_Epoch と @DayZ_Epoch_Server の MOD ファイル、データベース、BattlEye をデータセンターで24時間動かし、DDoS 対策、バックアップ、コントロールパネルも用意します。拠点、車両、トレーダー経済は再起動しても残り、ルールは自分たちで決められます。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーに参加するには?

+
DayZ Epoch のクライアントファイル(@DayZ_Epoch フォルダ)を Arma 2: Operation Arrowhead のフォルダに入れ、@DayZ_Epoch MOD を有効にして Operation Arrowhead を起動します。Multiplayer を開き、Remote でコントロールパネルの Connection Info に表示されたアドレスとポートを入力するか、サーバーブラウザで hostName を検索してください。パスワードを設定している場合は入力します。サーバーが表示されないときは、パネルでサーバーが起動しているか確認するか、24/7対応のサポートチームにお問い合わせください。

DayZ Epoch は Xbox や PlayStation で遊べますか?

+
いいえ。DayZ Epoch は Steam で配信されている Windows PC 用ゲーム Arma 2: Operation Arrowhead の MOD で、Xbox 版や PlayStation 版はありません。プレイヤーは全員、Arma 2: Operation Arrowhead、必要な Arma 2 のコンテンツ(Combined Operations)、@DayZ_Epoch のクライアントファイルを入れた PC から Arma 2 DayZ Epoch サーバーに参加します。
サーバーとスペック

Arma 2 DayZ Epoch サーバーには何人まで参加できますか?

+
注文した人数分です。10〜120人まで十人刻みで選べます。同時にオンラインになるプレイヤーの人数分を選んでください。目安は、仲間内なら10人、数スクワッドのコミュニティなら30人、公開サーバーなら60人以上です。サーバー設定の maxPlayers は人数に合わせて設定済みです。標準の Epoch ミッションは description.ext に maxPlayers = 100 と書かれているため、110人・120人プランではミッションファイル側のこの行も引き上げてください。人数はマイページからいつでも変更できます。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーにはどれくらいの RAM が必要ですか?

+
GTX の20人用 Arma 2 DayZ Epoch デモサーバーでは、新しい Chernarus ワールドを起動して十分後、誰もいない状態で使用 RAM は約155MBでした。どのサーバーにも含まれる最大5GBなら、満員のサーバーでも余裕があります。Arma 2 はプレイヤーや車両、拠点のオブジェクトがデータベースから読み込まれるほど負荷が増え、MySQL データベースもサーバーと並行して動くため、オブジェクトの多いにぎやかなサーバーほどメモリを使います。メモリの使用量はコントロールパネルでリアルタイムに確認でき、マイページからいつでも8GB〜32GBに増やせます。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーのレンタル料金はいくらですか?

+
GTX Gaming の Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルは、10人で£9.99/月から、30人で£16.99/月から、60人で£29.99/月からで、最大5GBの RAM と最大100GBの NVMe ストレージが含まれます。全プランに即時セットアップ、DDoS 対策、毎日のバックアップ、24/7サポートが付き、初期費用も契約期間の縛りもありません。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーはどのロケーションで利用できますか?

+
世界19か所です。ヨーロッパはロンドン、パリ、フランクフルト、アムステルダム、ストックホルム、マドリード。北米はニューヨーク、アッシュバーン、シカゴ、ダラス、マイアミ、ロサンゼルス、ポートランド、ケベック。アジア太平洋はシドニー、東京、シンガポール、ムンバイ。さらにモスクワもあります。一部のロケーションには追加料金がかかり、注文時に表示されます。このページの Ping テストで Ping が一番低いロケーションを見つけて、注文時に選んでください。日本から遊ぶなら東京がおすすめです。
設定・マップ・管理

Arma 2 DayZ Epoch サーバーの設定は変更できますか?

+
はい。ほぼすべての設定は三つのファイルにまとまっています。サーバー設定(マップごとの .cfg ファイル)では hostName、password、passwordAdmin、maxPlayers、motd の各行、ミッションの template を設定します。HiveExt.ini ではデータベース接続とゲーム内の時刻を設定し、Type は起動のたびに同じ時刻になる Static、実時間の Local、時差を指定する Custom から選べます。ミッションの init.sqf と configVariables.sqf には Epoch のルールがあり、Plot Pole の範囲を決める DZE_PlotPole、拠点を破壊不能にする DZE_GodModeBase、ゴールドバーの代わりにコインを使う Z_SingleCurrency、DZE_Virtual_Garage、DZE_VehicleKey_Changer、dayz_groupSystem、夏・冬の天候を固定か変動かで選ぶ DZE_Weather、DZE_EVR のストーム、DZE_Bloodsuckers などを設定できます。サーバーを停止し、ブラウザでファイルを編集して保存し、もう一度起動してください。サーバーは起動時に設定を読み込みます。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーではどのマップが使えますか?

+
DayZ Epoch 1.0.7.1 には17のミッションが入っています。Chernarus(冬の Chernarus と、もう一つの Chernarus レイアウトも収録)、Takistan、Lingor、Isla Duala、Taviana、Namalsk、Panthera、Podagorsk、Caribou、Sahrani、Ovaron、Napf、Sauerland、Sauerland Winter、Ruegen です。Chernarus と Takistan は Arma 2: Operation Arrowhead と Arma 2 のコンテンツに含まれています。そのほかのマップはコミュニティ製の島で、各プレイヤーがクライアント側のアドオンとしてインストールし、サーバー側も同じアドオンを mod 行に入れる必要があります。マップを切り替えるには、サーバー設定のミッション template 行を変更して再起動します。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーの管理者になるには?

+
サーバー設定で passwordAdmin を設定し、ゲーム内チャットで #login に続けてそのパスワードを入力すると、Arma 2 のサーバーコマンド(#kick、#restart、#shutdown、#lock、#mission)が使えます。Epoch 独自の権限は、configVariables.sqf の DZE_PlotManagementAdmins と DZE_doorManagementAdmins の配列に自分の PlayerUID を入れれば、すべての Plot Pole を管理し、すべてのドアを開けられます。BEServer.cfg にある BattlEye の RCon パスワードを使えば、ゲームの外からリモート管理ツールや kick・ban コマンドが使えます。パスワードはすべて自分だけで管理してください。知っている人なら誰でもサーバーを操作できてしまいます。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーにスクリプトやアドオンを追加できますか?

+
はい。DayZ Epoch はオープンソースで、改造しやすく作られています。ミッションファイル(MPMissions フォルダ)と @DayZ_Epoch_Server のファイルはただの SQF スクリプトなので、File Manager で編集したり SFTP でアップロードしたりできます。カスタムトレーダー、ルートテーブル、マップの追加要素などのコミュニティ製スクリプトは、init.sqf に一行加えてミッションに組み込みます。新しいスクリプトには、scripts.txt、publicvariable.txt などの BattlEye フィルターファイルに対応する例外が必要で、ないと BattlEye がプレイヤーをキックしてしまいます。追加のアドオンは、サーバーとプレイヤー両方の -mod 行に入れてください。スクリプトは一つずつ追加し、毎回その前のバックアップを残しておきましょう。

DayZ Epoch は今もアップデートされていますか?

+
DayZ Epoch は GitHub で公開されているオープンソースの MOD です。Epoch Mod チームは2017年12月の 1.0.6.2、2021年4月の 1.0.7 に続き、2023年5月25日に最後のリリースとなる 1.0.7.1 を公開しました。Arma 2: Operation Arrowhead 本体も、2021年12月に Bohemia Interactive から Windows 11 向けのホットフィックスが出たのが最後です。GTX のサーバーは現行の Epoch リリースで動作し、24/7対応のチームがサーバーファイルを最新の状態に保ちます。DayZ Epoch には Steam ワークショップがないため、アップデートはワンクリックのワークショップのダウンロードではなく、ファイルの更新で行います。

今使っている Arma 2 DayZ Epoch サーバーを GTX Gaming に移行できますか?

+
はい。新しいサーバーを停止し、ミッションフォルダと編集済みの configVariables.sqf を File Manager か SFTP で MPMissions にアップロードします。Mod Manager から入れた phpMyAdmin で dayz_epoch データベースのダンプをインポートし、サーバー設定で hostName を設定してサーバーを起動してください。24/7対応のサポートチームが引っ越しをお手伝いすることも、代わりに行うこともできます。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーはあとからアップグレードできますか?

+
はい。人数の変更、8GB〜32GBへのメモリ追加、ストレージの増量、CPU 優先度やクロックブーストの追加は、マイページからいつでもできます。拠点、車両、データベースが消えることはありません。
完全ガイド

Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタル完全ガイド:日本から世界各地まで

東京をはじめ GTX Gaming の世界各地のデータセンターで Arma 2 DayZ Epoch サーバーをレンタルする前に知っておきたいことをまとめました。サーバーへの参加方法やサーバー設定から、マップ、configVariables.sqf の Epoch のルール、管理者と BattlEye、データベース、スクリプト、人数、RAM、料金、ロケーションまで解説します。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルとは?

Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルは、DayZ Epoch の専用サーバーをデータセンターのプロ仕様ハードウェアで常時動かすマネージドサービスです。@DayZ_Epoch と @DayZ_Epoch_Server の MOD ファイルを入れた Arma 2: Operation Arrowhead サーバー、MySQL データベース、BattlEye がまとめて動くので、誰も PC の前にいなくても、拠点、車両、トレーダー経済はいつでもそのまま残ります。GTX Gaming の Arma 2 DayZ Epoch サーバーには、最大5GBの RAM、最大100GBの NVMe ストレージ、毎日の自動バックアップ、エンタープライズ級の DDoS 対策、Web コントロールパネルが付いているので、サーバー名の設定、マップの変更、再起動のスケジュールなどは数クリックで完了します。

「Arma 2 DayZ Epoch 専用サーバー」「DayZ Epoch プライベートサーバー」「Arma 2 Epoch ゲームサーバー」「DayZ Epoch サーバーレンタル」など、呼び方はさまざまですが、どれも意味は同じです。自分たちのマップとルールで、自分たちのサバイバーが生き抜く、常時稼働の Arma 2 DayZ Epoch サーバーのことです。

DayZ Epoch とは?

DayZ Epoch は、Bohemia Interactive が2010年に発売したミリタリーサンドボックス Arma 2: Operation Arrowhead 用のオープンソースのサバイバル MOD です。Epoch Mod チームが DayZ MOD のコミュニティ版をベースに開発しました。元祖 DayZ MOD が純粋なサバイバルだったのに対し、Epoch には経済と、建築する理由があります。セーフゾーンのトレーダー、通貨としてのゴールドバーやコイン、Plot Pole とモジュール式の拠点建築、鍵付きのドアと車両、Virtual Garage、ヘリコプターによる吊り上げと牽引、ミッション、さらに Arma 2 コミュニティ製の武器、車両、建物も追加されています。

  • 建てて守る:Plot Pole で一定の範囲を確保し、拾い集めた資材で壁、床、ドアをクラフトします。レイドより建築を楽しみたいなら、DZE_GodModeBase で拠点を破壊不能にもできます。
  • トレード:Chernarus の Stary Sobor、Bash、Klen などのトレーダーシティで、武器、車両、建築資材を売り買いできます。通貨は標準ではゴールドバー、Z_SingleCurrency を使えばコインです。
  • 十七のマップ:Arma 2 の Chernarus と Takistan に加え、Namalsk や Taviana から Napf、Lingor まで、コミュニティ製の島がそろい、それぞれ専用のミッションファイルを持っています。
  • オープンソース:MOD 全体が GitHub で公開されています。Epoch Mod チームは2017年12月の 1.0.6.2、2021年4月の 1.0.7 に続き、2023年5月25日に最後のリリース 1.0.7.1 を公開しました。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーをレンタルする理由

DayZ Epoch サーバーは、ただゲームを動かすだけではありません。Arma 2 OA サーバー、MySQL データベース、BattlEye、ミッションフォルダのすべてがかみ合っている必要があります。多くのグループが自宅でホストせずにレンタルを選ぶのは、最初の一週間で次のような理由に気づくからです:

  • 常時オンライン:サーバーは24時間稼働しています。拠点が守られるのはサーバーが動いているからこそで、時差のある仲間も好きなときにログインできます。
  • 自宅で動かすものはゼロ:ルーターでポート2302〜2305を開放する必要も、MySQL サーバーをインストールして安全に保つ必要も、PC を一晩中つけっぱなしにする必要もありません。
  • 全員が入れる:仲間内で遊ぶ10人から、複数のスクワッドが集まりトレーダー経済がにぎわう公開サーバー向けの120人まで選べます。
  • 本格的なハードウェア:シングルスレッドで動く Arma 2 のサーバーに合った高クロック CPU と、データセンターの NVMe ストレージを用意しています。ネットワークの入り口で DDoS 対策も行います。
  • バックアップとサポート:毎日の自動バックアップと24/7対応のサポートチームがあるので、スクリプトの不具合やデータベースのテーブル破損が起きても、ちょっとした手間で済みます。サーバーが終わることはありません。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーの始め方と参加方法

サーバーは注文と同時にインストールされます。そこから仲間をワールドに招くまでの流れは、だいたい次のとおりです:

  • 注文:人数とロケーションを選ぶと、サーバーがすぐにセットアップされます。
  • 名前を付ける:サーバーを停止し、Configuration Files でマップの .cfg ファイルを開きます。hostName と、非公開サーバーにするなら password を設定し、保存して START を押します。
  • クライアントファイルを入れる:プレイヤー全員に、Arma 2: Operation Arrowhead と Arma 2 のコンテンツ(Combined Operations)、Epoch のリリースにある @DayZ_Epoch クライアントフォルダが必要です。@DayZ_Epoch MOD を有効にして起動します。
  • 参加する:Arma 2: Operation Arrowhead で Multiplayer を開き、Remote でパネルの Connection Info に表示されたアドレスとポートを入力するか、サーバーブラウザで hostName を探します。パスワードを設定している場合は入力してください。

GTX のパネルではホーム画面に SFTP とクエリの詳細も表示されるので、サーバーの場所をいつでも確認できます。ブラウザにサーバーが表示されないときは、サーバーが起動しているか、クライアントの @DayZ_Epoch のバージョンがサーバーと一致しているかを確認するか、24/7対応のチームにお問い合わせください。

サーバー設定:hostName・パスワード・人数・時刻

Arma 2 は起動行で指定された .cfg ファイルからサーバー設定を読み込み、DayZ Epoch には DZE_Server_Config にマップごとの .cfg が用意されています。GTX のパネルでは Configuration Files から開けるので、コマンドラインに触る必要はありません。多くのグループが最初に変更する項目はこちらです:

  • hostName と motd[]:サーバーブラウザに表示される名前と、参加時にプレイヤーに表示されるお知らせ(MOTD)の各行です。motdInterval で表示の間隔を決められます。
  • password と passwordAdmin:非公開サーバー用の参加パスワードと、ゲーム内チャットで #login のあとに入力する管理者パスワードです。
  • maxPlayers:プレイヤー数で、注文した人数に合わせて設定済みです。標準ミッションは description.ext で maxPlayers = 100 と指定しているので、110人・120人のサーバーではそちらも引き上げてください。
  • template と difficulty:サーバーが読み込むミッション(例:DayZ_Epoch_11.Chernarus)と、その難易度です。標準は veteran です。
  • verifySignatures、BattlEye、persistent:署名チェックで未署名のアドオンを締め出し、BattlEye のチート対策を有効にし、誰もいなくてもミッションを動かし続ける設定です。

設定を編集する前にサーバーを停止し、保存してからもう一度起動してください。サーバーは起動時にファイルを読み込みます。ゲームポート(標準は2302)、Steam ポートの2303と2304、-mod=@DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch_Server と -config、-cfg、-profiles スイッチを含む起動行は設定済みです。ゲーム内の時刻は HiveExt.ini にあります。再起動のたびに同じ時刻にするなら Type Static と Hour の値、データセンターの実時間なら Local、時差をつけるなら Custom と Offset を指定します。

マップとミッション:Chernarus、Namalsk、Taviana、Napf など

DayZ Epoch 1.0.7.1 には、MPMissions にマップごとのミッションフォルダが17個入っていて、どれを読み込むかはサーバー設定の template 行で決まります。マップの切り替えは設定の編集と再起動だけですが、知っておきたいポイントが二つあります:

  • Arma 2 のマップ:Chernarus(冬バージョンと、もう一つの Chernarus レイアウトを含む)と Takistan は Arma 2: Operation Arrowhead と Arma 2 のコンテンツに含まれているので、プレイヤー全員がすでに持っています。
  • コミュニティ製の島:Lingor、Isla Duala、Taviana、Namalsk、Panthera、Podagorsk、Caribou、Sahrani、Ovaron、Napf、Sauerland、Sauerland Winter、Ruegen はアドオンです。サーバーの -mod 行にその島を入れ、プレイヤー全員が同じアドオンを PC にインストールする必要があります。
  • マップごとの設定:各ミッションの init.sqf には dayZ_instance、spawnArea と spawnShoremode のスポーンルール、DZE_SafeZonePosArray のトレーダー用セーフゾーンが書かれているので、マップごとに独自のトレーダーシティとスポーン地点が保たれます。

データベースにそのインスタンスのオブジェクトがない限り、マップを変えると新しいワールドから始まります。いろいろ試すときは、先にバックアップを取っておきましょう。

Epoch のルール:Plot Pole・コイン・ガレージ・天候・ストーム

Epoch 独自のルールはミッションフォルダ内の configVariables.sqf にあり、すべての行にコメントが付いています。File Manager で編集して再起動すれば、ルールが全員に適用されます。多くのサーバーオーナーが調整する項目はこちらです:

  • DZE_PlotPole は Plot Pole の範囲の半径と、Plot Pole 同士の最小距離を設定します。DZE_GodModeBase はプレイヤーが建てたオブジェクトを破壊不能にし、DZE_doorManagement ではオーナーが自分のドアを開けられる人を管理できます。
  • Z_SingleCurrency はトレーダーの通貨をゴールドバーからコインに切り替えます。DZE_Virtual_Garage で車両を安全に保管でき、DZE_VehicleKey_Changer で車両の鍵を作ったり変えたりできます。
  • DZE_Weather は夏・冬の天候を固定か変動かで選び、DZE_EVR は EVR ストームを有効にし、DZE_Bloodsuckers は Bloodsucker を追加し、DZE_HeliLift はヘリコプターでの車両の吊り上げを可能にします。
  • dayz_spawnselection で Chernarus のプレイヤーがスポーン地点を選べるようになり、dayz_groupSystem でグループシステムが加わり、DZE_DeathMsgChat でデスメッセージをチャットに表示するかを決められます。

元のファイルのコピーは残しておきましょう。Epoch がアップデートされると新しい configVariables.sqf が入るので、変更内容を失わずに引き継げるようにしておくと安心です。

管理者と BattlEye:#login・Plot 管理者・RCon

公開の DayZ Epoch サーバーを運営するなら秩序を守る必要があり、そのための仕組みが三つあります。設定はすぐに終わります:

  • #login:ゲーム内チャットで #login に続けてサーバー設定の passwordAdmin を入力すると、Arma 2 のサーバーコマンド(#kick、#restart、#shutdown、#lock、#unlock、#mission)が使えるようになります。
  • Plot とドアの管理者:configVariables.sqf の DZE_PlotManagementAdmins と DZE_doorManagementAdmins の配列に、自分とほかの管理者の PlayerUID を入れれば、サーバー上のすべての Plot Pole を管理し、すべてのドアを開けられます。
  • BattlEye と RCon:BEServer.cfg の RCon パスワードで、ゲームの外からリモートコンソールツールが使えます。kick・ban コマンドや、オンライン中のプレイヤーのリアルタイム表示も可能です。どのスクリプトをサーバーで実行できるかは、BattlEye のフィルターファイルで決まります。

管理者リストは最小限にし、パスワードはすべて自分だけで管理してください。passwordAdmin や RCon パスワードを知っている人は誰でもサーバーを停止できます。管理者が締め出されてしまったときは、24/7対応のサポートチームがお手伝いします。

データベース・スクリプト・アドオン

Epoch のデータ保存は MySQL データベースで行われます。キャラクター、拠点、車両、トレーダー、ロックしたドアは、HiveExt.ini が接続する dayz_epoch のテーブルに書き込まれ、放置されたオブジェクトをいつ削除するかは CleanupPlacedAfterDays で決まります。スクリプトとアドオンはファイルを扱う作業です:

  • ミッションスクリプト:カスタムトレーダー、ルートテーブル、セーフゾーン、マップの追加要素など、コミュニティ製スクリプトの多くは File Manager か SFTP でミッションフォルダにアップロードし、init.sqf に一行加えて組み込みます。
  • BattlEye フィルター:新しいスクリプトごとに、BattlEye フォルダ内の scripts.txt、publicvariable.txt などのフィルターファイルに対応する例外が必要です。ないと BattlEye がプレイヤーをキックしてしまいます。
  • アドオン:追加の島や武器パックは、サーバーの -mod 行とプレイヤー全員の PC に入れます。DayZ Epoch には Steam ワークショップがないため、プレイヤーは手動でアドオンをインストールします。

スクリプトはサーバー内で動くので、壊れたものがあるとサーバーが重くなったりクラッシュしたりします。一つずつ追加し、毎回その前のバックアップを残しておきましょう。スクリプトでミッションが壊れたときは、24/7対応のチームがサーバーをロールバックできます。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルの料金は?

料金はシンプル。人数分を支払うだけで、どのサーバーにも最大5GBのRAMと最大100GBのNVMeストレージが含まれます:

  • 10人:£9.99/月から。同じマップで遊ぶ仲間グループに。
  • 20人:£11.99/月から。二つのスクワッドで一つのサーバーを共有。
  • 30人:£16.99/月から。複数のスクワッドがいて、トレーダー経済が回るコミュニティに。
  • 60人:£29.99/月から。公開サーバーに。
  • 120人:£56.99/月から。GTX で最大の Arma 2 DayZ Epoch サーバーです。

その間の十人刻みのプランも、このページ上部のプラン一覧にすべてあります。全プランに即時セットアップ、DDoS 対策、毎日の自動バックアップ、24/7サポートが付き、初期費用も契約期間の縛りもありません。支払いは標準で月払いですが、三か月・六か月・一年ごとの支払いなら割引があり、プランの変更や解約はいつでもできます。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーに必要な人数と RAM は?

同時にオンラインになるプレイヤーの人数分を選んでください。ゾンビ、AI、車両は人数に含まれません。目安は、仲間内なら10人、数スクワッドのコミュニティなら30人、公開サーバーなら60人以上です。メモリについては、GTX の20人用 Arma 2 DayZ Epoch デモサーバーで、新しい Chernarus ワールドを起動して十分後、誰もいない状態で使用 RAM は約155MBでした。どのサーバーにも含まれる最大5GBなら、満員のサーバーでも余裕があります。Arma 2 のサーバーはシングルスレッドなので、コア数よりも CPU クロックの高さが重要です。拠点のオブジェクトや車両がデータベースに多いにぎやかなマップほど、再起動のたびの負荷が大きくなります。まずはどのサーバーにも含まれる最大5GBから始めましょう。メモリの使用量はコントロールパネルでリアルタイムに確認でき、いつでも8GB〜32GBに増やせます。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルのロケーション

トレーダーシティでの撃ち合いも、ヘリコプターの着陸も、ラグがないほうが快適です。サーバーはプレイヤーの近くに置きましょう。GTX Gaming の Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルは、日本から低Pingで遊べる東京データセンターに加え、世界18か所のロケーションで利用できます。ヨーロッパはロンドン、パリ、フランクフルト、アムステルダム、ストックホルム、マドリード。北米はニューヨーク、アッシュバーン、シカゴ、ダラス、マイアミ、ロサンゼルス、ポートランド、ケベック。アジア太平洋はシドニー、シンガポール、ムンバイ。さらにモスクワもあります。上のリアルタイム Ping テストでグループに一番合うロケーションを見つけて、注文時に選んでください。あとから移動が必要になっても、サポートチームがサーバーを移行します。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタル用語集

DayZ Epoch、コントロールパネル、Arma 2 DayZ Epoch 専用サーバーでよく見かける用語をかんたんに解説します:

専用サーバー
プレイヤーが自分のゲームからホストしなくても、単独で常時ワールドを動かし続けるサーバー。
@DayZ_Epoch
Epoch のクライアント MOD フォルダ。プレイヤーは Arma 2: Operation Arrowhead で読み込み、サーバーは @DayZ_Epoch_Server と一緒に読み込みます。
サーバー設定(.cfg)
マップごとの Arma 2 サーバー設定ファイル。hostName、password、passwordAdmin、maxPlayers、motd、ミッションの template を設定します。GTX のパネルでは Configuration Files から開けます。
HiveExt.ini
サーバーを MySQL データベースに接続し、ゲーム内の時刻(Static、Local、Custom)を設定するファイル。
ミッション(MPMissions)
サーバーが実行するマップのフォルダ(例:DayZ_Epoch_11.Chernarus)。init.sqf、configVariables.sqf、description.ext が入っています。
configVariables.sqf
Epoch のルールをまとめたミッションファイル。Plot Pole、コイン、Virtual Garage、天候、ストーム、管理者などを設定します。
Plot Pole
オーナーのために建築範囲を確保するオブジェクト。DZE_PlotPole で範囲の半径と Plot Pole 同士の距離を設定します。
トレーダーシティ
トレーダーがいるセーフゾーン。装備、車両、建築資材をゴールドバーやコインで売り買いできます。
Virtual Garage
プレイヤーの車両を、必要になるまでワールドの外に保管しておける Epoch の機能。
#login
passwordAdmin を使って Arma 2 のサーバー管理コマンドを使えるようにする、ゲーム内チャットのコマンド。
BattlEye
Arma 2 のチート対策ツール。フィルターファイルで実行できるスクリプトを決め、BEServer.cfg に RCon パスワードを保存します。
RCon
BattlEye 経由でサーバーにアクセスするリモートコンソール。ゲームの外から kick、ban、リアルタイムのプレイヤー一覧を利用できます。
クエリポート
サーバーブラウザにサーバーを表示するための Steam のクエリポート(標準は2303)。ゲームポートは2302です。
SFTP
ミッションフォルダやデータベースのダンプなどのファイルを、PC とサーバーの間で安全にやり取りするためのファイル転送方式。

Arma 2 DayZ Epoch サーバーのセットアップガイドとヘルプ

Arma 2 DayZ Epoch サーバーが動き出したら、よくあるパネル作業はヘルプガイドで確認できます。たとえば SFTP での接続、サーバーファイルの場所、自動再起動のスケジュール設定、サーバーログの確認などです。Epoch ならではの作業は Arma 2 DayZ Epoch ヘルプガイドで解説しています。たとえば phpMyAdmin で MySQL データベースを開く方法や、PBO Manager でミッションファイルを編集する方法です。MOD そのものについては、Epoch Mod チームの GitHub リポジトリにサーバーの readme、変更履歴、クライアントとサーバーのファイルがあり、Arma 2: Operation Arrowhead については Bohemia の Steam ページで確認できます。そのほかのことは、24/7対応のチームにチケットかライブチャットでいつでもどうぞ。

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