Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタル
自分たちの Arma 2 DayZ Epoch 専用サーバーをレンタル
DayZ Epoch サーバーレンタルについて
東京データセンターをはじめ、GTX Gaming の世界各地のデータセンターで使える高品質な Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルです。10〜120人で遊べる自分たちの DayZ Epoch サーバーを即時セットアップでレンタルできます。Arma 2: Operation Arrowhead の専用サーバーが常時稼働し、Epoch 1.0.7.1、MySQL データベース、BattlEye もすべて動作します。サーバー設定の hostName・password・maxPlayers、HiveExt.ini の時刻、configVariables.sqf の Plot Pole・コイン・Virtual Garage・天候を自由に設定でき、マップは17種類から選べます。最大5GBの RAM と最大100GBの NVMe ストレージ、毎日の自動バックアップ、エンタープライズ級の DDoS 対策、24/7サポートも込みです。Arma 2 DayZ Epoch 専用サーバーは£9.99/月からレンタルできます。
Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルの料金プラン
- 即時セットアップ
- 最大5GBの RAM 込み
- 最大100GBの NVMe ストレージ
- 毎日の自動バックアップ
- 24/7サポート
- MySQL データベース込み
- BattlEye と RCon アクセス
- 最大5GBの RAM 込み
- 毎日の自動バックアップ
- エンタープライズ級のDDoS対策
- Chernarus から Napf まで17マップ
- 再起動とバックアップをスケジュール実行
- RAM は32GBまで増設可能
- 毎日の自動バックアップ
- エンタープライズ級のDDoS対策
Arma 2 DayZ Epoch サーバーの料金は人数で決まります。仲間内のサバイバー向けの10人から、にぎわう公開サーバー向けの120人まで選べます。どのプランにも最大5GBの RAM、最大100GBの NVMe ストレージ、DDoS 対策が含まれ、人数の変更やメモリの追加はいつでもでき、拠点やデータベースが消えることもありません。
Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルのコントロールパネル
GTX 独自のパネルなら、サーバーの設定ファイル、ミッション、データベース、再起動、バックアップをすべてブラウザで管理できます。FTP でフォルダを探し回る必要はなく、サーバー運営に時間を使えます。
- 🎛️ワンクリック操作サーバーの起動・停止・再起動はボタン一つ。ステータス、稼働時間、接続情報、クエリ、SFTP の詳細もひと目で確認できます。
- ⚙️設定ファイルをブラウザで編集サーバー設定(hostName、password、passwordAdmin、maxPlayers、motd の各行、ミッションの template)は Configuration Files の config.cfg として開き、よく使う設定は Config Editor、それ以外は Text Editor で編集できます。同じ場所に、データベースと時刻を設定する HiveExt.ini、BattlEye の BAN を管理する bans.txt、Arma 2 のプロファイル、サーバー起動行の Start.bat も並んでいます。停止して、変更して、保存して、起動するだけです。
- 🗺️ミッションとスクリプトFile Manager では MPMissions フォルダ、@DayZ_Epoch と @DayZ_Epoch_Server の MOD フォルダ、BattlEye、Keys を開けるので、init.sqf や configVariables.sqf をブラウザで編集したり、リパックしたミッションやスクリプトを SFTP でアップロードしたりできます。Mod Manager なら、サーバーを停止した状態で Lingor、Namalsk、Taviana のマップファイルをワンクリックでインストールできます。
- 🗄️データベースとセーブデータMySQL データベースは Epoch のファイルと同じサーバーで動き、HiveExt.ini も最初から接続済みです。Mod Manager で phpMyAdmin をインストールすれば、キャラクター、車両、拠点のオブジェクトをブラウザから確認できます。Server Details ボタンでデータベースのログイン情報を表示、Wipe Database で新しいワールドを開始、Switch Game でマイページからサーバーを別のゲームに切り替えられます。
- 💾Backup Manager・Scheduled Tasks毎日の自動バックアップに加えて、Backup Manager で自分でもバックアップを取れます。Backup Server と Restore Server のボタンで、丸ごとのコピーとロールバックもできます。Scheduled Tasks では再起動、バックアップ、Steam Update をタイマーで実行でき、事前にプレイヤーへ警告も出せます。Mod Manager の Server Messages ツールを使えば、ゲーム内に定期メッセージを流せます。
- 📊ログとリアルタイムグラフWeb Console でサーバーの出力を追い、RCon パスワード欄から BattlEye のコマンドも使えます。Log Viewer では Arma 2 の RPT とサーバーログを読み、Activity and Stats ではプレイヤー数、CPU、メモリ、帯域幅をリアルタイムのグラフで確認できます。
Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタル:設定・マップ・管理
DayZ Epoch のルールは数個のファイルにまとまっています。サーバー名・パスワード・人数はサーバーの .cfg、データベースと時刻は HiveExt.ini、Plot Pole・コイン・Virtual Garage・天候・ストーム・管理者はミッションの init.sqf と configVariables.sqf で設定し、すべてブラウザから編集できます。
Configuration Files にあるマップごとの .cfg ファイルで、サーバーブラウザに表示する hostName、非公開サーバー用の password、#login 用の passwordAdmin、人数に合わせた maxPlayers、参加時に表示される motd の各行、verifySignatures と BattlEye、そしてミッションとマップを選ぶ template 行を設定します。
自分たちのサーバーChernarus、Chernarus Winter、Takistan、Lingor、Isla Duala、Taviana、Namalsk、Panthera、Podagorsk、Caribou、Sahrani、Ovaron、Napf、Sauerland、Sauerland Winter、Ruegen には、それぞれ専用のミッションフォルダがあります。init.sqf では dayZ_instance、spawnArea、海岸か内陸かを決める spawnShoremode、トレーダーのセーフゾーンを指定する DZE_SafeZonePosArray を設定します。
自分たちのワールドEpoch のルールは configVariables.sqf にあります。Plot Pole の範囲と間隔を決める DZE_PlotPole、拠点を破壊不能にする DZE_GodModeBase、DZE_doorManagement、ゴールドバーの代わりにコインで取引する Z_SingleCurrency、車両を保管する DZE_Virtual_Garage、DZE_VehicleKey_Changer、DZE_HeliLift などです。
自分たちのルールDZE_Weather で夏・冬の天候を固定か変動かで選び、DZE_EVR で Namalsk の EVR ストームを有効にし、DZE_Bloodsuckers で Bloodsucker を追加し、dayz_spawnselection で Chernarus のプレイヤーがスポーン地点を選べるようになります。時刻は HiveExt.ini の [Time] セクションで設定し、再起動のたびに同じ時刻にする Static、実時間の Local、時差を指定する Custom から選べます。
自分たちの空模様passwordAdmin で #login すると、チャットで Arma 2 のサーバーコマンドが使えます。DZE_PlotManagementAdmins と DZE_doorManagementAdmins に自分の PlayerUID を入れれば、すべての Plot Pole とドアを管理できます。BEServer.cfg の RCon パスワードでリモート管理ツールが使え、BattlEye のフィルターファイルで実行を許可するスクリプトを決められます。
自分たちの権限キャラクター、拠点、車両、トレーダー、ロックしたドアは、HiveExt.ini が接続する MySQL データベースに保存されるので、再起動しても何も失われません。放置されたオブジェクトをいつ削除するかは CleanupPlacedAfterDays で決められ、dayz_epoch データベースはほかのファイルと同じようにバックアップと復元ができます。
永続ワールド自宅やほかのホスティング会社で DayZ Epoch サーバーを運営中ですか?ミッションフォルダ、編集済みの configVariables.sqf、dayz_epoch データベースのダンプを File Manager か SFTP でアップロードし、HiveExt.ini を新しいデータベースに向けてサーバーを起動するだけです。24/7対応のチームが引っ越しをお手伝いすることも、代わりに行うこともできます。
Arma 2 DayZ Epoch サーバーに必要な人数は?
同時にオンラインになるプレイヤーの人数分を選んでください。ゾンビ、AI、車両は人数に含まれず、数えるのは実際のプレイヤーだけです。どのプランにも最大5GBの RAM が含まれます。
| 人数 | おすすめ用途 | 月額料金 |
|---|---|---|
| 10人 | 同じマップで遊ぶ仲間グループ | £9.99/月〜 |
| 20人 | 二つのスクワッドで一つのサーバーを共有 | £11.99/月〜 |
| 30人おすすめ | 複数のスクワッドがいて、トレーダー経済が回るコミュニティ | £16.99/月〜 |
| 40人 | Discord コミュニティやイベント開催に | £21.99/月〜 |
| 60人 | 公開サーバー | £29.99/月〜 |
| 80人 | 複数のスクワッドが集まる、にぎやかな公開サーバー | £35.99/月〜 |
| 100人 | 標準ミッションの maxPlayers の上限 | £41.99/月〜 |
| 120人 | GTX で最大の Arma 2 DayZ Epoch サーバー(description.ext の maxPlayers を引き上げてください) | £56.99/月〜 |
10〜120人まで十人刻みのすべてのプランは、上のプラン一覧にあります。メモリについては、GTX の20人用 Arma 2 DayZ Epoch デモサーバーで、新しい Chernarus ワールドを起動して十分後、誰もいない状態で使用 RAM は約155MBでした。どのサーバーにも含まれる最大5GBなら、満員のサーバーでも余裕があります。Arma 2 のサーバーはシングルスレッドなので、コア数よりも CPU クロックの高さが重要です。拠点のオブジェクトや車両がデータベースに多いにぎやかなマップほど、再起動のたびの負荷が大きくなります。メモリの使用量はコントロールパネルでリアルタイムに確認でき、マイページからいつでも8GB〜32GBに増やせます。
Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルのロケーション:東京と世界各地で低Ping
Arma 2 DayZ Epoch サーバーは19か所のロケーションに設置できます。ヨーロッパはロンドン、パリ、フランクフルト、アムステルダム、ストックホルム、マドリード。北米はニューヨーク、アッシュバーン、シカゴ、ダラス、マイアミ、ロサンゼルス、ポートランド、ケベック。アジア太平洋はシドニー、東京、シンガポール、ムンバイ。さらにモスクワもあります。かんたんなテストで、GTX のネットワークまでの Ping を確認できます。
Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルに含まれるものは?
どのサーバーも全部入り。必要な部分はいつでもアップグレードできます。
| 項目 | 標準 | オプション |
|---|---|---|
| プレイヤー人数 | 10〜120人、注文時に選択 | 人数はいつでも変更可能 |
| メモリ | 全サーバーに最大5GBの RAM | 8GB〜32GBのプラン、いつでも変更可能 |
| ストレージ | 最大100GBの NVMe が無料 | 最大200GBまで増量可能、さらに14,000MB/sの超高速 NVMe も |
| ゲームバージョン | Arma 2: Operation Arrowhead サーバー上の DayZ Epoch 1.0.7.1 | GTX のチームが最新の状態に維持 |
| CPU 優先度 | 高クロックコアで優先度 Normal | High・Realtime を選択可能 |
| CPU クロック | 標準の高クロック | +5%・+10%・+20% のクロックブースト |
| セキュリティ | エンタープライズ級の DDoS 対策 | 全サーバーに標準装備 |
| バックアップ | 毎日の自動バックアップ | Scheduled Tasks で自分でも設定可能 |
人数、RAM、ストレージ、CPU 優先度、クロックブーストはすべて注文時に選べて、あとから変更しても拠点やデータベースは消えません。参加するには、各プレイヤーが Arma 2: Operation Arrowhead と Arma 2 のコンテンツ、@DayZ_Epoch のクライアントファイルを用意する必要があります。サーバー本体はプランに含まれ、インストール済みでお届けします。
Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルの機能:すべて標準装備
どのサーバーにも GTX の全機能が付いています。隠れたオプション料金はありません。
Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルの要点
Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルのよくある質問
Arma 2 DayZ Epoch サーバーのセットアップにはどれくらいかかりますか?
+Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルとは何ですか?
+Arma 2 DayZ Epoch サーバーに参加するには?
+DayZ Epoch は Xbox や PlayStation で遊べますか?
+Arma 2 DayZ Epoch サーバーには何人まで参加できますか?
+Arma 2 DayZ Epoch サーバーにはどれくらいの RAM が必要ですか?
+Arma 2 DayZ Epoch サーバーのレンタル料金はいくらですか?
+Arma 2 DayZ Epoch サーバーはどのロケーションで利用できますか?
+Arma 2 DayZ Epoch サーバーの設定は変更できますか?
+Arma 2 DayZ Epoch サーバーではどのマップが使えますか?
+Arma 2 DayZ Epoch サーバーの管理者になるには?
+Arma 2 DayZ Epoch サーバーにスクリプトやアドオンを追加できますか?
+DayZ Epoch は今もアップデートされていますか?
+今使っている Arma 2 DayZ Epoch サーバーを GTX Gaming に移行できますか?
+Arma 2 DayZ Epoch サーバーはあとからアップグレードできますか?
+Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタル完全ガイド:日本から世界各地まで
東京をはじめ GTX Gaming の世界各地のデータセンターで Arma 2 DayZ Epoch サーバーをレンタルする前に知っておきたいことをまとめました。サーバーへの参加方法やサーバー設定から、マップ、configVariables.sqf の Epoch のルール、管理者と BattlEye、データベース、スクリプト、人数、RAM、料金、ロケーションまで解説します。
Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルとは?
Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルは、DayZ Epoch の専用サーバーをデータセンターのプロ仕様ハードウェアで常時動かすマネージドサービスです。@DayZ_Epoch と @DayZ_Epoch_Server の MOD ファイルを入れた Arma 2: Operation Arrowhead サーバー、MySQL データベース、BattlEye がまとめて動くので、誰も PC の前にいなくても、拠点、車両、トレーダー経済はいつでもそのまま残ります。GTX Gaming の Arma 2 DayZ Epoch サーバーには、最大5GBの RAM、最大100GBの NVMe ストレージ、毎日の自動バックアップ、エンタープライズ級の DDoS 対策、Web コントロールパネルが付いているので、サーバー名の設定、マップの変更、再起動のスケジュールなどは数クリックで完了します。
「Arma 2 DayZ Epoch 専用サーバー」「DayZ Epoch プライベートサーバー」「Arma 2 Epoch ゲームサーバー」「DayZ Epoch サーバーレンタル」など、呼び方はさまざまですが、どれも意味は同じです。自分たちのマップとルールで、自分たちのサバイバーが生き抜く、常時稼働の Arma 2 DayZ Epoch サーバーのことです。
DayZ Epoch とは?
DayZ Epoch は、Bohemia Interactive が2010年に発売したミリタリーサンドボックス Arma 2: Operation Arrowhead 用のオープンソースのサバイバル MOD です。Epoch Mod チームが DayZ MOD のコミュニティ版をベースに開発しました。元祖 DayZ MOD が純粋なサバイバルだったのに対し、Epoch には経済と、建築する理由があります。セーフゾーンのトレーダー、通貨としてのゴールドバーやコイン、Plot Pole とモジュール式の拠点建築、鍵付きのドアと車両、Virtual Garage、ヘリコプターによる吊り上げと牽引、ミッション、さらに Arma 2 コミュニティ製の武器、車両、建物も追加されています。
- 建てて守る:Plot Pole で一定の範囲を確保し、拾い集めた資材で壁、床、ドアをクラフトします。レイドより建築を楽しみたいなら、DZE_GodModeBase で拠点を破壊不能にもできます。
- トレード:Chernarus の Stary Sobor、Bash、Klen などのトレーダーシティで、武器、車両、建築資材を売り買いできます。通貨は標準ではゴールドバー、Z_SingleCurrency を使えばコインです。
- 十七のマップ:Arma 2 の Chernarus と Takistan に加え、Namalsk や Taviana から Napf、Lingor まで、コミュニティ製の島がそろい、それぞれ専用のミッションファイルを持っています。
- オープンソース:MOD 全体が GitHub で公開されています。Epoch Mod チームは2017年12月の 1.0.6.2、2021年4月の 1.0.7 に続き、2023年5月25日に最後のリリース 1.0.7.1 を公開しました。
Arma 2 DayZ Epoch サーバーをレンタルする理由
DayZ Epoch サーバーは、ただゲームを動かすだけではありません。Arma 2 OA サーバー、MySQL データベース、BattlEye、ミッションフォルダのすべてがかみ合っている必要があります。多くのグループが自宅でホストせずにレンタルを選ぶのは、最初の一週間で次のような理由に気づくからです:
- 常時オンライン:サーバーは24時間稼働しています。拠点が守られるのはサーバーが動いているからこそで、時差のある仲間も好きなときにログインできます。
- 自宅で動かすものはゼロ:ルーターでポート2302〜2305を開放する必要も、MySQL サーバーをインストールして安全に保つ必要も、PC を一晩中つけっぱなしにする必要もありません。
- 全員が入れる:仲間内で遊ぶ10人から、複数のスクワッドが集まりトレーダー経済がにぎわう公開サーバー向けの120人まで選べます。
- 本格的なハードウェア:シングルスレッドで動く Arma 2 のサーバーに合った高クロック CPU と、データセンターの NVMe ストレージを用意しています。ネットワークの入り口で DDoS 対策も行います。
- バックアップとサポート:毎日の自動バックアップと24/7対応のサポートチームがあるので、スクリプトの不具合やデータベースのテーブル破損が起きても、ちょっとした手間で済みます。サーバーが終わることはありません。
Arma 2 DayZ Epoch サーバーの始め方と参加方法
サーバーは注文と同時にインストールされます。そこから仲間をワールドに招くまでの流れは、だいたい次のとおりです:
- 注文:人数とロケーションを選ぶと、サーバーがすぐにセットアップされます。
- 名前を付ける:サーバーを停止し、Configuration Files でマップの .cfg ファイルを開きます。hostName と、非公開サーバーにするなら password を設定し、保存して START を押します。
- クライアントファイルを入れる:プレイヤー全員に、Arma 2: Operation Arrowhead と Arma 2 のコンテンツ(Combined Operations)、Epoch のリリースにある @DayZ_Epoch クライアントフォルダが必要です。@DayZ_Epoch MOD を有効にして起動します。
- 参加する:Arma 2: Operation Arrowhead で Multiplayer を開き、Remote でパネルの Connection Info に表示されたアドレスとポートを入力するか、サーバーブラウザで hostName を探します。パスワードを設定している場合は入力してください。
GTX のパネルではホーム画面に SFTP とクエリの詳細も表示されるので、サーバーの場所をいつでも確認できます。ブラウザにサーバーが表示されないときは、サーバーが起動しているか、クライアントの @DayZ_Epoch のバージョンがサーバーと一致しているかを確認するか、24/7対応のチームにお問い合わせください。
サーバー設定:hostName・パスワード・人数・時刻
Arma 2 は起動行で指定された .cfg ファイルからサーバー設定を読み込み、DayZ Epoch には DZE_Server_Config にマップごとの .cfg が用意されています。GTX のパネルでは Configuration Files から開けるので、コマンドラインに触る必要はありません。多くのグループが最初に変更する項目はこちらです:
- hostName と motd[]:サーバーブラウザに表示される名前と、参加時にプレイヤーに表示されるお知らせ(MOTD)の各行です。motdInterval で表示の間隔を決められます。
- password と passwordAdmin:非公開サーバー用の参加パスワードと、ゲーム内チャットで #login のあとに入力する管理者パスワードです。
- maxPlayers:プレイヤー数で、注文した人数に合わせて設定済みです。標準ミッションは description.ext で maxPlayers = 100 と指定しているので、110人・120人のサーバーではそちらも引き上げてください。
- template と difficulty:サーバーが読み込むミッション(例:DayZ_Epoch_11.Chernarus)と、その難易度です。標準は veteran です。
- verifySignatures、BattlEye、persistent:署名チェックで未署名のアドオンを締め出し、BattlEye のチート対策を有効にし、誰もいなくてもミッションを動かし続ける設定です。
設定を編集する前にサーバーを停止し、保存してからもう一度起動してください。サーバーは起動時にファイルを読み込みます。ゲームポート(標準は2302)、Steam ポートの2303と2304、-mod=@DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch_Server と -config、-cfg、-profiles スイッチを含む起動行は設定済みです。ゲーム内の時刻は HiveExt.ini にあります。再起動のたびに同じ時刻にするなら Type Static と Hour の値、データセンターの実時間なら Local、時差をつけるなら Custom と Offset を指定します。
マップとミッション:Chernarus、Namalsk、Taviana、Napf など
DayZ Epoch 1.0.7.1 には、MPMissions にマップごとのミッションフォルダが17個入っていて、どれを読み込むかはサーバー設定の template 行で決まります。マップの切り替えは設定の編集と再起動だけですが、知っておきたいポイントが二つあります:
- Arma 2 のマップ:Chernarus(冬バージョンと、もう一つの Chernarus レイアウトを含む)と Takistan は Arma 2: Operation Arrowhead と Arma 2 のコンテンツに含まれているので、プレイヤー全員がすでに持っています。
- コミュニティ製の島:Lingor、Isla Duala、Taviana、Namalsk、Panthera、Podagorsk、Caribou、Sahrani、Ovaron、Napf、Sauerland、Sauerland Winter、Ruegen はアドオンです。サーバーの -mod 行にその島を入れ、プレイヤー全員が同じアドオンを PC にインストールする必要があります。
- マップごとの設定:各ミッションの init.sqf には dayZ_instance、spawnArea と spawnShoremode のスポーンルール、DZE_SafeZonePosArray のトレーダー用セーフゾーンが書かれているので、マップごとに独自のトレーダーシティとスポーン地点が保たれます。
データベースにそのインスタンスのオブジェクトがない限り、マップを変えると新しいワールドから始まります。いろいろ試すときは、先にバックアップを取っておきましょう。
Epoch のルール:Plot Pole・コイン・ガレージ・天候・ストーム
Epoch 独自のルールはミッションフォルダ内の configVariables.sqf にあり、すべての行にコメントが付いています。File Manager で編集して再起動すれば、ルールが全員に適用されます。多くのサーバーオーナーが調整する項目はこちらです:
- DZE_PlotPole は Plot Pole の範囲の半径と、Plot Pole 同士の最小距離を設定します。DZE_GodModeBase はプレイヤーが建てたオブジェクトを破壊不能にし、DZE_doorManagement ではオーナーが自分のドアを開けられる人を管理できます。
- Z_SingleCurrency はトレーダーの通貨をゴールドバーからコインに切り替えます。DZE_Virtual_Garage で車両を安全に保管でき、DZE_VehicleKey_Changer で車両の鍵を作ったり変えたりできます。
- DZE_Weather は夏・冬の天候を固定か変動かで選び、DZE_EVR は EVR ストームを有効にし、DZE_Bloodsuckers は Bloodsucker を追加し、DZE_HeliLift はヘリコプターでの車両の吊り上げを可能にします。
- dayz_spawnselection で Chernarus のプレイヤーがスポーン地点を選べるようになり、dayz_groupSystem でグループシステムが加わり、DZE_DeathMsgChat でデスメッセージをチャットに表示するかを決められます。
元のファイルのコピーは残しておきましょう。Epoch がアップデートされると新しい configVariables.sqf が入るので、変更内容を失わずに引き継げるようにしておくと安心です。
管理者と BattlEye:#login・Plot 管理者・RCon
公開の DayZ Epoch サーバーを運営するなら秩序を守る必要があり、そのための仕組みが三つあります。設定はすぐに終わります:
- #login:ゲーム内チャットで #login に続けてサーバー設定の passwordAdmin を入力すると、Arma 2 のサーバーコマンド(#kick、#restart、#shutdown、#lock、#unlock、#mission)が使えるようになります。
- Plot とドアの管理者:configVariables.sqf の DZE_PlotManagementAdmins と DZE_doorManagementAdmins の配列に、自分とほかの管理者の PlayerUID を入れれば、サーバー上のすべての Plot Pole を管理し、すべてのドアを開けられます。
- BattlEye と RCon:BEServer.cfg の RCon パスワードで、ゲームの外からリモートコンソールツールが使えます。kick・ban コマンドや、オンライン中のプレイヤーのリアルタイム表示も可能です。どのスクリプトをサーバーで実行できるかは、BattlEye のフィルターファイルで決まります。
管理者リストは最小限にし、パスワードはすべて自分だけで管理してください。passwordAdmin や RCon パスワードを知っている人は誰でもサーバーを停止できます。管理者が締め出されてしまったときは、24/7対応のサポートチームがお手伝いします。
データベース・スクリプト・アドオン
Epoch のデータ保存は MySQL データベースで行われます。キャラクター、拠点、車両、トレーダー、ロックしたドアは、HiveExt.ini が接続する dayz_epoch のテーブルに書き込まれ、放置されたオブジェクトをいつ削除するかは CleanupPlacedAfterDays で決まります。スクリプトとアドオンはファイルを扱う作業です:
- ミッションスクリプト:カスタムトレーダー、ルートテーブル、セーフゾーン、マップの追加要素など、コミュニティ製スクリプトの多くは File Manager か SFTP でミッションフォルダにアップロードし、init.sqf に一行加えて組み込みます。
- BattlEye フィルター:新しいスクリプトごとに、BattlEye フォルダ内の scripts.txt、publicvariable.txt などのフィルターファイルに対応する例外が必要です。ないと BattlEye がプレイヤーをキックしてしまいます。
- アドオン:追加の島や武器パックは、サーバーの -mod 行とプレイヤー全員の PC に入れます。DayZ Epoch には Steam ワークショップがないため、プレイヤーは手動でアドオンをインストールします。
スクリプトはサーバー内で動くので、壊れたものがあるとサーバーが重くなったりクラッシュしたりします。一つずつ追加し、毎回その前のバックアップを残しておきましょう。スクリプトでミッションが壊れたときは、24/7対応のチームがサーバーをロールバックできます。
Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルの料金は?
料金はシンプル。人数分を支払うだけで、どのサーバーにも最大5GBのRAMと最大100GBのNVMeストレージが含まれます:
- 10人:£9.99/月から。同じマップで遊ぶ仲間グループに。
- 20人:£11.99/月から。二つのスクワッドで一つのサーバーを共有。
- 30人:£16.99/月から。複数のスクワッドがいて、トレーダー経済が回るコミュニティに。
- 60人:£29.99/月から。公開サーバーに。
- 120人:£56.99/月から。GTX で最大の Arma 2 DayZ Epoch サーバーです。
その間の十人刻みのプランも、このページ上部のプラン一覧にすべてあります。全プランに即時セットアップ、DDoS 対策、毎日の自動バックアップ、24/7サポートが付き、初期費用も契約期間の縛りもありません。支払いは標準で月払いですが、三か月・六か月・一年ごとの支払いなら割引があり、プランの変更や解約はいつでもできます。
Arma 2 DayZ Epoch サーバーに必要な人数と RAM は?
同時にオンラインになるプレイヤーの人数分を選んでください。ゾンビ、AI、車両は人数に含まれません。目安は、仲間内なら10人、数スクワッドのコミュニティなら30人、公開サーバーなら60人以上です。メモリについては、GTX の20人用 Arma 2 DayZ Epoch デモサーバーで、新しい Chernarus ワールドを起動して十分後、誰もいない状態で使用 RAM は約155MBでした。どのサーバーにも含まれる最大5GBなら、満員のサーバーでも余裕があります。Arma 2 のサーバーはシングルスレッドなので、コア数よりも CPU クロックの高さが重要です。拠点のオブジェクトや車両がデータベースに多いにぎやかなマップほど、再起動のたびの負荷が大きくなります。まずはどのサーバーにも含まれる最大5GBから始めましょう。メモリの使用量はコントロールパネルでリアルタイムに確認でき、いつでも8GB〜32GBに増やせます。
Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルのロケーション
トレーダーシティでの撃ち合いも、ヘリコプターの着陸も、ラグがないほうが快適です。サーバーはプレイヤーの近くに置きましょう。GTX Gaming の Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタルは、日本から低Pingで遊べる東京データセンターに加え、世界18か所のロケーションで利用できます。ヨーロッパはロンドン、パリ、フランクフルト、アムステルダム、ストックホルム、マドリード。北米はニューヨーク、アッシュバーン、シカゴ、ダラス、マイアミ、ロサンゼルス、ポートランド、ケベック。アジア太平洋はシドニー、シンガポール、ムンバイ。さらにモスクワもあります。上のリアルタイム Ping テストでグループに一番合うロケーションを見つけて、注文時に選んでください。あとから移動が必要になっても、サポートチームがサーバーを移行します。
Arma 2 DayZ Epoch サーバーレンタル用語集
DayZ Epoch、コントロールパネル、Arma 2 DayZ Epoch 専用サーバーでよく見かける用語をかんたんに解説します:
- 専用サーバー
- プレイヤーが自分のゲームからホストしなくても、単独で常時ワールドを動かし続けるサーバー。
- @DayZ_Epoch
- Epoch のクライアント MOD フォルダ。プレイヤーは Arma 2: Operation Arrowhead で読み込み、サーバーは @DayZ_Epoch_Server と一緒に読み込みます。
- サーバー設定(.cfg)
- マップごとの Arma 2 サーバー設定ファイル。hostName、password、passwordAdmin、maxPlayers、motd、ミッションの template を設定します。GTX のパネルでは Configuration Files から開けます。
- HiveExt.ini
- サーバーを MySQL データベースに接続し、ゲーム内の時刻(Static、Local、Custom)を設定するファイル。
- ミッション(MPMissions)
- サーバーが実行するマップのフォルダ(例:DayZ_Epoch_11.Chernarus)。init.sqf、configVariables.sqf、description.ext が入っています。
- configVariables.sqf
- Epoch のルールをまとめたミッションファイル。Plot Pole、コイン、Virtual Garage、天候、ストーム、管理者などを設定します。
- Plot Pole
- オーナーのために建築範囲を確保するオブジェクト。DZE_PlotPole で範囲の半径と Plot Pole 同士の距離を設定します。
- トレーダーシティ
- トレーダーがいるセーフゾーン。装備、車両、建築資材をゴールドバーやコインで売り買いできます。
- Virtual Garage
- プレイヤーの車両を、必要になるまでワールドの外に保管しておける Epoch の機能。
- #login
- passwordAdmin を使って Arma 2 のサーバー管理コマンドを使えるようにする、ゲーム内チャットのコマンド。
- BattlEye
- Arma 2 のチート対策ツール。フィルターファイルで実行できるスクリプトを決め、BEServer.cfg に RCon パスワードを保存します。
- RCon
- BattlEye 経由でサーバーにアクセスするリモートコンソール。ゲームの外から kick、ban、リアルタイムのプレイヤー一覧を利用できます。
- クエリポート
- サーバーブラウザにサーバーを表示するための Steam のクエリポート(標準は2303)。ゲームポートは2302です。
- SFTP
- ミッションフォルダやデータベースのダンプなどのファイルを、PC とサーバーの間で安全にやり取りするためのファイル転送方式。
Arma 2 DayZ Epoch サーバーのセットアップガイドとヘルプ
Arma 2 DayZ Epoch サーバーが動き出したら、よくあるパネル作業はヘルプガイドで確認できます。たとえば SFTP での接続、サーバーファイルの場所、自動再起動のスケジュール設定、サーバーログの確認などです。Epoch ならではの作業は Arma 2 DayZ Epoch ヘルプガイドで解説しています。たとえば phpMyAdmin で MySQL データベースを開く方法や、PBO Manager でミッションファイルを編集する方法です。MOD そのものについては、Epoch Mod チームの GitHub リポジトリにサーバーの readme、変更履歴、クライアントとサーバーのファイルがあり、Arma 2: Operation Arrowhead については Bohemia の Steam ページで確認できます。そのほかのことは、24/7対応のチームにチケットかライブチャットでいつでもどうぞ。
ほかのサービスもチェック
同じ即時セットアップと24/7サポートで、ほかのお気に入りのゲームもレンタルできます。

















